Kiloo

Kiloo Games
Tipo Privada
Industria Videojuegos
Fundación 2000
Disolución Junio de 2023
Sede central Aarhus, Dinamarca
Personas clave Jacob Møller
Simon Møller
Productos Subway Surfers
Empleados 80[1]
Sitio web www.kiloogames.com

Kiloo Games (comúnmente conocido como Kiloo y estilizado en todo en mayúsculas) fue una desarrolladora de videojuegos danesa. Fue fundado en 2000 por Jacob Møller,[2] con un enfoque en el desarrollo de contenido de entretenimiento para consola de juegos y dispositivos portátiles. En 2008, se le unió su hermano, Simon Møller. Juntos, dirigieron Kiloo hasta su cierre en 2023.

El juego más conocido de Kiloo, Subway Surfers, se lanzó en la primavera de 2012 y se desarrolló en cooperación con Sybo Games. Unas semanas después de su lanzamiento, el juego de carreras libres para iOS fue nombrado Juego de la Semana del 31 de mayo de 2012 por AppAdvice.[3] En septiembre, el juego llegó a Android y reunió a aún más jugadores entusiastas.[4] Un mes después del lanzamiento para Android, Subway Surfers entró en el top 20 de aplicaciones de Facebook con mayor crecimiento por usuarios activos mensuales.[5] En julio de 2014, el juego superó los quinientos millones de descargas en todas las plataformas. En septiembre de 2015, el número de descargas alcanzó los mil millones.[6]

Historia

Kiloo se fundó en el año 2000 en un pequeño apartamento en Aarhus, Dinamarca, como una empresa de dos personas. En 2002, la sociedad se disolvió y Kiloo se convirtió en una empresa privada. En el mismo año, Kiloo ganó el Nokia Mobile Challenge en la categoría de juegos[7] por delante de 500 empresas competidoras, con su juego Popstar, construido sobre un concepto Tamagotchi de gestionar la carrera y las necesidades básicas de una futura estrella de la música pop.

Kiloo posteriormente firmó un acuerdo con THQ Wireless para desarrollar el juego Worms para dispositivos móviles.[8] KILOO también colaboró con ITE en el desarrollo y la distribución de contenido móvil basado en el personaje de televisión y videojuegos Hugo.[9] Para 2004, los juegos de Hugo habían sido comprados por 1 millón de personas.

Entre 2006 y 2009, Kiloo tuvo los derechos móviles exclusivos de la marca Lego en todo el mundo.[10] En 2007, Kiloo entró en la lista "Fast Track 100" de Børsen, lo que la situó entre las empresas privadas de más rápido crecimiento de Dinamarca. En el mismo año, Kiloo adquirió los derechos exclusivos de Whac-a-Mole en todo el mundo con respecto al desarrollo y venta de contenido móvil de Whac-a-Mole.[11] En 2008, Kiloo obtuvo capital de la firma danesa de capital riesgo FirmaInvest para seguir creciendo.[12]

En 2008, Kiloo comenzó a desarrollar aplicaciones móviles junto con el desarrollo de juegos. Estas incluyen: Issuu Mobile, un lector de revistas para iPhone;[13] JokeToons, un contenido de video animado para iPhone; y juegos con licencia de Wham-O.[14] En 2009, Kiloo obtuvo la licencia de la suite completa de derechos de Wham-O para dispositivos móviles (HackySack, SuperBall, Frisbee y Hula Hoop), lo que hasta ahora ha dado como resultado Frisbee Forever y Frisbee Forever 2.[15] En 2010, Kiloo Games anunció una nueva IP original llamada Zoonies - Escape from Makatu para Nintendo DSiWare. Fue patrocinado por New Danish Screen.[16] En 2011, Kiloo lanzó Frisbee Forever[17] y BulletTime HD.[18] En 2012, el juego de correr sin fin Subway Surfers[19] fue lanzado en coproducción con Sybo Games, y Kiloo continuó la serie con Frisbee Forever 2.[20]

A principios de 2020, Kiloo dejó de trabajar en Subway Surfers.[21] En junio de 2023, Kiloo despidió a su personal y cerró sus puertas.[22]

Kiloo Group

En 2013, el Kiloo Group se fundó mediante la integración de tres empresas subsidiarias de la familia Kiloo: Manatee, Katoni y GivingTales.

