Desert Commander
| Desert Commander | |
| Originaltitel | Sabaku no Kitsune: Sensha Senryaku |
|---|---|
| År | 1988 |
| Utvecklare | Kemco |
| Utgivare | Kemco |
| Genre | Turordningsbaserade strategispel |
| Perspektiv | Top-down |
| Antal spelare | Enspelarspel, Flerspelarspel |
| Format | NES |
| Medieformat | kassett |
| Arbetslag | |
| Musik | Hiroyuki Masuno |
Desert Commander (i Japan utgivet som Desert Fox: Tank Strategy (砂漠の狐 戦車戦略, Sabaku no Kitsune: Sensha Senryaku)) är ett turordningsbaserat strategidatorspel från 1988, utvecklat och utgivet av Kemco till Nintendo Entertainment System i Japan och Nordamerika.[1][2][3] Spelet är tematiserat kring Nordafrikafälttåget under andra världskriget, där spelaren leder de allierade styrkorna under generalerna George S. Patton och Bernard Montgomery mot axelmakternas trupper under befäl av Erwin Rommel.[4][5]
Spelet går ut på att flytta och placera truppenheter på en karta för att möta fienden i turordningsbaserade strider, där utfallet påverkas av terräng, enhetstyper och resursnivåer. Spelaren kan fylla på bränsle och ammunition vid byggnader eller via försörjningsfordon, och segrar uppnås antingen genom att inta motståndarens högkvarter eller genom att slå ut alla fiendestyrkor.[4][5][6]
Spelet fick överlag positiva omdömen av recensenter, som berömde presentation, grafik, styrning, svårighetsgrad och balansen mellan strategi och mer actionbetonade inslag, medan vissa designval kritiserades. Mottagandet bland spelare, särskilt i Japan, beskrivs som mer blandat.[7][8]
Spelupplägg
Desert Commander är ett turordningsbaserat krigsspel där spelaren tar kommandot över de allierade styrkorna i fem scenarier av stigande svårighetsgrad.[4][9] Varje scenario utspelas på en kartvy sedd uppifrån och ger spelaren ett förutbestämt antal enheter att disponera. Dessa kan väljas fritt inom olika enhetstyper, så länge det totala antalet inte överskrids.[5] Det finns både en enspelarkampanj mot datorstyrd motståndare och ett tvåspelarläge där två mänskliga spelare möts.[5][6]
Målet i varje strid är antingen att ockupera motståndarens högkvarter eller att helt slå ut fiendens trupper på kartan. Spelaren ger order till enheterna via ett kommandofönster; varje enhetstyp har en viss rörelseradie per drag och, med undantag för flygenheter, påverkas förflyttningar och stridsvärden av terrängen. Öknar, vägar, berg och byggnader påverkar marktruppernas rörlighet, attack- och försvarsvärden på olika sätt, medan flyg enbart berörs av bränsle- och ammunitionsnivåer.[4][5][6]
Armén består av nio olika enhetstyper samt ett högkvarter som både fungerar som bas och som en stridsenhet i sig.[5] Varje enhet är särskilt stark eller svag mot vissa motståndare, men fungerar medelmåttigt mot övriga. Nya enheter kan inte produceras under stridens gång, men befintliga trupper kan repareras och fyllas på genom att inta lämpliga byggnader eller möta en försörjningslastbil. Flygplan måste till exempel landa på flygbaser för att återfå bränsle och ammunition.[4][5] Transportfordon kan frakta infanteri över längre sträckor och passera terräng som annars skulle vara svårframkomlig.[5]
När spelaren möter en fiende på kartan övergår spelet till en separat stridssekvens där de inblandade enheterna visas i närbild och turas om att anfalla. Utfallet påverkas av bland annat enhetens styrka, terrängbonusar och om enheten angriper eller försvarar. Det finns ingen tidsgräns för något scenario, men svårighetsgraden stiger genom att datorstyrda fiender får tillgång till fler enheter än spelaren. Själva AI-beteendet förändras däremot inte mellan de senare kartorna.[5][9] I enspelarläget kan den andra handkontrollen användas för att justera datorns styrkor, medan båda spelarna inför en tvåspelarstrid kan anpassa enhetsuppställningen efter eget tycke.[4][5]
