DuckTales: Remastered

DuckTales: Remastered
Información general
Desarrollador WayForward Technologies
Distribuidor Capcom
Director Austin Ivansmith y Matt Bozon[1]
Productor Rey Jiménez[2]
Programador Yossi Horowitz
Artista Tim Curry[1]
Compositor Jake Kaufman[3]
Hiroshige Tonomura
Unidades vendidas 1 800 000
Datos del juego
Género Plataformas, Metroidvania
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español y portugués brasileño
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Windows, PlayStation 3, Wii U, Xbox 360, iOS, Android y Windows Phone
Datos del hardware
Formato Descarga digital
Disco compacto
Dispositivos de entrada pantalla táctil
Desarrollo
Lanzamiento
13 de agosto de 2013
PS3, Wii U, Windows
  • NA 13 de agosto de 2013
  • PAL 14 de agosto de 2013 (PSN)
    15 de agosto de 2013 (Wii U)
  • EU 15 de noviembre de 2013 (PC)
  • AUS 14 de noviembre de 2013 (PC)
Xbox 360
  • WW 11 de septiembre de 2013
Android, iOS, Windows Phone
  • JP 19 de mayo de 2015
  • WW 1 de abril de 2015
Enlaces

DuckTales: Remastered es un videojuego de plataformas desarrollado por WayForward Technologies y publicado por Capcom. Se trata de una nueva versión en alta definición de DuckTales (1989) y salió a la venta para PlayStation 3, Wii U y Windows en agosto de 2013, para Xbox 360 en septiembre y para Android, iOS e Windows Phone en abril de 2015. En agosto de 2019, retiraron temporalmente el juego de la lista de tiendas digitales, pero en marzo de 2020, volvió a aparecer.

El título cuenta con una presentación en 2.5D con sprites de personajes dibujados a mano en 2D y niveles modelados en 3D. Al igual que la versión original, se centra en Scrooge McDuck quien viaja por todo el mundo en busca de cinco tesoros para aumentar su fortuna. Su desarrollo comenzó en 2011, con mejoras en los gráficos, el audio y los jefes. Ampliaron el contenido de la historia y añadieron un doblaje completo, con las interpretaciones de los actores de la serie de animación original que aún vivían en ese momento.

DuckTales: Remastered recibió críticas generalmente positivas. Lo elogiaron por su mecánica y presentación, al tiempo que reprocharon la sobreabundancia de contenido argumental. Obtuvo una nominación a los premios NAVGTR en las categorías «Animación interactiva», «Interpretación principal en una comedia», «Banda sonora original, mezcla ligera, franquicia», «Interpretación secundaria en una comedia» y «Juego, reedición clásica», respectivamente.

Sistema de juego

DuckTales: Remastered cuenta con una presentación en 2.5D, con sprites de personajes dibujados a mano en 2D y niveles modelados en 3D. La mecánica sigue siendo idéntica a la del original DuckTales, en el que los jugadores asumen el papel de Scrooge McDuck mientras viaja por todo el mundo y más allá en busca de cinco tesoros para aumentar aún más su fortuna. Puede balancear su bastón para golpear o romper objetos, y rebotar sobre él como un pogo para atacar a los enemigos desde arriba. Esto también le permite alcanzar zonas más altas, así como saltar en áreas peligrosas que le harían daño si las atravesara a pie. Por el camino, logra encontrar varios diamantes en cofres del tesoro o en determinados lugares que aumentan su fortuna, y helados o pasteles que restauran su salud. Varios personajes de la serie aparecen a lo largo de las fases con diferentes roles, que ayuda o dificulta el progreso.[4][5][6]

Se han introducido algunos ajustes en la mecánica, como una pantalla de mapa en los niveles de dificultad más fáciles y un salto con pogo más sencillo, que se puede activar y desactivar. También incluye una nueva fase tutorial ambientado en el depósito de dinero de Scrooge, que contiene una lucha contra el jefes Big Time Beagle, así como un nuevo último escenario en el Monte Vesubio, donde tienen lugar tanto la batalla contra el jefe final como la carrera hacia la cima. El dinero reunido ahora se puede utilizar para desbloquear varios elementos de la galería, como arte conceptual y piezas musicales, y llenar el depósito de dinero.[2]

