Stray (игра)

Stray
Разработчик BlueTwelve Studio
Издатель Annapurna Interactive
Дата анонса 11 июня 2020[1]
Даты выпуска
Windows, PlayStation 4, PlayStation 5
19 июля 2022
Xbox One, Xbox Series X/S
10 августа 2023
macOS
5 декабря 2023
Nintendo Switch
19 ноября 2024
Лицензия проприетарная
Жанр приключенческая игра
Технические данные
Платформы Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, macOS, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Движок Unreal Engine 4
Режим игры однопользовательский
Языки
Носители Blu-ray Disc
цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь или геймпад
Официальный сайт (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Stray (с англ. — «бродячий») — приключенческая компьютерная игра, разработанная студией BlueTwelve Studio и изданная компанией Annapurna Interactive. Игра вышла 19 июля 2022 года для Windows, PlayStation 4 и PlayStation 5[2]. 19 ноября 2024 года игра вышла на платформе Nintendo Switch[3].

Ранее игра была известна под названиями HK_Project и HK-Devblog, которые происходят от давнего блога её разработчиков. В игре рассказывается о бродячем коте, который попадает в мир, населённый роботами, и решает вернуться к своей семье.

Игровой процесс

Кот входит в бар с жёлтым освещением. Внутри находятся несколько роботов, один из которых проходит мимо кота. На короткое время над котом зависает маленький дрон-спутник, светящийся синими огоньками
В Stray игрок управляет бродячим котом, который попадает в мир, населённый роботами

Игра представляет собой приключенческую игру от третьего лица. В ней есть элементы открытого мира, а также упор, сделанный на атмосферу и искусство[4][5]. Игрок, управляя рыжим котом, должен решать головоломки для того, чтобы продвигаться по сюжету, перемещая предметы и перебираясь по платформам. Протагониста сопровождает дрон-спутник по имени B-12 (Б-12), который может помочь, переводя язык роботов и храня предметы, найденные по всему миру. Одни из врагов игры — зурки (англ. Zurks), которые будут нападать на игрока свирепыми роями[4].

Сюжет

Группа из четырёх бездомных кошек бродит по заброшенному зданию, однако один из них, попытавшись перепрыгнуть через сломанную трубу вслед за сородичами, падает в пропасть и оказывается в безлюдном подземном городе. Вскоре кот находит лабораторию, где помогает загрузить искусственный интеллект в тело маленького дрона B-12. Дрон объясняет, что ранее помогал некоему учёному, но большая часть его памяти была повреждена, и ему нужно время для восстановления. B-12 обещает помочь герою вернуться на поверхность и сопровождает его дальше в город.

По мере того, как они путешествуют дальше, кот и дрон обнаруживают, что, хотя в городе полностью отсутствует человеческая жизнь, там остались прислуживавшие людям роботы — Компаньоны. За время отсутствия человечества Компаньоны обрели самосознание и построили собственное общество, но оказались в ловушке под землёй. Руины также кишат Зурками — существами-мутантами, которые были созданы для пожирания мусора, но в дальнейшем перешли на органическую жизнь и роботов.

Пара встречает Момо — участника группы Аутсайдеров, посвятивших себя поиску пути на поверхность. С помощью Компаньонов кот и B-12 добираются до сектора Мидтаун, где встречает ещё одного «аутсайдера» Клементину, которая планирует украсть атомную батарею для обеспечения питания поезда метро, ведущего на поверхность. Трио пойманы и арестованы Стражами, но кот помогает всем сбежать из тюрьмы. Клементина остаётся, чтобы ввести Стражей в заблуждение, в то время как кот и B-12 убегают в метро, которое доставляет их в центр управления городом.

