X-Men: Gamesmaster's Legacy

X-Men: Gamesmaster's Legacy
Información general
Desarrollador Sega of America
Distribuidor Sega
Diseñador Jerry Markota
Productor Jerry Markota
Programador Paul Hutchinson
Artista Jerry Markota
Escritor Jerry Markota
Compositor Paul Hutchinson
Franquicia X-Men
Datos del juego
Género Acción
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas Game Gear
Datos del hardware
Formato cartucho
Desarrollo
Lanzamiento
Cronología de videojuegos
X-Men: Children of the Atom
X-Men: Gamesmaster's Legacy
X-Men 2: Clone Wars

X-Men: Gamesmaster's Legacy es un videojuego de acción lanzado en 1995 para Game Gear. El juego comienza con Cíclope y Tormenta como X-Men jugables, aunque posteriormente se podrán desbloquear Lobezno, Gambito, Pícara, Bishop, Jean Grey y Cable. Está basado libremente en las historias de "Upstarts" y "X-Cutioner's Song" que se desarrollan en los cómics. Es la secuela del juego original de X-Men para Game Gear.

Al año siguiente, Sega lanzó una secuela, X-Men: Mojo World.

Argumento

El Virus Legado está aniquilando a la especie mutante y el Gamesmaster tiene la clave. Ofrece a los X-Men la oportunidad de jugar su juego y obtener el secreto, pero también ofrece lo mismo a sus archienemigos con la satisfacción añadida de destruir a los X-Men. Los X-Men deben dividirse para encontrar la cura o perecer para siempre.

Jugabilidad

El juego se divide en dos partes: cinco fases en la primera, donde los jugadores rescatan los engranajes perdidos, y tres fases en la segunda. Los jefes incluyen a Siena Blaze, Shinobi Shaw, Trevor Fitzroy, Fabian Cortez, Exodus, Apocalipsis, Señor Siniestro y Stryfe.

El elenco de personajes del juego incluye a Cíclope, Tormenta, Lobezno, Gambito, Rogue, Bishop, Fénix y Cable (quien se esconde en uno de los niveles de la Base Egipcia).

Recepción

Electronic Gaming Monthly calificó el juego como "una buena secuela", elogiando los gráficos, los controles y la creciente selección de X-Men a medida que avanza el juego. Le dieron un 6.4 sobre 10.[2] GamePro destacó especialmente cómo el juego supuso una mejora respecto al título anterior de Game Gear, Spider-Man and the X-Men in Arcade's Revenge, eliminando las frustraciones de este último a la vez que presentaba gráficos muy mejorados.[3]

Referencias

  1. ↑ X-Men 2: Gamesmaster's Legacy en GameFAQs
  2. ↑ «Review Crew: X-Men II». Electronic Gaming Monthly (Sendai Publishing) (66): 46. Enero de 1995.
  3. ↑ «X-Men: Gamemaster's Legacy». GamePro (IDG) (77): 32. Febrero de 1995.

Enlaces externos