Se añaden los cinco niveles de la versión original, todos ellos ampliados, y se pueden jugar en cualquier orden. Cada uno contiene nuevos objetivos que deben cumplirse para completarlos, y todos los jefes tienen nuevos patrones.[7] También cuenta con una narrativa completa, que explica los motivos y el razonamiento detrás de cada etapa, incluido cómo Scrooge es capaz de respirar en la Luna.[8] Los personajes que aparecían brevemente en la entrega original, como Magica De Spell, Flintheart Glomgold y los Beagle Boys, desempeñan un papel más importante en la trama. Los tesoros ocultos ahora solo se encuentran en los niveles de dificultad más altos, y solo hay un final.[4][5]

Trama

Los Beagle Boys lanzan otro asalto en el almacén del dinero de Scrooge, e Baggy, Burger y Bouncer secuestran a Huey, Dewey y Louie. Su tío los rescata y se enfrenta a Big Time Beagle, al que pilla intentando robar un cuadro. Con la ayuda de Duckworth, se retira. El marco revela la ubicación de cinco tesoros legendarios, lo que lleva al protagonista a embarcarse en una aventura global. Scrooge y Joe McQuack viajan primero al Amazonas en busca del cetro del rey inca. Después de usar ocho monedas de oro para entrar en el templo oculto de Manco Capquack, pierden el objeto cuando el lugar se derrumba. Sin embargo, el jefe local les agradece por restaurar la ciudad y le da el cetro, que resulta ser el rascador de espalda del rey. Luego, Scrooge, los sobrinos y Webby visitan el castillo encantado de Drake Von Vladstone (Drácula Pato), heredero de la Moneda del Reino Perdido. Los Beagle Boys, disfrazados de fantasmas, capturan a los chicos, pero su tío los rescata y resuelve un acertijo a partir de unos papeles rotos que llevaban consigo. Magica De Spell, se revela, también en busca de la moneda. Scrooge la derrota y se queda con el tesoro. En África, investiga el diamante gigante del interior de la Tierra, donde los mineros temen las «apariciones» causadas por los subterráneos Terra-Firmians y sus juegos destructivos. Tras vencer a su rey, Scrooge negocia la paz: la minería puede continuar para librar a las criaturas de las indeseadas «rocas basura». Le da el diamante gigante como muestra de agradecimiento.[9]

Para conseguir la corona de Gengis Kan, McQuack estrella el avión en el Himalaya y pierde los reguladores de combustible de repuesto, que los conejos dispersan. Mientras los recupera, Scrooge libera a Bubba el pato cavernícola del hielo y descubre que Webby se ha escondido en el avión. Después de defenderse de Flintheart Glomgold y los Beagle Boys, se enfrenta a un yeti, solo para descubrir que está molesto por una espina, que resulta ser la corona. El tesoro final, el Queso Verde de la Longevidad, se encuentra en la Luna. Con el caramelo de oxígeno, Scrooge, Gyro Gearloose y Fenton Crackshell viajan hasta allí, pero Fenton es secuestrado junto con el traje de Gizmoduck. Tras rescatarlo, se convierte en el superhéroe, despeja el camino y persigue a Glomgold y a los Beagle Boys. Scrooge reclama el queso, pero debe derrotar a una rata mutante que se lo comió antes de regresar sano y salvo.[9]