По прибытии в контрольный центр к B-12 наконец возвращаются все его воспоминания. Согласно им, учёный пытался загрузить своё сознание в тело робота, но процесс пошёл наперекосяк. B-12 также вспоминает, что Город-крепость 99 был построен, чтобы укрыть человечество от катастрофы на поверхности, но в конце концов чума уничтожила всё человеческое население. Понимая, что наследие человечества теперь принадлежит Компаньонам и коту, B-12 жертвует собой, чтобы открыть противовзрывные двери. После их открытия на город падает солнечный свет, который сжигает Зурков и деактивирует Стражей.

Попрощавшись с дроном, кот покидает город через главный выход и достигает поверхности. Как только герой уходит, возле выхода загорается экран.

Разработка

Прототипом города в игре послужил город-крепость Коулун в Гонконге, охарактеризованный разработчиками как «идеальная игровая площадка для кота»[6]

Koola и Viv, соучредители BlueTwelve, начали работать над Stray, первоначально известным как HK_Project, поскольку они хотели заняться независимым проектом после работы в Ubisoft. После того, как они выложили кадры из игры в Твиттере, компания Annapurna Interactive обратилась к ним в апреле 2016 с предложением издать проект[7]. Для разработки игры в 2016 году была основана BlueTwelve Studio[8]. Разработка проходила в Монпелье на юге Франции. Игра Stray находилась под сильным эстетическим влиянием города-крепости Коулун, в то время как игровой процесс был вдохновлён котами основателей, Мерто и Риггсом[7]. В игре используется игровой движок Unreal Engine 4[9].

Об игре было объявлено 11 июня 2020 года на мероприятии PlayStation Future of Gaming[10][11][12]. В трейлере Sony на выставке Consumer Electronics Show в январе 2021 года срок выпуска игры был отмечен мелким шрифтом как «октябрь 2021»; позднее Sony убрала данный текст из трейлера[13]. Игра вышла для Windows, PlayStation 4 и PlayStation 5[10][11][12].

1 июня 2023 года Annapurna Interactive заявила, что в разработке находится версия игры для macOS, совместимая с компьютерами Mac с чипами серии Apple M[14]. 29 июня того же года были анонсированы версии игры для Xbox One и Xbox Series X/S, выход которых состоялся 10 августа[15][16]. 19 ноября 2024 года вышел порт на Nintendo Switch, анонсированный в июне того же года на презентации Nintendo Direct[17].

Критика

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(PC) 83/100[18]
(PS5) 83/100[19]
OpenCritic84/100[20]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid9/10[21]
Edge7/10 [22]
EGMзвёздочказвёздочказвёздочказвёздочка[23]
Game Informer8/10[25]
GameRevolutionзвёздочказвёздочказвёздочказвёздочказвёздочказвёздочказвёздочказвёздочка[26]
GameSpot9/10[27]
GamesRadar+звёздочказвёздочказвёздочказвёздочкаполовина звёздочки[28]
Hardcore Gamer4,5/5[29]
IGN8/10[31]
Jeuxvideo.com15/20[32]
PCGamesN9/10[34]
PC Gamer (US)82/100[33]
Push Squareзвёздочказвёздочказвёздочказвёздочказвёздочказвёздочказвёздочказвёздочка[35]
Shacknews9/10[36]
The Guardianзвёздочказвёздочказвёздочказвёздочказвёздочка[38]
VG247звёздочказвёздочказвёздочказвёздочказвёздочка[40]
Video Games Chronicleзвёздочказвёздочказвёздочказвёздочказвёздочка[39]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews9/10[41]
PlayGround.ru8/10[42]
StopGame.ru«Изумительно»[43][44]
«Игромания»10/10[45]
«Игры Mail.ru»7,5/10[46]
Награды
ИзданиеНаграда
«Игромания»«Дебют года»[47]
«Приключение года»[48]

Согласно агрегатору рецензий Metacritic, игра получила «в целом благоприятные» отзывы[49][50]. Критики высоко оценили сам город, аутентичное изображение кошки, NPC, синтезаторный саундтрек, а также простые, но увлекательные головоломки, в то время как критика была направлена на неоригинальность действий и стелс-механику[51][52][53][54][55][56][57].

