RoboCop versus The Terminator

RoboCop versus The Terminator
Разработчики Virgin Interactive(Mega Drive/Genesis)
Interplay(Sega Game Gear, Sega Master System, SNES)
Издатель Virgin Interactive
Дата выпуска 1993
Жанр Платформер
Технические данные
Платформы Sega Mega Drive/Genesis
Sega Game Gear
Sega Master System
SNES
Режим игры однопользовательский
Носители 16-мегабитовый картридж
Управление Геймпад

RoboCop versus The Terminator — видеоигра в жанре платформер, разработанная компаниями Virgin Interactive (для игровой платформы Sega Mega Drive/Genesis) и Interplay (для платформ Sega Game Gear, Sega Master System, SNES) в 1993 году. Основывается на фильмах «Робокоп» и «Терминатор», а также на одноимённой серии комиксов 1992 года. Несмотря на то, что на упаковке были изображены актеры, сыгравшие главных героев (Арнольд Шварценеггер из фильма «Терминатор» 1984 года и Питер Уэллер из фильма «Робокоп» 1987 года), в этой игре они не повторили свои роли.

Сюжет

Sega

Робот-полицейский Робокоп противостоит суперкомпьютеру Скайнету. Скайнет, выйдя из-под контроля учёных и развязав мировую войну, посылает в прошлое роботов-убийц — терминаторов, чтобы уничтожить Робокопа. Робокопу нужно остановить терминаторов и добраться до Скайнета.

SNES

В будущем солдаты сил сопротивления Джона Коннора против машин проигрывают войну против Скайнета и его терминаторов. Обнаружив, что одной из основополагающих технологий для Skynet является технология кибернетики, использованная при создании офицера полиции-киборга Робокопа, Фло, солдат сопротивления, отправляется назад вовремя, чтобы уничтожить Робокопа и тем самым стереть Скайнет из линии времени. Тем не менее, Скайнет узнаёт о попытке путешествия во времени и посылает Терминаторов, чтобы остановить Фло. Робокоп вскоре встречает Фло, которая была ранена одним из терминаторов и узнав правду о плохом будущем, он должен вступить в бой с Терминаторами, с силами OCP и несколькими препятствиями.

Игровой процесс

Игра представляет собой платформер с двухмерной графикой. В зависимости от уровня игровые экраны сменяются посредством вертикального («высота» уровня равна его «длине») либо горизонтального сайд-скроллинга («длина» уровня превосходит его «высоту»).

Игра состоит из десяти уровней (улицы Детройта, здания Дельта-сити, химический завод, подземная база и др.), на которых встречаются враги, полезные предметы, а также потайные комнаты и входы на секретные уровни. На большинство уровней (кроме тренировочного) предоставляется определённое задание — например, спасти заложников или уничтожить камеры слежения; за выполнение задания (например, спасение одного заложника) выдаётся бонус — пополнение линейки здоровья.

Игра отличается большим разнообразием противников. Робокопу противостоят люди наркобарона Кейна (в начале игры), солдаты, роботы, пушки и терминаторы. Враги обладают различным запасом здоровья и силой атаки. Герою не следует подходить к противникам вплотную — непосредственный контакт с врагом наносит урон здоровью.

В конце каждого уровня находится босс — один из персонажей серии вселенных «Робокоп» и «Терминатор» (например, робот ED-209, наркобарон Кейн, Т-800, Т-600 и другие) либо терминаторы и другие роботы Скайнета.

Разработка

RoboCop versus The Terminator начинался как одноименная серия комиксов Фрэнка Миллера, состоящая из четырех выпусков и выпущенная в 1992 году. Компания Virgin Games получила лицензию на видеоигру, основанную на комиксе, но при этом по соглашению не могла использовать сюжетные элементы комикса. Команда начала разработку игры внутри Virgin одновременно с разработкой Disney’s Aladdin[1]. Впоследствии Ботти сказал, что лицензия на игру обошлась в 2 миллиона долларов[2].

