Tekken 4
| Tekken 4 | |||||
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| Información general | |||||
| Desarrollador | Namco | ||||
| Distribuidor | Sony Interactive Entertainment | ||||
| Franquicia | Tekken | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | juego de pelea en 3D | ||||
| Modos de juego | multijugador y un jugador | ||||
| Clasificaciones | |||||
| Datos del software | |||||
| Plataformas | PlayStation 2 y arcade | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Formato | DVD-ROM | ||||
| Dispositivos de entrada | DualShock 2 | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento |
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| Cronología de videojuegos | |||||
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| Enlaces | |||||
Tekken 4 (鉄拳4) es un videojuego de lucha lanzado en 2001 por Namco para la plataforma arcade System 246. Es el quinto juego de la serie Tekken y en 2002 tuvo una versión para PlayStation 2. La versión de consola enfatizó la trama del juego, la cual presentó un tono notablemente más oscuro que las ediciones anteriores en la serie.[1]
La recepción inicial de los jugadores veteranos de arcade comparada con la de los jugadores casuales de consola fue dividida, [2] sin embargo la percepción del juego se ha vuelto más positiva con el tiempo debido a sus innovadores diseños de arte y sonido.[3][4]Por otra parte, diversas publicaciones especializadas han colocado a Tekken 4 como uno de los mejores juegos en la serie.[5][6][7]
Sistema de juego
Tekken 4 introduce la capacidad de interactuar con la arena y el movimiento en tres dimensiones a través de los escenarios. Posee un estilo más lento y menos fluido que su predecesor, Tekken Tag Tournament, se centra en mayor medida en los combos y en las capacidades del jugador para aprovechar el escenario. Es también el primer juego en la serie en que los escenarios no están asignados a un personaje, sino que son completamente aleatorios.
El juego supone también un avance gráfico, con un sistema de iluminación mejorado, nuevas físicas y superficies más trabajadas.
La versión de consola cuenta con un minijuego de estilo beat'em up donde el jugador puede controlar a cualquiera de los personajes y guiarlos por diversos escenarios para enfrentarse a un jefe en cada uno, siendo el último de ellos Heihachi Mishima.
Argumento
Después de Tekken 3, Heihachi Mishima ordenó recoger muestras de los restos de Ogre para realizar experimentos genéticos. Durante su investigación, Heihachi y su Tekken Force se enfrentan con la Corporación G y se revela que Kazuya, su hijo, está vivo.
Heihachi convoca al cuarto Torneo del Rey del Puño de Acero para deshacerse de Kazuya y avanzar con su investigación. Durante las finales del torneo, Heihachi y Kazuya luchan y este último demuestra que puede controlar el Gen Diabólico, pero es vencido finalmente por Jin Kazama, su hijo, quien también posee el Gen Diabólico y decide alejarse de su padre y abuelo.
Personajes
Tekken 4 presenta a seis nuevos personajes; Craig Marduk, un violento luchador australiano de vale tudo; Christie Monteiro, una luchadora de capoeira, discípula de Eddy Gordo; Steve Fox, un boxeador británico en busca de su pasado; Combot, un robot programado por la empresa de Lee Chaolan; Miharu Hirano, la mejor amiga de Ling Xiaoyu; y Violet, un traje alternativo de Lee Chaolan.
Los personajes nuevos son indicados con un asterisco (*).
- Bryan Fury
- Christie Monteiro*
- Combot*
- Craig Marduk*
- Eddy Gordo (atuendo alternativo de Christie Monteiro)
- Heihachi Mishima
- Hwoarang
- Jin Kazama
- Julia Chang
- Kazuya Mishima
- King
- Kuma
- Lee Chaolan
- Lei Wulong
- Ling Xiaoyu
- Marshall Law
- Miharu Hirano* (atuendo alternativo de Ling Xiaoyu)
- Nina Williams
- Panda (atuendo alternativo de Kuma)
- Paul Phoenix
- Steve Fox*
- Violet* (atuendo alternativo de Lee Chaolan)
- Yoshimitsu
Desarrollo y lanzamiento
En la E3 2021, Namco mostró un teaser de Tekken 4.[8][9]En junio de ese mismo año, durante una reunión de inversionistas en Tokio, Namco mencionó que Tekken 4 sería uno de los juegos centrales en su estrategia para la PlayStation 2.[10] Un demo jugable para arcade fue mostrado en un evento en Tokio ese mismo mes, el cual contaba con ocho de los diez personajes anunciados.[11]
El equipo de desarrollo dirigido por Katzuhiro Harada realizó una encuesta entre propietarios de locales de arcade y jugadores, entre otros, para buscar formas de mejorar los juegos en la serie Tekken, como resultado se redujo el número de personajes, se simplificaron los efectos visuales y se cambiaron mecánicas del juego.[12]
El 21 de agosto del 2021, Namco anunció las primeras ubicaciones de la versión arcade del juego en Estados Unidos.[13] La versión coreana de PlayStation 2 del juego fue lanzada dos meses antes que las versiones americanas y europeas.[14]
Recepción
| Recepción | ||||||||||||||||||||||||
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Después de su lanzamiento Tekken 4 recibió críticas divididas, al 2025 era el juego de la serie con las reseñas más bajas de todas, aunque tuvo buenas ventas;[12]de marzo del 2000 a junio del 2009, Tekken 4 había vendido más copias para el PlayStation 2 en Japón que Tekken 5 pero menos que Tekken Tag Tournament.[23]
El juego fue alabado por el intento de innovar el estilo de lucha de le franquicia pero algunos medios calificaron su jugabilidad como «pobre» o «poco inspirada», al menos en comparación a su predecesor, Tekken Tag Tournament. En contraste, el juego ganó el D.I.C.E. Award a juego de lucha del año en el 2002[24]y fue nominado a un premio BAFTA de videojuegos en la categoría de animación o introducción.[25]
Katsuhiro Harada, el director de Tekken 4, ha afirmado que tuvo que dejar Namco durante un año debido al estrés que sufrió debido a la recepción negativa del juego[26]y que los cambios hechos en el número de personajes, efectos visuales y mecánicas de juego dieron como resultado un juego que considera su mayor fracaso, pues dañó la reputación de la serie.[12]
Referencias
- ↑ Pinheiro, Daniel (19 de febrero de 2021). «The Grounded, Dark Tone of Tekken 4». Goomba Stomp Magazine (en inglés estadounidense). Consultado el 18 de abril de 2026.
