The Simpsons: Skateboarding
| The Simpsons, Skateboarding | ||
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| Información general | ||
| Desarrollador |
Mass Media The Code Monkeys | |
| Distribuidor |
Fox Interactive | |
| Compositor | Christopher Tyng | |
| Franquicia | The Simpsons | |
| Datos del juego | ||
| Género | Deportes. | |
| Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
| Clasificaciones | ||
| Datos del software | ||
| Motor | RenderWare | |
| Plataformas | PlayStation 2 | |
| Datos del hardware | ||
| Formato | CD-ROM | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento |
NA: 12 de noviembre de 2002 EU: 6 de diciembre de 2002 | |
The Simpsons: Skateboarding es un videojuego de deportes basado en la serie animada Los Simpsons. Fue publicado para PlayStation 2 en Norteamérica el 12 de noviembre de 2002 y en Europa el 6 de diciembre de 2002. El juego fue desarrollado por Mass Media y The Code Monkeys, y fue publicado por Electronic Arts y Fox Interactive. La historia y diálogos fueron hechos por los escritores de Los Simpsons, con todas las voces de los personajes siendo hechas por el elenco. El juego recibió reseñas generalmente malas por parte de la crítica.
Jugabilidad
Para la Gira Anual de Patinaje, Springfield ha sido convertido en un parque de patinaje, lleno de objetos patinables y de lugares emblemáticos de la serie de televisión. Los jugadores pueden escoger uno de los nueve personajes disponibles y competir por el premio mayor. Todas las voces de los personajes fueron grabadas por los actores de voz en inglés de Los Simpsons. Cada personaje tiene alrededor de cuarenta movimientos únicos. Los jugadores pueden poner a prueba sus habilidades ya sea en un modo de duelo de skate uno contra uno, o en uno de los modos "fast and furious": Freeskate, Skate Fest, Trick Contest, o en un modo cooperativo llamado H.O.R.S.E, desbloqueando personajes adicionales, nuevas pistas, y tablas de skate. Además, los jugadores pueden escoger aprender todos los movimientos y trucos de patinaje en el modo Skillz School antes de empezar el juego principal.
Desarrollo
The Simpsons Skateboarding fue desarrollado por Mass Media y The Code Monkeys, y fue publicado por Electronic Arts (EA Games) bajo la licencia de Fox Interactive. Antes de que Electronic Arts hiciera un anuncio oficial acerca de The Simpsons: Skateboarding, apareció un anuncio del juego en la contraportada del manual de instrucciones del juego The Simpsons: Road Rage, que fue publicado en 2001, además de verse en vallas publicitarias dentro del juego, No se mencionaba para qué consolas saldría en aquel anuncio y no se mencionaba nada de su jugabilidad. En noviembre de 2001, representantes de Electronic Arts dijeron que no estaban listos para hablar acerca del producto. En el 16 mayo de 2002, algunos días antes del evento E3 Media and Bussiness Summit, se compartieron los primeros detalles del juego. Todas las voces de los personajes estarían grabadas por los actores de voz de la serie Los Simpsons.
Recepción
| Recepción | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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El juego acumuló un gran número de reseñas por parte de la crítica internacional, los cuales habrían mostrado su disgusto por la franquicia en lanzamientos previos.[1] Incluso, algunas reseñas lo categorizaron como uno de los peores juegos en 2022, uno de los peores para PlayStation 2 y el peor de todos los tiempos de la franquicia. En general, una falta de calidad notoria al igual que un gran número de fallos hacen sentir como un producto desarrollado por ejecutivos de marketing. Una gran parte de la crítica aconsejó a los seguidores y fanáticos tanto de la franquicia como del skateboarding evitar el juego, mientras otra parte sugirió que sería atractivo para los verdaderos fanáticos. Una minoría de reseñas positivas, entre ellas Play, lo consideraron como el mejor videojuego de los Simpsons, y fue X-Play quién lo describió como uno de los mejores en su tipo. En 2015, HobbyConsolas lo colocó en la posición número 12 dentro de la clasificación de los peores a los mejores juegos de la franquicia.
