Genius Invokation TCG

Genius Invokation TCG
РозробникmiHoYo Редагувати інформацію у Вікіданих
Жанр(и)цифрова колекційна карткова граd Редагувати інформацію у Вікіданих
Дата випуску7 грудня 2022 Редагувати інформацію у Вікіданих
Режим гриоднокористувацька гра і багатокористувацька гра Редагувати інформацію у Вікіданих
Офіційний сайт
Офіційний сайт(англ.)
 Редагувати інформацію у Вікіданих

Genius Invokation TCG (кит. спр. 七圣召唤, піньїнь: Qīshèng Zhàohuàn), часто скорочено GITCG — безкоштовна цифрова колекційна карткова гра, розроблена компанією miHoYo як постійний ігровий режим у складі Genshin Impact, що була випущена разом з оновленням версії 3.3 7 грудня 2022 року. У грі представлені персонажі, події та локації з фентезійного світу Тейват із Genshin Impact.

Ігровий процес

У матчі Genius Invokation TCG кожен гравець починає з колоди, що складається з 3 карт персонажів і 30 карт дій[1].

Типова партія починається з того, що кожен гравець бере 5 карт дій зі своєї колоди (після чого може один раз замінити будь-яку кількість із них), а потім обирає одного зі своїх персонажів як активного. Кожен раунд починається з кидання 8 восьмигранних «елементальних кубиків» (кожна грань яких відповідає одному з семи елементів основної гри, а також універсальному елементу Омні, що може замінювати будь-який інший), які використовуються як валюта для виконання дій протягом раунду[1]. Гравець може один раз (або більше за певних умов) перекинути будь-яку кількість кубиків. У межах раунду гравці виконують «бойові дії» (наприклад, використання навичок, атаки або зміна персонажа), після яких хід переходить до суперника, а також «швидкі дії» (наприклад, використання карт дій або їх витрата для налаштування кубиків), після яких хід залишається за тим самим гравцем. Гравець може завершити свій хід у раунді в будь-який момент; якщо він робить це першим, суперник продовжує дії до завершення раунду, однак перший гравець отримує пріоритет для ефектів наприкінці фази та починає наступний раунд. Наприкінці кожного раунду обидва гравці беруть по дві карти[1][2]. Гра завершується, коли всі три персонажі одного з гравців вибувають, або після завершення 14 раундів (у цьому випадку фіксується подвійна поразка).

Основні механіки Genshin Impact адаптовані до Genius Invokation TCG: здібності персонажів базуються на їхніх бойових навичках в основній грі, а також реалізовано спрощену систему елементальних реакцій і енергії[3][4].

PvE-режим

Гравці можуть отримувати карти дій, а також «щасливі монети» (внутрішньоігрову валюту режиму), виконуючи випробування у відкритому світі основної гри. Карти персонажів відкриваються через випробування, доступні в таверні Котячий хвіст у Мондштадті, де також можна проходити щотижневі випробування NPC і режим The Forge Realm’s Temper, щоб заробляти валюту, а також купувати карти й косметичні предмети[3].

Мультиплеєр

Genius Invokation TCG має два онлайн-режими підбору суперників: Онлайновий кооператив, у якому відсутні обмеження, та Арена чемпіонів, де гравець проходить серію, здобувши 5 перемог однією колодою до накопичення 3 поразок. Для доступу до обох режимів необхідно досягти 4 рівні гравця[5][6].

Гравець також може запросити будь-якого іншого гравця зі своєї кооперативної сесії до матчу; на відміну від автоматичного підбору, у цьому випадку відсутні обмеження[7].

Час від часу відкривається третій режим — Палкий режим битви — з обмеженим терміном доступності та зміненими правилами. Як і в стандартному режимі, гравці можуть або скористатися спеціальним підбором суперників, або запросити іншого гравця[8].

