Mortal Kombat Gold
| Mortal Kombat Gold | |||||
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| Información general | |||||
| Desarrollador | Eurocom | ||||
| Distribuidor | Midway | ||||
| Diseñador |
Ed Boon John Tobias | ||||
| Franquicia | Mortal Kombat | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | Lucha | ||||
| Modos de juego | Un jugador, multijugador | ||||
| Clasificaciones | |||||
| Datos del software | |||||
| Plataformas | Sega Dreamcast | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Formato | GD-ROM | ||||
| Dispositivos de entrada | mando de videojuegos | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento | 9 de septiembre de 1999 | ||||
| Cronología de videojuegos | |||||
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| Enlaces | |||||
Mortal Kombat Gold es un videojuego de lucha desarrollado por Eurocom y lanzado por Midway Home Entertainment para la Dreamcast en 1999. Es una versión actualizada de Mortal Kombat 4, y fue la primera entrega de la serie en aparecer en una plataforma de sexta generación, además de la única entrega para la Dreamcast. El juego se presentó en el E3 de 1999.[1]
La reacción crítica fue mayormente mixta, debido a los gráficos siendo inferiores a la versión de arcade, con el sistema de armas siendo considerado poco útil, y los bugs y glitches que dificultaban el juego.
Historia
Aunque la historia del juego es igual a la de Mortal Kombat 4, la guía oficial de estrategia imprimió erróneamente las biografías no utilizadas de los seis nuevos personajes que regresan, causando cierta confusión entre los fanáticos.[2]
Jugabilidad
Siendo una versión mejorada de Mortal Kombat 4, se juega prácticamente de forma igual sin muchos cambios, e incluye varios personajes y escenarios adicionales que no están presentes en la anterior versión.
Personajes
Mortal Kombat Gold cuenta con el mismo elenco de personajes de Mortal Kombat 4, con las siguientes nuevas incorporaciones:
- Kitana (imagen por Talisa Soto): La princesa de Edenia debe salvar a su propio reino de Shinnok y Quan Chi. El futuro de su reino depende de su éxito.
- Mileena: La malvada clon renacida en el infierno consigue escapar de la servitud a Shinnok, para entrar en batalla en su contra.
- Cyrax: El ciborg Lin Kuei es rescatado del desierto, tras lo cual es reparado y parece dejar de lado su misión asesina hacia Sub-Zero.
- Kung Lao (imagen por Joshua Y. Tsui[3]): El monje Shaolin quien se encontraba retirado, tras enterarse de la amenaza de Shinnok y el regreso de Goro, decide ir a enfrentar al asesino de su antepasado.
- Baraka: El Tarkatan nómada del Mundo Exterior, en su regreso a la batalla se alía con Quan Chi, quien le ofrece reinar Edenia.
- Sektor: El ciborg del clan Lin Kuei, con las fuerzas reducidas, es encomendado con la misión de vigilar a Cyrax, tras su prolongado exilio en el desierto.
Notas
- Sektor solo está disponible como personaje secreto.
Se planeó un personaje adicional llamado Belokk para el juego, pero fue descartado de la versión final por falta de tiempo.[4][5][6] Sin embargo, Eurocom envió accidentalmente información sobre el personaje a Game Informer y, como resultado, se hicieron públicas seis capturas de pantalla suyas, lo que dio pie a rumores de que realmente era accesible de alguna manera.[cita requerida]
Escenarios
Los escenarios son los mismos que los vistos en Mortal Kombat 4, con los siguientes nuevos agregados:
- The Church (La Iglesia): Es una versión remasterizada de The Temple de Mortal Kombat 3. Se mantienen el altar, los vitrales y las galerías.
- The Hell (El Inframundo): Es la sala del trono de Shinnok, un recinto amplio y sombrío, con vistas a los mares de lava similares a los de Scorpion's Lair.
