Inside (datorspel)
| Inside | |
| |
| Information | |
|---|---|
| Originaltitel | Inside |
| År | 2016 |
| Utvecklare | Playdead |
| Utgivare | Playdead |
| Genre | Pussel, plattform, äventyr |
| Perspektiv | Sidscrollande 2.5D |
| Antal spelare | 1 |
| Format | Xbox One Microsoft Windows Playstation 4 Nintendo Switch |
| Spelmotor | Unity |
| Medieformat | Nedladdning |
| Inenheter | Datormus, tangentbord, handkontroll |
| Webbsida | Officiell webbplats |
| Arbetslag | |
| Regissör | Arnt Jensen |
| Producent | Dino Christian Patti Mads Wibroe |
| Manusförfattare | Laurids Binderup |
| Speldesign | Jeppe Carlsen |
| Musik | Martin Stig Andersen Søs Gunver Ryberg |
| Grafikdesign | Morten C. Bramsen Jeremy Petreman Marek Bogdan |
| Programmering | Mikkel Svendsen Mikkel Gjøl Thomas Krog Lasse Jon Fuglsang Pedersen Søren T. Madsen |
| Spelserie | |
| Föregångare | Limbo |
| Utmärkelser | |
| Game Award för bästa art direction (2016)[1] Game Award för bästa indiespel (2016)[1] British Academy Games Award för bästa berättelse (2017)[2] British Academy Games Award för nyskapad egendom (2017)[2] British Academy Games Award för speldesign (2017)[3] British Academy Games Award för konstnärlig prestation (2017)[4] Apple Design Award (2018)[5] | |
| Distribution | |
| Internationell | 29 juni 2016 (Xbox One)[6] 7 juli 2016 (PC)[6] 23 augusti 2016 (PS4)[7][8] |
Inside (stiliserat som INSIDE) är ett pussel-plattformsspel och äventyrsspel utvecklat och utgivet av den självständiga spelstudion Playdead. I spelet ska spelaren styra en ung pojke från ett sidscrollande 2.5D-läge i ett monokromatiskt landskap, lösa pussel och samtidigt undvika döden, i en spelvärld som tematiskt och visuellt efterliknar studions tidigare spel Limbo.[9][10][11]
Playdead började arbeta på Inside strax efter utgivningen av Limbo. Företaget använde inledningsvis en anpassad spelmotor för Limbo, men använde Unity för att förenkla utvecklingen,[12][13] med delfinansiering från danska filminstitutet.[14] Det visades upp på Microsofts konferens på E3 2014,[15] och var ursprungligen utvecklat till plattformar såsom OS X, Xbox 360 och Playstation 3.[13] Spelet blev försenat från utgivning 2015 till mitten av 2016 och skulle släppas till Xbox One och Microsoft Windows.[16][15] En demo släpptes vid Microsofts evenemang i PAX Prime i augusti 2015[17] och visades upp på Xbox konferens på E3 2016.
Inside släpptes till Xbox One den 29 juni 2016,[6] den 7 juli till Microsoft Windows[6] och den 23 augusti till Playstation 4.[7] Spelet fick ett varmt mottagande av recensenter, där vissa betraktade det som en värdig uppföljare till Limbo.[18][19][20][21]
Tidskriften Gamereactor utsåg Inside till årets bästa spel 2016.[22]
Referenser
- 1 2 läs online, thegameawards.com .[källa från Wikidata]
- 1 2 Winners Announced for the British Academy Games Awards in 2017 (på engelska), läs online, läst: 2 november 2025.[källa från Wikidata]
- ↑ Winners Announced for the British Academy Games Awards in 2017 (på engelska), läs online, läst: 21 oktober 2025.[källa från Wikidata]
- ↑ läs online, www.bafta.org .[källa från Wikidata]
- ↑ läs online, www.apple.com .[källa från Wikidata]
- 1 2 3 4 Sanchez, Miranda (13 juni 2016). ”E3 2016: LIMBO FOLLOW-UP INSIDE GETS A RELEASE DATE”. IGN. http://www.ign.com/articles/2016/06/13/e3-2016-limbo-follow-up-inside-gets-a-release-date. Läst 5 september 2016.
