RoboCop versus The Terminator

RoboCop versus The Terminator
Разработчики Virgin Interactive(Mega Drive/Genesis)
Interplay(Sega Game Gear, Sega Master System, SNES)
Издатель Virgin Interactive
Дата выпуска 1993
Жанр Платформер
Технические данные
Платформы Sega Mega Drive/Genesis
Sega Game Gear
Sega Master System
SNES
Режим игры однопользовательский
Носители 16-мегабитовый картридж
Управление Геймпад

RoboCop versus The Terminator — видеоигра в жанре платформер, разработанная компаниями Virgin Interactive (для игровой платформы Sega Mega Drive/Genesis) и Interplay (для платформ Sega Game Gear, Sega Master System, SNES) в 1993 году. Основывается на фильмах «Робокоп» и «Терминатор», а также на одноимённой серии комиксов 1992 года. Несмотря на то, что на упаковке были изображены актеры, сыгравшие главных героев (Арнольд Шварценеггер из фильма «Терминатор» 1984 года и Питер Уэллер из фильма «Робокоп» 1987 года), в этой игре они не повторили свои роли.

Сюжет

Sega

Робот-полицейский Робокоп противостоит суперкомпьютеру Скайнету. Скайнет, выйдя из-под контроля учёных и развязав мировую войну, посылает в прошлое роботов-убийц — терминаторов, чтобы уничтожить Робокопа. Робокопу нужно остановить терминаторов и добраться до Скайнета.

SNES

В будущем солдаты сил сопротивления Джона Коннора против машин проигрывают войну против Скайнета и его терминаторов. Обнаружив, что одной из основополагающих технологий для Skynet является технология кибернетики, использованная при создании офицера полиции-киборга Робокопа, Фло, солдат сопротивления, отправляется назад вовремя, чтобы уничтожить Робокопа и тем самым стереть Скайнет из линии времени. Тем не менее, Скайнет узнаёт о попытке путешествия во времени и посылает Терминаторов, чтобы остановить Фло. Робокоп вскоре встречает Фло, которая была ранена одним из терминаторов и узнав правду о плохом будущем, он должен вступить в бой с Терминаторами, с силами OCP и несколькими препятствиями.

Игровой процесс

Игра представляет собой платформер с двухмерной графикой. В зависимости от уровня игровые экраны сменяются посредством вертикального («высота» уровня равна его «длине») либо горизонтального сайд-скроллинга («длина» уровня превосходит его «высоту»).

Игра состоит из десяти уровней (улицы Детройта, здания Дельта-сити, химический завод, подземная база и др.), на которых встречаются враги, полезные предметы, а также потайные комнаты и входы на секретные уровни. На большинство уровней (кроме тренировочного) предоставляется определённое задание — например, спасти заложников или уничтожить камеры слежения; за выполнение задания (например, спасение одного заложника) выдаётся бонус — пополнение линейки здоровья.

Игра отличается большим разнообразием противников. Робокопу противостоят люди наркобарона Кейна (в начале игры), солдаты, роботы, пушки и терминаторы. Враги обладают различным запасом здоровья и силой атаки. Герою не следует подходить к противникам вплотную — непосредственный контакт с врагом наносит урон здоровью.

В конце каждого уровня находится босс — один из персонажей серии вселенных «Робокоп» и «Терминатор» (например, робот ED-209, наркобарон Кейн, Т-800, Т-600 и другие) либо терминаторы и другие роботы Скайнета.

Разработка

RoboCop versus The Terminator начинался как одноименная серия комиксов Фрэнка Миллера, состоящая из четырех выпусков и выпущенная в 1992 году. Компания Virgin Games получила лицензию на видеоигру, основанную на комиксе, но при этом по соглашению не могла использовать сюжетные элементы комикса. Команда начала разработку игры внутри Virgin одновременно с разработкой Disney’s Aladdin[1]. Впоследствии Ботти сказал, что лицензия на игру обошлась в 2 миллиона долларов[2].

