GeForce 256

GeForce 256 Series
Кодове ім'яNV10
Створено1999
Графічна карта середнього класуGeForce 256 SDR
Графічна карта високого класуGeForce 256 DDR
Підтримка Direct3DDirect3D 7.0
Підтримка OpenGLOpenGL 1.2.1
ПопередникRIVA TNT2
НаступникGeForce 2

GeForce 256 — перша лінійка графічних процесорів бренда GeForce компании NVIDIA. Була анонсована 31 серпня 1999 года и випущена 11 жовтня 1999 года.

Історія

Анонс GeForce 256 відбувся 31 серпня 1999 року. Вона змінила на ринку RIVA TNT2. Основним конкурентом карти на той момент була 3dfx Voodoo3, а пізніше — ATI Radeon 7200.

Головною інновацією стала підтримка апаратного розрахунку трансформації та освітлення (Hardware T&L), що раніше було доступно лише у професійних картах для робочих станцій.

Технічні особливості

GeForce 256 (NV10) мала чотири піксельні конвеєри, кожен з яких міг накладати одну текстуру за такт.

Hardware T&L

Найважливіша функція, яка дозволила перенести обчислення геометричних параметрів сцени з центрального процесора (CPU) безпосередньо на відеочип. Це дозволило розробникам збільшити кількість полігонів в іграх без втрати продуктивності.

Типи пам'яті

Карта випускалася у двох варіантах:

  • SDR (Single Data Rate): Використовувала стандартну пам'ять SDRAM. Через низьку пропускну здатність пам'яті (2,66 ГБ/с) потенціал ядра часто залишався нереалізованим.
  • DDR (Double Data Rate): Випущена пізніше (грудень 1999). Завдяки технології DDR пропускна здатність зросла до 4,8 ГБ/с, що зробило цю версію найшвидшою ігровою відеокартою свого часу.

Технічні характеристики

Параметр Значення
Швидкість заповнення (Fillrate) 480 млн пікселів/с
Обробка геометрії 15 млн полігонів/с
Ширина шини пам'яті 128 біт
Підтримка API DirectX 7.0, OpenGL 1.2

Вплив на індустрію

Випуск GeForce 256 фактично завершив еру класичних 2D/3D-прискорювачів і розпочав епоху сучасних графічних процесорів. Успіх цієї моделі дозволив NVIDIA стати лідером ринку графічних рішень, відтіснивши компанію 3dfx.

Див. також

Примітки

Посилання