Mountain of Faith

Mountain of Faith
Обкладинка CD диску з грою, на якій зображено Канако Ясака.
РозробникTeam Shanghai Alice
ВидавецьTeam Shanghai Alice
Дистриб'юторSteam Редагувати інформацію у Вікіданих
Жанр(и)
ПлатформаWindows
Дата випускуJP 17 Серпня 2007[a]
Режим гриоднокористувацька гра Редагувати інформацію у Вікіданих
Моваяпонська[1] Редагувати інформацію у Вікіданих
Творці
Композитор(и)Team Shanghai Alice
Технічні деталі
Носійцифрова дистрибуція Редагувати інформацію у Вікіданих
Touhou Project
Попередня граShoot the Bullet (фотогра спіноф) Phantasmagoria of Flower View
Наступна граScarlet Weather Rhapsody (файтинґ спіноф) Subterranean Animism
Офіційний сайт(яп.) Редагувати інформацію у Вікіданих

Touhou Fūjinroku ~ Mountain of Faith (яп. 東方風神録 ~ Mountain of Faith., То̄хо̄ Фӯджінроку, досл.«Східні хроніки богині вітру 〜 Гора Віри») — гра 2007 року в жанрі bullet hell та скрол-шутер, розроблена Team Shanghai Alice. Це десята гра серії Touhou Project. Mountain of Faith була випущена на Comiket 72 17 серпня 2007, і в Steam у червні 2020-го.

Ігролад

Маріса б'ється з мід-босом 4-го рівня Моміджі Інубашірі.

Mountain of Faith — вертикальний скрол-шутер. Персонаж гравця завжди дивиться вгору, має стріляти в ворогів та ухилятись від їхніх атак, наприкінці кожного рівня відбувається битва з босом.

На відміну від попередніх ігор Touhou, чарокартки гравця не мають окремого лічильника, а натомість, після активації, споживають одне очко сили гравця, яке має поріг в п'ять очок, але його можна поповнити, збираючи предмети сили з убитих ворогів.

У механіці підрахунку очок у Mountain of Faith було представлено систему Віри. «Лічильник віри», що відображається в лівому нижньому куті екрана, визначає кількість очок, які гравець отримує, збираючи очок та отримуючи бонуси за ворожі спел-картки. Лічильник зменшується з часом, але це зменшення можна зупинити, перемагаючи ворогів та збираючи предмети очок. Крім того, у Mountain of Faith було представлено предмет «Очки Віри» — зелений варіянт звичайного предмета очок, який поповнює віру гравця.

У Mountain of Faith гравці можуть встановлювати повідомлення протягом гри, які можна використовувати для наступних проходження. Цю функцію можна встановити на автоматичний режим, коли гра автоматично створює попередження в певних місцях, де гравець помер у попередніх проходженнях. Гравець також може редагувати файл підказок, щоб відображати персоналізовані нотатки в певних місцях і часі, що дозволяє створювати посібники з «інтерактивністю, подібною до Nico Nico Douga».[2] У Mountain of Faith є дві героїні, Рейму Хакурей та Маріса Кірісаме, кожна з яких має три різні типи пострілів, але на відміну від попередніх ігор, вони використовують одну й ту саму чарокартку.

Сюжет

Восени, храм Хакурей, єдине святилище в Ґенсокьо, стало відвідувати менше людей, що призвело до значного зниження віри. Саме в цей час Рейму, міко храму, відвідує незнайомка, яка стверджує, що представляє богиню гір, і наказує їй назавжди закрити храм. Рейму відмовляється, оскільки храм відіграє важливу роль у підтримці Великого бар'єру Хакурей, який відділяє Ґенсокьо від зовнішнього світу. Маріса Кірісаме, її подруга чарівниця, підозріло ставиться до цього, а також, їй нудно. Вони вирішують піднятися на гору Йокаїв, щоб протистояти божеству, яке стоїть за погрозами.

Борючись з малими богами та каппою, яка радить їм розвернутися, Рейму та Маріса піднімаються на гору Йокаїв і виявляють, що суспільство тенґу стурбоване наявністю нового храму на горі. Звернувши свою увагу на новий храм, храм Морія, вони знаходять Санае Кочію, незнайомку, яка наказувала Рейму закрити храм Хакурей. Санае — жриця, що служить богині Канако Ясака, яка планує зібрати віру всіх мешканців Ґенсокьо, щоб запобігти подальшому занепаду віри, що призвело б до втрати сили богами. Оскільки це зробило б її храм застарілим, Рейму б'ється з Канако, і Канако погодилась укласти мир з тенґу та каппами, які також погоджуються прийняти її як богиню гори Йокаїв.

