Popeye 2
| Popeye 2 | |
| År | 1991 |
|---|---|
| Utvecklare | Copya System[1][2] |
| Utgivare | Sigma Enterprises |
| Genre | plattform[3] |
| Antal spelare | 1-2 |
| Format | GB[3] |
| Medieformat | kassett |
| Arbetslag | |
| Musik | Akihiko Mori |
| Spelserie | |
| Föregångare | Popeye |
| Distribution | |
| Europa | 1994[3] |
| Japan | 22 november 1991[3] |
| Sverige | 29 april 1993 |
| USA | oktober 1993[3] |
Popeye 2 (ポパイ2?) är ett plattformsspel från 1991, baserat på Karl-Alfred utvecklat av Copya System och utgivet av Sigma Enterprises till Game Boy 1991.
Handling
Olivia hittar en skattkarta då hon städar i ladan, och Karl-Alfred går till sjöss för att hitta skatten, och glömmer bort spenaten. Plötsligt dyker Brutus upp, och bordar Karl-Alfreds skepp, samt knockar Karl-Alfred överbord. En fiskebåt dyker upp, och Karl-Alfred blir räddad och hamnar på en ö.
Spelet är ett plattformsspel, där man kan gå, hoppa, ducka och slåss. Som power ups finns spenat, vilket ger hårdare slag. I tvåspelarläget styr den ena Karl-Alfred, och den andra Brutus, och kämpar om diamanter samt Olivias kärlek.[4]
Källor
- Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia, 21 april 2014.
Fotnoter
- ↑ Shangri-La - GDRI :: Game Developer Research Institute
- ↑ Popeye 2 på Moby Games
- 1 2 3 4 5 Popeye 2 Arkiverad 30 juni 2012 hämtat från the Wayback Machine. på GameFAQs
- ↑ ”Popeye 2” (på svenska). Nintendomagasinet (Kungsbacka: Atlantic) (4 1993): sid. 16 (Power Player). april 1993. Läst 4 maj 2014.