- Soul Chamber (La Cámara de las Almas): Versión remasterizada del escenario de Ultimate Mortal Kombat 3. Una caverna rodeada de Monjes Oscuros parados detrás de un muro de espinas, con una gran cabeza de piedra que emana un torbellino de almas verdes por la boca.
- The Ladder (La Escalera): Es el área donde se encuentran las torres de Choose your Destiny.
Desarrollo
El 12 de agosto de 1998, Dave Michicich anunció en un chat de IRC que Eurocom haría una versión especial de Mortal Kombat 4 para la nueva consola de Sega.[7] El 8 de diciembre de 1998, Midway anunció oficialmente una lista de futuros lanzamientos para Dreamcast, aunque el concepto del próximo juego de lucha se mantuvo en secreto; solo se sabía que el juego sería un híbrido de Mortal Kombat 4, incluyendo nuevos personajes.[8] En 1999, ya se sabía que Midway había contratado a Eurocom para desarrollar un juego de lucha de Mortal Kombat para Dreamcast. Esto fue anunciado por el presidente de Sega of America, Bernie Stolar, en su discurso en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos (GDC) de San José: «Ya hay más de 100 empresas en todo el mundo desarrollando juegos para este sistema. En el lanzamiento, se esperan "Mortal Kombat 5" y Ready to Rumble de Midway, Castlevania de Konami, PowerStone de Capcom y Soulcalibur de Namco».[9]
El 16 de abril de 1999, la versión portátil de Mortal Kombat 4 para Dreamcast se tituló oficialmente Mortal Kombat Gold, y un informe también contenía información sobre las características del juego.[4] La revista Game Informer publicó capturas de pantalla de un nuevo personaje llamado Belokk, pero este no llegó a la versión final porque Eurocom no había completado su desarrollo.[10]
Lanzamiento
Aproximadamente un mes después del lanzamiento inicial, se publicó una versión revisada del juego, que pretendía abordar algunos de sus problemas más graves.[11] Esta versión corrigió los errores y fallos más graves del juego y añadió soporte para tarjetas de memoria VMU, lo que permitió que la función de guardado funcionara correctamente. Esta versión se lanzó en un disco con tinte rojo, a diferencia del tinte dorado del original, y se identificaba fácilmente por un logo verde que decía "Hot! New!" en la portada del manual de instrucciones.[12]
Recepción
| Recepción | ||||||||||||||||
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Mortal Kombat Gold recibió una puntuación media de solo el 55% en GameRankings.[13] A pesar de tener unos gráficos más fieles a la versión arcade de todas las versiones domésticas de Mortal Kombat 4, Game Revolution le dio una calificación de D y comentó que "los gráficos son inexcusablemente horribles" y que "es una decepción bastante deprimente para la obra maestra de Sega en 128 bits, especialmente si se compara con Soulcalibur." Las armas que los personajes pueden usar durante el juego se llamaban "aburridas y poco interesantes", a menudo con poca relación con los personajes, y eran "o bien una espada, un hacha o un garrote".[14] IGN fue menos negativo con el juego, otorgándole un 6,3 sobre 10, pero fue especialmente crítico respecto al sistema de armas: "Preparar tu arma es un proceso lento en el que se puede golpear cualquier número de veces durante el intento". Aunque IGN comentó sobre las mejoras respecto a los juegos anteriores de Mortal Kombat, la falta de profundidad se consideró inexcusable.[15] Jeff Gerstmann de GameSpot, que le dio una puntuación de 5,0/10, escribió que "sentarse a jugar a MK Gold casi se siente como una experiencia retro — realmente sientes que has sacado un juego antiguo que no has jugado en años — y no ha envejecido con gracia."[16] Según una retrospectiva de IGN, "las mismas publicaciones que una vez lo elogiaron en Nintendo 64 se alegraron de criticarlo como una reliquia superficial y campy de una época pasada. Lanzarlo junto a Soulcalibur ciertamente no ayudó." [17]
Jeff Lundrigan analizó la versión de Dreamcast del juego para Next Generation, otorgándola con dos estrellas sobre cinco, y afirmó que "Mortal Kombat Gold confirma en gran medida que esta serie alcanzó su punto álgido con Mortal Kombat II, y desde entonces ha estado en declive constante." [18]
Por el contrario, la revista brasileña SuperGamePower le dio al juego un 4,5 sobre 5, considerando que los gráficos eran superiores a cualquier cosa que Ed Boon y John Tobias hubieran creado en consola o arcade. La revista también recomienda el juego a los fans de las peleas, especialmente a quienes prefieren la serie Mortal Kombat.
