Superbike 2000
| Superbike 2000 | |||||
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| Información general | |||||
| Desarrollador | Milestone | ||||
| Distribuidor | EA Sports | ||||
| Franquicia | Superbike World Championship | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | Carreras | ||||
| Modos de juego | Un jugador, Multijugador | ||||
| Datos del software | |||||
| Plataformas | Windows, PlayStation | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento | |||||
| Cronología de videojuegos | |||||
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Superbike 2000 es un videojuego de carreras de motocicletas, desarrollado por Milestone y publicado por EA Sports para Windows y PlayStation en 2000. Forma parte de la serie de videojuegos Superbike de EA.
Jugabilidad
Superbike 2000 permite a los jugadores controlar la dificultad modificando la asistencia de conducción. Ofrece cambio automático, dirección, frenado y aceleración asistidos, y el piloto puede inclinarse hacia delante y hacia atrás para controlar la moto. Sin estas opciones, incluso arrancar en línea recta es un reto: sin un control adecuado del acelerador y del peso, la rueda delantera se levantará y acabará volcando la moto. La asistencia al piloto es una gran ventaja: corrige automáticamente pequeños bamboleos y pérdidas de control.
Los pilotos de IA agresivos añaden aún más dificultad. Si se intenta adelantar a uno de ellos por una trazada arriesgada, amenazan con el puño al rozar los carenados. Al activar las "caídas reales", si el piloto se cae la moto por la pista, el piloto se levantará, se sacudirá el polvo y correrá de vuelta a la pista para encontrar su moto. Al llegar a ella, la recogerá y volverá a subirse, realizando lo que parece un arranque a empujón. Cuando el piloto corre al lado de la moto, si gira bruscamente en dirección contraria, la moto se cae y lo lanza por los aires.
Esta opción resulta poco práctica en una carrera completa. Mientras el piloto corre de vuelta a su moto, otra moto suele golpearlo, lo que no provoca lesiones graves, sino simplemente que lo desplace pista abajo. Los demás pilotos no frenan o esquivan a los pilotos caídos, por lo que a menudo se termina despedido a cierta distancia del lugar del accidente y se tiene que correr un buen rato para llegar a la moto.
Recepción
| Recepción | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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La versión para PC recibió críticas favorables, mientras que la versión para PlayStation recibió críticas mixtas, según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings.[17][16]
Referencias
- ↑ Sato, Yoshiyuki Ike (1 de marzo de 2000). «EA lanza Superbike 2000 [fecha erróneamente etiquetada como "26 de abril de 2000"]». GameSpot. CBS Interactive. Archivado desde el original el 22 de junio de 2000. Consultado el 5 de febrero de 2021.
- ↑ Hicks, Michael (6 de marzo de 2000). «Superbike 2000». Computer Games Strategy Plus. Strategy Plus, Inc. Archivado desde el original el 1 de julio de 2003. Consultado el 5 de febrero de 2021.
- ↑ Fortune, Greg (Mayo de 2000). «Siéntate y agárrate fuerte (Reseña de Superbike 2000)». Computer Gaming World (Ziff Davis) (190): 114. Archivado desde el original el 13 de febrero de 2021. Consultado el 5 de febrero de 2021.
- ↑ EGM staff (Junio de 2000). «Superbike 2000». Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis) (131).
- ↑ «RESEÑA de Superbike 2000 (PS)». GameFan (Shinno Media). 8 de marzo de 2000.
- ↑ «Superbike 2000 (PS)». Game Informer (FuncoLand) (86). Junio de 2000.
- ↑ Suciu, Peter (24 de marzo de 2000). «Análisis de Superbike 2000 para PC en GamePro.com». GamePro (IDG Entertainment). Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2004. Consultado el 5 de febrero de 2021.
- ↑ Stahl, Ben (15 de marzo de 2000). «Análisis de Superbike 2000 (PS) [fecha erróneamente etiquetada como "2 de mayo de 2000"]». GameSpot. CBS Interactive. Archivado desde el original el 17 de diciembre de 2019. Consultado el 5 de febrero de 2021.
- ↑ Ajami, Amer (23 de marzo de 2000). «Análisis de Superbike 2000 (PC) [fecha erróneamente etiquetada como "2 de mayo de 2000"]». GameSpot. CBS Interactive. Archivado desde el original el 1 de mayo de 2019. Consultado el 5 de febrero de 2021.
- ↑ Lafferty, Michael (9 de marzo de 2000). «Análisis de Superbike 2000 - PC». GameZone. Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2009. Consultado el 5 de febrero de 2021.
- ↑ Nix, Marc (13 de marzo de 2000). «Superbike 2000 (PS)». IGN. Ziff Davis. Archivado desde el original el 1 de mayo de 2019. Consultado el 5 de febrero de 2021.
- ↑ Rouse, Rich (20 de marzo de 2000). «Superbike 2000 (PC)». IGN. Ziff Davis. Archivado desde el original el 1 de abril de 2021. Consultado el 5 de febrero de 2021.
- ↑ Zuniga, Todd (Mayo de 2000). «Superbike 2000». Official U.S. PlayStation Magazine (Ziff Davis) 3 (8): 94. Consultado el 5 de febrero de 2021.
- ↑ Poole, Stephen (Mayo de 2000). «Superbike 2000». PC Gamer (Imagine Media) 7 (5). Archivado desde el original el 15 de marzo de 2006. Consultado el 5 de febrero de 2021.
- ↑ Braxton-Brown, Justin (2000). «La nueva Superbike 2000 alcanza su velocidad máxima (PS)». The Cincinnati Enquirer (Gannett Company). Archivado desde el original el 1 de julio de 2001. Consultado el 5 de febrero de 2021.
- 1 2 «Superbike 2000 para PlayStation». GameRankings. CBS Interactive. Archivado desde el original el 1 de mayo de 2019. Consultado el 5 de febrero de 2021.
- 1 2 «Superbike 2000 para PC». GameRankings. CBS Interactive. Archivado desde el original el 21 de mayo de 2019. Consultado el 5 de febrero de 2021.
Enlaces externos
- Superbike 2000 en MobyGames (en inglés)
- Esta obra contiene una traducción derivada de «Superbike 2000» de Wikipedia en inglés, publicada por sus editores bajo la Licencia de documentación libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacional.