Sid Meier’s Civilization VI

Sid Meier’s Civilization VI
Разработчик Firaxis Games
Издатели 2K Games
Aspyr Media (macOS, Linux, iOS, Android)
Локализатор Россия СофтКлаб
Часть серии Civilization
Дата анонса 11 мая 2016[1]
Даты выпуска Microsoft Windows:
Весь мир 21 октября 2016
macOS:
Весь мир 24 октября 2016
Linux:
Весь мир 9 февраля 2017
iOS:
Весь мир 21 декабря 2017
Nintendo Switch:
Весь мир 16 ноября 2018
PlayStation 4, Xbox One:
Весь мир 22 ноября 2019
Android:
Весь мир 13 августа 2020
Последняя версия 1.0.12.68 (Windows)
Жанр пошаговая стратегия
Создатели
Руководитель
Композитор
  • Geoff Knorr[4]
Технические данные
Платформы Windows, macOS, Linux[2], iOS, Android, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки Английский, немецкий, русский, итальянский, португальский
Носители цифровая дистрибуция и DVD
Системные
требования
Минимальные:
Рекомендованные:
Управление сенсорный экран, клавиатура, компьютерная мышь, геймпад
Официальный сайт (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Sid Meier’s Civilization VIпошаговая стратегическая компьютерная игра (4X), разработанная американской студией Firaxis Games и выпущенная компанией 2K для Windows и macOS в 2016 году. В последующие годы игра была портирована на Linux, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One и Android. Версии игры для iOS, Android и Nintendo Switch были разработаны компанией Aspyr Media. Civilization VI входит в серию игр Civilization и была выпущена на замену предыдущей игре серии — Sid Meier’s Civilization V (2010).

Как и в других играх серии, игроку предлагается провести ту или другую цивилизацию через несколько тысяч лет мировой истории — от первых поселений до близкого будущего. Эта цивилизация соперничает с другими цивилизациями, управляемыми компьютером или игроками-соперниками. Игрок должен исследовать мир, основывать и улучшать новые города, управлять армиями, задавать развитие технологий, торговать и вести переговоры. В игре можно победить несколькими способами, в том числе с помощью завоеваний, научного прогресса или культурного влияния на другие цивилизации. В Civilization VI'' есть ряд нововведений по сравнению с предыдущими играми серии, как, например, строительство специализированных «районов» на клетках вокруг города или разделение прежде единого технологического древа на два — собственно дерево технологий и дерево социальных институтов.

Игра получила высокие оценки прессы. Она была удостоена награды The Game Awards 2016 в номинации «Лучшая стратегическая игра» и D.I.C.E. Awards в номинации «Стратегия/симулятор года». К игре были выпущены два крупных дополнения, Rise and Fall (2018) и Gathering Storm (2019), а также два «сезонных пропуска» New Frontier Pass (2020-21) и Leader Pass (2022-23), включивших в себя множество более мелких дополнений. Преемницей Civilization VI стала следующая игра серии, Sid Meier’s Civilization VII, выпущенная в 2025 году.

Геймплей

Игроки начинают с маленького поселения и постепенно развиваются до собственной империи. В зависимости от целей игрока, победа может быть достигнута с помощью завоеваний, науки, дипломатии, культуры, религии или по общему количеству набранных очков науки, культуры, религии, завоеваний или дипломатии. Игроки создают и развивают города, строят дипломатические отношения и ведут войны с другими цивилизациями.

К выходу Sid Meier’s Civilization VI было представлено 18 цивилизаций, у каждой из которых было по одному лидеру (за исключением Греции с двумя лидерами). Чтобы поиграть за цивилизации, не представленные в базовой игре, необходимо покупать отдельные дополнения (DLC). После выхода игры было добавлено ещё 16 цивилизаций, а также новый лидер для Индии — Чандрагупта Маурья.[5]

Города-государства

В Civilization VI существуют государственные образования, состоящие из одного города (города-государства). Они не претендуют на победу в игре, но могут принести некоторые бонусы цивилизациям.[5]

В игре можно встретить 6 типов городов-государств: торговые, религиозные, научные, культурные, промышленные и военные. Каждый из них, в зависимости от типа города-государства и отношений с игроком, предоставляет различные ресурсы.[5] Кроме того, каждый город-государство может поделиться уникальным бонусом при выполнении его задания.

При наличии достаточного количества послов в городе-государстве, он становится сюзереном определённой цивилизации и может поддержать игрока. В случае войны, он позволит за плату временно взять управление над своими войсками.