Сюжет у грі

У світі Тейват Genius Invokation TCG вперше згадується торговцем Лібеном у події версії 2.3 «Marvelous Merchandise», де він повідомляє, що доставляє гру (тоді під назвою «Sacred Call of Seven») до Видавництва Яе за замовленням неназваного дослідника із Сумеру. Письменнику Фукумото з Інадзуми було доручено створити серію легких романів «Король інвокацій» для популяризації гри, що сприяло її поширенню в Тейваті.

Згодом у події версії 3.7 «Duel! The Summoners' Summit!» розкривається, що карткову гру створили друзі дитинства та дослідники Академії — Ґарвіпідам і Ґулаб — щоб проводити час. Після смерті Ґулаб від хвороби Ґарвіпідам пережив травму й усамітнився, доки не зміг змиритися з втратою.

Розробка

Genius Invokation TCG було вперше анонсовано під час трансляції, присвяченої оновленню версії 3.1 Genshin Impact, 16 вересня 2022 року. Тоді керівник маркетингу гри в материковому Китаї Майкл заявив, що режим насамперед задуманий як «легкий і невимушений» PvE-досвід без винагород за мультиплеєрні матчі[9]. Розробники також зазначили, що планують балансувати карти протягом усього життєвого циклу режиму[10]. Режим було випущено разом із версією 3.3 гри[11][12][13].

Сприйняття

У середині листопада 2022 року, ще до офіційного релізу, деякі гравці вже відтворили режим у вигляді моду для Tabletop Simulator на основі оприлюдненої інформації[14]. Після запуску режим привернув увагу багатьох китайських поціновувачів колекційних карткових ігор[15]. Також повідомлялося про значне зростання активності гравців, зокрема збільшення черг у хмарному сервісі Genshin Impact · Cloud у Китаї[16]. Режим здобув популярність і за межами країни, зокрема став трендовим у Японії в соціальній мережі X[15] та надихнув англомовну спільноту на проведення неофіційних турнірів[16].

Запуск Genius Invokation TCG отримав позитивні відгуки критиків, які часто порівнювали його з іншими іграми жанру, такими як Hearthstone і Gwent. Зазначалося, що режим збагачує фанатську творчість довкола Genshin Impact, а підвищена частка випадковості робить його більш придатним для стримінгу та взаємодії з глядачами[15][16]. Також підкреслювалося, що він допомагає гравцям краще зрозуміти світ Тейват завдяки численним відсиланням[17].

Оцінки ігрового процесу були змішаними. Одні критики хвалили баланс і простоту гри, зазначаючи, що рівні стартові умови забезпечують чесність, а також відзначали її захопливість. Інші підкреслювали, що гра легко засвоюється, але складна для майстерного опанування через велику кількість можливих рішень у кожному раунді[4][18]. Відсутність винагород за PvP-матчі також розглядалася як спосіб зменшити значущість перемоги чи поразки та стимулювати експерименти з колодами[19]. Водночас деякі оглядачі критикували гру за проблеми з балансом, обмежену кількість механік для протидії елементальним реакціям і тенденцію до формування однотипних сильних колод[20].

Критики також зазначали, що режим сприяє довготривалому інтересу до Genshin Impact, відновлюючи інтерес гравців і допомагаючи запобігати вигоранню, характерному для ігор із тривалим життєвим циклом[21][18][22].

Фізична версія

Офіційна фізична версія Genius Invokation TCG була випущена в Китаї 8 листопада 2024 року видавництвом ShiningSoul. Вона включає набір аксесуарів, 8 готових колод і бустерні набори. Загалом доступні 18 карт персонажів і 91 карта дій[13][23]. Деякі оглядачі припустили, що обмеження релізу лише Китаєм може свідчити про тестування попиту перед можливим міжнародним запуском[23].