Джордан Девор из Destructoid похвалил идею названия и подчеркнул, как реалистичное изображение кота контрастирует с миром пост-киберпанка, написав: «Этот разрушенный, но обнадёживающий научно-фантастический мир построен аутентичным, продуманным способом и добавление обычного кота, который любит кромсать диваны, опрокидывать вёдра с краской и прижиматься к самым случайным уютным местам, — это такой отличный контраст»[58]. Джош Хармон из Electronic Gaming Monthly (EGM) направил критику в сторону диссонанса между апатичной, вуайеристской природой реалистичного кота и его способностями решать головоломки и похвалил его более правдоподобные моменты, написав: «… вы исследуете, чтобы решать головоломки и ставить галочки перед некоторыми объективными рамками, но удовольствие от этого исходит от чего-то вполне правдоподобного: кошка в незнакомой среде, обследующая свою новую территорию, преследующая всё, что кажется интересным, и опрокидывающая кучу вещей в процессе»[59].

Блейк Хестер из Game Informer указал на механику стелса, боя и уклонения в качестве главного недостатка, заявив, что разработчики не смогли использовать весь потенциал кота, в то время как плотный, «художественно-фантастический» мир его приятно удивил, написав: «Подземный город постоянно впечатляет и доставляет удовольствие исследовать его, от подземных коллекторов до загромождённых городских пейзажей, полных неона, от высокодетализированных квартир до одиноких крыш»[60]. Пол Тамбурро из GameRevolution выразил недовольство неудобными подсказками кнопок, непоследовательными головоломками, варьирующимися от очень простых до «разочаровывающе тупых», и не самую большую продолжительность игры, но похвалил «великолепный» мир киберпанка, роботов-неигровых персонажей, аутентичное изображение кота и его динамику c B-12[61].

В своей статье для GameSpot Алессандро Барбоса раскритиковал «менее выдающуюся» боевую и стелс механику, но похвалил игру за отказ от механики типичных головоломок в пользу концентрации игрока на способностях и ограничениях кота, заявив: «Главная сила Stray в том, насколько хорошо его общий дизайн воплощает уникальную перспективу и возможности главного героя, но это далеко не единственная отличительная черта всего приключения»[62]. Сэм Лавридж из GamesRadar отметил неудобную камеру и отсутствие указателей, но похвалил игровой процесс, написав: «Есть головоломки, которые нужно решить, разделы скрытности и множество исследований, которые нужно сделать, и всё это прекрасно сочетается… [Экшн-сцены] прекрасно уравновешивают более спокойные и исследовательские моменты, которые составляют большую часть игры»[63].

Том Маркс из IGN оценил плотность мира и богатство его атмосферы, заявив: «Красиво спроектированный город, через который вам предстоит пробираться, мрачный, но без пессимизма, полон истории, которую нужно изучить, и очаровательных горожан-роботов, с которыми можно пообщаться, несмотря на довольно антиутопическую ситуацию вокруг них», но ему не понравилась неуклюжая и жёсткая система движений, основанная на подсказках кнопок[64]. В статье для PC Gamer Джон Бейлс восхищался системой движения в игре, заключая: «…эта [кнопочная подсказка] идеально подходит для гибкости животного с взвешенными целями, которое заботится не о безумных прыжках, а сканирует окружающую среду в поисках чёткой цели и изучает доступные поверхности … общий результат — гладкий, удовлетворяющий цикл паузы, взгляда, прыжка, который поддерживает кошачью иллюзию», но считает неоригинальную простоту последовательностей действий самым слабым аспектом игры[65].

