Vivendi Games
| Vivendi Games | ||||
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| Tipo | División | |||
| Industria | Videojuegos | |||
| Forma legal | Incorporación | |||
| Fundación | 24 de julio de 1996 | |||
| Disolución | 10 de julio de 2008 | |||
| Nombres anteriores |
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| Sede central | Los Ángeles, California, Estados Unidos | |||
| Personas clave | Bruce Hack (CEO) | |||
| Propietario | Vivendi | |||
| Empleados | 3.400 | |||
| Empresa matriz | ||||
| Filiales | Massive Entertainment | |||
| Cronología | ||||
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Vivendi Games fue la empresa propietaria de Blizzard Entertainment y Sierra Entertainment. A su vez, Vivendi Games era una filial de Vivendi.
Historia
CUC/Cendant
El 21 de febrero de 1996, CUC International anunció su intención de adquirir Davidson & Associates (incluida Blizzard Entertainment) y Sierra On-Line, dos compañías estadounidenses de videojuegos, en un intercambio de acciones de US$1,8 billion.[1] El acuerdo se cerró el 24 de julio de 1996.[2] CUC International anteriormente sólo operaba clubes de compras con membresía, por lo que los analistas se sorprendieron por la incursión de la compañía en la industria del software.[1]
Posteriormente, tras las adquisiciones, CUC International estableció CUC Software en torno a las operaciones de Davidson & Associates en Torrance, California para supervisar las nuevas propiedades de videojuegos.[3] Bajo ese nuevo paraguas, tanto Davidson & Associates como Sierra On-Line actuarían independientemente de CUC International.[4] Bob Davidson, cofundador de Davidson & Associates, fue nombrado presidente y director ejecutivo del nuevo establecimiento.[5] El 5 de noviembre de ese año, CUC International anunció que adquiriría adicionalmente a Knowledge Adventure, otro desarrollador, en una operación de acciones valorada entre US$50 million y US$100 million.[5] La adquisición se completó el 3 de febrero de 1997.[3] El 10 de febrero, Davidson anunció que había renunciado a sus cargos en CUC Software, y que su esposa, Jan, dejó de ser presidenta de Davidson & Associates, mientras que ambos Davidson permanecieron en la junta directiva de CUC International.[3] Christopher McLeod, vicepresidente ejecutivo de CUC International, asumió CUC Software en lugar de Bob Davidson.[3] En abril de 1997, CUC International adquirió Berkeley Systems por una suma no revelada.[6]
El 28 de mayo de 1997, CUC International anunció planes para fusionarse con Hospitality Franchise Systems para crear una entidad única de "ventanilla única".[7][8] La fusión se finalizó en diciembre de ese año y creó Cendant.[9] Como resultado de la fusión, CUC Software pasó a llamarse Cendant Software.[10]
Havas/Vivendi
El 20 de noviembre de 1998, la empresa de medios francesa Havas (adquirida por Vivendi a principios de ese año) anunció que adquiriría Cendant Software por US$800 million en efectivo, con hasta un adicional US$200 million dependiente de su desempeño.[11][12][13] Posteriormente, la división pasó a llamarse Havas Interactive.[14]
El 16 de mayo de 2001, Havas Interactive pasó a llamarse "Vivendi Universal Interactive Publishing", después de que Havas se convirtiera en Vivendi Universal Publishing meses antes.[15][16] El nuevo nombre probablemente se debió a la fusión entre Universal Pictures y Vivendi; la compañía también recibió la propiedad de propiedades de Universal Interactive Studios. Con el nuevo nombre, la compañía se dividió en dos partes: Vivendi Universal Interactive Publishing North America y Vivendi Universal Interactive Publishing International, cada una responsable de sus respectivas regiones editoriales.[15] El 13 de noviembre de 2001, ambas partes se fusionaron bajo el nombre de Vivendi Universal Games.[17] Esta nueva empresa quedó bajo el control directo de Vivendi Universal después de la venta de Vivendi Universal Publishing.[18]
Cuando Vivendi Universal vendió todas sus operaciones de medios a General Electric en octubre de 2003, Vivendi Universal todavía conservaba Vivendi Universal Games.[19] El 3 de marzo de 2006, una vez finalizada la venta, Vivendi Universal anunció que eliminaría la parte "Universal" de su nombre.[20] El mismo día, la compañía abrió una división de juegos móviles conocida como Vivendi Universal Games Mobile.[21]
Fusión con Activision
En diciembre de 2007, la editora estadounidense Activision anunció una propuesta de acuerdo de fusión con Vivendi Games que crearía un nuevo holding llamado Activision Blizzard.[22][23] El acuerdo fue aprobado por los accionistas de Activision el 8 de julio de 2008,[23] y la fusión se finalizó el 10 de julio, creándose Activision Blizzard y disolviéndose Vivendi Games.[24] Bruce Hack, quien se desempeñaba como director ejecutivo de Vivendi Games, se convirtió en vicepresidente y director corporativo de la nueva empresa.[24] Muchas de las propiedades de Vivendi Games fueron posteriormente descartadas por Activision, argumentando que no encajarían bien en la estrategia a largo plazo de la empresa.[25]
Véase también
- Universal Interactive Studios (predecesor de Vivendi Games).