Tras conseguir los cinco tesoros, Scrooge descubre que los sobrinos han sido secuestrados por los Beagle Boys y Glomgold, quienes exigen los objetos a cambio de su liberación. Cuando accede, aparece Magica De Spell y le revela que le vendió el cuadro para engañarlo y que recuperara las riquezas, que ella necesita para revivir a Drácula Pato. Los Roba, convierte a los Beagle Boys en cerdos, secuestra a los sobrinos y exige a Scrooge su moneda de diez centavos número uno. En colaboración con Glomgold, rastrea a Magica hasta el monte Vesubio, donde los villanos lo traicionan y reviven a Drácula Pato para destruirlo. El protagonista derrota al vampiro y salva a sus sobrinos, pero Magica y Glomgold se apoderan de la moneda. Se produce una carrera final mientras el volcán entra en erupción. La recupera, escapa de la fortaleza que se derrumba y sobrevive, mientras que los villanos huyen con las manos vacías. Aunque los tesoros se han perdido, Scrooge asegura a sus sobrinos que la aventura ha merecido la pena porque la han vivido juntos. Los Beagle Boys y Glomgold son arrestados, y Scrooge invita a su familia a tomar un helado, al derrochar «solo por esta vez» y compra conos con uno dentro.[9]

Desarrollo

Una demostración del juego en la Electronic Entertainment Expo 2013

Disney y Capcom comenzaron a discutir la posibilidad de realizar una nueva versión de DuckTales en 2010, y el desarrollo completo comenzó a finales de 2011.[10] Los artistas de Disney Television Animation Mike Peraza y Rick Evans crearon los fondos y diseños.[1] Cuenta con voces completas para los personajes, incluido a los miembros supervivientes del reparto original de la serie animada, como Alan Young, que repite su papel de Scrooge McDuck, y June Foray, que vuelve a interpretar a Magica De Spell. También regresan otros actores de doblaje, como Chuck McCann, Russi Taylor y Terry McGovern.[3][11]

DuckTales: Remastered incluye nueva música compuesta por Jake Kaufman. Sobre la creación de sus arreglos, Kaufman dijo: «He tenido estas melodías en mi cabeza, como ajustes, desde que tenía diez años, así que sabía exactamente qué hacer, qué haría, si tuviera la oportunidad, y nunca lo tomé como un fanático. Y ahora la estoy aprovechando como miembro de WayForward y todo se ha desarrollado de forma conjunta». Buscó hacer las piezas más orquestales, al tiempo que se mantenía fiel a las composiciones originales. El título permite a los jugadores alternar entre la nueva banda sonora y la original de ocho bits después de completarlo una vez, lo que incluye versiones de los ajustes recién añadidas.[12] El director Austin Ivansmith añadió sobre el diseño de sonido: «No puedes limitarte a hacer que suene como los efectos de foley de una película. Hay sonidos icónicos para saltar, aterrizar y golpear a un enemigo, que necesitan cierta fuerza. Nuestros diseñadores saben cómo crear uno perfecto para el juego, y eso le da un valor añadido significativo. Sin él, se sentiría vacío». También reveló que inicialmente no había planes de incluir voces, pero Disney declaró a los pocos meses de comenzar la producción que se podría contar con algunos de los actores de doblaje originales. Por ello, el equipo amplió el guion para dar cabida a esta novedad.[13]

Lanzamiento

Capcom anunció el juego por primera vez en la PAX East 2013 el 22 de marzo.[3] Salió a la venta en Norteamérica en Nintendo eShop, PlayStation Network y Steam el 13 de agosto de 2013, y una versión para Xbox Live Arcade el 11 de septiembre. El 20 de agosto se lanzó una adaptación para PlayStation 3 que incluía un código para descargar el título y un pin coleccionable de DuckTales.[14] El 12 de noviembre, publicaron una versión en disco para PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U.[15] En abril de 2015 lo estrenaron para dispositivos Android e iOS, así como para Windows Phone en todo el mundo.[16] El 19 de mayo del mismo año se produjo el lanzamiento en Japón.[17] Un parche solucionó varios problemas y críticas, incluido un «modo cine rápido» que omite las escenas cinemáticas, siempre que el usuario lo haya completado una vez.[18] Sony regaló esta entrega a los suscriptores de PlayStation Plus en enero de 2015.[19]