Manatee

La empresa se fundó en 2012 y se especializa en el desarrollo de aplicaciones. Entre sus clientes se encuentra McDonald's Dinamarca.[23] La aplicación «Coinoffers» de McDonald's fue desarrollada en colaboración con DDB Copenhagen. La campaña, incluida la aplicación, ganó el oro y la plata en las categorías «Campañas integradas», «Eventos y eventos digitales», «Campañas digitales» y «Aplicaciones y utilidades de marca» en los premios CCA 2012.[24][25] La campaña también ganó un León de Bronce en la categoría "Mejor campaña integrada liderada por dispositivos móviles" en Cannes Lions 2012 y otro León de Bronce en la categoría "Mejor uso de medios integrados".[26][24]

Katoni

Katoni ApS se fundó en 2014 y se especializa en el desarrollo de portales de compras en línea. En junio de 2014, Katoni lanzó Katoni.dk,[27] un portal de compras de moda. En 2016, Katoni se expandió a Noruega (Katoni.no) y en 2017 a Finlandia (Katoni.fi).

GivingTales

GivingTales fue una colaboración entre Kiloo y evershift. El proyecto se creó en 2012 para desarrollar una aplicación con versiones de cuentos populares de Hans Christian Andersen para niños. Los cuentos son narrados por actores y celebridades. La aplicación se desarrolló en Budapest (Hungría) y se lanzó en junio de 2015 en la App Store, Google Play Store y la Tienda de Windows Phone 8 con los siguientes cuentos:

Lista de juegos

  • Popstar (2002)
  • Hugo: Black Diamond Fever for mobile (2004)
  • Maya the Bee and Friends para móviles (2006)
  • Happy Tree Friends Spin (2008)[29]
  • Zoonies: Escape from Makatu (2010)[16]
  • Frisbee Forever (2011)[30]
  • Bullet Time HD (2011)[31]
  • Frisbee Forever 2 (2012)'
  • Subway Surfers (2012; codesarrollado por Sybo)[32]
  • Smash Champs (2014)
  • Stormblades (2015; coproducido por Emerald City Games)
  • Tesla Tubes (2016)
  • Dawnbringer
  • Whac-a-mole para móviles
  • Commodore 64 para móviles