Крис Скаллион из Video Games Chronicle назвал Stray «одним из лучших релизов [Annapurna Interactive] на сегодняшний день» и похвалил его саундтрек, сказав: «Хотя [Янн ван дер Кройссен] специализируется на музыке с чиптюном, электронный саундтрек здесь точно знает, когда надо вызывать у игрока трепет, когда страх, а когда задеть наши надоедливые струны человеческого сердца»[66]. Келси Рейнор из VG247 оценила эмоциональные элементы игры и написала: «Дружба, которая разворачивается в результате ваших усилий, невероятно эмоциональна и вызовет что-то в вашей душе … [Бродяга-кот] трещит по швам от любви и жизни, даже в мире, который временами кажется таким далёким от этого»[67].

Признана «лучшей дебютной инди-игрой» и стала победителем в номинации «Лучшая независимая игра» на премии The Game Awards 2022[68].

Игра получила 1-е место в номинациях «Дебют года»[47] и «Приключение года»[48] и 2-е место в номинации «Игра года» российского издания «Игромания»[69].

Примечания

  1. ↑ Skrebels J. Stray Revealed for PS5 (англ.): The internet is about to go wild — San Francisco: 2020.
  2. ↑ Stray, игра про кота в кибергороде, выйдет 19 июля — геймплейный трейлер. DTF (3 июня 2022). Дата обращения: 12 июня 2022. Архивировано 3 июня 2022 года.
  3. ↑ Кошачье приключение Stray добралось до Nintendo Switch в цифровом и физическом виде. PlayGround.ru (19 ноября 2024). Дата обращения: 25 ноября 2024. Архивировано 3 декабря 2024 года.
  4. ↑ 1 2 Martin-Raget, Swann. An in-depth look into the mysterious, futuristic world of Stray (англ.). PlayStation Blog. Sony Interactive Entertainment (29 июля 2021). Дата обращения: 30 июля 2021. Архивировано 29 июля 2021 года.
  5. ↑ Romano, Sal. Annapurna Interactive and BlueTwelve Studio announce STRAY for PS5, PC (англ.). Gematsu (11 июня 2020). Дата обращения: 15 января 2021. Архивировано 12 июня 2020 года.
  6. ↑ Aubrey, Dave. Blue Twelve explains how Kowloon Walled City inspired Stray and why you play as a cat. USA Today. Gannett (8 июня 2022). Дата обращения: 21 июля 2022. Архивировано 8 июня 2022 года.
  7. ↑ 1 2 Viv. Stray is coming to PS5 from BlueTwelve and Annapurna Interactive (англ.). PlayStation Blog. Sony Interactive Entertainment (11 июня 2020). Дата обращения: 14 июня 2020. Архивировано 11 июня 2020 года.
  8. ↑ Koola. Meownews ! (англ.). BlueTwelve Studio (16 декабря 2017). Дата обращения: 14 июня 2020. Архивировано 21 января 2018 года.
  9. ↑ Maher, Cian. Most of the games shown at the PS5 reveal run on Unreal Engine (англ.). VG247. videogaming247 Ltd. (13 июня 2020). Дата обращения: 14 июня 2020. Архивировано 14 июня 2020 года.
  10. ↑ 1 2 DeAngelis, Marc. 'Stray' is a futuristic cat simulator for PS4 and PS5 (англ.). Engadget. Verizon Media (12 июня 2020). Дата обращения: 14 июня 2020. Архивировано 14 июня 2020 года.
  11. ↑ 1 2 Skrebels, Joe. Stray Revealed for PS5 (англ.). IGN. Ziff Davis (12 июня 2020). Дата обращения: 13 июня 2020. Архивировано 14 июня 2020 года.
