Ford Simulator 6.0
| Ford Simulator 6.0 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Información general | |||||
| Desarrollador | The SoftAd Group | ||||
| Distribuidor | Ford Motor Company | ||||
| Franquicia | Ford Simulator | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | Simulador de carreras | ||||
| Idiomas | Inglés | ||||
| Modos de juego | Un jugador | ||||
| Datos del software | |||||
| Plataformas | MS-DOS | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Formato | Disquete | ||||
| Dispositivos de entrada | Ratón, Teclado | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento | 1994 | ||||
| Cronología de videojuegos | |||||
| |||||
Ford Simulator 6.0 es un videojuego simulador de carreras 1994 desarrollado por The SoftAd Group y publicado por Ford Motor Company para MS-DOS. Es la quinta entrega de la serie Ford Simulator.[1][2]
Jugabilidad
Al igual que la entrega anterior, el juego se divide en dos partes. La primera tiene una función informativa típica, en la que se pueden ver fotos de 31 autos producidos por Ford hasta 1995. Además de las fotos, el jugador tiene la oportunidad de observar más de cerca los parámetros de vehículos específicos y pintarlos según a su propia visión. Esta última opción permite ver cómo quedará el coche en nuestro color favorito.
La segunda parte es puramente interactiva. Permite probar uno de los modelos en una ruta improvisada hacia el lago Wakatonka. Los autos para conducir, eligiendo entre una lista de modelos Ford, Mercury y Lincoln, todos de transmisión manual.[3] Todos los automóviles en la carretera se comportan de manera muy similar, solo difieren en términos de aceleración y velocidad máxima. La ruta a la especialmente complicada no debe complicarse, basta ceñirse a la información que se da en tiempo real (velocidad máxima y nivel de dificultad en las curvas) y estar atento a los demás usuarios de la vía para adelantarla sin problemas. Sin embargo, si no se sabe cómo llegar al destino, se puede comprar un mapa en la gasolinera.
Referencias
Enlaces externos
- Ford Simulator 6.0 en GameFAQs (en inglés)