Referencias
- ↑ «Midway is "Ready 2 Rumble" At E3 With Its Knock-Out Product Lineup» (en inglés). 13 de mayo de 1999. Archivado desde "Ready+2+Rumble"+At+E3+With+Its+Knock-Out+Product+Lineup.-a054630960 el original el 6 de junio de 2013. Consultado el 16 de junio de 2012.
- ↑ Cain, Joe (1999). Mortal Kombat Gold: Guía oficial de estrategias de Prima. Prima Games. ISBN 0-7615-2329-4.
- ↑ Mortal Kombat Gold (Videojuego 1999) - Elenco y equipo completo - IMDb, consultado el 15 de agosto de 2012.
- 1 2 «Mortal Kombat Gold Interview». GameSpot (en inglés estadounidense). 5 de mayo de 2000. Consultado el 13 de abril de 2012.
- ↑ «TRMK - Mortal Kombat News - Belokk Misses the Cut». www.trmk.org (en inglés). Consultado el 13 de abril de 2012.
- ↑ «MortalKombat.Com's Fight Night 1999» (en inglés). 25 de agosto de 1999. Archivado desde el original el 18 de febrero de 2004. Consultado el 6 de enero de 2007.
- ↑ «TRMK - Mortal Kombat News - MK4 for Sega's Dreamcast Annnounced». www.trmk.org. Consultado el 13 de abril de 2011.
- ↑ Staff, I. G. N. (9 de diciembre de 1998). «Midway to Dreamcast». IGN (en inglés). Consultado el 13 de julio de 2012.
- ↑ «TRMK - Mortal Kombat News - MK4:Dreamcast Now MK5?». www.trmk.org. Consultado el 13 de junio de 2013.
- ↑ «TRMK - Mortal Kombat News - Belokk Misses the Cut». www.trmk.org (en inglés). Consultado el 13 de junio de 2012.
- ↑ «TRMK - Mortal Kombat News - Revised Mortal Kombat Gold in Stores Now!». www.trmk.org (en inglés). Consultado el 12 de abril de 2010.
- ↑ «Mortal Kombat Gold». www.whipassgaming.com. Consultado el 28 de febrero de 2011.
- ↑ «Mortal Kombat Gold for Dreamcast» (en inglés). Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2019. Consultado el 3 de octubre de 2013.
- ↑ Game Revolution, ed. (1999). «Mortal Kombat Gold review» (en inglés). Archivado desde el original el 19 de mayo de 2006. Consultado el 13 de mayo de 2012.
- ↑ Dunham, Jeremy (9 de septiembre de 1999). «Mortal Kombat Gold Review». IGN (en inglés). Consultado el 13 de julio de 2012.
- ↑ «Mortal Kombat Gold» (en inglés). Archivado desde el original el 29 de junio de 2001. Consultado el 3 de octubre de 2013.
- ↑ IGN, ed. (28 de agosto de 2011). «IGN Presents the History of Mortal Kombat» (en inglés). Archivado desde el original el 28 de agosto de 2011. Consultado el 29 de diciembre de 2018.
- ↑ Lundrigan, Jeff (octubre de 1999). "Finals". Next Generation. Vol. 2, no. 2. Imagine Media. p. 106.
Enlaces externos
- Página web oficial (archivado)
- Mortal Kombat Gold en MobyGames (en inglés)