Cronos: The New Dawn
| Cronos: The New Dawn | |
|---|---|
| Розробник | Bloober Team |
| Видавець | Bloober Team |
| Дистриб'ютор | Steam і PlayStation Store |
| Жанр(и) | горор з елементами виживання |
| Платформа | |
| Дата випуску | 5 вересня 2025 |
| Режим гри | |
| Локалізатор | Lionbridge Games |
| Мова | АУДІО: англійська ТЕКСТ: англійська, італійська, німецька, іспанська, французька, польська, російська, японська, португальська, китайська (спрощена), китайська (традиційна), українська |
| Українська | текстова |
| Творці | |
| Продюсер | Кацпер Міхальський, Яцек Зємба |
| Режисер(и) | Яцек Зємба, Войцех Пейко |
| Сценарист(и) | Ґжеґож Ліке, Давід Бараньський |
| Композитор(и) | Аркадіуш Рейковський |
| Технічні деталі | |
| Рушій | Unreal Engine 5 |
| Офіційний сайт | |
Cronos: The New Dawn (укр. Кронос: Нова Зоря) — відеогра в жанрі горору з елементами виживання, розроблена та видана студією Bloober Team. Вихід гри відбувся 5 вересня 2025 року для PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows, Nintendo Switch 2 та macOS. Гра отримала загалом позитивні відгуки критиків.
Ігровий процес
Cronos: The New Dawn — гра в жанрі survival horror з видом від третьої особи. Гравець керує Мандрівником (англ. Traveler, це жінка, але названа за загальною професією), яка може використовувати як рукопашні атаки, так і різноманітну вогнепальну зброю, зокрема пістолети та дробовики, щоб знищувати ворогів. Якщо переможених ворогів не знищити належним чином за допомогою вогню, вцілілий ворог зможе злитися з тілами невмерлих, створюючи загартовану, значно складнішу версію того ж самого противника[1].
Сюжет відбувається у двох часових площинах: майбутньому і 1980-х роках. Для подорожей між ними Мандрівник шукає особливі місця, Шляхи, і переноситься ними в те саме місце, але в іншу епоху. Подекуди необхідно вирішувати головоломки, щоб розчистити маршрут, і маніпулювати гравітацією[2].
Інвентар Мандрівника обмежений, але його можна розширювати. Гра дозволяє шукати нову зброю, вдосконалювати її та майструвати корисні предмети, проте гра при цьому не стає на паузу і героїня не убезпечена від нападів[3].
Впродовж гри Мандрівник знаходить Сутність, що підвищує її характеристики чи посилює здібності[4]. Одночасно можна мати лише 3 Сутності, і якщо позбутися якоїсь, то вона буде назавжди втрачена, що заохочує планувати свій стиль гри[5].
Більшість варіантів діалогів у Cronos суттєво не впливають на сюжет, але є декілька місць, де вибір гравця визначає фінал[6].
Сюжет
Cronos: The New Dawn розповідає про Мандрівника (англ. Traveler), агентку таємничої організації під назвою Колектив. Їй належить вижити у футуристичних руїнах світу та подорожувати назад у часі — до Польщі 1980-х років, аби врятувати обраних людей, які не пережили Зміну — катастрофічну подію, яка перетворила людей на монстрів, відомих як «Сироти» (англ. Orphans)[7][8].
Мандрівник ND-3476 прокидається з анабіозу після смерті свого попередника, щоб продовжити роботу на Колектив для порятунку ключових осіб від Зміни та з'ясувати як вона почалася. Вирушивши в минуле, вона опиняється в місті Нова Зоря, замкненому на карантин через епідемію Сиріт. Ціллю стає Едвард Вишневський, з якого Мандрівник повинна витягти його Сутність, яка буде завантажена до Колективу. Під час процесу Вознесіння до Колективу свідомість Едварда спілкується з Мандрівником і припускає, що Зміна спричинена урядовими експериментами. Термінал Вознесіння раптово ламається, але Мандрівника рятує від смерті Вартовий, ще один Мандрівник, який наглядає за роботою Колективу. Поки Вартовий виконує ремонт, Мандрівнику доручають зібрати Сутність Артура Барики, друга Едварда.