Городские районы

Шестиугольная карта из Civilization V сохранилась и перешла в Civilization VI, но некоторые из городских улучшений теперь можно располагать непосредственно на клетках в границах города. Игрок может строить разные специализированные районы, которые дают значительные преимущества для размещаемых в них зданий[6] в зависимости от типа местности клетки.[5][7].

В игре помимо центра города есть 16 различных типов районов, а именно: пригород, священное место (для России — Лавра), кампус, военный лагерь, гавань, акведук, правительственная площадь, дипломатический квартал, заповедник, центр коммерции, аквапарк, развлекательный комплекс, театральная площадь, промышленная зона, аэродром и космопорт. Каждый из этих районов дает преимущество в определенной сфере деятельности города, позволяет строить здания и создавать бонусы в зависимости от типа.

Например, священное место и здания, построенные в нем (святилище, храм, синагога, мечеть и другие), генерируют очки веры и очки Великого пророка. Если разместить их рядом с горой, чудом света, лесом или другим районом, производительность очков веры увеличится.[5]

Помимо центра города, в игре есть 16 типов районов, каждый из которых имеет свои особенности и ограничения. Некоторые районы можно размещать только на определенных типах ландшафта, а другие могут иметь ограничения по соседству с другими районами. Например, военный лагерь нельзя разместить рядом с центром города, а гавань можно построить только на побережье.[8]

У некоторых цивилизаций существуют уникальные районы, которые заменяют стандартные и дают дополнительный бонус. Например, Россия взамен священного места строит лавру, в Греции акрополь заменяет театральную площадь, а у Бразилии вместо развлекательного комплекса можно построить уличный карнавал.[5]

Другие нововведения

  • Разделение дерева технологий на две отдельные ветви — научно-промышленную и культурную. В культурной ветви параллельно с научно-промышленной исследуются различные социальные политики. В предыдущих играх серии дерево было единым.[5][9][10]
  • Политические курсы — карточки текущих политик и 10 (с дополнением Gathering Storm — 13) политических режимов, каждый из которых предполагает различные допустимые комбинации карточек.[5][10]
  • Место «рабочих» из предыдущих частей серии заняли «строители», нужные для организации районов. Они выполняют свои задания не несколько ходов, а мгновенно, но могут строить здания лишь три раза, после чего исчезают[11].
  • Новый тип победы — религиозная (при условии, если в большинстве городов всех существующих цивилизаций религию игрока исповедуют половина и более жителей).[9][10] Отсутствует дипломатическая победа и создание ООН (появилась в дополнении Gathering Storm).[5][12][13]
  • Изменение системы ресурсов — редкие ресурсы даются не всей империи, а только четырём городам.[5]
  • Новая система великих людей[5] — теперь каждый великий человек имеет уникальный бонус.[14] Все цивилизации имеют общий доступ к списку доступных великих личностей.[15] Всем игрокам доступно по одному величайшему человеку каждого типа. Когда какая-либо цивилизация приобретает великого человека, для всех становится доступен следующий.[15]
  • У лидеров появились предпочтения в стиле игры. Например, королева Виктория будет стремиться построить или завоевать города на всех континентах.[5][16]
  • Добавлена система оправдания войн и дипломатических штрафов за ведение войны[5] или за распространение какой-либо религии на город другой цивилизации.[10]

Разработка

Разработкой игры занималась Firaxis, которая ранее работала над дополнениями для Civilization V[17][5]. Также было объявлено, что игровые нововведения из дополнений будут доступны в Civilization VI с самого начала. Игра разрабатывалась на новом движке, и по ожиданиям он должен быть более дружелюбен к модификациям[18]. Визуальная составляющая игры и оформление различных элементов интерфейса были вдохновлены Эпохой великих географических открытий[19] — на многих панелях встречаются компасы и секстант. Области, покрытые туманом войны, отображаются штриховкой в "стиле" карт того времени.[20]

Модели отдельных юнитов и зданий разрабатывались таким образом, чтобы иметь высокий уровень детализации при максимальном масштабировании и точнее определяться при минимальном. Особенно когда рядом расположены другие юниты со схожим дизайном. Облик одних и тех же юнитов различается согласно цивилизации, к которой он принадлежит — пешие юниты, к примеру, имеют различный дизайн шлемов.[20]

