Kaos Studios
| Тип | Дочірнє підприємство |
|---|---|
| Галузь | Розробка відеоігор |
| Доля | Розформована компанією THQ |
| Засновано | 2006 |
| Засновник(и) | Trauma Studios (Френк Делайз та команда) |
| Закриття (ліквідація) | 2011 |
| Штаб-квартира | Нью-Йорк, США |
| Ключові особи | Клінт Бенністер (технічний директор) Френк Делайз (генеральний менеджер) Девід Рід (креативний директор) |
| Продукція | Frontlines: Fuel of War (2008) Homefront (2011) |
| Власник(и) | THQ |
| Співробітники | 70 осіб |
| Холдингова компанія | THQ |
| Материнська компанія | THQ |
| kaosstudios.com(англ.) | |
Kaos Studios — колишня американська студія-розробник відеоігор та компанія THQ. Заснована в 2006 році, компанія розробила шутери від першої особи Frontlines: Fuel of War (2008) та Homefront (2011). Студія була закрита THQ у червні 2011 року
Історія
7 червня 2005 року студію Trauma Studios, відповідальну за популярну модифікацію Desert Combat для Battlefield 1942 , закрила материнська компанія (і розробник гри) Digital Illusions CE. У січні 2006 року колишня команда Trauma створила Kaos Studios після приєднання до THQ, а нова студія зосередилася на відеоіграх у жанрі шутерів від першої особи.
Перша гра Kaos, Frontlines: Fuel of War, вийшла в лютому 2008 року для Microsoft Windows та Xbox 360. У березні 2009 року THQ оголосила, що Kaos шукає гравців для своєї майбутньої гри Homefront.[1] Homefront вийшла 15 березня 2011 року для Microsoft Windows, PlayStation 3 та Xbox 360 у Північній Америці, а європейський реліз відбувся натиждень пізніше.
Після виходу Homefront у березні 2011 року акції THQ впали на 26 %.[2] Припускалося, що значне падіння було результатом сприйняття Homefront, яке не виправдало очікувань.
13 червня 2011 року, коли THQ оголосила, що Kaos Studios у Нью-Йорку закрито, а співробітникам запропонували можливість перейти до інших офісів THQ (Монреаль, Ванкувер, Остін).[3][4]
У вересні 2011 року THQ підтвердила, що розробляється продовження Homefront, але пізніше було оголошено, що гру розроблятиме Crytek UK. Після того, як THQ оголосила про банкрутство у грудні 2012 року, Crytek придбала права на франшизу за 544 218 доларів США на аукціоні 22 січня 2013 року. На аукціоні Ubisoft придбала THQ Montreal за 2,5 мільйона доларів, де працює приблизно 170 співробітників, а також права на нову інтелектуальну власність, що розробляється студією, про яку ще не було оголошено.
Розроблені ігри
| Рік | Назва | Платформи | Видавець |
|---|---|---|---|
| 2008 | Frontlines: Fuel of War | Windows, Xbox 360 | THQ |
| 2011 | Homefront | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | THQ |
Див. також
- 2 Dawn Games
Примітки
- ↑ Homefront. www.homefront-game.com (англ.). Архів оригіналу за 4 травня 2012. Процитовано 1 березня 2026.
- ↑ THQ stock drops 26% following Homefront reviews. GamesIndustry.biz (англ.). 16 березня 2011. Архів оригіналу за 30 листопада 2022. Процитовано 1 березня 2026.
- ↑ THQ shutters Kaos, Digital Warrington. GameSpot (амер.). Процитовано 1 березня 2026.
- ↑ published, Matt Bradford (14 червня 2011). THQ closes Kaos Studios. GamesRadar+ (англ.). Процитовано 1 березня 2026.