Pokémon Crystal

Pokémon Crystal
РозробникGame Freak
ВидавецьNintendo, The Pokémon Company
Дистриб'юторNintendo eShop Редагувати інформацію у Вікіданих
Жанр(и)Японська рольова гра
ПлатформаGame Boy Color
Дата випуску14 грудня 2000 Редагувати інформацію у Вікіданих
Режим гриОднокористувацька гра
Багатокористувацька гра
Моваяпонська Редагувати інформацію у Вікіданих
Вік. обмеженняESRB: для всіхd Редагувати інформацію у Вікіданих
PEGI: 18 — PEGI 18
Творці
Керівник(и)Сатосі Тадзірі
Дзюн'їті Масуда
Композитор(и)Масуда Дзюн'їті Редагувати інформацію у Вікіданих
Технічні деталі
РушійМодифікований рушій Pokémon Gold і Silver
Носій8-мегабітний картридж
Pokémon Редагувати інформацію у Вікіданих
Попередня граPokémon Gold і Silver
Наступна граPokémon Ruby і Sapphire
Офіційний сайт Редагувати інформацію у Вікіданих
CMNS: Pokémon Crystal у Вікісховищі Редагувати інформацію у Вікіданих

Pokémon Crystal Version (яп. ポケットモンスター クリスタル, Покэтто Монсута: Курисутару, «Покемон: Кристальна версія») — японська рольова гра, розроблена студією Game Freak і випущена Nintendo на платформі Game Boy Color. Гра є доповненою версія двох попередніх ігор — Pokémon Gold і Silver. Crystal надійшла в продажу 14 грудня 2000 року в Японії, 29 липня 2001 року в США і 1 листопада 2001 року в Європі.

Ігровий процес

Як і попередні частини, Pokémon Gold і Silver грається від третьої особи, з перспективою зверху вниз, з гравцями, які безпосередньо керують протагоністом у вигаданому всесвіті, взаємодіючи з предметами та людьми. Досліджуючи цей світ, гравець зустрічатиме різні місцевості, такі як трав'янисті поля, ліси, печери та моря, в яких мешкають різні види покемонів. Коли гравець випадково зустрічає одну з цих істот, поле перемикається на покрокову "сцену битви", де покемони будуть битися[1].

В іграх є дві основні цілі: пройти основну сюжетну лінію і перемогти Елітну четвірку та Покемон-майстра Ланса, щоб стати новим Чемпіоном,[2] а також заповнити Покедекс, захоплюючи, еволюціонуючи та торгуючи, щоб отримати всіх 251 покемонів. Важливим аспектом гри є розвиток і виховання покемонів гравця шляхом битв з іншими покемонами, яких можна знайти в дикій природі або які належать іншим тренерам. Ця система накопичення очок досвіду (EXP) і підвищення рівня, характерна і невід'ємна для всіх відеоігор про покемонів, контролює фізичні властивості покемонів, такі як отримана статистика бою і вивчені рухи[3].

Примітки

  1. ↑ Harris, Craig (16 жовтня 2000). Pokemon Gold Version Review. IGN. Архів оригіналу за 12 серпня 2012. Процитовано 28 червня 2008.
  2. ↑ Pokemon Gold and Silver Strategy Guide (page 10). IGN. Архів оригіналу за 27 серпня 2012. Процитовано 28 червня 2008.
  3. ↑ Pokemon Gold and Silver Strategy Guide basics. IGN. Архів оригіналу за 4 січня 2013. Процитовано 28 червня 2008.

Посилання