  12. ↑ 1 2 Hall, Charlie. Stray for PlayStation 5 stars an adorable cat lost in a world full of robots (англ.). Polygon. Vox Media (11 июня 2020). Дата обращения: 13 июня 2020. Архивировано 11 июня 2020 года.
  13. ↑ Yin-Poole, Wesley. Sony pulls PS5 game release dates from CES 2021 trailer (англ.). Eurogamer. Gamer Network (16 января 2021). Дата обращения: 2 апреля 2021. Архивировано 16 января 2021 года.
  14. ↑ Faulkner, Cameron. Stray is pouncing onto newer Macs (амер. англ.). Polygon (1 июня 2023). Дата обращения: 2 июня 2023. Архивировано 1 июня 2023 года.
  15. ↑ Самитов, Антон. Stray выйдет на Xbox One и Xbox Series X|S 10 августа. DTF (29 июня 2023). Дата обращения: 30 июня 2023. Архивировано 30 июня 2023 года.
  16. ↑ Scullion, Chris. Stray is coming to Xbox in August. Video Games Chronicle. 1981 Media (29 июня 2023). Дата обращения: 30 июня 2023. Архивировано 29 июня 2023 года.
  17. ↑ Romano, Sal. Stray for Switch launches November 19. Gematsu (8 августа 2024). Дата обращения: 9 августа 2024. Архивировано 8 августа 2024 года.
  18. ↑ Stray for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 18 июля 2022. Архивировано 22 июля 2022 года.
  19. ↑ Stray for PlayStation 5 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 18 июля 2022. Архивировано 22 июля 2022 года.
  20. ↑ Stray. OpenCritic. Дата обращения: 17 октября 2022. Архивировано 17 октября 2022 года.
  21. ↑ Devore, Jordan. Review: Stray. Destructoid (18 июля 2022). Дата обращения: 18 июля 2022. Архивировано 19 июля 2022 года.
  22. ↑ Edge staff. Stray review (англ.) // Edge. — Future plc, 2022. — November (no. 377).
  23. ↑ Harmon, Josh. Stray review. Electronic Gaming Monthly (18 июля 2022). Дата обращения: 18 июля 2022. Архивировано 18 июля 2022 года.
  24. ↑ Damiani, Michael. Review: Stray. Easy Allies (18 июля 2022). Дата обращения: 18 июля 2022. Архивировано 24 марта 2021 года.
  25. ↑ Hester, Blake. Stray Review - Furry Friends. Game Informer (18 июля 2022). Дата обращения: 18 июля 2022. Архивировано 18 июля 2022 года.
  26. ↑ Tamburro, Paul. Stray Review (PS5, PC, PS4): 'It’s All Cute Until Alien Headcrabs Latch Onto Your Furry Skull'. Game Revolution (18 июля 2022). Дата обращения: 18 июля 2022. Архивировано 18 июля 2022 года.
  27. ↑ Barbosa, Alessandro. Stray Review - Nine Lives. GameSpot (18 июля 2022). Дата обращения: 18 июля 2022. Архивировано 18 июля 2022 года.
  28. ↑ Loveridge, Sam. Stray review: "A phenomenal, if compact, feline adventure". GamesRadar+ (8 июня 2022). Дата обращения: 18 июля 2022. Архивировано 18 июля 2022 года.
  29. ↑ LeClair, Kyle. Review: Stray. Hardcore Gamer (18 июля 2022). Дата обращения: 18 июля 2022. Архивировано 18 июля 2022 года.
  30. ↑ Lloret, Alberto. Stray, análisis de la aventura cyberpunk para PS5, PS4 y PC que debuta en PS Plus Extra y Premium sin coste adicional. HobbyConsolas (19 июля 2022). Дата обращения: 19 июля 2022. Архивировано 19 июля 2022 года.
  31. ↑ Marks, Tom. Stray Review. IGN (18 июля 2022). Дата обращения: 18 июля 2022. Архивировано 18 июля 2022 года.