Ведущим дизайнером и программистом игры был Джон Ботти. Тим Уильямс, работавший с ним, заявил: «В то время, насколько я помню, у Virgin были более известные игры, такие как «Аладдин» , поэтому, когда я присоединился к команде, у меня было ощущение, что [RoboCop versus The Terminator] был нелюбимым ребенком. Но я был в полном восторге от возможности разработать собственную игру»[1]. Уильямс и Ботти начали проводить ночи за игрой в Contra III: The Alien Wars, одной из своих любимых игр, чтобы понять, что делает ее игровой процесс таким захватывающим. Они пришли к выводу, что ключевым элементом являются «векторные пули», и включили их в качестве основной механики в RoboCop versus The Terminator[1].Чтобы сэкономить время во время разработки, в игре используется движок под Mega Drive разработанный Дэвидом Перри, который до этого использовался в играх Cool Spot и Global Gladiators. Ботти заявил, что у него были собственные инструменты из предыдущих проектов, но движок Перри «был чистым и уже использовался в других играх для Mega Drive. Я улучшил его, создав объект спрайта в виде связанного списка, который позволил создавать этих огромных монстров-боссов в конце некоторых уровней»[2].

В игре было больше крови и насилия, чем в большинстве игр для Mega Drive того времени. Ботти вспоминал: «Нам всем было около 22 лет, и мы хотели как можно больше крови и расчлененки!»[2]

Оценки

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Game BoyMega DriveSNES
AllGameN/Aзвёздочказвёздочказвёздочказвёздочка[8]N/A
CVGN/A93/100[4]88/100[3]
Nintendo Power12,1/20[6]N/AN/A
Total!56/100[7]N/AN/A

Игра получила в основном высокие оценки критиков. Журнал GamePro оценил версию для Sega Mega Drive в 4,5 баллов из 5 возможных[9]. Такую же оценку версии для Sega Master System выставил журнал All Game Guide. При этом журнал EGM оценил версии для Game Gear и SNES не столь высоко — 6,8 и 5,8 баллов из 10 соответственно[10][11]. Команда «Electronic Gaming Monthly» из пяти рецензентов поставила версии Super NES 5,8 из 10[12]. Версия Genesis была удостоена награды «Самая кровавая игра 1993 года» по версии журнала «Electronic Gaming Monthly»[13].

В обзоре версии для Game Boy в журнале Nintendo Power говорилось, что у игры хорошая графика, но отсутствует какая-либо стратегия или сложность, а управление очень неудобное[14].

Примечания

  1. ↑ 1 2 3 Mason, p. 69.
  2. ↑ 1 2 3 Mason, p. 70.
  3. ↑ Sumpter, Gary; Rand, Paul (Ноябрь 1993). RoboCop Versus The Terminator. Computer and Video Games. No. 144. pp. 38—39. Архивировано 11 ноября 2022. Дата обращения: 31 декабря 2021.
  4. ↑ Sumpter, Gary; Rand, Paul (Ноябрь 1993). RoboCop Versus The Terminator. Computer and Video Games. No. 144. pp. 34—35. Архивировано 12 ноября 2022. Дата обращения: 31 декабря 2021.
  5. ↑ Lucy; Paul (Декабрь 1993). RoboCop Versus The Terminator. Mean Machines Sega. No. 14. pp. 62—65. Дата обращения: 31 декабря 2021.
  6. ↑ Now Playing. Nintendo Power. Vol. 63. Август 1994. pp. 68—73. Дата обращения: 31 декабря 2021.
  7. ↑ Atko; Josse (Март 1995). RoboCop Versus The Terminator. Total!. No. 39. p. 65. Дата обращения: 31 декабря 2021.
  8. ↑ Brett Alan Weiss. RoboCop vs. The Terminator (Sega Genesis) Review. Allgame. Дата обращения: 9 мая 2022. Архивировано из оригинала 16 ноября 2014 года.
  9. ↑ RoboCop versus The Terminator Архивная копия от 19 августа 2014 на Wayback Machine — оценки версии игры для Sega Mega Drive (англ.) на сайте MobyGames
  10. ↑ RoboCop versus The Terminator Архивная копия от 3 января 2013 на Wayback Machine — обзор и оценки версий игры для Game Gear, Sega Master System и SNES (англ.) на сайте MobyGames
  11. ↑ Review Crew: RoboCop Vs. The Terminator. Electronic Gaming Monthly. No. 55. Sendai Publishing. Февраль 1994. p. 46.
  12. ↑ Review Crew: RoboCop Vs. The Terminator. Electronic Gaming Monthly. No. 55. Sendai Publishing. Февраль 1994. p. 38.
  13. ↑ Electronic Gaming Monthly's Buyer's Guide. Electronic Gaming Monthly. 1994.
  14. ↑ Now Playing. Nintendo Power. Vol. 63. August 1994. pp. 68—73. Дата обращения: 2021-12-31.

Литература

  • Mason, Graeme. The Making of RoboCop Versus The Terminator. Retro Gamer. No. 205.