Blue Prince
| Blue Prince | |
|---|---|
| Розробник | Dogubombd |
| Видавець | Raw Fury |
| Дистриб'ютор | Steam, PlayStation Store, Microsoft Store і App Store |
| Жанр(и) | головоломка і Metroidbrainiad[1] |
| Платформа | Windows[2], macOS[2], PlayStation 5, Xbox Series і Nintendo Switch 2 |
| Дата випуску | 10 квітня 2025, 29 вересня 2025 і 3 березня 2026 |
| Режим гри | однокористувацька гра[2] |
| Мова | англійська[2] |
| Технічні деталі | |
| Носій | цифрова дистрибуція |
| Офіційний сайт(англ.) | |
Blue Prince (укр. Блакитний принц) — пригодницька відеогра 2025 року з головоломками та елементами жанру roguelike, розроблена Dogubomb та випущена Raw Fury. Гру було випущено 10 квітня 2025 року для PlayStation 5, Windows і Xbox Series X/S
Ігровий процес
Гравець виконує роль Саймона П. Джонса, якому за заповітом дістався маєток Маунт-Голлі, раніше належний його покійному двоюрідному дядькові — Герберту С. Сінклеру. Єдина умова спадкування — знайти приховану 46-ту кімнату у межах маєтку. Якщо Саймон не встигає знайти її за один день, архітектура будинку перебудовується вночі, і наступного дня пошуки доводиться починати з початку[3]. Хоча основною метою гри є пошук 46-ї кімнати, у маєтку також можна розкрити інші таємниці, зокрема зникнення дитячої письменниці Маріон Маріґолд[4].
Маєток представлений як ґратка з 45 кімнат (дев’ять рядів по п’ять). Лише дві кімнати завжди залишаються на своїх місцях: це вхідна зала, де починається кожен день, та передпокій, що веде до 46-ї кімнати на протилежному боці карти. Відкриваючи двері в нову кімнату, гравець обирає один із трьох випадкових планів поверху, які можна розмістити поруч. Двері й стіни нової кімнати можуть не збігатися з уже відкритими приміщеннями — у такому разі двері блокуються. Деякі кімнати тупикові, але можуть містити нагороди[5].
При розміщенні кімнати гравець бачить її вміст: ключі (відкривають замкнені двері), самоцвіти (для купівлі планів кімнат), монети (для їжі й інструментів), а також самі інструменти, які дають доступ до певних ділянок. Частина кімнат містить головоломки, як локальні, так і ті, що потребують пошуків у кількох кімнатах. Кімнати також мають рівні складності: що далі від старту, то складніші загадки й більші нагороди[6].
Перехід між кімнатами коштує один «крок». Щодня гравець має 50 кроків, які можна поновити, споживаючи їжу чи відвідуючи спальні. Коли кроки вичерпані або далі рухатися неможливо, гравець покидає маєток і втрачає всі зібрані предмети. Існують способи зберегти деякі ресурси між днями, а також отримати постійні покращення: додаткові кроки, монети чи самоцвіти. Гравець зберігає знання про великі загадки будинку, і гра заохочує вести нотатки. Після першого успішного проходження в 46-ту кімнату відкриваються нові виклики та можливість зібрати трофеї за їхнє виконання[5].
Сприйняття
| Агрегатор | Оцінка |
|---|---|
| Metacritic | (PC) 92/100[7] (PS5) 85/100[8] (XSXS) 90/100[9] |
| OpenCritic | 96% recommend[10] |
| Видання | Оцінка |
|---|---|
| Destructoid | 8.5/10[11] |
| Digital Trends | 4.5/5[12] |
| Edge | 9/10[13] |
| Eurogamer | 5/5[14] |
| Game Informer | 9.5/10[15] |
| GameSpot | 9/10[16] |
| GamesRadar+ | 4/5[17] |
| IGN | 9/10[18] |
| PC Gamer (США) | 92/100[19] |
| PCGamesN | 9/10[20] |
| Push Square | 7/10[23] |
| RPGFan | 90/100[21] |
| Shacknews | 9/10[22] |
| The Guardian | 5/5[24] |
Blue Prince отримала високу оцінку критиків: версії для ПК та Xbox Series X/S здобули статус «захопленої критики», тоді як версія для PlayStation 5 — «загалом схвальні відгуки», за даними агрегатора Metacritic[7][8][9]. На момент релізу це була найбільш оцінена гра 2025 року за середніми балами Metacritic[25]. За даними OpenCritic, 96% рецензентів рекомендували гру[10].
У п’ятизірковому огляді Eurogamer Крістіан Донлан високо оцінив поступове розкриття таємниць гри, зазначивши: «Це задоволення — знаходити приховані сторони речей, які, як ти думав, уже повністю зрозумів. Повернутись до чогось простого й усвідомити, що це зовсім не просто»[14]. Водночас Мадді Маєрс з Polygon вказала на серйозну проблему — відсутність підтримки для людей із дальтонізмом, через що деякі кольорові головоломки можуть бути непрохідними для частини гравців[26].
