Transformers: Convoy no Nazo

Transformers: Convoy no Nazo
Información general
Desarrollador ISCO
Distribuidor Takara
Programador Hiroshi Okamoto
Franquicia Transformers
Datos del juego
Género Correr y disparar
Modos de juego Un jugador, multijugador
Datos del software
Plataformas Family Computer, Wii
Datos del hardware
Formato Cartucho
Desarrollo
Lanzamiento Family Computer
  • JP 5 de diciembre de 1986
Wii
  • JP 10 de junio de 2008
Cronología de videojuegos
The Transformers: Battle to Save the Earth
Transformers: Convoy no Nazo
Transformers: The Headmasters

Transformers: Convoy no Nazo (戦え! 超ロボット生命体トランスフォーマー コンボイの謎(ナゾ) Tatakae! Chō Robotto Seimeitai Toransufōmā: Konboi no Nazo?, lit. "¡Lucha! Super Robots Forma de Vida Transformers: El Misterio de Convoy")[1] es un videojuego de disparos de 1986 desarrollado por ISCO y publicado por Takara para Family Computer. El juego está basado en la franquicia Transformers.[2] El juego estuvo disponible en el servicio de Consola Virtual de Wii el 10 de junio de 2008.[3]

El juego es protagonizado por el autobot Ultra Magnus. El misterio principal es la identidad del asesino de Optimus Prime (conocido como "Convoy" en Japón, y mal escrito como "Comvoy" en el juego), ya que la película de 1986 no se estrenó en Japón hasta cuatro años después. Por lo tanto, la muerte de Optimus Prime no se explicó adecuadamente al público japonés; este juego pretendía aprovechar esa laguna.

Jugabilidad

Durante el juego usas a Ultra Magnus en un juego de disparos de pantalla horizontal y de avance hacia la derecha de la pantalla como era típico en los juegos del tipo aventuras o arcade. En los 9 niveles siempre debes enfrentarte con Decepticons incluido en las fases finales de cada nivel donde debes enfrentarte desde jefes Decepticons gigantes hasta otras edificaciones que intentaran eliminarte. Puedes cambiar de forma desde un robot de mayor agilidad a un camión que puede atacar desde el suelo hacia los enemigos aéreos o terrestres. El objetivo principal de Ultra Magnus es rescatar a Bumblebee. También se pueden encontrar zonas secretas para ir directo a un nuevo nivel sin tener que completarlo al máximo. También puedes usar Rodimus Prime recolectando las letras que forman RODIMUS en los niveles 1,2,4,5,7,8 y 9. Debido al sprite del juego la única diferencia entre la apariencia de Ultra Magnus y Rodimus Prime en modo robot es que tiene la forma del primero pero el color del segundo.

Recepción

Transformers: Mystery of Convoy es conocido por su alto nivel de dificultad y su deficiente diseño de escenarios, lo que resultó en una recepción mayoritariamente negativa tanto en su lanzamiento como posteriormente.[4][5][6] 1UP.com lo calificó como el "ejemplo perfecto de una adaptación descarada". Criticaron el juego por su alta dificultad, la implementación de la habilidad de transformación y cómo la novena etapa se repite infinitamente a menos que se siga un patrón específico.

El juego es extremadamente difícil debido a que cada vez que te toca alguna bala o Decepticon siempre mueres, sumado a que los enemigos siempre están en masa para atacarte y a los pocos espacios que hay para esquivar los proyectiles debido a lo pequeño que es el espacio de juego. Como solo empiezas con 2 vidas lo hace aún más difícil. El otro problema es que a la hora de transformarse en camión hay demasiada demora lo que hace sea mucho más fácil perder una de tus vidas. Su pésima programación de los niveles más los malos gráficos hacen que la crítica de videojuegos reciba a "Convoy no Nazo" como un pésimo videojuego.

Lo más difícil del juego es completar el último nivel debido a que es un laberinto que hay que completarlo con un patrón estricto de recorrido, ya que cada vez que no completas bien el nivel debes volver a repetirlo. De hecho muchos dicen que el ROM está corrupto debido a una partida de juego que dure demasiado tiempo. A pesar de ello, el juego se convirtió en una pieza muy rara buscada por coleccionistas y fanes de la franquicia Transformers.

Referencias

  1. ↑ Aunque ese era el nombre original del juego en la caja y en el cartucho de juego dice "Mystery of Convoy" en vez de "Convoy no Nazo".
  2. ↑ «『トランスフォーマー・コンボイの謎』でレッツトラウマ» [Vamos a traumatizar en Transformers: Mystery of Convoy] (en japonés). Takara Tomy. 6 de junio de 2008. Archivado desde el original el 17 de febrero de 2012. Consultado el 27 de febrero de 2009.
  3. ↑ «VC トランスフォーマー コンボイの謎» [Consola Virtual - Transformers: Mystery of Convoy] (en japonés). Nintendo. Consultado el 27 de febrero de 2009.
  4. ↑ «Suplemento especial del 10 de mayo: Catálogo completo de cartuchos ROM de Famicom» (en japonés) 7 (9). Tokuma Shoten. Family Computer Magazine. 10 de mayo de 1991. p. 82.
  5. ↑ Lambie, Ryan (13 de febrero de 2018). «Transformers: Mystery of Convoy podría ser el videojuego con licencia más cínico jamás creado». En Den of Geek World, ed. Den of Geek. Archivado desde el original el 7 de junio de 2020.
  6. ↑ Personal de Retro Gamer (11 de febrero de 2010). «Transformers: Convoy no Nazo (Transformers: Mystery of Convoy)». Retro Gamer. Imagine Publishing. Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2015. Consultado el 26 de octubre de 2020.

Enlaces externos