Handling
Spelets bakgrund väver in centrala händelser från andra världskriget. Handlingen tar avstamp i Tysklands invasion av Polen med blitzkrieg-taktik, vilket ledde till att Frankrike kapitulerade i juni 1940 och att Tyskland blev den dominerande stormakten i kontinentala Europa. Benito Mussolinis fascistiska Italien hade då redan slutit en militärallians med Tyskland och såg en chans att förvandla Medelhavet till en ”italiensk insjö”.[9][4]
Axisstyrkor landsatte trupper i Egypten hösten 1940, men den italienska armén slogs tillbaka av britterna, som var fast beslutna att försvara området. Tyskland svarade genom att skicka Afrikakåren under general Erwin Rommel för att stödja Italien, samtidigt som planeringen för Operation Barbarossa inleddes.[9][4] Mot denna bakgrund utspelar sig Desert Commanders scenarier, där spelaren i den västerländska versionen leder en anonymiserad allierad styrka mot en lika anonym motståndare; den nordamerikanska utgåvan namnger varken nationer eller fraktioner lika tydligt som den japanska versionen.[9][5]
Utveckling och utgivning
Desert Commander utvecklades av Kemco för Family Computer och gavs ut i Japan den 28 april 1988 under titeln Sabaku no Kitsune: Sensha Senryaku (”Öknräven: Stridsvagnsstrategi”).[7][9] Spelet lokaliserades därefter till engelska och släpptes i Nordamerika i juni 1989 under namnet Desert Commander.[10] Under utvecklingsperioden användes också arbetsnamnet Desert Tank Force, och spelet visades upp vid flera tillfällen på Consumer Electronics Show i USA mellan 1988 och 1989.[11][12][13]
I den japanska versionens kampanj leder spelaren Afrikakåren under Rommel mot brittiska styrkor under Bernard Montgomery, och efter en seger hyllas spelaren i en sekvens där Adolf Hitler nämns vid namn.[9] I den nordamerikanska utgåvan anonymiserades fraktionerna och denna politiska inramning tonades ned, i linje med Nintendo of Americas riktlinjer.[5]
Musiken komponerades av Hiroyuki Masuno och gavs 2013 ut som en del av samlingsalbumet ROM Cassette Disc In KEMCO via Clarice Disk, ett skivbolag under City Connection.[14][15]
Mottagande
| Mottagande | |
|---|---|
| Recensionsbetyg | |
| Publikation | Betyg |
| Famitsu[7] | 23/40 |
| Nintendo Power[16] | 15/20 |
| AllGame[8] | |
| Computer Entertainer[17] | |
| VideoGame (BR)[18] | |
Desert Commander fick i samtida recensioner ett i huvudsak positivt mottagande. Famitsu gav Famicom-versionen totalbetyget 23 av 40 i sin cross review.[7] Nintendo Power berömde spelets audiovisuella presentation, kontroller, svårighetsgrad och krigstema.[16] Computer Entertainer rekommenderade spelet särskilt till strategiintresserade spelare och lyfte dess visuella presentation, med kommentaren att ”wargaming-fans länge har funnits där ute och att Nintendo-spelare nu har något att sätta tänderna i”.[17]
Brasilianska speltidningen VideoGame gav också en positiv recension och lyfte bland annat svårighetsgrad, grafik och ljuddesign.[18] I en senare webbrecension noterade AllGames Skyler Miller att spelet på ett lyckat sätt balanserar strategi och action, med snabba drag och ett lättanvänt gränssnitt, även om han ansåg att detaljnivån var för låg för mer inbitna strategi- och brädspelsentusiaster.[8] William R. Trotter på Game Players beskrev spelet som underhållande, berömde hur terräng påverkar rörelse och strider men kritiserade de tecknade stridssekvenserna och vissa designbrister.[19]
Mottagandet bland spelare var mer blandat. I en omröstning i den japanska publikationen Famimaga (Family Computer Magazine) fick spelet 17,19 poäng av 30 möjliga.[20]
Referenser
- Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia, 26 oktober 2025.
