Clash Royale

Clash Royale
Información general
Desarrollador Supercell
Distribuidor Supercell
Datos del juego
Género defensa de torres, estrategia en tiempo real, videojuego multijugador masivo en línea y videojuego de estrategia
Modos de juego jugador contra jugador y multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Versión actual 140593001 (Android) 14.593.1 (iOS)
Plataformas iOS, Android
Requisitos iOS 14.0 o versión superior.
Android 7.0 o versión superior.
Se necesita una conexión de red.
Datos del hardware
Formato descarga digital y distribución digital
Dispositivos de entrada pantalla táctil
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW 2 de marzo de 2016
Enlaces

Clash Royale es un videojuego de estrategia en línea para dispositivos móviles, creado por la compañía finlandesa Supercell. Fue lanzado oficialmente el 2 de marzo de 2016, y es el primer spin-off de Clash of Clans, otro título desarrollado por la misma compañía. Combina elementos de los juegos de cartas coleccionables, defensa de torres y arena de batalla en línea (MOBA). Los jugadores recogen cartas y crean una baraja para usar en batallas de tres a cuatro minutos, con el objetivo de destruir torres opuestas mientras se defienden.

Con el desarrollo a partir de 2014, Clash Royale cambió hacia los juegos en pantallas de teléfono verticales (a diferencia de las tabletas) y en tiempo real en comparación con Clash of Clans. Utiliza un modelo de monetización gratuito, que incluye microtransacciones y escasez artificial de recursos dentro del juego. Desde julio de 2019, cuenta con temporadas mensuales que coinciden con actualizaciones de contenido periódicas y un pase de batalla mensual llamado Pass Royale (Pase Royale).

Desde su lanzamiento, el juego recibió críticas favorables como sus batallas accesibles, la profundidad de estrategia para el jugador, y el ritmo rápido de las partidas. En contraparte, la monetización que utiliza el desarrollador para que los jugadores obtengan ventajas o recompensas especiales (pagar para ganar), tuvo una recepción más negativa.

Modo de juego

Clash Royale es un juego móvil de estrategia en tiempo real que incorpora elementos de juegos de cartas coleccionables, arenas de batalla en línea multijugador (MOBA) y defensa de torres.[1] Los jugadores compiten en batallas cara a cara para destruir torres opuestas mientras defienden las suyas.[2] Su modalidad es disputar una partida 1v1 en las que los jugadores ganan trofeos y progresan a través de una serie de arenas temáticas, en el que desbloquean nuevas cartas y características de juego a medida que avanzan.[2][3] Al alcanzar un alto número suficientemente de trofeos, los jugadores obtienen acceso al modo clasificatorio, que está dividido en siete ligas, siendo la más alta la de Campeón Supremo.[4]

Las batallas tienen lugar en una arena donde cada jugador posee tres torres: una Torre del Rey y dos Torres de la Princesa.[5] El campo de batalla está dividido en dos mitades por un río, con puentes a la izquierda y a la derecha que forman dos carriles donde los jugadores pueden concentrar sus ataques.[6][2] Cada jugador utiliza una baraja de ocho cartas,[1] de las cuales cuatro están disponibles en su mano en todo momento.[7] Las cartas se despliegan en la arena gastando elixir, un recurso que se genera pasivamente con el tiempo, hasta un máximo de diez.[7][8]

Las cartas pueden representar tropas, edificios o hechizos. Al desplegarse, se encaminan hacia las torres enemigas; en el camino atacan al ejército oponente mientras que los otros cargan contra la torre.[1] Asimismo, Las Torres de la Princesa atacan automáticamente a las unidades enemigas que cruzan a su lado del río.[9][10] La Torre del Rey se activa después de que una Torre de la Princesa sea destruida o una vez que la Torre del Rey haya sufrido daños, y entonces ayudará a defenderse de las tropas enemigas.[11] Se pueden colocar edificios para defender el territorio, mientras que los hechizos provocan efectos como dañar unidades y estructuras enemigas. La mayoría de las tropas y edificios solo pueden ser desplegados por los jugadores en su propio lado de la arena, que corresponde a la mitad inferior de la pantalla, pero los hechizos pueden usarse en cualquier lugar. Si un jugador destruye la torre de un oponente, el área para colocar tropas y edificios se expande parcialmente hacia el lado del oponente.[12]