На екстра рівні Рейму та Маріса чують чутки про те, що в храмі Морія живе інший бог, і тому знову вирушають до гори. Там вони зустрічають справжнього бога храму Морія, Сувако Морію, яка вимагає, щоб вони пограли з нею.

ZUN заявив в інтерв'ю, що сюжет Mountain of Faith так і не був розкритий сам по собі. Це було зроблено для того, щоб майбутні частини, такі як Subterranean Animism, могли ґрунтувати свої історії на відкритих питаннях з Mountain of Faith.[3]

Персонажі

Верхній ряд: Шідзуха, Міноріко, Хіна



Середній ряд: Ніторі, Моміджі, Ая



Нижній ряд: Санае, Канако, Сувако

Героїні:

  • Рейму Хакурей (博麗 霊夢) — міко храму Хакурей, яка розслідує на горі після того, як їй наказали закрити храм. Її режими атаки: самонавідні амулети, голки ущільнення та розгорнуті амулети.
  • Маріса Кірісаме (霧雨 魔理沙) — звичайна чарівниця. Дізнавшись про Реймину ситуацію, сама полетіла розслідувати на гору. Її атаки: розгорнута зірка, лазер ілюзій і холодне пекло.

Боси:

  • Шідзуха Акі (秋 静葉) — мід-бос 1-го рівня, богиня осіннього листя. Разом зі своєю молодшою сестрою Міноріко вони є богинями осені.
  • Міноріко Акі (秋 穣子) — бос першого рівня та богиня врожаю.
  • Хіна Каґіяма (鍵山 雛) — бос 2-го рівня, лідерка ляльок хіна-мацурі. Тому сама Хіна оточена нещастям, що відображається в назвах деяких спел-карток.
  • Ніторі Кавашіро (河城 にとり) — бос 3-го рівня, Ніторі — каппа інженер, рівень якої відображає водне єство капп. Вона вірить, що каппи та люди були давніми союзниками, але сама вона сором'язлива, ховаючись за допомогою оптичного камуфляжу при зустрічі з людьми.
  • Моміджі Інубашірі (犬走 椛) — мід-бос 4-го рівня, біла вовчиця, тісно пов'язана з суспільством тенґу. У неї є лише одна безіменна спел-картка.
  • Ая Шямеїмару (射命丸 文) — бос 4-го рівня, тенґу, яка найкраще знайома з людьми Ґенсокьо завдяки своїй роботі репортеркою. Її послали тенґу для переговорів з порушниками, Рейму та Марісою.
  • Санае Кочія (東風谷 早苗) — бос 5-го рівня, людина напівбог, яку спочатку шанували як живого бога за межами Ґенсокьо. Вона є жрицею вітру храму Морія, а її атаки зображені на зразком чудес та вітрів.
  • Канако Ясака (八坂 神奈子) — бос 6-го рівня та мід-бос екстра рівня, богиня храму Морія, заснована на японському божестві Такемінакаті та його дружині Ясакатоме, богах храму Сува в префектурі Наґано. Її атаки засновані на реальних церемоніях та ритуальних предметах храму Сува, таких як шіменава та омбашіра. Вона перенесла храм Морія із Зовнішнього світу в Ґенсокьо, щоб скористатися його духовною силою.
  • Сувако Морія (洩矢 諏訪子) — бос екстра рівня, та прихована богиня храму Морія, яка керує божественними духами, відомими як Мішяґуджі. Заснована на Мореї, місцевому богині регіону Сува, її спел-картки характеризуються жабами та мітологією Сува.

Розробка

Після виходу Imperishable Night, ZUN досяг своєї початкової мети — створити три гри серії Touhou для Windows. Хоча він мав намір повернути наступну гру до спрощеного Embodiment of Scarlet Devil, він відклав цю ідею, щоб працювати над спінофами.[4] Від Embodiment of Scarlet Devil до Phantasmagoria of Flower View, ZUN створював щонайменше одну гру на рік, але не зміг цього зробити у 2006 році через свою роботу в Taito, що давало йому недостатньо часу та енергії для створення ігор.[5] Крім того, ZUN не очікував, що Touhou матиме достатню популярність, щоб заслужити ще одне продовження, але був здивований, виявивши, що у 2006 році її популярність продовжувала зростати, що спонукало до розробки Mountain of Faith.[6]

Історія Mountain of Faith базується на мітах Суви, знайомих ZUN'у з юності, які, за його словами, викликають у нього ностальгію.[7] Оскільки мітологія Суви значною мірою зникла з суспільної свідомості, ZUN подумав, що було б цікаво запропонувати власний погляд на мітологію Суви.[6] Підготувавшись, він вирушив у подорож, щоб дослідити богів регіону Сува.[7]