Мандрівник прямує до сталеливарного заводу, щоб переміститися минуле, і зустрічає доктора Вероніку Камінську, яка прийшла до сталеливарного заводу з Артуром, щоб знайти свого брата Габріеля. Вероніка тікає, а Мандрівник заганяє Артура в кабінеті бригадира разом із зараженим Габріелем, який зазнає мутації та перетворюється на Сироту. Артур звинувачує Мандрівника та її колег, що вони принесли Зміну з майбутнього, і каже, що Габріель вже зустрічав Мандрівника раніше. Мандрівник постає перед вибором: забрати або Артура, або Сутність Габріеля.
У Терміналі Мандрівник розмовляє з обраною нею ціллю, і дізнається, що в минулому її захопили військові, після чого сталася Зміна. Мандрівник обирає доктора Давида Зиберта своєю наступною ціллю, і прямує до лікарні. Занурившись у минуле, Мандрівник знову зустрічає Вероніку та виявляє, що Зиберт вже перетворився на Сироту. Мандрівник витягує Сутність Зиберта, щоб переглянути його спогади, тоді як Вероніка розповідає, що інший Мандрівник, «Слідопит», спочатку мав витягти її Сутність, але вирішив цього не робити.
Мандрівник зазнає болю та галюцинацій через надто довге утримання Сутності в собі. Сутність Зиберта розповідає, що Слідопита сховано у віддаленому монастирі під наглядом дочки Зиберта, Елізи, щоб захистити його від військових. Наглядач пояснює, що Слідопит — це особливий тип Мандрівника, призначений для відкриття Шляхів, які вони використовують для подорожей у часі, а це означає, що його знання можуть допомогти в ремонті терміналу Вознесіння. Мандрівник прямує до монастиря та перемагає Елізу, яка стала Сиротою, але знаходить Слідопита вже мертвим. Отримавши доступ до його спогадів, Мандрівник дізнається, що Слідопит втратив віру в Колектив і зробив усе можливе, щоб саботувати їхні зусилля з вилучення Сутності Вероніки. Помітивши, що Слідопит та Наглядач мають однаковий реєстраційний номер, Мандрівник несе тіло Слідопита назад до терміналу, де знаходить тіло Вероніки.
Виявляється, що Мандрівник сама є результатом експерименту Слідопита з перенесення Сутності Вероніки в нове тіло. Вартовий насправді — це Слідопит, який вже переніс свою свідомість в інше тіло, щоб залишатися прихованим від Колективу. Розлючений тим, що Мандрівник не перетворився на ідеальну копію Вероніки, як він сподівався, Слідопит повертається у своє початкове тіло та подорожує в минуле, щоб повторити свій експеримент. Мандрівник переслідує Слідопита та перешкоджає йому. З'являється Вероніка, яку туди привів Слідопит, заявляючи, що хоче допомогти йому знайти спосіб врятувати людство. Подальші події залежать від вибору гравця.
Якщо Мандрівник пощадить Слідопита, то і він, і Вероніка вирушать у майбутнє, залишивши Мандрівника. Однак під час переходу його пам’ять пошкоджується, а Вероніка починає мутувати в Сироту, змушуючи Слідопита витягнути її Сутність і розпочати свій експеримент заново.
Якщо ж Мандрівник уб’є Слідопита, вона використовує його технологію, щоб відкрити новий Шлях, куди Вероніка встигає увійти перед смертю. Вероніка проходить крізь Шлях і повертається назад — у час незадовго до Зміни. Вона з’являється в квартирі Едварда, шукаючи допомоги, де виявляється, що вона і принесла інфекцію Зміни.
Якщо завершити гру в режимі Нова гра+, Мандрівник усвідомлює, що вона уже переживала події гри раніше, і що цикл триватиме нескінченно. Сутність Вероніки завжди буде опинятися в тілі Мандрівника, що призведе до протистояння зі Слідопитом, після чого Вероніка з минулого знову заразиться, її Сутність буде витягнута, і цикл почнеться заново. Слідопит визнає це своєю провиною й відправляє Вероніку до Шляху разом із Мандрівником, щоб розірвати коло. Дещо пізніше капсула Мандрівника відкривається, і його рука простягається назустріч невидимій постаті зі словами: «Вероніка».
