Tanya DePass
| Tanya DePass | ||
|---|---|---|
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| Información personal | ||
| Nacimiento |
1973 Chicago (Estados Unidos) | |
| Nacionalidad | Estadounidense | |
| Información profesional | ||
| Ocupación | Activista y escritora | |
| Años activa | desde 2014 | |
| Seudónimo | Cypheroftyr | |
| Sitio web | cypheroftyr.com | |
Tanya DePass (nacida en 1973), también conocida por su nombre de usuario Cypheroftyr, es una periodista, activista y streamer estadounidense. Es la fundadora de la organización sin ánimo de lucro I Need Diverse Games, que creó en 2016.
Infancia
DePass creció en una familia pobre en Chicago.[1] Ha sido fanática de los juegos de mesa y los videojuegos desde su infancia.[2] Ha afirmado que "los juegos eran otra forma de ejercitar mi imaginación. Me encantaba leer y lo trataba como una extensión de poder leer e ir a esos lugares diferentes; en los juegos puedes literalmente visitar otro mundo... Era un escape, era relajante, era formativo"; afirmó que aprendió que a los personajes negros y queer solo se les daban roles "incidentales" y que "las personas que se parecen a mí" no eran "personajes completos... que salvan el mundo".[1]
Trayectoria profesional
DePass ha escrito artículos sobre diversidad, feminismo y raza para publicaciones como Polygon y Vice,[2] y ofrece servicios de consultoría en diversidad a estudios y organizaciones de desarrollo de videojuegos.[2] Es la coordinadora de programación y diversidad de OrcaCon y GaymerX.[3] DePass es la editora de Game Devs & Others: Tales from the Margins (2018), una antología de ensayos de profesionales y jugadores de la industria de los videojuegos que para ella fueron marginados.[2][4] Además, es becaria del Annenberg Innovation Lab Civic Media de la USC en 2020.[5]
DePass es co-desarrolladora del juego de rol Fifth Season, basado en la trilogía Broken Earth de N. K. Jemisin (2020).[6][7] Su trabajo ha sido presentado en la exposición Design/Play/Disrupt del Museo Victoria y Alberto.[2]
En línea, DePass usa el nombre de usuario Cypheroftyr.[8] Es una streamer en Twitch, donde ha sufrido acoso.[9] En 2020, durante las protestas por George Floyd, DePass realizó una transmisión benéfica para recaudar fondos para The Bail Project; la transmisión recaudó más de 140 000 USD en un solo día.[10][1]
Fireside Magazine, para la cual DePass fue editora de artículos especiales, fue nominada a un premio Hugo a la mejor revista semiprofesional en 2019.[11] En 2020, el premio Diana Jones se dedicó a la "Excelencia Negra en los Videojuegos", y el comité premió específicamente a dos docenas de personas negras en la industria, incluyendo a DePass.[12] Kotaku nombró a DePass una de sus 4 "Jugadoras del Año" en 2020.[13] También fue nombrada una de las integrantes de la primera generación de Future Class en The Game Awards 2020.[14]
Su labor para hacer que la industria sea más inclusiva ha sido destacada en la película Game Changer, dirigida por la jugadora de baloncesto Tina Charles.[15][16] El cortometraje documental se estrenó en Tribeca 2021.[17]
I Need Diverse Games
En 2014, DePass usó el hashtag #INeedDiverseGames al responder a una declaración de Ubisoft que afirmaba que no sería factible animar personajes femeninos para el próximo juego de Assassin's Creed.[2][18][1] DePass ha dicho que está "harta de los juegos donde no puedo ser la heroína".[19] A pesar de ser anterior a la controversia, el hashtag se hizo particularmente popular durante la campaña de acoso de Gamergate, cuando fue uno de varios usados en tuits anti-Gamergate. Los tuits que usaban el hashtag eran principalmente aquellos que compartían mensajes positivos sobre el deseo de una mayor diversidad y una representación más amplia en los videojuegos.[20]
DePass fundó una organización sin fines de lucro llamada I Need Diverse Games en agosto de 2016.[2][18][21] La organización, con sede en Chicago,[18] tenía como objetivo apoyar la visibilidad y el acceso de personas subrepresentadas dentro de la industria de los videojuegos, y se financiaba a través de Patreon y campañas de recaudación de fondos.[18] Una de las iniciativas de la organización era proporcionar apoyo financiero y pases para conferencias de videojuegos como la Game Developers Conference.[18] En 2020, I Need Diverse Games cesó su programa de becas después de la pandemia.[22][23] La organización también realizó seminarios sobre diversidad en otros eventos de la industria de los videojuegos y destacó el trabajo de personas subrepresentadas.[2][22] La fundación perdió su estatus de organización benéfica, su sitio web cerró y cesó las donaciones en 2024.[24]
Serie web
DePass fue miembro de la transmisión en vivo de la partida real de Dungeons & Dragons Rivals of Waterdeep, que presenta un elenco de personas de color.[25][26] El programa comenzó en 2018 en Chicago como una producción oficial de Wizards of the Coast, transmitido en el canal oficial de Dungeons & Dragons en Twitch y concluyó en 2023.[27][28] En 2021, DePass fue jugadora en The Black Dice Society, un programa de partida real de Dungeons & Dragons con temática de Ravenloft en los canales oficiales de Wizards of the Coast.[29][30] También fue la directora creativa de la serie de partidas reales de Cortex Into the Mother Lands.[31][32] Basándose en la serie, DePass financió Into the Mother Lands - An Original Afrofuturist TTRPG en Kickstarter en 2021, recaudando 360 606 $, con un lanzamiento proyectado en septiembre de 2022.[33] En enero de 2025, el proyecto todavía está en desarrollo.
