| GT 64: Championship Edition |
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| Información general |
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| Desarrollador |
Media Design & Art |
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| Distribuidor |
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| Diseñador |
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| Director |
Tetsuro Hosokawa |
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| Productor |
Ryoji Tsukuba |
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| Programador |
- Nikunosiro Goto Hi
- Masami
- Pakupaku Kun
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| Compositor |
Kinpo |
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| Franquicia |
Zen Nihon GT Senshuken |
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| Datos del juego |
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| Género |
Carreras |
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| Modos de juego |
Un jugador, multijugador |
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| Clasificaciones |
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| Datos del software |
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| Plataformas |
Nintendo 64 |
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| Datos del hardware |
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| Formato |
Cartucho |
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| Dispositivos de entrada |
Mando |
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| Desarrollo |
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| Lanzamiento |
- JP 30 de octubre de 1998
- NA 31 de agosto de 1998
- EU 14 de abril de 1998
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| Cronología de videojuegos |
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GT 64: Championship Edition, conocido como City Tour GrandPrix: Zen Nihon GT Senshuken (CITY TOUR GRANDPRIX 〜全日本GT選手権〜, ''City Tour GrandPrix: Zen Nihon GT Senshuken''?) en Japón, es un videojuego de carreras desarrollado por Imagineer y lanzado para la consola Nintendo 64 en 1998. Es un juego con licencia oficial para All-Japan GT Championship, con coches y pilotos del Campeonato de Gran Turismo de Japón de 1997.[1]
Jugabilidad
GT 64 es un juego de carreras que presenta un sistema de clasificación comparable al de Gran Turismo. A diferencia de la versión original, que incluye pistas ambientadas en Estados Unidos y Europa, la versión japonesa incluye dos pistas nuevas ambientadas en Japón.[2] El juego es compatible con Rumble Pak.[3]
Recepción
GT 64 recibió críticas generalmente desfavorables de los críticos,[4] que criticó el número limitado de pistas del juego.[3][12] N64 Magazine señaló que, si bien se había promocionado que el juego tenía 12 pistas, en realidad solo tiene tres, sin considerar las variantes de espejo y el hecho de que cada pista ofrece una ruta corta y una larga. La revista concluyó que GT 64 es inferior a Gran Turismo o GTI Club, pero aún más agradable que Automobili Lamborghini.[12] Nintendo Power destacó la música enérgica y los efectos de sonido del juego.[3] Next Generation dijo que el juego "carece tanto de la técnica de un corredor técnico como de la velocidad de un corredor rápido; de hecho, carece de todo lo que se pueda imaginar".[13] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 23 de 40.[7]