Michael Schacht
| Michael Schacht | ||
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| Información personal | ||
| Nacimiento |
1964 Wiesbaden (Alemania Occidental) | |
| Nacionalidad | Alemana | |
| Información profesional | ||
| Ocupación | Editor, autor de juegos de mesa, artista gráfico y diseñador de juegos | |
| Área | Juego de mesa | |
| Sitio web | www.michaelschacht.net | |
| Distinciones |
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Michael Schacht (n. 1964 en Wiesbaden, Alemania) es un diseñador de juegos, artista gráfico y propietario de la pequeña editorial Spiele aus Timbuktu. [1][2]
Vida y obra
Schacht estudió diseño gráfico en la Universidad de Ciencias Aplicadas de Darmstadt y trabajó como diseñador gráfico para diversas agencias de publicidad durante unos quince años, llegando a ser director de arte. Se inició en la creación de juegos a través de un concurso de diseño y en 2005, once años después de su primer juego comercial, abandonó la industria y se convirtió en uno de los pocos desarrolladores de juegos a tiempo completo de Alemania.
Su primera publicación fue Taxi en 1992, que apareció en la revista de videojuegos Spielerei. Su primer juego premiado fue Kontor en 1999, publicado por Goldsieber y preseleccionado para el premio Spiel des Jahres. Su mayor éxito ha sido Zooloretto, ganador del Spiel des Jahres en 2007, [3] que es una evolución de su juego Coloretto, que había obtenido el cuarto puesto en los Deutscher Spiele Preis de 2003 y fue preseleccionado para el Spiel des Jahres.