Las batallas duran hasta tres minutos en tiempo normal, y la generación de elixir se duplica durante el último minuto. Un jugador gana al destruir la Torre del Rey rival o aniquile más torres que su oponente al final del primer tiempo. Si ambos jugadores han destruido el mismo número de torres, la partida entra en tiempo extra, donde gana el primero que destruya una torre.[13] Si ninguna torre es destruida en los dos minutos prorrogados, se aplica un desempate en el que pierde el jugador cuya torre tenga la menor cantidad de salud restante;[12] durante el último minuto extendido, la generación de elixir se triplica.[14]

La construcción de mazos es otro elemento fundamental del juego.[15][16] Entre batallas, los jugadores pueden seleccionar ocho cartas cualesquiera de su colección para formar su mazo.[1][17] Asimismo, pueden obtener cartas de cofres conseguidos durante la partida, comprarlas en la tienda o unirse a un clan y solicitarlas a sus miembros. Una vez que hayan reunido suficientes copias de la misma carta, podrán mejorarla con la moneda del juego, lo que aumentará su efectividad. Mejorar las cartas también contribuye al Nivel de Rey del jugador, que a su vez influye en la fuerza de sus torres.[1][12] El nivel de las cartas es un factor importante a la hora de construir un mazo, ya que las cartas de mayor nivel son más poderosas.[18]

Otros modos

Durante su desarrollo, Supercell introdujo numerosos modos de juego adicionales. Un modo cooperativo 2v2 permite a los jugadores formar equipo con amigos u otros usuarios en línea.[12][19] También incluye desafíos y eventos permanentes y por tiempo limitado, que requieren una cuota de inscripción en la moneda del juego y que otorgan recompensas según el número de victorias obtenidas antes de tres derrotas. Entre las variantes se incluye el desafío de selección de cartas, en el que los jugadores eligen entre una serie de dos cartas para construir su mazo antes de cada batalla, y diversos eventos añadidos para celebrar la introducción de nuevas cartas o funciones.[12][20]

El modo Guerras de Clanes, añadido en abril de 2018, permite a los jugadores colaborar con otros. Posteriormente fue reemplazado por Guerras de Clanes 2 en agosto de 2020.[12] En el formato actualizado, los jugadores deben construir cuatro mazos únicos sin cartas repetidas, que se utilizan para atacar las defensas de los clanes rivales.[21]

En marzo de 2018, con motivo del segundo aniversario, Supercell presentó Retro Royale, que restringía el uso de. las cartas disponibles durante el lanzamiento preliminar del juego.[22] El modo regresó temporalmente en marzo de 2025, esta vez limitando la selección de cartas a las lanzadas a partir de 2017.[23]

En julio de 2025, se añadió Tácticas de Fusión como modo permanente. En este, presenta un formato por turnos para cuatro jugadores en el que ellos seleccionan unidades para desplegar y combinar para fortalecerlas antes de enviarlas a batallas automáticas, con un estilo comparable a la de Rush Royale.[24]

Desarrollo

El videojuego fue lanzado en fase beta el 4 de enero de 2016 en Canadá, Hong Kong, Australia, Suecia, Noruega, Dinamarca, Islandia, Finlandia y Nueva Zelanda y para plataformas iOS.[25][26] En febrero de 2016 fue lanzado para Android en algunos países y siendo lanzado finalmente el 3 de marzo de 2016 para todo el mundo.[27] Ambas plataformas recibieron un lanzamiento global el 2 de marzo de 2016. En correspondencia con el lanzamiento de la versión beta para PC de Google Play Games, el juego se lanzó para PC a nivel mundial el 22 de octubre de 2023.[28][29]

Tras su lanzamiento, Clash Royale se convirtió en la aplicación más descargada y con mayores ingresos en la App Store de iOS de EE. UU..[30][31]