- ↑ Kasavin, Craig (23 de septiembre de 2022). «Tekken 4 Review». GameSpot (en inglés estadounidense). Consultado el 18 de abril de 2026.
- ↑ Bashir, Dale (27 de septiembre de 2021). «Looking Back at Tekken 4 and The Leap to a New Generation of Consoles». IGN Southeast Asia (en en-sg). Consultado el 18 de abril de 2026.
- ↑ Zheng, Wei (14 de abril de 2025). «Tekken 4 Arcade Machine: A Classic Fighting Game Review» (en inglés estadounidense). Consultado el 18 de abril de 2026.
- ↑ Biju, Rahul (21 de mayo de 2025). «All 11 Tekken Games Ranked Worst to Best». fandomwire.com (en inglés estadounidense). Consultado el 18 de abril de 2026.
- ↑ «Tekken Games Ranked - an IGN Playlist by SpaceGhost1994». IGN (en inglés). Consultado el 18 de abril de 2026.
- ↑ «Why Tekken 4 Still Shines: A 24-Year-Old Masterpiece». www.zleague.gg (en inglés estadounidense). 15 de febrero de 2025. Consultado el 18 de abril de 2026.
- ↑ Tekken 4 PlayStation 2 Trailer_2001_05_19 - IGN (en inglés), 19 de mayo de 2001, consultado el 18 de abril de 2026.
- ↑ «E3 2001: Tekken 4 Trailer Screens and Video». IGN (en inglés). 19 de mayo de 2001. Consultado el 18 de abril de 2026.
- ↑ «Namco Talks Tekken 4 and Online Play». IGN (en inglés). 1 de junio de 2001. Consultado el 18 de abril de 2026.
- ↑ «Namco Displays Tekken 4 In Japan». IGN (en inglés). 20 de junio de 2001. Consultado el 18 de abril de 2026.
- 1 2 3 «[Tekken 30th Anniversary] Katsuhiro Harada and Kohei Ikeda Talk Tekken! Behind the Scenes on Developing Tekken 8 and the Mindset Needed of a Developer (Part 2) | Bandai Namco Studios Inc.» (en inglés estadounidense). 16 de mayo de 2025. Consultado el 19 de abril de 2026.
- ↑ «Tekken 4 Location Finder». IGN (en inglés). 21 de agosto de 2001. Consultado el 18 de abril de 2026.
- ↑ «철권4 특별 한정판 Pre Order 실시». www.playstation.co.kr (en coreano). Archivado desde el original el 28 de abril de 2003. Consultado el 18 de abril de 2026.
- ↑ «Tekken 4 for PlayStation 2 - GameRankings». www.gamerankings.com. Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2019. Consultado el 18 de abril de 2026.
- ↑ «Tekken 4 critic reviews - Metacritic». www.metacritic.com (en inglés). Archivado desde el original el 30 de noviembre de 2025. Consultado el 18 de abril de 2026.
- ↑ «Tekken 4». Edge (en inglés) (111): 90. junio de 2002.
- ↑ «プレイステーション2 - 鉄拳4». Famitsu (915): 74. 30 de junio de 2006.
- ↑ «Review: Tekken 4 for PS2 on GamePro.com.». www.gamepro.com. Archivado desde el original el 21 de mayo de 2008. Consultado el 19 de abril de 2026.
- ↑ Kasavin, Greg (23 de septiembre de 2002). «Tekken 4 Review». GameSpot (en inglés estadounidense). Consultado el 19 de abril de 2026.
- ↑ Turner, Benjamin (14 de septiembre de 2002). «Tekken 4 (PS2)». www.planetps2.com (en inglés). Archivado desde el original el 29 de mayo de 2006. Consultado el 19 de abril de 2026.
- ↑ Dunham, Jeremy (24 de septiembre de 2002). «Tekken 4». IGN (en inglés). Consultado el 18 de abril de 2026.
- ↑ «Sony PS2 Japanese Ranking». www.japan-gamecharts.com. Archivado desde el original el 23 de julio de 2009. Consultado el 19 de abril de 2026.
- ↑ «The Academy of Interactive Arts & Sciences». interactive.org (en inglés). Archivado desde el original el 5 de febrero de 2005. Consultado el 19 de abril de 2026.
- ↑ «Animation or Intro». Bafta (en inglés). Consultado el 19 de abril de 2026.
- ↑ Scullion, Chris (25 de marzo de 2025). «‘I didn’t have a single ally’: Tekken boss Harada says he left Namco for a year after Tekken 4 was ‘bombarded with criticism’». VGC (en inglés estadounidense). Consultado el 19 de abril de 2026.
Enlaces externos
- Página web oficial (PS2) (en japonés)
- Página web oficial (juego arcade) (en japonés) (archivado)
- Tekken 4 en MobyGames (en inglés)
