Ultimate Air Combat
| Ultimate Air Combat | |
| Utvecklare | Activision |
|---|---|
| Utgivare | Activision |
| Genre | Flygsimulering |
| Antal spelare | enspelarspel |
| Format | Nintendo Entertainment System |
| Arbetslag | |
| Producent | Steven Ackrich |
Ultimate Air Combat är ett datorspel i genren flygsimulering för Nintendo Entertainment System, utvecklat och utgivet av Activision och lanserat 1992. Spelet släpptes i Japan under titeln Aces: Iron Eagle III.[1]
Handling
Spelet utspelar sig i en nära framtid där diktatorn Don Gwano använder inkomster från olja för att bygga upp en militär styrka och angripa grannländer. Den amerikanska regeringen beslutar att genomföra en serie riktade flygangrepp mot strategiska mål för att stoppa Gwano. Spelaren tar rollen som en elitpilot med uppdrag att fullfölja dessa attacker.[2]
Spelupplägg
Spelet består av 37 uppdrag som är indelade i nio grupper om fyra uppdrag, samt ett avslutande längre uppdrag. Varje uppdrag är uppdelat i två delar.
Cockpitläge
I den första delen flyger spelaren mot målet i ett cockpitperspektiv. En medpilot ger information om skada, risk för stall och varnar när fientliga plan närmar sig. Efter att tre fiender har skjutits ner går spelet vidare till nästa moment.[3]
Isometriskt markanfall
I den andra delen skiftar spelet till isometrisk vy. Målen utgörs vanligen av markinstallationer eller byggnader som ska förstöras. Flygplanets bränslemängd är begränsad, men spelaren kan välja att använda en extra bränsletank vid vapenkonfiguration. Om alla tre tillgängliga flygplan förstörs, eller om bränslet tar slut, avslutas spelet.
Flygplan
Spelet erbjuder tre flygplanstyper:
- F-14 Tomcat
- F/A-18 Super Hornet
- Harrier
Cockpitlayout och hantering skiljer sig något mellan planen. Varje plan får tillgång till egna specialvapen senare i spelet.
Vapen
Det finns 13 olika vapentyper utöver det fasta maskingeväret och möjligheten att ta med en extra bränsletank. Vissa vapen är plan-specifika medan andra är tillgängliga för alla. Nya vapensystem låses upp efterhand som spelaren når högre nivåer i spelet.[4]
Mottagande
Det saknas oberoende samtida recensioner från spelets ursprungliga utgivningsperiod. [källa behövs]
Referenser
- Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia, 28 november 2025.
Noter
- ↑ Scullion, Chris (2019) (på engelska). The NES Encyclopedia: Every Game Released for the Nintendo Entertainment System. sid. 200. ISBN 978-1-5267-3779-3. Arkiverad från originalet den 11 juli 2022. https://archive.org/details/the-nes-encyclopedia-every-game-released-for-the-nintendo-entertainment-system/page/200/mode/1up
- ↑ ”Ultimate Air Combat – Manual”. Activision. https://www.digitpress.com/library/manuals/nes/Ultimate%20Air%20Combat.pdf. Läst 28 november 2025.
- ↑ ”Ultimate Air Combat – Overview”. MobyGames. https://www.mobygames.com/game/35274/ultimate-air-combat/. Läst 28 november 2025.
- ↑ ”Ultimate Air Combat – FAQ”. GameFAQs. https://gamefaqs.gamespot.com/nes/587742-ultimate-air-combat. Läst 28 november 2025.
Externa länkar
- Ultimate Air Combat på Moby Games (engelska)
- Ultimate Air Combat på GameFAQs (engelska)