Recepción

Clash Royale recibió principalmente críticas positivas. Eli Hodapp, de TouchArcade, lo calificó como «absolutamente fenomenal» y lo puntuó con cinco estrellas sobre cinco.[32] Harry Slater, revisor de Pocket Gamer, le dio al juego un nueve sobre diez, resumiendo que «es una cantidad increíble de diversión gratificante, a veces es mordaz, y hay contenido aquí que te mantendrá ocupado durante semanas, si no meses».[33] El escritor de Geek.com, James Plafke mencionó que «Clash Royale es realmente divertido, más que Clash of Clans, mientras que el desarrollador interrumpe crónicamente al jugador para que no lo disfrute».[34] El sitio web de reseñas Metacritic lo valoró con ochenta y seis puntos sobre cien.[35] Por parte de Gamezebo, Jim Squires, comentó que «tiene mucha variedad de tropas» y «partidas multijugador rápidas, profundas y accesibles contra oponentes en vivo», pero sin embargo, «tienes que esperar para abrir los cofres, aunque ese sea el propósito».[36] Clash Royale ha recibido una respuesta muy positiva por parte de su jugadores, con un puntaje promedio de cuatro y medio sobre cinco en Google Play Store y Apple App Store.[37][38]

Referencias

  1. 1 2 3 4 5 Hodapp, Eli (2 de marzo de 2016). «‘Clash Royale’ Review – A Hybrid of Card Games, RTS, MOBA, and Awesome – TouchArcade». Toucharcade (en inglés). Consultado el 5 de mayo de 2026.
  2. 1 2 3 Minor, Jordan (13 de abril de 2016). «Clash Royale (for iPhone)». PCMag UK (en inglés). Consultado el 5 de mayo de 2026.
  3. ↑ Paul, Christopher (2018). The Toxic Meritocracy of Video Games: Why Gaming Culture is the Worst. University of Minnesota Press. pp. 127-130. ISBN 978-1-5179-0040-3.
  4. ↑ Muhammad, Isa (8 de julio de 2025). «Supercell releases major Clash Royale update with new game mode Merge Tactics». pocketgamer (en inglés). Consultado el 5 de mayo de 2026.
  5. ↑ Slater, Harry (2 de marzo de 2016). «Clash Royale - Get ready to rumble, and then rumble». pocketgamer (en inglés). Consultado el 6 de mayo de 2026.
  6. ↑ González, Alberto (3 de abril de 2016). «Análisis Clash Royale - Android, iPhone». Vandal (en inglés). Consultado el 6 de mayo de 2026.
  7. 1 2 Craig, Grannell (12 de marzo de 2016). «Clash Royale app review». Stuff (en inglés). Consultado el 6 de mayo de 2026.
  8. ↑ Tack, Daniel (2 de marzo de 2016). «Clash Royale Review». Game Informer (en inglés). Consultado el 7 de mayo de 2026.
  9. ↑ Brown, Mark (18 de febrero de 2016). «How to win at Clash Royale - top tips and strategies for success». pocketgamer (en inglés). Consultado el 7 de mayo de 2026.
  10. ↑ Little Brother Books (2016). Games Master Presents: Clash of Clans, Clash Royale, Boom Beach. Games Master Annuals. ISBN 978-0-9954950-3-6.
  11. ↑ Wright, Sam (5 de septiembre de 2018). «4 tips to master Clash Royale». Red Bull (en inglés). Consultado el 7 de mayo de 2026.
  12. 1 2 3 4 5 6 Paul, Christopher (2024). Optimizing play : why theorycrafting breaks games and how to fix it. MIT press. pp. 117-130. ISBN 978-0-262-54778-9.
  13. ↑ Dotson, Carter (8 de enero de 2016). «You Need to be Playing ‘Clash Royale’ Right Now». toucharcade (en inglés). Consultado el 9 de mayo de 2026.
  14. ↑ «Elixir». Supercell (en inglés). Consultado el 9 de mayo de 2026.
  15. ↑ Minor, Jordan (13 de abril de 2016). «Clash Royale (for iPhone)». PCMag UK (en inglés). Consultado el 9 de mayo de 2026.