La nula maniobra en los trucos, flips y ollies, se le atribuye ampliamente tanto a las inconsistencias físicas como a la carencia en los controles.[2] X-Play y 4Players hacen hincapié en la falta de control en los impactos, como pueden ser el caer exitosamente en la superficie después de presionar botones aleatoriamente o bien hacer contacto con la misma pese a siquiera existir la misma cerca.[3] Los efectos visuales provocan cambios bruscos de perspectiva durante los trucos acrobáticos, los cuales son causados por el efecto de la cámara dificultando la localización y recolección de items.
Las categorías temáticas fueron bien recibidas por representar adecuadamente a la serie y a veces mantener referencias locales que resultan atractivas para los seguidores. Sin embargo, la notoria simpleza de su diseño fue criticada. Una crítica general fue el bajo número de oportunidades para realizar combos, los cuales son características del skateboarding, en particular a su diseño rudimentario y poco contenido. Otros elementos, en particular aquellos que requieren faltas ortográficas, que fueron descartados por ser aburridos y ridículos al no ayudar el uso de un temporizador.[4]
Los efectos visuales no fueron bien recibidos. Los entornos se llevaron comentarios negativos por su simpleza en los planos, contornos y gráficos. Pese al reconocimiento a la existencia de una fidelidad a la serie, aún así no se salvó de las críticas. El mayor recibimiento positivo con respecto a los gráficos fue el diseño de los personajes, quiénes se consideraron como aceptables y representativos, aún así recibieron algunas críticas. Las animaciones también fueron duramente criticadas por 4Players, GameSpy y X-Play. De igual manera, algunas de las reseñas lamentaron la ausencia del cel shading.[5]
La inclusión de las voces originales de los actores fue destacada; sin embargo, una falta de variedad en las mismas fue ampliamente criticada. Frases como “my butt hurts” fue criticada como poco graciosa y molesta, incluso GameZone la calificó como “often strange”. Los críticos se mostraron particularmente inconformes con el mensaje de Kent Brockman después de cada truco que se ejecutaba. La dependencia en las voces fue también categorizada como un ejemplo de falta de de humor en el juego y de aprovechamiento en la licencia. El soundtrack fue duramente criticado por ser mediocre, poco inspirador, genérico e irritante, incluso considerado como una extravagancia innecesaria, en especial la incorporación de la canción de Danny Elfman fue clasificada como “blasé” y distorsionada. Incluir música de Ska en su mayoría fue considerado en general un desatino ya que no encaja con una franquicia como Los Simpsons.[6]
Algunos periodistas reportaron bugs y glitches, como son pop-ups y lock-ups durante la partida, además de atravesar objetos y quedarse atascado en algún impacto.[7] Los tiempos de carga se describieron como excesivos, largos e injustificables dados los carentes detalles en los modelos y texturas. Algunas reseñas habrían entrado en contradicción en cuanto el framerate: GameZone y X-Play, lo catalogaron como fluido con algunos fallos de vez en cuando; mientras otros, lo llamaron inconsistente, agresivo e irregular con algunas fallos de rendimiento ocasionalmente.
Referencias
- ↑ de 3DJuegos, El equipo (1 de febrero de 2023). «Estos son los mejores y los peores juegos de Los Simpson». 3DJuegos. Consultado el 22 de mayo de 2026.
- ↑ Oller, Marta (30 de mayo de 2020). «Los 10 mejores videojuegos de los Simpsons». Meristation. Consultado el 26 de mayo de 2026.
- ↑ «Springfield en monopatín.». Meristation. 12 de marzo de 2012. Consultado el 22 de mayo de 2026.
- ↑ de 3DJuegos, El equipo (1 de febrero de 2023). «Estos son los mejores y los peores juegos de Los Simpson». 3DJuegos. Consultado el 26 de mayo de 2026.
- ↑ Edwards, Austin (1 de septiembre de 2021). «Los Simpson y sus videojuegos: 30 años». Press Over. Consultado el 26 de mayo de 2026.
- ↑ «Los mejores juegos de Los Simpson de toda la historia». Blog de Lenovo. Consultado el 26 de mayo de 2026.
- ↑ «El peor juego de Los Simpson cumple 25 años: ¿Fue The Simpsons Wrestling para PS1 tan malo como dicen?». Vandal. 13 de abril de 2026. Consultado el 26 de mayo de 2026.
