IllFonic

IllFonic
ТипПриватне підприємство
Правова формаприватна компанія Редагувати інформацію у Вікіданих
ГалузьВідеоігри
Засновано2010 (2010)
Засновник(и)Чарльз Брунгардт
Кедрін Гонзалес
Рафаель Саадік
Штаб-квартираГолден, Колорадо, Сполучені Штати
Ключові особиЧарльз Брунгардт (гендиректор)
Пол Джексон (техдиректор)
Джіо Корсі (CPO)
ПродукціяFriday the 13th: The Game
Nexuiz
 Редагувати інформацію у Вікіданих
Співробітники78 (2019)
illfonic.com

IllFonic, LLC — американський розробник відеоігор, розташований у Голдені, штат Колорадо, з відділеннями в Такомі, штат Вашингтон, та Остіні, штат Техас. Студія була заснована Чарльзом Брунгардтом, Кедрін Гонзалес та Рафаелем Саадіком у 2007 році. IllFonic відома розробкою асиметричних багатокористувацьких ігор, таких як Friday the 13th: The Game, Predator: Hunting Grounds та Ghostbusters: Spirits Unleashed.

Історія

Засновник IllFonic Чарльз Брунгардт працював з музикантом Рафаелем Саадіком після закінчення коледжу, займаючись продюсуванням та звукозаписом[1]. Під час співпраці Саадік запропонував Брунгардту ідею створення відеоігор, на основі якої була розроблена концепція гри Ghetto Golf[1]. Згодом Брунгардт переїхав з Лос-Анджелеса до Денвера і разом з Кедріном Гонзалесом заснував у гаражі компанію IllFonic[1]. Саадік також вважається співзасновником[2]. Студія багато переїжджала з місця на місце, поки в червні 2013 року не переїхала у власний повноцінний офіс[2]. У ніч на 5 березня 2010 року було пограбовано магазин марихуани, розташований поруч з офісом IllFonic. Поліція Денвера прибула за сигналом тривоги, але помилилася адресою, надівши наручники на трьох співробітників IllFonic під дулом пістолета, перш ніж ситуацію було виправлено[3].

У березні 2010 року було оголошено, що IllFonic розробляє Nexuiz, ремейк однойменної гри, випущеної Alientrap у 2005 році[4][5]. Ремейк вийшов у лютому 2012 року для Xbox 360, а в травні 2012 року випущений видавцем THQ і для Microsoft Windows[2][6]. Однак, коли THQ збанкрутувала, сервери гри версії Xbox 360 були закриті[6]. Права на гру не вдалося продати на аукціонах[2]. У 2013 році IllFonic отримала контракт на розробку модуля «Star Marine» для гри Star Citizen[7]. Розробник гри, Cloud Imperium Games, планував інтегрувати ці розробки в основну гру, однак після року роботи були виявлені розбіжності в масштабах активів двох студій, що зробило їх несумісними[7]. IllFonic продовжила роботу над Star Citizen, і до серпня 2015 року вона була майже завершена[8]. Того ж місяця IllFonic звільнила шістьох співробітників, у тому числі трьох з тих, котрі працювали над Star Citizen[8]. У липні 2013 року IllFonic анонсувала Revival, багатокористувацьку онлайнову рольову гру[9]. У березні 2016 року розробку гри було «призупинено на невизначений термін»[10].

Наприкінці 2014 року IllFonic разом із видавцем Gun Media анонсували Slasher Vol. 1: Summer Camp — асиметричний екшен у жанрі хованки[11]. На початку 2015 року гра привернула увагу Шона Каннінгема, продюсера серії фільмів П'ятниця, 13-е, який звернувся до Gun Media з пропозицією перетворити Summer Camp на ліцензійну гру; згодом гру було перейменовано на Friday the 13th: The Game[12]. На той час в IllFonic працювало 50 співробітників[13]. Гра вийшла у травні 2017 року для Microsoft Windows, PlayStation 4 та Xbox One[14]. Однак, через судову тяганину навколо прав на франшизу Friday the 13th, IllFonic була змушена припинити розробку нового контенту для гри у червні 2018 року[15]. У серпні 2019 року вийшла версія Friday the 13th: The Game для Nintendo Switch[16]. У серпні 2017 року компанія Maximum Games випустила багатокористувацький шутер від першої особи Dead Alliance, розроблений компаніями Psyop Games та IllFonic[17], раніше гра була відома під назвою Moving Hazard[18]. У листопаді 2018 року IllFonic відкрила другий офіс у Такомі, штат Вашингтон, з первинним штатом у сім співробітників[19][20]. До січня 2019 року штаб-квартира в Денвері була перенесена до Голдена, штат Колорадо[19]. У липні 2019 року в обох офісах працювало 78 осіб (38 у Голдені та 40 у Такомі), а в листопаді лише у Такомі працювало 47 людей[20][21].

Одна з останніх ігор IllFonic, Predator: Hunting Grounds, вийшла у квітні 2020 року для Microsoft Windows та PlayStation 4[22][23]. У січні 2020 року колишній управлінець Sony Interactive Entertainment Джіо Корсі приєднався до IllFonic на посаді CPO. До цього часу компанія також відкрила третій офіс в Остіні, штат Техас[24].