Примітки

  1. а б в Genius Invokation TCG Gameplay Details: Basic Rules. Genshin Impact. 4 грудня 2022. Процитовано 12 липня 2024.
  2. Genius Invokation TCG Gameplay Details: Advanced Rules. Genshin Impact. 4 грудня 2022. Процитовано 12 липня 2024.
  3. а б Genshin Impact Version 3.3: Time for a game of cards. PlayStation.Blog (амер.). 25 листопада 2022. Процитовано 11 липня 2024.
  4. а б Jiang, Sisi (7 грудня 2022). Genshin Impact's Great New Card Game Is Becoming My Favorite Time Sink. Kotaku (англ.). Процитовано 11 липня 2024.
  5. How to Play Genius Invokation TCG With Friends - Genshin Impact Guide. IGN (англ.). 10 грудня 2022. Процитовано 24 січня 2026.
  6. Liu, Stephanie (13 травня 2023). Genshin Impact 3.7 Focuses on Genius Invokation TCG. Siliconera (амер.). Процитовано 24 січня 2026.
  7. Pabriga, Cedric; Triforce; Rothery, Jen та ін. (10 грудня 2022). How to Play Genius Invokation TCG With Friends - Genshin Impact Guide. IGN (англ.). Процитовано 11 липня 2024.
  8. Liu, Stephanie (9 березня 2023). Genshin Impact TCG Heated Battle Mode Event Begins Soon. Siliconera (амер.). Процитовано 24 січня 2026.
  9. Genshin Impact (16 вересня 2022). Version 3.1 Special Program|Genshin Impact. Подія сталася на 39:25. Процитовано 11 липня 2024 — через YouTube.
  10. "All Senses Clear, All Existence Void" Version 3.3 Update Details. Genshin Impact. 7 грудня 2022. Процитовано 11 липня 2024.
  11. "All Senses Clear, All Existence Void" Version 3.3 Update Details. Genshin Impact. 7 грудня 2022. Процитовано 22 червня 2024.
  12. Wutz, Marco (7 вересня 2022). Genshin Impact may get its own Gwent-like in-game TCG. USAToday. Архів оригіналу за 2 жовтня 2022. Процитовано 16 липня 2024.
  13. а б Alice, Holly (4 листопада 2024). The Genshin Impact TCG is finally real, but with a catch. Pocket Tactics (амер.). Процитовано 24 січня 2026.
  14. Ana Diaz (16 вересня 2022). Genshin Impact is getting a virtual trading card game. Polygon. Архів оригіналу за 5 січня 2023. Процитовано 28 березня 2023.
  15. а б в 果脯 (8 грудня 2022). 米哈游又出了一款"卡牌新游". 游戏葡萄 (zh-hans) . Архів оригіналу за 5 січня 2023. Процитовано 30 грудня 2022.
  16. а б в Dai Hema (14 грудня 2022). 失业炉石主播,在《原神》七圣召唤找到第二春. Youxi Putao (кит.). Архів оригіналу за 5 січня 2023. Процитовано 22 січня 2023.
  17. 取得开门红后,「七圣召唤」的下一步是什么?. GameRes (кит.). 30 грудня 2022. Процитовано 11 липня 2024.
  18. а б Stephanie Liu (27 грудня 2022). Genshin Impact Genius Invokation TCG is Addictive. Siliconera. Архів оригіналу за 30 грудня 2022. Процитовано 22 січня 2023.
  19. 路人 (12 вересня 2023). 原神最高规格比赛来了,七圣召唤公开赛即将开打,冠军奖金30万. 游戏日报. Архів оригіналу за 21 січня 2024. Процитовано 21 січня 2024.
  20. 《七圣召唤》,原神的一小步- DoNews. www.donews.com. Процитовано 11 липня 2024.
  21. Youxiputao; Hui Xinge (21 грудня 2022). "米哈游想再造一款《炉石传说》?". Youxiputao (кит.). Архів оригіналу за 5 січня 2023. Процитовано 28 березня 2023.
  22. 超级无敌的栗子. 《原神》更新了,这下牌佬不得不原了. Gamersky (кит.). Архів оригіналу за 5 січня 2023. Процитовано 28 січня 2023.
  23. а б Vargas, Diana Velásquez (7 листопада 2024). Genshin Impact TCG Is Getting a Physical Version, But There's a Catch. Game Rant (англ.). Процитовано 8 грудня 2024.

Посилання