  32. ↑ Jeuxvideo, Tiraxa. Stray : si vous aimez les chats, ne passez pas à côté de ce jeu vidéo ! Jeuxvideo.com (18 июля 2022). Дата обращения: 19 июля 2022. Архивировано 18 июля 2022 года.
  33. ↑ Bailes, Jon. Stray review. PC Gamer (18 июля 2022). Дата обращения: 18 июля 2022. Архивировано 18 июля 2022 года.
  34. ↑ Smith, Nat. Stray review – a lost feline becomes a cyberpunk revolutionary. PCGamesN (18 июля 2022). Дата обращения: 18 июля 2022. Архивировано 18 июля 2022 года.
  35. ↑ Tailby, Stephen. Stray Review (PS5). Push Square (13 июля 2022). Дата обращения: 18 июля 2022. Архивировано 18 июля 2022 года.
  36. ↑ Lavoy, Bill. Stray review: Best catformer of 2022. Shacknews (18 июля 2022). Дата обращения: 18 июля 2022. Архивировано 18 июля 2022 года.
  37. ↑ Alteri, Francesco. Stray – Recensione. The Games Machine (Italy) (19 июля 2022). Дата обращения: 19 июля 2022. Архивировано 18 июля 2022 года.
  38. ↑ Macdonald, Keza. Stray review – press paws for adorable life as a post-apocalypse pussycat. The Guardian (18 июля 2022). Дата обращения: 18 июля 2022. Архивировано 18 июля 2022 года.
  39. ↑ Scullion, Chris. Review: Stray is a PlayStation Plus essential. Video Games Chronicle (18 июля 2022). Дата обращения: 18 июля 2022. Архивировано 18 июля 2022 года.
  40. ↑ Raynor, Kelsey. Stray review: A touching tale on the importance of pets, hope, and friendship – set in a purrfect playground. VG247 (18 июля 2022). Дата обращения: 8 июня 2022. Архивировано 18 июля 2022 года.
  41. ↑ Бабулин, Александр. Stray — любовь, смерть, роботы… и котик. Рецензия. 3DNews Daily Digital Digest (23 июля 2022). Дата обращения: 24 июля 2022. Архивировано 24 июля 2022 года.
  42. ↑ Обзор Stray - тут есть котик, что еще нужно? PlayGround.ru (21 июля 2022). Дата обращения: 24 июля 2022. Архивировано 24 июля 2022 года.
  43. ↑ Песков, Степан. Stray: Обзор. Лучшая игра про кота. И не только. StopGame.ru (24 июля 2022). Дата обращения: 13 октября 2025. Архивировано 2 августа 2022 года.
  44. ↑ Орлов, Максим. Stray: Нужен ли геймплей? StopGame.ru (28 июля 2022). Дата обращения: 13 октября 2025. Архивировано 12 августа 2022 года.
  45. ↑ Макаров, Владимир. Обзор Stray. Кошачий киберпанк для каждого. Игромания (журнал) (18 июля 2022). Дата обращения: 19 июля 2024. Архивировано 18 июля 2022 года.
  46. ↑ Маховиков, Илья. Stray — маленькая игра про маленького пушистика. Игры Mail.ru (20 июля 2022). Дата обращения: 24 июля 2022. Архивировано 24 июля 2022 года.
  47. ↑ 1 2 Макаров, Владимир. Дебют года: Neon White, Vampire Survivors, Tunic, Metal: Hellsinger, Stray. Игромания (3 января 2023). Дата обращения: 5 января 2023. Архивировано 5 января 2023 года.
  48. ↑ 1 2 Макаров, Владимир. Приключение года: A Plague Tale: Requiem, God of War: Ragnarok, Stray. Игромания (5 января 2023). Дата обращения: 5 января 2023. Архивировано 5 января 2023 года.
  49. ↑ Stray for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 20 июля 2022. Архивировано 22 июля 2022 года.
  50. ↑ Stray for PlayStation 5 Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 20 июля 2022. Архивировано 22 июля 2022 года.