Para promocionarlo, Capcom envió ciento cincuenta cartuchos NES dorados de edición limitada con el juego original, con el arte de Remastered como pegatina, dentro de una fiambrera coleccionable a diferentes miembros de la prensa especializada en videojuegos.[20][21] También contenía anuncios recreados de algunos de los títulos de la desarrolladora para NES, como Mega Man 3, un cupón para el «queso verde de la longevidad» que aparece en el videojuego y un comercial falso de una próxima banda sonora en casete. Todos los artículos incluidos se colocaron en la caja sobre un lecho de billetes de dólar estadounidense triturados.[22] A finales de agosto, Capcom reveló que regalaría los kits de prensa restantes hasta el estreno en Xbox Live a través de varios concursos.[23]

En agosto de 2019, las tiendas digitales retiraron temporalmente el juego debido a la expiración del acuerdo de licencia de Capcom con Disney. Durante la semana que finalizó el 11 de agosto, alcanzó el tercer puesto en las listas de ventas de EMEAA, al subir más de mil puestos con respecto a la anterior.[24] Volvió a las tiendas digitales en marzo de 2020.[25][26]

Recepción

Recepción
Críticas
PublicaciónCalificación
Wii UPS3Xbox 360iOSPC
Metacritic76/100[27]75/100[28]70/100[29]78/100[30]66/100[31]
Game Informer8/10[6]8/10[6]8/10[6]N/A8/10[6]
GameRevolutionN/A3/5[32]N/AN/AN/A
EurogamerN/AN/A6/10[33]N/AN/A
DestructoidN/AN/A8/10[34]N/AN/A
Electronic Gaming MonthlyN/AN/A8.5/10[35]N/AN/A
GameSpotN/A4.5/10[36]N/AN/AN/A
IGN7/10[37]7/10[37]N/AN/A7/10[37]
GameTrailersN/A8/10[38]N/AN/AN/A
PlayStation Official Magazine – UKN/A7/10[39]N/AN/AN/A
Official Xbox MagazineN/AN/A8.5/10[40]N/AN/A
PC GamerN/AN/AN/AN/A3.5/5[41]
PolygonN/AN/A5/10[42]N/AN/A
Digital SpyN/A3/5[43]N/AN/AN/A
MetroN/AN/A5/10[44]N/AN/A

Las versiones para PlayStation 3, Wii U e iOS recibieron «críticas generalmente favorables», mientras que las de Xbox 360 y PC obtuvieron opiniones «mediocres», según el sitio web de agregador de reseñas Metacritic.[29][27][28][31][30] Sus ventas superaron las expectativas según el informe fiscal anual de Capcom.[45]

Tim Turi de Game Informer calificó las adaptaciones para PS3 y Xbox 360 como «una carta de amor cuidadosamente redactada que atrae a los fanáticos de la serie de los ochentas» y que «combina a la perfección los dibujos animados y el juego de NES». Añadió que muchos de los momentos memorables del original siguen ahí, pero que esta vez «parecen más equilibrados» y ofrecen algunos momentos desafiantes.[6] Chris Hoffman de GamesRadar+ lo definió como «un renacimiento retro bien hecho».[12] Josh Wirtanen de GameZone elogió sus controles en su avance, afirmó que eran «increíblemente fluidos».[46] Más tarde, Mike Splechta del mismo sitio web le otorgó una puntuación de nueve sobre diez, lo consideró como «un título de plataformas muy entretenido que rebosa personalidad y ofrece una mecánica con un nivel de dificultad excelente».[47] Colin Moriarty de IGN alabó su fiel jugabilidad, pero reprochó su enfoque en la narración.[37] Justin Speer de GameTrailers elogió la mecánica y la presentación de la versión para PS3, pero criticó los elementos de la historia por interrumpir el flujo.[37]