Noter
- ↑ (på engelska) The NES Encyclopedia - Every game released for the Nintendo Entertainment System. 2019. sid. 59. ISBN 978 152673 779 3. Arkiverad från originalet den 11 juli 2022. https://archive.org/details/the-nes-encyclopedia-every-game-released-for-the-nintendo-entertainment-system/page/59/mode/1up. Läst 27 november 2025
- ↑ ”Desert Commander (NES)” (på engelska). MobyGames. https://www.mobygames.com/game/11395/desert-commander/. Läst 26 oktober 2025.
- ↑ ”Desert Commander – Release Information (NES)” (på engelska). GameFAQs. https://gamefaqs.gamespot.com/nes/563401-desert-commander. Läst 26 oktober 2025.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 (på japanska) 砂漠の狐 戦車戦略 完全攻略テクニックブック. 1 april 1988. sid. 1–55. ISBN 978-4886580887
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 (på engelska) Desert Commander – Instruction Booklet. 1989
- 1 2 3 Bateman, Selby (oktober–november 1989) (på engelska). First Looks: Desert Commander. "2". sid. 92–93.
- 1 2 3 4 (på japanska) NEW GAMES CROSS REVIEW: 戦車戦略 砂漠の狐. ASCII Corporation. 1989.
- 1 2 3 Skyler Miller (28 juni 1998). ”Desert Commander – Review” (på engelska). AllGame. All Media Network. Arkiverad från originalet den 16 november 2014. https://web.archive.org/web/20141116155713/http://www.allgame.com/game.php?id=15375&tab=review. Läst 2 januari 2021.
- 1 2 3 4 5 6 7 ”砂漠の狐” (på japanska). 「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ. Arkiverad från originalet den 21 oktober 2020. https://web.archive.org/web/20201021152136/https://w.atwiki.jp/famicomall/pages/949.html. Läst 2 januari 2021.
- ↑ ”NES Games” (på engelska) (PDF). Nintendo. Arkiverad från originalet den 11 juni 2014. https://web.archive.org/web/20140611225644/http://www.nintendo.com/consumer/downloads/nes_games.pdf. Läst 2 januari 2021.
- ↑ (på engelska) Sneak Peek: CES Video-Games Preview. Larry Flynt Publications. juni 1989. sid. 38–42.
- ↑ (på engelska) 1988 Summer CES: An Overview – Torrent of Titles from Nintendo Licensees — Kemco-Seika Corporation. "7". juni 1988. sid. 12.
- ↑ (på engelska) The Video Game Update: Nintendo Licensees Show Games; New Licensees Announced – Seika Corp. (Kemko-Seika). "7". januari 1989. sid. 10.
- ↑ ”CDGM-10011 Rom Cassette Disc In KEMCO” (på engelska). VGMdb. Arkiverad från originalet den 16 november 2020. https://web.archive.org/web/20201116082250/https://vgmdb.net/album/38125. Läst 2 januari 2021.
- ↑ ”Rom Cassette Disc In KEMCO” (på japanska). Clarice Shop. City Connection. 1 april 2013. Arkiverad från originalet den 22 september 2019. https://web.archive.org/web/20190922082826/https://claricedisc.shop-pro.jp/?pid=56319723. Läst 2 januari 2021.
- 1 2 (på engelska) Video Shorts: Desert Commander from Kemco-Seika. Nintendo of America. mars–april 1989. sid. 81.
- 1 2 (på engelska) Nintendo Software: Desert Commander. "8". september 1989. sid. 11.
- 1 2 (på portugisiska) Sistema Nintendo: Desert Commander. Editora Sigla. maj 1991. sid. 40.
- ↑ R. Trotter, William (november 1989) (på engelska). Nintendo Reviews: Desert Commander. Signal Research. sid. 100.
- ↑ (på japanska) Famicom ROM Cassette All Catalog '91 全787本 5月10日号特別付録 – 戦車戦略 砂漠の狐. "7". Tokuma Shoten. 10 maj 1991. sid. 307.
Externa länkar
- Desert Commander på Moby Games (engelska)
- Desert Commander på GameFAQs (engelska)