Саундтрек

Саундтрек к Civilization VI был написан и оркестрован в основном Джеффом Норром, которому помогали Роланд Риццо, Гриффин Коэн и Фил Баучер. Темы каждой цивилизации исполняются как разные вариации одной и той же темы на протяжении эпох: простые мелодии одного инструмента в Древней эпохе превращаются в современные композиции в Атомную эпоху, символизируя эволюцию и рост цивилизации на протяжении веков.[21]

Дополнения

Rise and Fall

8 февраля 2018 года было выпущено первое крупное дополнение — Rise and Fall[22]. Основное внимание дополнения обращено на концепции «Золотого века», «Тёмных веков» и «Смутного времени» в контексте влияния на игровой процесс.[5] В игру добавляется система лояльности городов, низкий показатель которой может вызвать восстание в городе и объявление его независимости. Также появляются губернаторы, позволяющие быстрее развивать города, и продвинутая система союзов и глобальных кризисов.

Gathering Storm

14 февраля 2019 года было выпущено второе крупное дополнение под названием Gathering Storm. Главными нововведениями являлись Мировой конгресс, возможность дипломатической победы, добавление технологий будущего, а также катастрофы, такие как наводнение, извержение вулкана, засуха, буран, песчаная буря и др.[23].

New Frontier Pass

11 мая 2020 года Firaxis Games и 2K Games анонсировали планы развития Sid Meier’s Civilization VI на 2020-2021 годы и новый тип игрового контента — годовой абонемент New Frontier Pass, включающий в себя 6 дополнений, которые выпускали каждые два месяца[24].

Особенности дополнения Дата выхода
1 2 новые цивилизации: Майя во главе с Иш-Вак-Чан-Ахав и Колумбия во главе с Симоном Боливаром. Расширение также представило новый игровой режим под названием «Апокалипсис». В режиме игры «Апокалипсис» стихийные бедствия случаются намного чаще. Как только уровень изменения климата в мире достигает максимума, мир входит в состояние апокалипсиса, вызывая ещё большее увеличение числа серьёзных стихийных бедствий и ударов метеоритов. 21 мая 2020 г.
2 1 новая цивилизация — Эфиопия во главе с Менеликом II, а также альтернативные костюмы для Екатерины Медичи и Теодора Рузвельта с разными способностями, новый район под названием Дипломатический квартал, который дает улучшения в дипломатии и шпионаже. Режим «Тайных обществ» позволяет игрокам присоединиться к одному из четырёх доступных тайных обществ, каждое со своей скрытой программой, включая эксклюзивные особенности. 23 июля 2020 г.
3 2 новые цивилизации: Византия во главе с Василием II и Галлы во главе с Амбиориксом. Новый игровой режим «Драматические века», который отменяет нормальные века и гарантирует, что игроки могут войти только в Золотые или Темные века в каждой эпохе с повышенными бонусами за Золотые века и более суровыми штрафами за Темные века. Добавлены чудеса света Биосфера и Статуя Зевса и новая карта под названием «Highlands». 24 сентября 2020 г.
4 1 новая цивилизация — Вавилон во главе с Хаммурапи. Набор «Вавилон» добавил комплект из 6 новых городов-государств разных типов, у каждого из которых есть уникальные свойства, в частности улучшения для сюзеренов. Также добавлено 24 новых великих человека, например поэт Руми, антрополог Маргарет Мид. Новый игровой режим под названием «Герои и Легенды» добавил легендарных деятелей разных мировых культур виде игровых персонажей. Ноябрь 2020 г.
5 1 новая цивилизация — Вьетнам во главе с Чьеу Тхи Чинь, новый лидер Хубилай Хан, который правит Китаем и Монголией. В новом игровом режиме «Монополии и корпорации» можно создать настоящую коммерческую империю и целую индустрию, производящую однотипные ресурсы. Появится новый район — «Заповедник». Январь 2021 г.
6 1 новая цивилизация — Португалия во главе с Жуаном III. Также представлен новый игровой режим и другой контент. Март 2021 г.

Leader Pass

14 ноября 2022 года Firaxis Games анонсировали второй годовой абонемент Leader Pass — ещё один набор из шести дополнений, добавляющих в игру 18 новых лидеров. Из них 12 — новые лидеры, не появлявшиеся прежде в игре, и еще 6 — переработанные версии старых лидеров. Первое из этих дополнений, Great Negotiations Pack, было выпущено 21 ноября 2022 года[25]. Некоторые из лидеров требовали одновременного приобретения выпущенных ранее дополнений: например, Надир-шах для Персии был доступен только для владельцев дополнения Civilization VI: Gathering Storm, а Феодора для Византии была доступна только владельцам дополнения Byzantium & Gaul Pack из абонемента New Frontier Pass[25].