Joshua Vanderwall de The Escapist le dio a la adaptación para Xbox 360 cuatro estrellas y media de cinco y lo valoró como «una reedición retro en su máxima expresión. Se parece a su homólogo clásico, pero cuenta con una serie de mejoras que lo hacen más atractivo para el público gamer moderno».[48] Luciano Howard de The Digital Fix le otorgó una calificación de siete sobre diez, lo catalogó como «un niño prodigio renovado y revitalizado que, al fin y al cabo, muestra su edad a pesar de los esfuerzos realizados por ocultar esa realidad».[49] Sin embargo, Scott Nichols de Digital Spy le puso a la versión para PS3 tres estrellas de cinco: «Con DuckTales Remastered, Wayforward intentó equilibrar la autenticidad y la nostalgia con el objetivo de ofrecer una experiencia original. El resultado final resulta algo confuso, ya que se ve empujado en ambas direcciones a la vez sin decantarse nunca por una u otra».[43] Official Nintendo Magazine le dio a la adaptación para Wii U una puntuación del 62 % y afirmó: «Aunque no es un mal título, es una gran oportunidad perdida y un día triste para los fanáticos que esperaban mucho más».[50] David Jenkins de Metro le dio a la versión para Xbox 360 una calificación de cinco sobre diez y la catalogó como «un sueño hecho realidad para los admiradores del original, pero no hay nada aquí para nadie más, especialmente teniendo en cuenta los nuevos y tediosos elementos de la historia y la dificultad insoportable».[44] Edge también le concedió la misma nota y comentó que había sido tratado con un cuidado que solo un aficionado podía brindar, al tiempo que criticaba su repetitividad.[51]

Premios y nominaciones

Año Premio Categoría Resultados Ref.
2014 Premios NAVGTR Animación, Interactivo Nominado [52]
Actuación principal en una comedia (Alan Young como Scrooge McDuck) Nominado
Partitura Original Light Mix, Franquicia Nominado
Interpretación secundaria en comedia (June Foray como Ma Beagle) Nominado
Interpretación secundaria en comedia (Russi Taylor como Webby Vanderquack y Huey, Dewey, and Louie) Nominado
Juego, Classic Revival Nominado

Referencias

  1. 1 2 3 Capcom USA (25 de julio de 2013). «DuckTales: Remastered – Art Design Duckumentary». YouTube (en inglés) (Google). Archivado desde el original el 24 de enero de 2024. Consultado el 27 de julio de 2013.
  2. 1 2 Crecente, Brian (22 de marzo de 2013). «DuckTales Remastered easier for modern players, paves way for future Disney-Capcom games». Polygon (en inglés). Vox Media. Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2024. Consultado el 14 de julio de 2013.
  3. 1 2 3 Sarkar, Samit (22 de marzo de 2013). «DuckTales Remastered announced by Capcom, launching this summer on XBLA, PSN, Wii U eShop for $15». Polygon (en inglés). Vox Media. Archivado desde el original el 2 de agosto de 2023. Consultado el 14 de julio de 2013.
  4. 1 2 Aznar, Rafael (11 de septiembre de 2013). «Análisis de DuckTales Remastered». Hobby Consolas (en inglés). Archivado desde el original el 18 de marzo de 2024. Consultado el 3 de octubre de 2025.
  5. 1 2 Varela, Ramón (12 de agosto de 2013). «Análisis de DuckTales Remastered PSN (PS3, Xbox 360, Wii U, PC)». Vandal (en inglés). Archivado desde el original el 17 de junio de 2025. Consultado el 3 de octubre de 2025.
  6. 1 2 3 4 5 6 Turi, Tim (11 de agosto de 2013). «DuckTales Remastered: A Duck Blur Of Nostalgia And Fun». Game Informer (en inglés) (GameStop). Archivado desde el original el 13 de agosto de 2019. Consultado el 28 de septiembre de 2019.
  7. ↑ Fahey, Mike (22 de marzo de 2017). «Of Course You Want to Watch Nearly Seven Minutes of DuckTales: Remastered». Kotaku (en inglés). Gizmodo Media Group. Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2024. Consultado el 27 de septiembre de 2019.
  8. ↑ Krupa, Daniel (2 de abril de 2013). «DuckTales Remastered Has Expanded Story». IGN (en inglés). Ziff Davis. Archivado desde el original el 27 de abril de 2023. Consultado el 2 de abril de 2013.
  9. 1 2 3 WayForward Technologies. DuckTales: Remastered. Capcom. Windows, PlayStation 3, Wii U, Xbox 360. 13 de agosto de 2013.
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