Astroneer
| Astroneer | |
|---|---|
![]() | |
| Розробник | System Era Softworks |
| Видавець | System Era Softworks |
| Дистриб'ютор | Humble Store[1], Steam[2], Microsoft Store[3], Nintendo eShop[4] і PlayStation Store |
| Жанр(и) | пригодницька відеогра, науково-фантастична відеограd і пісочниця |
| Платформа | PC (Windows), Xbox One |
| Дата випуску | |
| Режим гри | Однокористувальницька гра Multiplayer |
| Мова | англійська[2], французька[2], італійська[2], німецька[2], іспанська[2], нідерландська[2], японська[2], корейська[2], польська[2], російська[2], спрощена китайська[2], бразильський варіант португальської мови[2] і турецька[2] |
| Творці | |
| Ігродизайнер(и) | Jacob Liechtyd |
| Композитор(и) | Machinefabriekd |
| Технічні деталі | |
| Рушій | Unreal Engine 4 |
| Носій | цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[4] |
| Офіційний сайт | |
Astroneer — відеогра, розроблена студією System Era Softworks для Microsoft Windows, Xbox One. Astroneer є науково-фантастичною «пісочницею». Гравцю в ролі астронавта пропонується колонізувати планети, створювати структури та добувати ресурси. Astroneer спочатку була випущена 16 грудня 2016 року в системах раннього доступу — Steam Early Access для Microsoft Windows та Game Preview для Xbox One. 6 лютого 2019 року гра була оновлена до версії 1.00 та було оголошено про офіційний вихід гри.
Сюжет
Згідно з сюжетом гри, в XXV столітті йде космічна «золота лихоманка» — людство освоює далекий космос. В Astroneer немає будь-яких визначених завдань чи сюжетної лінії для гравців. Гравець з допомогою спеціального інструменту може змінювати рельєф планет, супутників та астероїдів, збираючи різні корисні копалини. Накопичені ресурси можна використовувати для створення нових інструментів, засобів транспорту та модулів для будівництва баз.
