Hideki Kamiya
| Hideki Kamiya 神谷 英樹 | ||
|---|---|---|
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| Información personal | ||
| Nombre en japonés | 神谷英樹 | |
| Nacimiento |
19 de diciembre de 1970 Prefectura de Nagano, Japón | |
| Nacionalidad | Japonés | |
| Lengua materna | Japonés | |
| Educación | ||
| Educado en | Universidad de Kyorin | |
| Información profesional | ||
| Área | Diseñador de videojuegos y director | |
| Años activo | 1994-presente | |
| Conocido por |
Devil May Cry Viewtiful Joe Ōkami Bayonetta The Wonderful 101 Resident Evil 2 | |
| Empleador |
Capcom (1994-2006) Clover Studio (2004-2006) PlatinumGames (2006-2023) Clovers (2023-presente) | |
Hideki Kamiya (神谷 英樹 Kamiya Hideki?, nacido el 19 de diciembre de 1970) es un director y diseñador de videojuegos japonés. Comenzó su carrera en 1994 con Capcom, donde dirigió Resident Evil 2 (1998), Devil May Cry (2001), Viewtiful Joe (2003) y Ōkami (2006). De 2004 a 2006, trabajó para Clover Studio, filial de Capcom.
Después de dejar Capcom, Kamiya y otros exmiembros del personal fundaron PlatinumGames en 2006. Kamiya también se desempeñó como vicepresidente de 2017 a 2023. Sus proyectos con PlatinumGames incluyen Bayonetta (2009) y The Wonderful 101 (2013).
En diciembre de 2024, se anunció que había formado un estudio independiente llamado Clovers Inc., y que su primer proyecto sería una secuela de Ōkami publicada por Capcom.
Fue nombrado uno de los 100 mejores creadores de juegos de todos los tiempos por IGN en 2009.[1]
Carrera
Tras terminar los estudios en la universidad, Kamiya solicitó trabajo en diversos desarrolladores de videojuegos. Fue rechazado por Sega y aceptó una solicitud de Namco. Sin embargo, Namco quería de él más un artista que un diseñador de videojuegos.[2] Kamiya comenzó a trabajar como diseñador para Capcom en 1994. Sus primeros trabajos incluye la planificación original de Resident Evil y la dirección de Resident Evil 2. Más tarde, también fue el director de Devil May Cry y del original Viewtiful Joe. En 2006, Kamiya trabajó como director de la versión para PlayStation 2 de Ōkami.
Se unió con antiguos colegas de Capcom, junto los que se encuentra Atsushi Inaba y Shinji Mikami, para crear su propia compañía, poco antes de que Clover Studio fuera clausurada por Capcom a finales de 2006. Esta nueva compañía, más tarde llamada PlatinumGames, anunció un acuerdo para realizar cuatro juegos con la editora Sega. Entre ellos, se incluía una idea original de Kamiya, Bayonetta.[3]
Kamiya ofreció su voz para Six Machine de Viewtiful Joe y a Godot de Phoenix Wright: Ace Attorney Trials and Tribulations.
Como diseñador de videojuego, Kamiya se inspiró gracias a The Legend of Zelda: A Link to the Past y Gradius. Su juego favorito es el Castlevania original.[4]
Trabajos
- Arthur to Astaroth no Nazo Makaimura (1996) - planificación
- Resident Evil (1996) - planificación del sistema
- Resident Evil 2 (1998) - director
- Devil May Cry (2001) - director
- Resident Evil Zero (2002) - diseño del juego
- Viewtiful Joe (2003) - director
- Gyakuten Saiban 3 (2004) - seiyū
- Viewtiful Joe 2 (2004) - historia
- Viewtiful Joe: Double Trouble (2005) - diseño del juego, historia
- Ōkami (2006) - historia, director
- Bayonetta (2009) - director
- The Wonderful 101 (2013) - director
- Bayonetta 2 (2014) - guion y supervisor
- Astral Chain (2019) - supervisor
- Bayonetta 3 (2022) - director ejecutivo
- Ōkami 2 (??)- director
Referencias
- ↑ «IGN - 56. Hideki Kamiya». IGN (en inglés). Archivado desde el original el 20 de abril de 2014. Consultado el 15 de noviembre de 2023.
- ↑ Kato, Matthew (Diciembre de 2009). «Action Hero: An Interview With Platinum Games' Hideki Kamiya». Game Informer (en inglés) (GameStop): 11.
- ↑ Escandell, Daniel (14 de mayo de 2008). «Sega y Platinum Games firman para cuatro juegos». Vandal Online. Consultado el 30 de diciembre de 2009.
- ↑ Mielke, James (16 de agosto de 2006). «The Kamiya Touch: An Interview with Clover's Hideki Kamiya» (en inglés). 1UP.com. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2012. Consultado el 30 de diciembre de 2009.