Referencias

  1. ↑ kiloogames.com
  2. ↑ «Entrevista: CEO de KILOO, creador del emulador C64 de la App Store». OSNews. OSNews. 27 de enero de 2013. Consultado el 27 de enero de 2013.
  3. ↑ Chan, Christine (31 de mayo de 2012). «AppAdvice Juego de la Semana del 31 de mayo de 2012». AppAdvice. AppAdvice. Consultado el 27 de enero de 2013.
  4. ↑ Grush, Andrew. «El popular juego de iOS, Subway Surfers, llega a Android». Mobile Magazine. Mobile Magazine. Archivado desde el original el 25 de noviembre de 2012. Consultado el 27 de enero de 2013.
  5. ↑ Darwell, Brittany. «Farmville 2, Instagram, Zuma Blitz, Subway Surfers y más en las 20 aplicaciones de Facebook de mayor crecimiento de esta semana por MAU». Inside Facebook. Inside Facebook. Consultado el 27 de enero de 2013.
  6. ↑ Jordan, Jon (24 de septiembre de 2015). «Subway Surfers rompe la barrera de los mil millones de descargas, con 27 millones de jugadores activos diarios».
  7. ↑ «Nokia Mobile Challenge awards winners for most innovative and useful Java(TM) applications». Press Release. Nokia. Archivado desde el original el 16 de febrero de 2013. Consultado el 27 de enero de 2013.
  8. ↑ «Página del juego Worms». IGN. Consultado el 27 de enero de 2013.
  9. ↑ «ITE y KILOO amplían el acuerdo». Comunicado de prensa. hugo-troll.de. Archivado desde el original el 23 de febrero de 2014. Consultado el 27 de enero de 2013.
  10. ↑ Thomsen, Casper (14 de febrero de 2006). «Fodbold indleder millonalg af Lego-mobilspil» [El fútbol inicia ventas millonarias de juegos móviles de Lego]. Computerworld (en danés). Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2024.
  11. ↑ «Whac-a-Mole™ de KILOO supera las 1,500,000 de descargas en EE.UU. en iPhone durante los 12 días de Navidad». Comunicado de prensa. PRWeb. Archivado desde el original el 9 de febrero de 2010. Consultado el 27 de enero de 2013.
  12. ↑ Lubbe, Anne. «El desarrollador de juegos para móviles KILOO obtiene nuevo capital». Ministry of Foreign Affairs of Denmark. Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2012. Consultado el 27 de enero de 2013.
  13. ↑ «Issuu.com homepage». Archivado desde el original el 20 de junio de 2013. Consultado el 14 de junio de 2010.
  14. ↑ «KILOO licencia varias marcas de Wham-o». Archivado desde el original el 3 de marzo de 2016. Consultado el 14 de julio de 2010.
  15. ↑ Jordan, Jon. «Kiloo y Wham-O se unen para el título de iOS Frisbee Forever». pocketgamer.co.uk. Consultado el 27 de enero de 2013. Error en la cita: El parámetro "nombre" en la etiqueta <ref> no es válido. Los parámetros admitidos son: dir, follow, group, name.
  16. 1 2 New Danish Screen. (enlace roto disponible en este archivo).
  17. ↑ Touch Arcade Announce 03-25-2011
  18. ↑ Touch Arcade Announce 09-02-2011
  19. ↑ Touch Arcade Announce 04-20-2012
  20. ↑ Touch Arcade Announce 05-11-2012
  21. ↑ Obedkov, Evgeny. «Kiloo Games, codesarrollador de Subway Surfers, cierra sus puertas tras 23 años y despide a todos sus empleados». Game World Observer. Consultado el 14 de julio de 2025.
  22. ↑ Carter, Justin (14 de junio de 2023). «El estudio danés Kiloo Games despide a su personal antes de julio cierre». Game Developer (en inglés).
  23. ↑ «Home». manatee.dk.
  24. 1 2 «McDonald's - Coinoffers | DDB Copenhagen». Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 16 de septiembre de 2014.
  25. ↑ «Coinoffers Jackpot - DDB Copenhagen - Creative Circle Award 2013». Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2015. Consultado el 16 de septiembre de 2014.
  26. ↑ «DeviceAtlas».
  27. ↑ «Home». katoni.dk.
  28. ↑ «Roger Moore apoya una aplicación de cuentos de hadas para niños en beneficio de UNICEF». The Guardian. 18 de junio de 2015.
  29. ↑ Kiloo Happy Tree Friends Spin (enlace roto disponible en este archivo).
  30. ↑ «Wham-O® Frisbee® Forever Lands in Apple App Store Today!». Press Release. Business Wire. 5 de mayo de 2011. Consultado el 27 de enero de 2013.
  31. ↑ «Kiloo Games se enorgullece en anunciar Bullet Time, el próximo gran juego de acción y aventura para iOS.». Press Release. gamasutra. Archivado desde el original el 11 de noviembre de 2011. Consultado el 27 de enero de 2013.
  32. ↑ «Lords of the Underground». Unity3D. Archivado desde el original el 16 de enero de 2013. Consultado el 27 de enero de 2013.