Розроблені відеоігри

Рік Назва Платформа Видавець
2012 Nexuiz Xbox 360, Windows THQ
2017 Friday the 13th: The Game Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One Gun Media
Dead Alliance PlayStation 4, Windows, Xbox One Maximum Games
2020 Predator: Hunting Grounds PlayStation 4, Windows Sony Interactive Entertainment
2021 Arcadegeddon PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S IllFonic
2022 Ghostbusters: Spirits Unleashed PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S IllFonic
2024 Killer Klowns from Outer Space: The Game PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S IllFonic

Додаткова розробка

Скасовані відеоігри

  • Ghetto Golf
  • Project Advena[13]
  • Revival

Примітки

  1. ↑ а б в Friday, Eric Peterson |; August 16; 2013. IllFonic pivots to work for hire to complement game development. Confluence (англ.). Процитовано 19 лютого 2024.
  2. ↑ а б в г Editor, Rachel Weber Senior (13 лютого 2013). Developer Illfonic on life after THQ. GamesIndustry.biz (англ.). Процитовано 19 лютого 2024.
  3. ↑ The Case of the Indie Devs and the Medical Marijuana Mixup. Kotaku (англ.). 6 березня 2010. Процитовано 19 лютого 2024.
  4. ↑ Illfonic announces Nexuiz for consoles. Gematsu (амер.). 2 березня 2010. Процитовано 19 лютого 2024.
  5. ↑ Co-founder, John Walker; Walker, John (12 грудня 2011). Shooter Nexuiz Being Remade, Published. Rock, Paper, Shotgun (англ.). Процитовано 19 лютого 2024.
  6. ↑ а б Tach, Dave (27 лютого 2013). Nexuiz Xbox 360 servers taken offline. Polygon (амер.). Процитовано 19 лютого 2024.
  7. ↑ а б published, Andy Chalk (23 вересня 2016). Eight-month investigation lifts the lid on Star Citizen's troubled development. PC Gamer (англ.). Процитовано 19 лютого 2024.
  8. ↑ а б Editor, Brendan Sinclair Managing (17 серпня 2015). IllFonic sees layoffs. GamesIndustry.biz (англ.). Процитовано 19 лютого 2024.
  9. ↑ Sarkar, Samit (29 липня 2013). With Revival, IllFonic aims to 'revive the MMORPG'. Polygon (амер.). Процитовано 19 лютого 2024.
  10. ↑ Royce, Bree (24 березня 2016). Revival’s development has been indefinitely suspended | Massively Overpowered (амер.). Процитовано 19 лютого 2024.
  11. ↑ published, Ashley Reed (13 жовтня 2015). Survival horror Summer Camp is now Friday the 13th: The Game. gamesradar (англ.). Процитовано 19 лютого 2024.
  12. ↑ Campbell, Colin (13 жовтня 2015). Friday the 13th is back. Polygon (амер.). Процитовано 19 лютого 2024.
  13. ↑ а б Kleckner, Stephen (12 листопада 2015). How Friday the 13th: The Game exploded from Gun Media’s fun horror ideas. VentureBeat (амер.). Процитовано 19 лютого 2024.
  14. ↑ Don't scream: The new 'Friday the 13th' game is out today. Engadget (амер.). 26 травня 2017. Процитовано 19 лютого 2024.
  15. ↑ Rest In Pieces, Friday The 13th: The Game. Kotaku (англ.). 13 липня 2018. Процитовано 19 лютого 2024.
  16. ↑ published, Jordan Gerblick (14 серпня 2019). Friday the 13th: The Game is available right now on Nintendo Switch. gamesradar (англ.). Процитовано 19 лютого 2024.
  17. ↑ Multiplayer zombie FPS Dead Alliance announced for PS4, Xbox One, and PC. Gematsu (амер.). 24 травня 2017. Процитовано 19 лютого 2024.
  18. ↑ Craft, Scott (24 травня 2017). 'Moving Hazard' Resurfaces As 'Dead Alliance' After Maximum Games Steps In As Publisher. PlayerOne (амер.). Процитовано 19 лютого 2024.
  19. ↑ а б в г д е A culture of quality: Friday the 13th dev IllFonic is hiring. www.gamedeveloper.com (англ.). Процитовано 19 лютого 2024.
  20. ↑ а б Navigating Growth: The Lessons IllFonic Learned As They Scaled | Built In Seattle. www.builtinseattle.com (англ.). Процитовано 19 лютого 2024.
  21. ↑ A look at Illfonic’s art department, the creative powerhouse behind Predator: Hunting Grounds. www.builtinseattle.com (англ.). Архів оригіналу за 3 листопада 2022. Процитовано 19 лютого 2024.
  22. ↑ Good, Owen S. (9 травня 2019). Predator: Hunting Grounds comes to PS4 in 2020. Polygon (амер.). Процитовано 19 лютого 2024.
  23. ↑ published, Shaun Prescott (10 грудня 2019). Predator: Hunting Grounds is a brutal asymmetrical shooter coming to PC next year. PC Gamer (англ.). Процитовано 19 лютого 2024.
  24. ↑ Gio Corsi joins IllFonic as Chief Product Officer. Gematsu (амер.). 15 січня 2020. Процитовано 19 лютого 2024.
  25. ↑ Sonic Boom: Rise of Lyric Wii U infinite height exploit lets you skip most of the game. Eurogamer.net (англ.). 13 листопада 2014. Процитовано 19 лютого 2024.