Розробка
Cronos: The New Dawn розробили Bloober Team. Робота над грою почалася наприкінці 2021 року, і команду, що працювала над The Medium, перенаправили на створення Cronos. Bloober Team вирішили створити науково-фантастичну гру жахів, оскільки паралельно працювали над ремейком Silent Hill 2, який мав більш приземлену тематику.
Гра має ретрофутуристичне оформлення, яке команда порівнює з фільмом «Чужий» та старими стрічками «Зоряних війн». «New Dawn» — це початкова локація гри, дизайн якої був натхненний Краковом часів комуністичного режиму 1980-х років[9]. Архітектурний стиль гри заснований на бруталізмі[10]. Команду також надихнули фільми та серіали, зокрема «12 мавп», «Пітьма» й «Анігіляція»[11]. Дизайн ворогів базується на мотивах боді-горору, а фільм «Щось» став ключовим джерелом натхнення[12]. Розробники позиціонують Cronos як гру, орієнтовану на сюжет — «інтимну історію про людей і персонажів»[11].
Після релізу The Medium студія захотіла взятися за масштабніший проєкт і відійти від класичних пригодницьких ігор до ігор з глибшим ґеймплеєм[13]. У 2023 році співзасновник Bloober Team Пьотр Бабєно заявив, що студія припиняє створення ігор у жанрі психологічного горору та переходить до виробництва мейнстрімних горорів[14].
Щодо ігрового процесу, то гру надихнули Dead Space та Alan Wake, які мають унікальні бойові механіки й заохочують стратегічний підхід до боїв з ворогами[15]. Співрежисер Яцек Зємба додав, що з точки зору ігроладу «гра є ближчою до Resident Evil і менш схожою на Silent Hill»[9].
Випуск
Спочатку планувалося, що видавцем Cronos: The New Dawn виступить компанія Private Division, проте вони відмовилися від угоди у травні 2024 року[16][17]. У жовтні 2024 року Bloober Team офіційно анонсували проєкт, зазначивши, що видаватимуть його самостійно. Вихід гри відбувся восени 2025 року на платформах PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 та macOS[18]. У червні 2025 року було оголошено, що Skybound Games займеться дистрибуцією фізичного видання для PlayStation 5 у Північній та Південній Америці[19]. В Європі, на Близькому Сході та в Австралії фізичні видання для PlayStation 5 та Windows розповсюджуватимуться через Bandai Namco Europe Entertainment S.A.S.[20] Дату релізу гри було оголошено разом із версією для Nintendo Switch 2 під час презентації Nintendo Direct Partner Showcase у липні 2025 року[21].
Реліз Cronos: The New Dawn відбувся 5 вересня 2025 року для macOS, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows та Xbox Series X/S[22][23].
Сприйняття
| Агрегатор | Оцінка |
|---|---|
| Metacritic | (PC) 76/100[24] (PS5) 77/100[25] (XSXS) 80/100[26] |
| Видання | Оцінка |
|---|---|
| Destructoid | 7/10[27] |
| Eurogamer | 4/5[28] |
| Game Informer | 7.75/10[29] |
| GameSpot | 8/10[30] |
| GamesRadar+ | 3.5/5[31] |
| Hardcore Gamer | 4/5[32] |
| IGN | 7/10[5] |
| PC Gamer (США) | 58/100[33] |
| Push Square | 8/10[34] |
| Shacknews | 9/10[35] |
| Video Games Chronicle | 3/5[36] |
Cronos: The New Dawn отримала «загалом схвальні» відгуки критиків, за даними агрегатора рецензій Metacritic[24][25][26].
Марк Делейні на GameSpot виніс вердикт, що гра напружена, проте не страшна. Критик похвалив бої, але назвав головну героїню відстороненою і недостатньо емоційною[30].
Кайл Гіллард на Game Informer писав, що гра натхненна фільмом «12 мавп» і має інтригуючі передумови. Недомовки оповіді компенсуються загалом надійною механікою виживання, хоча рух Мандрівника часом неповороткий[29].
Тристан Оджилві у на IGN зазначив, що гра явно натхненна Dead Space і Resident Evil 4, але поступається їм у реалізації боїв. Місцями Cronos підкидає напружені епізоди, що є викликом для гравців, але надто часто гра монотонна. Гнітюче похмуре середовище, багате на деталі, є найцікавішою частиною гри[5].