Referencias
- 1 2 Lewis, Peter H. (21 de febrero de 1996). «CUC comprará dos empresas de software por $1.800 millones». The New York Times. Consultado el 20 de julio de 2018.
- ↑ «CUC INTERNATIONAL INC. COMPLETA LAS ADQUISICIONES DE DAVIDSON & ASSOCIATES, INC. Y SIERRA ON-LINE, INC.». PR Newswire. 24 de julio de 1996.
- 1 2 3 4 Kaplan, Karen (10 de febrero de 1997). «Los fundadores de Davidson se retiran discretamente». Los Angeles Times. Consultado el 20 de julio de 2018.
- ↑ Helm, Leslie (21 de febrero de 1996). «La comercializadora CUC comprará Davidson & Associates». Los Angeles Times. Consultado el 20 de julio de 2018.
- 1 2 Kaplan, Karen (6 de noviembre de 1996). «CUC comprará aventura del conocimiento». Los Angeles Times. Consultado el 20 de julio de 2018.
- ↑ Quistgaard, Kaitlin (2 de abril de 1997). «CUC compra el creador de contenidos Berkeley Systems». Wired. Consultado el 20 de julio de 2018.
- ↑ Bagli, Charles V. (28 de mayo de 1997). «Plan de fusión de 11 mil millones de dólares uniría a HFS y CUC». The New York Times. Consultado el 20 de julio de 2018.
- ↑ «CUC-HFS Merger Deal to Create Strong One-Stop-Shopping Entity». Los Angeles Times. Associated Press. 28 de mayo de 1997. Consultado el 20 de julio de 2018.
- ↑ Jebens, Harley (28 de abril de 2000). «El CUC cambia de nombre». gamespot.com. Consultado el 20 de julio de 2018.
- ↑ «CUC Now Cendant». Game Developer (UBM TechWeb): 13. Marzo de 1998.
- ↑ Hansell, Saul (20 de noviembre de 1998). «Cendant está cerca de vender su división de software». The New York Times. Consultado el 20 de julio de 2018.
- ↑ «Noticias de la empresa: Cendant venderá su división a una empresa francesa». The New York Times. 21 de noviembre de 1998. Consultado el 7 de septiembre de 2025.
- ↑ «Cendant vende su unidad de software». Wired. 20 de noviembre de 1998. Consultado el 20 de julio de 2018.
- ↑ Rose, Frank (1 de diciembre de 2000). «La Ley de Alta Tecnología Inalámbrica de Vivendi». Wired. Consultado el 20 de julio de 2018.
- 1 2 «Havas Interactive cambia su nombre a Vivendi». gamasutra.com. 16 de mayo de 2001. Consultado el 20 de julio de 2018.
- ↑ «Havas cambia su nombre a Vivendi Universal Interactive Publishing».
- ↑ Graser, Marc (15 de noviembre de 2001). «Viv U agiliza los juegos». variety.com. Consultado el 20 de julio de 2018.
- ↑ «Vivendi Universal anuncia sus resultados financieros consolidados preliminares de 2002». Vivendi Universal. 6 de marzo de 2003. Archivado desde el original el 23 de julio de 2004. Consultado el 29 de septiembre de 2025.
- ↑ Fahey, Rob (8 de octubre de 2003). «General Electric compra el imperio mediático Vivendi». gamesindustry.biz. Consultado el 21 de julio de 2018.
- ↑ Gibson, Ellie (3 de marzo de 2006). «Vivendi Universal acortará el nombre de la empresa». gamesindustry.biz. Consultado el 20 de julio de 2018.
- ↑ Maragos, Nich (3 de marzo de 2006). «Gamasutra - El arte y el negocio de crear juegos». gamasutra.com. Consultado el 21 de julio de 2018.
- ↑ Rosmarin, Rachel (2 de diciembre de 2007). «Vivendi se fusionará con Activision». forbes.com. Consultado el 20 de julio de 2018.
- 1 2 Alexander, Leigh (8 de julio de 2008). «Se oficializa la fusión Activision Blizzard». kotaku.com. Archivado desde el original el 9 de julio de 2008. Consultado el 20 de julio de 2018.
- 1 2 Alexander, Leigh (10 de julio de 2008). «Se finaliza la fusión con Activision Blizzard». kotaku.com. Archivado desde el original el 11 de julio de 2008. Consultado el 20 de julio de 2018.
- ↑ Pattison, Narayan (29 de julio de 2008). «Activision lanza varios juegos de Vivendi». IGN.