Критика

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings
Metacritic79/100[28]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid8,5/10[29]
Game Informer9,5/10[30]
GameRevolutionзвёздочказвёздочказвёздочказвёздочкаполовина звёздочки[31]
IGN9,4/10[32]
PC Gamer (US)93/100[33]
Polygon8,5/10[34]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Riot Pixels78 %[36]
«Игромания»9/10[35]
«Игры Mail.ru»10/10[37]
Агрегированные оценки
Игра GameRankings
Rise and Fall 81,38 %[38]
Gathering Storm 84,17 %[39]

Игра Civilization VI получила высокие оценки от игровых ресурсов. На GameRankings игра оценена в 87,20 %, а на Metacritic в 79 баллов из 100[26][28].

Летом 2018 года, из за уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 3 680 328 человек[40].

Первоначально игра поставлялась с программным обеспечением для отслеживания рекламы Red Shell,[41] но оно было удалено после жалоб игроков, некоторые из которых охарактеризовали программное обеспечение как шпионское ПО[42][43][44].

Примечания

  1. Официальный трейлер-анонс CIVILIZATION VI. YouTube (11 мая 2016). Дата обращения: 11 мая 2016. Архивировано 5 сентября 2016 года.
  2. Tinsman, Alex. Sid Meier’s Civilization: VI FAQ. The Aspyr Blog (4 октября 2016). Дата обращения: 21 октября 2016. Архивировано из оригинала 29 сентября 2017 года.
  3. 1 2 Can I Run Civilization VI PC requirements (англ.). Game Debate. Дата обращения: 7 июля 2016. Архивировано 13 августа 2016 года.
  4. Civilization VI // IMDb (англ.) — 1990.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Sid Meier's Civilization 6 - Базовое руководство. PlayGround.ru (27 марта 2022). Дата обращения: 6 декабря 2024. Архивировано 7 декабря 2024 года.
  6. Tack, Daniel. Civilization VI Coming October 21, Big Changes To Core Gameplay. Game Informer (11 мая 2016). Дата обращения: 12 мая 2016. Архивировано 18 января 2021 года.
  7. Sid Meier's Civilization 6 - Игровая механика - Районы. PlayGround.ru (6 июня 2017). Дата обращения: 24 февраля 2024.
  8. Sid Meier's Civilization 6 - Игровая механика - Районы. PlayGround.ru (6 июня 2017). Дата обращения: 6 декабря 2024. Архивировано 3 марта 2024 года.
  9. 1 2 Civilization 6: обзор — старые идеи на новый лад. VGTimes. Дата обращения: 24 февраля 2024. Архивировано 24 февраля 2024 года.
  10. 1 2 3 4 Civilization VI. Цивилопедия. Дата обращения: 24 февраля 2024. Архивировано 24 февраля 2024 года.
  11. Рабочие в Civilization VI уже не те, что раньше. StopGame.ru — всё про видеоигры (1 июля 2016). Дата обращения: 17 января 2026.
  12. MyGURPS - Civ 6 Diplomatic Victory. www.mygurps.com. Дата обращения: 6 декабря 2024. Архивировано 13 декабря 2024 года.
  13. Всемирный конгресс (Civ6). Цивилопедия. Дата обращения: 6 декабря 2024. Архивировано 13 декабря 2024 года.
  14. Overclockers.ru: Civilization VI: свежий геймплей и новая информация. Overclockers.ru (3 августа 2016). Дата обращения: 6 декабря 2024. Архивировано 13 декабря 2024 года.
  15. 1 2 Great People (англ.). Civilization VI Wiki. Дата обращения: 6 декабря 2024. Архивировано 8 декабря 2024 года.
  16. Radinok19. Civilization 6 — Список лидеров, цели, особенности и специальные подразделения лидеров. cubiq.ru (12 мая 2019). Дата обращения: 24 февраля 2024. Архивировано 24 февраля 2024 года.
  17. Вышла Sid Meier’s Civilization VI. Игры@Mail.Ru (21 октября 2016). Дата обращения: 21 октября 2016. Архивировано 21 октября 2016 года.
  18. Smith, Adam. Civilization VI Releases October: Here’s Every Detail. Rock, Paper, Shotgun (11 мая 2016). Дата обращения: 11 мая 2016. Архивировано 22 декабря 2020 года.
  19. Sid Meier’s Civilization VI announced with first trailer – out this year. Metro (11 мая 2016). Дата обращения: 12 мая 2016. Архивировано 27 марта 2019 года.