Referencias
- 1 2 3 4 MacDonald, Keza (14 de abril de 2022). «'I need diverse games!' How an angry tweet became a life-changing moment». The Guardian (en inglés). Archivado desde el original el 16 de abril de 2022. Consultado el 16 de abril de 2022.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 Marie, Meagan (2018). Women in Gaming: 100 Professionals of Play. DK Publishing. pp. 336-337. ISBN 978-0-7440-1993-3.
- ↑ «Tanya DePass's schedule for OrcaCon2020». OrcaCon 2020. Archivado desde el original el 10 de junio de 2020. Consultado el 10 de junio de 2020.
- ↑ DePass, Tanya, ed. (2018). Game Devs & Others: Tales from the Margins. Boca Raton, FL: CRC Press. ISBN 978-1-138-55904-2.
- ↑ «2020 Cohort». Annenberg Innovation Lab. Archivado desde el original el 22 de agosto de 2020. Consultado el 10 de junio de 2020.
- ↑ Patterson, Adreon (5 de agosto de 2019). «N.K. Jemisin's Broken Earth Trilogy Receiving Fantasy RPG Adaptation». Comic Book Resources. Archivado desde el original el 10 de junio de 2020. Consultado el 10 de junio de 2020.
- ↑ Codega, Linda (24 de enero de 2023). «Tanya DePass on Bringing The Fifth Season to the Gaming Table». Gizmodo (en inglés). Archivado desde el original el 25 de enero de 2023. Consultado el 25 de enero de 2023.
- ↑ Romano, Aja (26 de agosto de 2019). «The frustrating, enduring debate over video games, violence, and guns». Vox. Archivado desde el original el 6 de junio de 2020. Consultado el 6 de junio de 2020.
- ↑ Grayson, Nathan (29 de enero de 2019). «For Streamers Dealing With Stalkers, Twitch's Solutions Fall Short». Kotaku. Archivado desde el original el 9 de junio de 2020. Consultado el 6 de junio de 2020.
- ↑ Grayson, Nathan (4 de junio de 2020). «Black Streamers Are Grateful For New Twitch Viewers, But Heartbroken It Took Police Violence To Make It Happen». Kotaku. Archivado desde el original el 6 de junio de 2020. Consultado el 6 de junio de 2020.
- ↑ Liptak, Andrew (2 de abril de 2019). «Here are the 2019 Hugo Award nominees». The Verge. Archivado desde el original el 1 de octubre de 2020. Consultado el 16 de agosto de 2020.
- ↑ Hall, Charlie (30 de julio de 2020). «One of tabletop gaming's biggest awards celebrates Black creators». Polygon. Consultado el 16 de agosto de 2020.
- ↑ Totilo, Stephen (30 de diciembre de 2020). «The Gamers Of The Year, 2020». Kotaku. Archivado desde el original el 31 de diciembre de 2020. Consultado el 31 de diciembre de 2020.
- ↑ Mass, Hunter (10 de diciembre de 2020). «The Game Awards Announces The Future Class and Tribute Painting». GameRant. Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2022. Consultado el 17 de diciembre de 2022.
- ↑ «Archived». Archivado desde el original el 9 de julio de 2021. Consultado el 19 de abril de 2023.
- ↑ Hunter, Samantha (16 de junio de 2021). «WNBA Star Tina Charles Uses New Film 'Game Changer' to Incite Change in Gaming». BET. Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2022.
- ↑ «Game Changer | 2021 Tribeca Festival». Tribeca. Archivado desde el original el 14 de diciembre de 2025. Consultado el 11 de noviembre de 2025.
- 1 2 3 4 5 Elahi, Amina (30 de marzo de 2017). «I Need Diverse Games works to give minorities and women a louder voice in gaming». Chicago Tribune. Archivado desde el original el 6 de junio de 2020. Consultado el 6 de junio de 2020.
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- ↑ «I Need Diverse Games Patreon». Patreon. Archivado desde el original el 21 de agosto de 2024. Consultado el 21 de agosto de 2024.
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- ↑ Hoffer, Christian (1 de abril de 2021). «Dungeons & Dragons Launches The Black Dice Society, a Creepy Ravenloft Streaming Show». ComicBook.com (en inglés). Archivado desde el original el 1 de abril de 2021. Consultado el 1 de abril de 2021.
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- ↑ Knox, Kelly (29 de septiembre de 2020). «A New Twitch Series Will Take You INTO THE MOTHER LANDS». Nerdist. Archivado desde el original el 2 de octubre de 2020. Consultado el 29 de septiembre de 2020.
- ↑ Wilson, Jason (9 de octubre de 2020). «Into the Mother Lands interview: Twitch invests in an RPG show led by people of color». VentureBeat (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2022. Consultado el 21 de diciembre de 2022.
- ↑ Hall, Charlie (10 de junio de 2021). «Mother Lands is a tabletop role-playing game free of slavery and colonialism». Polygon (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 3 de enero de 2025. Consultado el 3 de enero de 2025.
Enlaces externos
- Esta obra contiene una traducción derivada de «Tanya DePass» de Wikipedia en inglés, publicada por sus editores bajo la Licencia de documentación libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacional.
- Sitio web oficial
- Tanya DePass en Internet Movie Database (en inglés).