  16. ↑ «Análisis de Clash Royale. Una batalla de poder». 3DJuegos. 21 de marzo de 2016. Consultado el 9 de mayo de 2026.
  17. ↑ Thrower, Matt (10 de marzo de 2016). «Review: Clash Royale». Pocket Tactics (en inglés). Archivado desde el original el 13 de marzo de 2016. Consultado el 9 de mayo de 2026.
  18. ↑ Brown, Mark (18 de febrero de 2016). «How to win at Clash Royale - top tips and strategies for success». pocketgamer (en inglés). Consultado el 15 de mayo de 2026.
  19. ↑ «2v2 Mode Coming to ‘Clash Royale’, Will be Called ‘Clan Battle’». Toucharcade (en inglés). 9 de marzo de 2017. Consultado el 16 de mayo de 2026.
  20. ↑ «7 reasons why you can't stop playing Supercell's Clash Royale». pocketgamer (en inglés). 26 de abril de 2017. Consultado el 16 de mayo de 2026.
  21. ↑ Reiner, Andrew (2 de marzo de 2016). «Clash Royale Is Getting PvE Content And Clan Wars 2». Game Informer (en inglés). Consultado el 16 de mayo de 2026.
  22. ↑ Famularo, Jessica (2 de marzo de 2018). «Celebrate Clash Royale's 2nd birthday in style». pocketgamer (en inglés). Consultado el 18 de mayo de 2026.
  23. ↑ Morris, Iwan (13 de marzo de 2025). «Clash Royale heads back to the past with new (yet old) Retro Royale mode». pocketgamer (en inglés). Consultado el 18 de mayo de 2026.
  24. ↑ Morris, Iwan (8 de julio de 2025). «Clash Royale introduces new Merge Tactics mode and Spirit Empress character». pocketgamer (en inglés). Consultado el 18 de mayo de 2026.
  25. ↑ «Clash of Clans Developer Supercell Releases New Game, Clash Royale». NDTV Gadgets 360 (en inglés). Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2021. Consultado el 3 de octubre de 2025.
  26. ↑ Brian Crecente (29 de febrero de 2016). «What is Clash Royale? Watch this».
  27. ↑ «Clash Royale». Supercell (en inglés). Consultado el 3 de octubre de 2025.
  28. ↑ «Clash of Clans and Clash Royale Are Now Officially Available on PC!». 23 de octubre de 2023.
  29. ↑ «Clash of Clans and Clash Royale are now officially available on PC!». Supercell (en inglés). Consultado el 3 de octubre de 2025.
  30. ↑ Jeff Grubb (14 de abril de 2016). «Supercell’s Clash Royale on pace for $1B year after $110M debut last month».
  31. ↑ «Clash Royale is already the top-grossing iOS game in the U.S.». VentureBeat (en inglés estadounidense). 5 de marzo de 2016. Archivado desde el original el 1 de julio de 2022. Consultado el 3 de octubre de 2025.
  32. ↑ Hodapp, Eli (2 de marzo de 2016). TouchArchade, ed. «‘Clash Royale’ Review – A Hybrid of Card Games, RTS, MOBA, and Awesome» (en inglés). Archivado desde el original el 13 de agosto de 2018. Consultado el 26 de marzo de 2020.
  33. ↑ Slater, Harry (2 de marzo de 2016). Pocket Gamer, ed. «Clash Royale - Get ready to rumble, and then rumble» (en inglés). Consultado el 26 de marzo de 2020.
  34. ↑ Plafke, James (3 de marzo de 2016). Geek.com, ed. «Clash Royale is the best game its own developer doesn’t want you to play» (en inglés). Archivado desde el original el 26 de marzo de 2020. Consultado el 26 de marzo de 2020.
  35. ↑ Metacritic (ed.). «Clash Royale» (en inglés). Consultado el 26 de marzo de 2020.
  36. ↑ Squires, Jim (7 de marzo de 2016). Gamezebo, ed. «Clash Royale Review: Miniature Battles, Maximum Fun» (en inglés). Consultado el 26 de marzo de 2020.
  37. ↑ Google Play (ed.). «Clash Royale». Consultado el 26 de marzo de 2020.
  38. ↑ App Store (ed.). «Clash Royale». Consultado el 26 de marzo de 2020.

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