  20. 1 2 Stapleton, Dan. HOW FIRAXIS WILL REDEFINE CIVILIZATION'S ART STYLE IN CIV 6 - IGN FIRST. IGN (13 мая 2016). Дата обращения: 13 мая 2016. Архивировано 8 ноября 2020 года.
  21. Civilization VI to feature an orchestral soundtrack led by Knorr and Tin (амер. англ.). VGMO -Video Game Music Online- (22 июля 2016). Дата обращения: 25 января 2024. Архивировано 9 августа 2020 года.
  22. Официальный трейлер-анонс CIVILIZATION VI: Rise and Fall. YouTube (2 декабря 2017). Дата обращения: 2 декабря 2017. Архивировано 2 декабря 2017 года.
  23. Официальный трейлер-анонс CIVILIZATION VI: Gathering Storm. YouTube (2018-20-11). Дата обращения: 2018-21-11. Архивировано 21 ноября 2018 года.
  24. Civilization 6 New Frontier Pass promises another year of DLC (англ.). Shacknews (11 мая 2020). Дата обращения: 17 января 2026.
  25. 1 2 Civilization 6's Leader Pass is official, adds 18 leaders over 6 DLCs. Eurogamer.net (англ.). 15 ноября 2022. Дата обращения: 17 января 2026.
  26. 1 2 Sid Meier's Civilization VI for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 18 июля 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  27. Sid Meier's Civilization VI for Nintendo Switch (англ.). GameRankings. Дата обращения: 7 августа 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  28. 1 2 Sid Meier's Civilization VI for PC Reviews. Metacritic (31 октября 2018). Дата обращения: 31 октября 2018. Архивировано 22 августа 2018 года.
  29. Glagowski, Peter. Review: Civilization VI. Destructoid (25 октября 2016). Дата обращения: 25 октября 2016. Архивировано 21 января 2021 года.
  30. Reeves, Ben. So Many Countries, So Many Customizations - Civilization VI - PC. Game Informer (25 октября 2016). Дата обращения: 25 октября 2016. Архивировано 26 января 2021 года.
  31. Leack, Jonathan. Sid Meier's Civilization VI Review. Game Revolution (26 октября 2016). Дата обращения: 26 октября 2016. Архивировано 26 мая 2017 года.
  32. Stapleton, Dan. Civilization VI Review. IGN (26 октября 2016). Дата обращения: 26 октября 2016. Архивировано 10 декабря 2020 года.
  33. Hafer, T.J. Civilization 6 review. PC Gamer (20 октября 2016). Дата обращения: 20 октября 2016. Архивировано 25 января 2021 года.
  34. Campbell, Colin. Sid Meier's Civilization 6. Polygon (25 октября 2016). Дата обращения: 25 октября 2016. Архивировано 18 февраля 2021 года.
  35. Атлант расправил плечи. Обзор Sid Meier’s Civilization 6. Игромания (21 октября 2016). Дата обращения: 27 ноября 2016. Архивировано 28 ноября 2016 года.
  36. Кузнецов, Илья. Рецензия на Sid Meier’s Civilization 6. Riot Pixels (3 ноября 2016). Дата обращения: 9 декабря 2016. Архивировано 29 ноября 2016 года.
  37. Обзор Civilization 6. https://games.mail.ru/pc/.+Дата обращения: 23 августа 2019. Архивировано 23 августа 2019 года.
  38. Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 11 августа 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  39. Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 14 августа 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  40. KYLE ORLAND. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
  41. O'Connor, Alice. Civilization VI removes Red Shell ad-tracking software. Rock, Paper, Shotgun (20 июля 2018). Дата обращения: 11 января 2019. Архивировано 11 января 2019 года.
  42. 16 Civilization VI removes Red Shell ad-tracking software. Rock Paper Shotgun. 20 июля 2018. Архивировано 11 января 2019. Дата обращения: 23 августа 2022.
  43. 16 Studios Removing Alleged Spyware From PC Games After Fan Outcry (19 июня 2018). Дата обращения: 11 января 2019. Архивировано 16 мая 2022 года.
  44. Patches remove spyware from Civilization VI, other games. Boing Boing (20 июля 2018). Дата обращения: 23 августа 2022. Архивировано 23 августа 2022 года.
Ссылки