  51. ↑ Alberto Lloret. Stray, análisis de la aventura cyberpunk para PS5, PS4 y PC que debuta en PS Plus Extra y Premium sin coste adicional (исп.). Hobbyconsolas (18 июля 2022). Дата обращения: 20 июля 2022. Архивировано 19 июля 2022 года.
  52. ↑ Test du jeu Stray (фр.). Jeuxvideo.com. Дата обращения: 20 июля 2022. Архивировано 18 июля 2022 года.
  53. ↑ Stray review – a lost feline becomes a cyberpunk revolutionary (брит. англ.). PCGamesN. Дата обращения: 20 июля 2022. Архивировано 18 июля 2022 года.
  54. ↑ Push Square. Review: Stray (PS5) - Atmospheric Adventure Is the Cat's Pyjamas (англ.). Push Square (18 июля 2022). Дата обращения: 20 июля 2022. Архивировано 18 июля 2022 года.
  55. ↑ Stray review: Best catformer of 2022 (англ.). Shacknews. Дата обращения: 20 июля 2022. Архивировано 18 июля 2022 года.
  56. ↑ Francesco Alteri. Stray Recensione | The Games Machine | TGM (англ.). The Games Machine. Дата обращения: 20 июля 2022. Архивировано 18 июля 2022 года.
  57. ↑ Stray review – press paws for adorable life as a post-apocalypse pussycat (англ.). the Guardian (18 июля 2022). Дата обращения: 20 июля 2022. Архивировано 18 июля 2022 года.
  58. ↑ Devore, Jordan. Review: Stray (англ.). Destructoid (18 июля 2022). Дата обращения: 20 июля 2022. Архивировано 19 июля 2022 года.
  59. ↑ Josh Harmon. Stray review (англ.). EGM (18 июля 2022). Дата обращения: 20 июля 2022. Архивировано 18 июля 2022 года.
  60. ↑ Blake Hester. Stray Review - Furry Friends (англ.). Game Informer. Дата обращения: 20 июля 2022. Архивировано 18 июля 2022 года.
  61. ↑ Stray Review (PS5, PC, PS4): 'It's All Cute Until Alien Headcrabs Latch Onto Your Furry Skull'. GameRevolution. Дата обращения: 20 июля 2022. Архивировано 18 июля 2022 года.
  62. ↑ Barbosa, Alessandro. Stray Review - Nine Lives (англ.). GameSpot (18 июля 2022). Дата обращения: 20 июля 2022. Архивировано 18 июля 2022 года.
  63. ↑ Loveridge, Sam. Stray review: "A phenomenal, if compact, feline adventure" (англ.). gamesradar (8 июля 2022). Дата обращения: 20 июля 2022. Архивировано 18 июля 2022 года.
  64. ↑ Tom Marks. Stray Review (англ.). IGN (18 июля 2022). Дата обращения: 20 июля 2022. Архивировано 18 июля 2022 года.
  65. ↑ Bailes, Jon. Stray review (англ.). pcgamer (18 июля 2022). Дата обращения: 20 июля 2022. Архивировано 18 июля 2022 года.
  66. ↑ Scullion, Chris. Review: Stray is a PlayStation Plus essential (брит. англ.). VGC (18 июля 2022). Дата обращения: 20 июля 2022. Архивировано 18 июля 2022 года.
  67. ↑ Raynor, Kelsey. Stray review: A touching tale on the importance of pets, hope, and friendship – set in a purrfect playground (англ.). VG247 (18 июля 2022). Дата обращения: 20 июля 2022. Архивировано 18 июля 2022 года.
  68. ↑ Elden Ring стала игрой года на The Game Awards 2022. Коммерсантъ (9 декабря 2022). Дата обращения: 9 декабря 2022.
  69. ↑ Игра года: God of War Ragnarok, A Plague Tale Requiem, Pentiment, Stray, Elden Ring. Игромания (8 января 2023). Дата обращения: 10 января 2023. Архивировано 8 января 2023 года.

Ссылки

  • stray.game (англ.) — официальный сайт Stray