Digimon World

Digimon World
Información general
Desarrollador Bandai
Distribuidor Bandai
Franquicia Digimon
Datos del juego
Género Aventura
Modos de juego 1 jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas PlayStation
Datos del hardware
Formato 1 CD-ROM
Dispositivos de entrada controlador de videojuego
Desarrollo
Lanzamiento Japón 28 de enero de 1999
América 23 de mayo de 2000
Europa 6 de julio de 2001
Enlaces

Digimon World (デジモンワールド Dejimon Wārudo?) es un videojuego lanzado por Bandai en 1999, basado en los V-Pets. Tiene siete secuelas: Digimon World 2, Digimon World 3, Digimon World X/4, Digital Card Battle, Digimon World Data Squad, Digimon World:Re Digitize (también en su versión para 3DS) y Digimon World: Next Order.

Al haber salido al mercado antes que la serie de TV (Digimon Adventure), está basado estrictamente en los V-Pets. El juego consiste en criar a un Digimon desde su etapa bebé hasta hacerlo evolucionar a su forma más poderosa. El Digimon morirá con la edad, revirtiéndose a un Digihuevo y renaciendo de nuevo. Para criar un Digimon, el jugador deberá entrenarlo, recompensarlo o regañarlo según la ocasión, darle de comer, llevarlo al baño, dejarlo descansar, etc.

Otra característica del juego es la batalla. El jugador deberá enfrentar a su Digimon contra los Digimon salvajes y vencerlos para que regresen a la ciudad. Aunque en el juego se comienza con técnicas de batalla básicas, a medida que se vaya progresando el Digimon podrá aprender técnicas más poderosas de otros enemigos.

Historia

La historia se enfoca en un humano invocado a la Isla File por Jijimon para que salve la Isla. Los Digimon han perdido sus recuerdos, y se han vuelto salvajes, abandonando la Ciudad File, la metrópolis de la Isla. El objetivo del jugador, encarnado en un joven niño cuyo nombre es "Hero/Hiro" (el nombre típico de los personajes en los juegos RPG japoneses), es salvar la Isla, ayudando a los Digimon a recuperar sus recuerdos y hacer que vuelvan a la ciudad. Al final del juego, deberá enfrentarse al malvado Analogman, un humano que quiere esclavizar a todos los Digimon.

Edición PAL

Debido a un error ocurrido durante la localización del juego por parte de Bandai en Europa, en la mayoría de las versiones PAL el juego es imposible de completar. El error o bug en cuestión se encuentra en la Ogre Fortress, donde un Agumon bloquea la entrada. Otro glitch en el Monte Infinito hace que el segundo ascensor no funcione. Si bien a lo largo del tiempo surgieron diversas formas de intentar solventar o esquivar el bug por parte de muchos jugadores, nunca hubo una solución oficial por parte de la distribuidora.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings52.55%[1]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Famitsu23/40[2]
GamePro2/5[3]
GameSpot5.1/10[4]
IGN5.8/10[5]

Crítica

Digimon World recibió generalmente reseñas mixtas de parte de los críticos especializados.

Ventas

El juego vendió aproximadamente 250 000 copias en Japón en febrero del año 2000.[6]

Referencias

  1. ↑ «Digimon World for PlayStation». GameRankings. Consultado el 31 de octubre de 2017.
  2. ↑ «デジモンワールド まとめ [PS]» [Digimon World [PS]]. Famitsu. Enterbrain, Inc. Consultado el 31 de octubre de 2017.
  3. ↑ Cheat Monkey (18 de julio de 2000). «Digimon World Review for PlayStation». GamePro. Archivado desde el original el 9 de abril de 2005. Consultado el 31 de octubre de 2017.
  4. ↑ Lopez, Miguel (30 de junio de 2000). «Digimon World Review for PlayStation». GameSpot. Consultado el 31 de octubre de 2017.
  5. ↑ Zdyrko, David (5 de julio de 2000). «Digimon World». IGN. Consultado el 31 de octubre de 2017.
  6. ↑ Zdyrko, Dave (15 de febrero de 2000). «Digimon World». IGN. Consultado el 31 de octubre de 2017.

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