Id Tech 5

Id Tech 5
Типігровий рушій Редагувати інформацію у Вікіданих
Розробникid Software Редагувати інформацію у Вікіданих
ПлатформаWindows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 і Xbox One Редагувати інформацію у Вікіданих
Операційна системаWindows, Linux і macOS Редагувати інформацію у Вікіданих
Мова програмуванняC++ Редагувати інформацію у Вікіданих
Ліцензіякомерційне програмне забезпечення Редагувати інформацію у Вікіданих
Вебсайтidsoftware.com/business/idtech5/ Редагувати інформацію у Вікіданих

Id Tech 5 — гральний рушій, який активно розробляється компанією id Software. Вперше анонсований на Worldwide Developers Conference 2007-го року Джоном Кармаком на восьмиядерному комп'ютері, але демоверсія використовувала тільки одне ядро з однопотоковим OpenGL. Нащадком id Tech 5 стала поліпшена його версія – гральний рушій id Tech 6.

На QuakeCon 2010 генеральний директор id Тодд Холленшед оголосив, що хоча id Tech 5 може надаватися внутрішнім розробникам ZeniMax Media, механізм не буде доступний для зовнішнього ліцензування. 10 листопада 2010 року було оголошено, що першим внутрішнім розробником ZeniMax, який працюватиме з двигуном, буде MachineGames.[1]

Використання

До початку використання id Tech 6, на основі id Tech 5 було випущено шість відеоігор.

Примітки

  1. ↑ Legacy Gamasutra URLs are experiencing issues. Game Developer (англ.). Процитовано 27 липня 2022.
  2. ↑ id Reveals Rage For PC, Mac, PS3 and 360 (Updated, Reorganized). Shacknews (англ.). Архів оригіналу за 5 травня 2019. Процитовано 17 грудня 2019.
  3. ↑ Jones, Elton (22 травня 2014). Wolfenstein: The New Order: Top 10 Facts You Need to Know (Interview with Narrative Designer Tommy Tordsson Björk). Heavy.com (англ.). Архів оригіналу за 17 грудня 2019. Процитовано 17 грудня 2019.
  4. ↑ Lemne, Bengt. Void engine allows Arkane to "push the boundaries in every corner". Gamereactor UK (англ.). Архів оригіналу за 17 грудня 2019. Процитовано 17 грудня 2019.
  5. ↑ Thursten, Chris (17 травня 2016). Dishonored 2: a deeper, stranger stealth sim. PC Gamer (амер.). Архів оригіналу за 17 грудня 2019. Процитовано 17 грудня 2019.
  6. ↑ Art director Sebastien Mitton on Dishonored 2's supernatural systems - Interview - Gameplanet New Zealand. Gameplanet (англ.). Архів оригіналу за 17 грудня 2019. Процитовано 17 грудня 2019. [Архівовано 2019-12-17 у Wayback Machine.]
  7. ↑ Linneman, John (17 жовтня 2017). The Evil Within 2 shines on PS4 - but Xbox One and PC fall short. Eurogamer (англ.). Архів оригіналу за 17 грудня 2019. Процитовано 17 грудня 2019.
  8. ↑ Papadopoulos, John (24 вересня 2017). The Evil Within 2 will be powered by the STEM Engine; custom-built engine based on idTech. DSOGaming (амер.). Архів оригіналу за 17 грудня 2019. Процитовано 17 грудня 2019..

Зауваження:

  1. ↑ Відеогра розроблена з допомогою грального рушія Void від компанії Arkane Studios, яка створила його на основі або id Tech 5, або id Tech 6.
  2. ↑ Відеогра розроблена з допомогою грального рушія STEM, який створила Tango Gameworks на основі id Tech 5.

Посилання