Важливою частиною філософії дизайну Mountain of Faith було повернення до більш базового ігроладу. З цієї причини Mountain of Faith не успадкувала режим «Практики» від Imperishable Night, а також унікальні чарокартки персонажів з попередніх ігор.[6] Використовуючи Shoot the Bullet як прототип, ZUN розширив спіноф в Mountain of Faith, таким чином почавши з нуля, замість того, щоб використовувати моделі своїх добре відомих ігор. ZUN заявив, що можливість вільно оновлювати ігрову систему та видаляти наявні функції є однією з переваг доджін розробки.[6]

6 червня 2020 року Mountain of Faith вийшла у Steam разом із Subterranean Animism та Undefined Fantastic Object.[8]

Критика

Зображення Акімії Каґурадена в храмі Сува використовується як тло під час спел-карток Канако Ясаки

Як і інші ігри Touhou, Mountain of Faith отримала високі оцінки за складність. Однак Юкікуні Сасаяма з 4Gamer.net зазначив, що хоча візерунки стали складнішими, ніж у попередніх іграх, їх тривалість стала коротшою, що полегшує гравцям переживання.[9] Сасаяма описав гру як «орієнтовану на спел-картки», де гра заохочує бомбити протягом усього рівня, поки гравець не досягне босів, які можуть використовувати спел-картки. Отже, Mountain of Faith дозволяє гравцям відчувати ритмічний натиск спел-карток, що може бути причиною того, що Mountain of Faith не успадкувала режим «Практики» від Imperishable Night, оскільки він роздроблює спел-картки.[9]

Популярність Touhou Project привела багатьох шанувальників з-за меж префектури Наґано до храму Суви, місця, звідки Mountain of Faith черпала своє натхнення. Молитовні таблички з манґа малюнками почали з'являтися в Сува Тайшя з липня 2008 року в результаті цих «паломництв» — термін, який отаку використовує для опису туризму до місць, пов'язаних з аніме та відеоіграми.[10] Історичний музей Джінчьокан Морія (神長官守矢史料館) у Чіно, Наґано, повідомив, що кількість відвідувачів у 2008 році зрівнялася з 2007 роком, коли туристів також приваблювала Сува через тайґо драму «Фурін Кадзан». Деякі місцеві жителі сподівалися, що це стане новим способом приваблення туристів, як-от у випадку з містечком Вашімія, (Lucky Star).[11]

Примітки

  1. Steam — 2003.
  2. Yaegaki, Nachi. «Playthrough of the 10th Touhou Project — Mountain of Faith demo» (東方Project第10弾「東方風神録」の体験版を遊んでみた) [Архівовано 2016-03-03 у Wayback Machine.]. 4Gamer.net. 2007-05-25.
  3. ZUN speaks about Mountain of Faith! (神主ZUN、『風神録』についてかく話りき!), Chara Mel, Ichijinsha: 111, 10 листопада 2007
  4. «Shanghai Alice Correspondence Vol. 4» [Архівовано 2016-03-03 у Wayback Machine.]. Imperishable Night Afterword. 2004-8-15
  5. Szczepaniak, John. The Untold History of Japanese Game Developers. с. 378.
  6. а б в г «Notes on ZUN's Genyou Denshou Lecture», Gensokyo.org, 09-11-2007 [Архівовано 2009-08-19 у Wayback Machine.]
  7. а б «Mountain of Faith: A Special Afterword» [Архівовано 2012-03-15 у Wayback Machine.]. 2007-8-17.
  8. Wong, Alistair (22 травня 2020). Touhou Mountain of Faith, Subterranean Animism, and Undefined Fantastic Object Will Steam in June. Siliconera. Архів оригіналу за 5 лютого 2021.
  9. а б Sasayama, Yukikuni. «Mountain of Faith: 24 screenshots and an analysis on where it stands as a game» (「東方風神録」のSS 24点とゲームの立ち位置に関する一考察) [Архівовано 2009-09-22 у Wayback Machine.], 4Gamer.net, 2007-09-13
  10. Okamoto, Takeshi. Otaku tourism and the anime pilgrimage phenomenon in Japan. с. 2.
  11. Gēmu no sekai kara Suwa e seichijunrei ゲームの世界から諏訪へ聖地巡礼 [Holy sites pilgrimages from the game world to Suwa]. Nagano Nippo (Japanese) . 1 січня 2009. Архів оригіналу за 8 вересня 2012.

Додатки

  1. Mountain of Faith was sold on the first day of Comiket 72.

Посилання