Олексій Купрієнко в українському виданні Межа назвав Cronos грою, де атмосфера й бажання дізнатись більше про те, що відбувається, є головною рушійною силою гри. Гра, за його висновком, не пропонує нічого революційного, а її механіки, як і недоліки, типові для свого жанру. Але сюжетно це цікава історія про тягар минулого[2].
Продажі
Протягом трьох днів після виходу у вересні 2025 року Cronos: The New Dawn було продано понад 200 000 цифрових копій на всіх платформах[37]. 26 листопада Bloober Team оголосила, що гра продалася тиражем у 500 000 копій[38].
Нагороди
Гру було номіновано на нагороду «Найкращий аудіодизайн» на Golden Joystick Awards 2025[39].
Див. також
- Chernobylite — відеогра 2021 року з подібним сюжетом.
Примітки
- ↑ Nightingale, Ed (17 квітня 2025). Bloober has found its feet with Cronos: The New Dawn, its survival horror follow-up to Silent Hill 2. Eurogamer. Процитовано 17 квітня 2025.
- ↑ а б Жах, що не підвладний часу. Огляд гри Cronos: The New Dawn. Mezha.Media (укр.). Процитовано 8 вересня 2025.
- ↑ Lewis, Claire (3 вересня 2025). Cronos: The New Dawn is contemporary horror at its very best. Polygon (англ.). Процитовано 6 вересня 2025.
- ↑ Fallen Traveler and Essence Locations - Cronos: The New Dawn Guide. IGN (англ.). 3 вересня 2025. Процитовано 6 вересня 2025.
- ↑ а б в Ogilvie, Tristan (3 вересня 2025). Cronos: The New Dawn Review. IGN. Процитовано 3 вересня 2025.
- ↑ Walkthrough - Cronos: The New Dawn Guide. IGN (англ.). 3 вересня 2025. Процитовано 6 вересня 2025.
- ↑ Lyons, Ben (17 жовтня 2024). Bloober Team's next project is a twisted time travel story set in post-apocalyptic 1980s Poland. Gamereactor. Архів оригіналу за 8 листопада 2024. Процитовано 21 березня 2025.
- ↑ Wilson, Iain (21 березня 2025). Travel through time rifts to search for survivors in sci-fi survival horror Cronos: The New Dawn. GamesRadar. Процитовано 21 березня 2025.
- ↑ а б Parijat, Shubhankar (9 січня 2025). Cronos: The New Dawn Interview – Story, Setting, Combat, and More. GamingBolt. Архів оригіналу за 17 січня 2025. Процитовано 21 березня 2025.
- ↑ Bardhan, Ashley (21 грудня 2024). Bloober's new sci-fi horror game looks like Silent Hill 2 meets Alien, the retrofuturistic gorefest I've always dreamed of. GamesRadar. Архів оригіналу за 6 січня 2025. Процитовано 21 березня 2025.
- ↑ а б Dinsdale, Ryan (25 жовтня 202r). Cronos: The New Dawn Interview - What Silent Hill 2 Remake Developer Bloober Team Is Doing Next. IGN. Процитовано 21 березня 2025.
- ↑ Wales, Matt (20 березня 2025). Bloober shares new Cronos: The New Dawn details, unveils open-world survival horror I Hate This Place. Eurogamer. Процитовано 21 березня 2025.
- ↑ Dinsdale, Ryan (21 жовтня 2024). Silent Hill 2 Remake Dev Bloober Team Knew It Had to Evolve After Releasing The Medium. IGN. Процитовано 21 березня 2025.
- ↑ Nightingale, Ed (21 жовтня 2024). How Bloober is following Silent Hill 2 with its first original survival horror, Cronos: The New Dawn. Eurogamer. Архів оригіналу за 25 грудня 2024. Процитовано 21 березня 2025.
- ↑ Adam, Khayl (29 листопада 2024). Bloober's Cronos: The New Dawn Inspired by Dead Space, Alan Wake Mechanics. Push Square. Процитовано 21 березня 2025.
- ↑ Lane, Rick (31 травня 2024). Private Division has canceled a deal for Bloober Team's unannounced survival horror 'Project C', but the mystery game from the Silent Hill 2 remakers might not be dead yet. PC Gamer. Архів оригіналу за 16 січня 2025. Процитовано 21 березня 2025.
