Black Harbour

Black Harbour

Póster oficial de Black Harbour.
Información general
Desarrollador A Film to Kill For
Distribuidor A Film to Kill For
Datos del juego
Género Película interactiva, terror, suspense.
Idiomas inglés
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas PC, dispositivos móviles.
Datos del hardware
Formato Digital
Desarrollo
Lanzamiento 2024

Black Harbour es un videojuego y película interactiva de terror desarrollado por la productora vasca A Film to Kill For, con sede en Bilbao. El proyecto utiliza una narrativa ramificada inspirada en los formatos de Elige tu propia aventura, permitiendo al jugador tomar decisiones que determinan el desarrollo y desenlace de la historia mediante secuencias de imagen real (FMV).

Jugabilidad

El sistema narrativo se basa íntegramente en la toma de decisiones en puntos clave del relato. El proyecto cuenta con 128 posibles caminos narrativos y múltiples finales. Las decisiones afectan tanto a las relaciones entre los personajes como a su supervivencia física (muerte permanente). Dependiendo de la plataforma de distribución, la experiencia se presenta como un videojuego independiente o como una serie episódica interactiva cinematográfica.

Argumento

La historia se sitúa en un pueblo costero ficticio durante la noche de Halloween. Un grupo de adolescentes se reúne para celebrar la festividad, pero una serie de sucesos violentos e inexplicables los deja aislados. La trama explora elementos de Slasher y terror sobrenatural, vinculando los hechos con una antigua maldición del pueblo.

Desarrollo

El desarrollo corrió a cargo de la productora vizcaína A Film to Kill For. El rodaje se llevó a cabo íntegramente en localizaciones de Vizcaya, aprovechando la arquitectura y paisajes locales para recrear un entorno visualmente similar a la costa de Nueva Inglaterra, Estados Unidos. Entre los escenarios principales se encuentran:

Referencias

Enlaces externos