Примітки
- ↑ Mansfield J. Metroidbrainia: An in-depth exploration of knowledge-gated games // ThinkyGames — 2025.
- ↑ а б в г Steam — 2003.
- ↑ Vargas, Diana Velásquez (3 березня 2025). How Blue Prince Devs Crafted Immersive Storytelling With Atmosphere and Aesthetics. Game Rant. Архів оригіналу за 6 квітня 2025. Процитовано 9 квітня 2025.
- ↑ Vargas, Diana Velásquez (3 березня 2025). Interview: Blue Prince Dev Discusses Defying the Puzzle Genre. Game Rant. Архів оригіналу за 6 квітня 2025. Процитовано 17 квітня 2025.
- ↑ а б Livingstone, Christopher (19 серпня 2024). Mystery mansion puzzle game Blue Prince is my GOTY, even if it doesn't come out this year. PC Gamer. Процитовано 9 квітня 2025.
- ↑ Argüello, Diego (12 квітня 2025). Brain-Breaking Puzzler 'Blue Prince' Is Already Getting 'Game of the Year' Hype. Rolling Stone. Процитовано 13 квітня 2025.
- ↑ а б Blue Prince for PC Reviews. Metacritic. Архів оригіналу за 12 квітня 2025. Процитовано 7 квітня 2025.
- ↑ а б Blue Prince for PlayStation 5 Reviews. Metacritic. Процитовано 7 квітня 2025.
- ↑ а б Blue Prince for Xbox Series X Reviews. Metacritic. Процитовано 7 квітня 2025.
- ↑ а б Blue Prince Reviews. OpenCritic. Архів оригіналу за 30 травня 2025. Процитовано 25 липня 2025.
- ↑ Ebanez, Kristina (7 квітня 2025). Blue Prince Review: An addictive labyrinth of challenging yet delightful puzzles. Destructoid. Процитовано 7 квітня 2025.
- ↑ Colantonio, Giovanni (7 квітня 2025). Blue Prince review: 2025's best game will alter your brain. Digital Trends. Процитовано 7 квітня 2025.
- ↑ Blue Prince. Edge. № 410. Future. с. 106.
- ↑ а б Donlan, Christian (7 квітня 2025). Blue Prince review - pure architectural magic. Eurogamer. Архів оригіналу за 12 квітня 2025. Процитовано 7 квітня 2025.
- ↑ Harte, Charles (16 квітня 2025). Blue Prince Review - Mystery Mystery. Game Informer. Процитовано 16 квітня 2025.
- ↑ Watts, Steve (7 квітня 2025). Blue Prince Review - An Intricate, Layered Roguelike Puzzle. GameSpot. Процитовано 7 квітня 2025.
- ↑ Taylor-Kent, Oscar (7 квітня 2025). Blue Prince review: 'This exploration roguelike is like nothing else I've played, and became a puzzle obsession I just couldn't shake'. GamesRadar. Архів оригіналу за 7 квітня 2025. Процитовано 7 квітня 2025.
- ↑ Marks, Tom (7 квітня 2025). Blue Prince Review. IGN. Процитовано 7 квітня 2025.
- ↑ Livingston, Christopher (7 квітня 2025). Blue Prince review. PC Gamer. Архів оригіналу за 12 квітня 2025. Процитовано 7 квітня 2025.
- ↑ Kelly, Paul (9 квітня 2025). Blue Prince review - a high bar for roguelikes and puzzlers. PCGamesN. Процитовано 9 квітня 2025.
- ↑ Naylor, Tom (7 квітня 2025). Blue Prince Review. RPGFan. Архів оригіналу за 7 квітня 2025. Процитовано 7 квітня 2025.
- ↑ Mejia, Ozzie (7 квітня 2025). Blue Prince review: House call. Shacknews. Архів оригіналу за 7 квітня 2025. Процитовано 7 квітня 2025.
- ↑ Tailby, Stephen (10 квітня 2025). Mini Review: Blue Prince (PS5) - A Deceptively Deep Puzzler That Delights and Confounds. Push Square. Архів оригіналу за 10 квітня 2025. Процитовано 10 квітня 2025.
- ↑ Erica Webber, Jordan (11 квітня 2025). Blue Prince review – exploring this game may become your new obsession. The Guardian. Процитовано 11 квітня 2025.
- ↑ Franzese, Tomas (7 квітня 2025). The New Highest-Rated Game Of 2025 Is One You Might Not Know. GameSpot. Архів оригіналу за 11 квітня 2025. Процитовано 9 квітня 2025.
- ↑ Myers, Maddy (11 квітня 2025). Blue Prince, an almost perfect puzzle game, still tragically lacks a colorblind mode. Polygon (амер.). Процитовано 15 червня 2025.
Посилання
- Офіційний сайт (англ.)