- 1 2 Nunneley, Stephany (3 augusti 2016). ”Playdead’s Inside has a date with PlayStation 4 at the end of this month”. VG247. https://www.vg247.com/2016/08/03/playdeads-inside-has-a-date-with-playstation-4-at-the-end-of-this-month/. Läst 3 augusti 2016.
- ↑ Paget, Mat (23 augusti 2016). ”PS4 Owners Can Now Play Critically Acclaimed Game Inside”. Gamespot. http://www.gamespot.com/articles/ps4-owners-can-now-play-critically-acclaimed-game-/1100-6442934/. Läst 5 september 2016.
- ↑ Rignall, Jaz (28 juni 2016). ”Inside Xbox One Review: Brilliant and Compelling”. usgamer.net. Arkiverad från originalet den 4 februari 2018. https://web.archive.org/web/20180204212615/http://www.usgamer.net/articles/inside-xbox-one-review. Läst 5 september 2016.
- ↑ ”E3 2016: Inside Preview: Unsettling Feelings”. shacknews.com. http://www.shacknews.com/article/95064/e3-2016-inside-preview-unsettling-feelings.
- ↑ Vigild, THOMAS (21 december 2011). ”Her er fremtidens danske spil” (på danska). Politiken. Arkiverad från originalet den 23 oktober 2012. https://web.archive.org/web/20121023012741/http://politiken.dk/tjek/ECE1486135/her-er-fremtidens-danske-spil/. Läst 5 september 2016. ”"Den største samlede støtte kommer dog fra Det Danske Filminstitut, der i år har støttet syv større spil heriblandt den dystre sjælelige efterfølger med arbejdstitlen 'Project 2' til det prisbelønnede 'LIMBO' instrueret af Arnt Jensen fra udvikleren PLAYDEAD."”
- ↑ Rose, Mike (25 augusti 2011). ”Limbo Developer Playdead Using Unity Engine For Next Title”. Gamasutra. http://www.gamasutra.com/view/news/126729/Limbo_Developer_Playdead_Using_Unity_Engine_For_Next_Title.php. Läst 12 maj 2015.
- 1 2 Andrew Goldfarb (27 juli 2012). ”Limbo Follow-Up Project 2 is ‘At Least 2 Years Away’”. IGN. http://www.ign.com/articles/2012/07/27/limbo-follow-up-project-2-is-at-least-2-years-away.
- ↑ Harman, Stace (14 juni 2012). ”Playdead’s Limbo follow-up, new details and concept art”. VG247. https://www.vg247.com/2012/06/14/playdeads-limbo-follow-up-gets-new-details-and-concept-art/. Läst 28 augusti 2016.
- 1 2 Philip Kollar. ”Inside is the next game from Limbo creators Playdead Studios”. Polygon. http://www.polygon.com/2014/6/9/5793998/inside-playdead-xbox-one-e3-2014.
- ↑ Samit Sarkar. ”Inside, upcoming game from Limbo developer Playdead, delayed past 'early 2015'”. Polygon. http://www.polygon.com/2015/6/4/8731865/inside-delayed-playdead-xbox-one.
- ↑ Brandin Tyrrel (14 augusti 2015). ”Limbo Followup Inside Playable at Xbox PAX Event”. IGN. http://www.ign.com/articles/2015/08/14/limbo-followup-inside-playable-at-xbox-pax-event.
- ↑ Dolan, Christian (28 juni 2016). ”Inside Review”. Eurogamer. http://www.eurogamer.net/articles/2016-06-28-inside-review. Läst 5 september 2016.
- ↑ Peckham, Matt (28 juni 2016). ”Inside Review”. Time. http://time.com/4380020/inside-review/. Läst 5 september 2016.
- ↑ Kohler, Chris (28 juni 2016). ”Inside Review”. Wired. http://www.wired.com/2016/06/inside-review/. Läst 5 september 2016.
- ↑ Webster, Andrew (28 juni 2016). ”Inside is an incredible, unsettling adventure from the creators of Limbo”. The Verge. http://www.theverge.com/2016/6/28/12050342/inside-review-xbox-one-steam. Läst 5 september 2016.
- ↑ ”Årets spel 2016”. Gamereactor. 30 december 2016. http://www.gamereactor.se/artiklar/416913/Arets+spel+2016/. Läst 18 januari 2017.