Ведущим дизайнером и программистом игры был Джон Ботти. Тим Уильямс, работавший с ним, заявил: «В то время, насколько я помню, у Virgin были более известные игры, такие как «Аладдин» , поэтому, когда я присоединился к команде, у меня было ощущение, что [RoboCop versus The Terminator] был нелюбимым ребенком. Но я был в полном восторге от возможности разработать собственную игру»[1]. Уильямс и Ботти начали проводить ночи за игрой в Contra III: The Alien Wars, одной из своих любимых игр, чтобы понять, что делает ее игровой процесс таким захватывающим. Они пришли к выводу, что ключевым элементом являются «векторные пули», и включили их в качестве основной механики в RoboCop versus The Terminator[1].Чтобы сэкономить время во время разработки, в игре используется движок под Mega Drive разработанный Дэвидом Перри, который до этого использовался в играх Cool Spot и Global Gladiators. Ботти заявил, что у него были собственные инструменты из предыдущих проектов, но движок Перри «был чистым и уже использовался в других играх для Mega Drive. Я улучшил его, создав объект спрайта в виде связанного списка, который позволил создавать этих огромных монстров-боссов в конце некоторых уровней»[2].

В игре было больше крови и насилия, чем в большинстве игр для Mega Drive того времени. Ботти вспоминал: «Нам всем было около 22 лет, и мы хотели как можно больше крови и расчлененки!»[2]

Оценки

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Game BoyMega DriveSNES
AllGameN/Aзвёздочказвёздочказвёздочказвёздочка[8]N/A
CVGN/A93/100[4]88/100[3]
Nintendo Power12,1/20[6]N/AN/A
Total!56/100[7]N/AN/A

Игра получила в основном высокие оценки критиков. Журнал GamePro оценил версию для Sega Mega Drive в 4,5 баллов из 5 возможных[9]. Такую же оценку версии для Sega Master System выставил журнал All Game Guide. При этом журнал EGM оценил версии для Game Gear и SNES не столь высоко — 6,8 и 5,8 баллов из 10 соответственно[10][11]. Команда «Electronic Gaming Monthly» из пяти рецензентов поставила версии Super NES 5,8 из 10[12]. Версия Genesis была удостоена награды «Самая кровавая игра 1993 года» по версии журнала «Electronic Gaming Monthly»[13].

В обзоре версии для Game Boy в журнале Nintendo Power говорилось, что у игры хорошая графика, но отсутствует какая-либо стратегия или сложность, а управление очень неудобное[14].

Примечания

  1. 1 2 3 Mason, p. 69.
  2. 1 2 3 Mason, p. 70.
  3. Sumpter, Gary; Rand, Paul (Ноябрь 1993). RoboCop Versus The Terminator. Computer and Video Games. No. 144. pp. 38—39. Архивировано 11 ноября 2022. Дата обращения: 31 декабря 2021.
  4. Sumpter, Gary; Rand, Paul (Ноябрь 1993). RoboCop Versus The Terminator. Computer and Video Games. No. 144. pp. 34—35. Архивировано 12 ноября 2022. Дата обращения: 31 декабря 2021.
  5. Lucy; Paul (Декабрь 1993). RoboCop Versus The Terminator. Mean Machines Sega. No. 14. pp. 62—65. Дата обращения: 31 декабря 2021.
  6. Now Playing. Nintendo Power. Vol. 63. Август 1994. pp. 68—73. Дата обращения: 31 декабря 2021.
  7. Atko; Josse (Март 1995). RoboCop Versus The Terminator. Total!. No. 39. p. 65. Дата обращения: 31 декабря 2021.
  8. Brett Alan Weiss. RoboCop vs. The Terminator (Sega Genesis) Review. Allgame. Дата обращения: 9 мая 2022. Архивировано из оригинала 16 ноября 2014 года.
  9. RoboCop versus The Terminator Архивная копия от 19 августа 2014 на Wayback Machine — оценки версии игры для Sega Mega Drive (англ.) на сайте MobyGames
  10. RoboCop versus The Terminator Архивная копия от 3 января 2013 на Wayback Machine — обзор и оценки версий игры для Game Gear, Sega Master System и SNES (англ.) на сайте MobyGames
  11. Review Crew: RoboCop Vs. The Terminator. Electronic Gaming Monthly. No. 55. Sendai Publishing. Февраль 1994. p. 46.
  12. Review Crew: RoboCop Vs. The Terminator. Electronic Gaming Monthly. No. 55. Sendai Publishing. Февраль 1994. p. 38.
  13. Electronic Gaming Monthly's Buyer's Guide. Electronic Gaming Monthly. 1994.
  14. Now Playing. Nintendo Power. Vol. 63. August 1994. pp. 68—73. Дата обращения: 2021-12-31.

Литература

  • Mason, Graeme. The Making of RoboCop Versus The Terminator. Retro Gamer. No. 205.