- ↑ Sniath, Kim (18 жовтня 2024). Bloober Team’s ‘cancelled’ Project C is Cronos: The New Dawn. GameSpew. Процитовано 21 березня 2025.
- ↑ Romano, Sal (17 жовтня 2024). Bloober Team announces third-person survival horror game Cronos: The New Dawn for PS5, Xbox Series, and PC. Gematsu. Архів оригіналу за 26 грудня 2024. Процитовано 21 березня 2025.
- ↑ Cronos: The New Dawn physical edition announced for PS5. Gematsu (амер.). 17 червня 2025. Процитовано 18 червня 2025.
- ↑ ESPI 18/2025 Zawarcie istotnej umowy licencyjno-dystrybucyjnej z Bandai Namco Europe Entertainment S.A.S. – Bloober Team IR. ir.blooberteam.com. Процитовано 23 липня 2025.
- ↑ quence (31 липня 2025). Cronos: The New Dawn comes to Switch 2 Sep. 5th, 2025. GoNintendo (англ.). Процитовано 31 липня 2025.
- ↑ Joy, Justin (31 липня 2025). Cronos: The New Dawn Release Date Accidentally Leaked Early. ComicBook.com (амер.). Процитовано 31 липня 2025.
- ↑ Cripe, Michael (31 липня 2025). Cronos: The New Dawn Confirms Bloober Horror for Nintendo Switch 2 Alongside September Release Date. IGN Nordic (en-se) . Процитовано 31 липня 2025.
- ↑ а б Cronos: The New Dawn for PC Reviews. Metacritic. Процитовано 3 вересня 2025.
- ↑ а б Cronos: The New Dawn for PlayStation 5 Reviews. Metacritic. Процитовано 3 вересня 2025.
- ↑ а б Cronos: The New Dawn for Xbox Series X Reviews. Metacritic. Процитовано 3 вересня 2025.
- ↑ Vincent, Hadley (3 вересня 2025). Cronos: The New Dawn review – The merging of ideas leaves me torn. Destructoid. Процитовано 3 вересня 2025.
- ↑ Raynor, Kelsey (3 вересня 2025). Cronos: The New Dawn review - Bloober matures with a twisty psychological horror. Eurogamer. Процитовано 3 вересня 2025.
- ↑ а б Hilliard, Kyle (3 вересня 2025). Cronos: The New Dawn Review - Solid Survival Horror. Game Informer. Процитовано 3 вересня 2025.
- ↑ а б Delaney, Mark (3 вересня 2025). Cronos: The New Dawn Review - The Iron Hurtin'. GameSpot. Процитовано 3 вересня 2025.
- ↑ Bardhan, Ashley (3 вересня 2025). Cronos: The New Dawn review: "An unabashed mash-up of survival horror greatest hits, from Dead Space to Silent Hill, with plenty of its own gory ideas". GamesRadar. Процитовано 3 вересня 2025.
- ↑ Wells, Cory (3 вересня 2025). Review: Cronos: The New Dawn. Hardcore Gamer. Процитовано 3 вересня 2025.
- ↑ Gould, Elie (3 вересня 2025). Cronos: The New Dawn review. PC Gamer. Процитовано 3 вересня 2025.
- ↑ Bayne, Aaron (3 вересня 2025). Cronos: The New Dawn Review (PS5). Push Square. Процитовано 3 вересня 2025.
- ↑ Denzer, TJ (3 вересня 2025). Cronos: The New Dawn review: A timely new horror. Shacknews. Процитовано 3 вересня 2025.
- ↑ Scullion, Chris (3 вересня 2025). Cronos: The New Dawn review: Bloober Team's latest travels back to the past, in more ways than one. Video Games Chronicle. Процитовано 3 вересня 2025.
- ↑ Sinha, Ravi. Cronos: The New Dawn Sold Over 200,000 Digital Copies at Launch. GamingBolt (амер.). Процитовано 10 вересня 2025.
- ↑ Cronos: The New Dawn has sold 500,000 units - IG News. Instant Gaming News. 26 листопада 2025. Процитовано 27 листопада 2025.
- ↑ Bevan, Rhiannon (20 листопада 2025). All Of The Winners At The Golden Joystick Awards 2025. TheGamer (англ.). Процитовано 21 листопада 2025.