RFactor 2

rFactor 2
РозробникImage Space Incorporated (2012–2016)
Studio 397 (з 2016)
ВидавецьStudio 397, Motorsport Games
Дистриб'юторSteam Редагувати інформацію у Вікіданих
Жанр(и)Автосимулятор
ПлатформаMicrosoft Windows
Дата випуску10 січня 2012
Режим гриоднокористувацька гра, багатокористувацька гра[1] і кооперативний режим[1] Редагувати інформацію у Вікіданих
Моваанглійська[1] Редагувати інформацію у Вікіданих
Творці
Ігродизайнер(и)Image Space Incorporatedd Редагувати інформацію у Вікіданих
Технічні деталі
РушійISIMotor 2.5
Носійцифрова дистрибуція Редагувати інформацію у Вікіданих
rFactor Редагувати інформацію у Вікіданих
Офіційний сайт Редагувати інформацію у Вікіданих

rFactor 2 — комп'ютерна гра у жанрі автомобільного симулятора, розроблена компанією Image Space Incorporated та згодом підтримувана Studio 397. Гра є прямим продовженням першої частини rFactor і вважається однією з найбільш технічно досконалих платформ для професійного симрейсингу.

Головною особливістю гри є надзвичайно точна фізична модель, яка враховує знос шин, деформацію гуми та динамічну зміну стану траси[2].

Ключові особливості

Фізика шин та поверхні

rFactor 2 використовує унікальну модель RealRoad. Траса динамічно змінюється протягом заїзду: на траєкторії накопичується відпрацьована гума («накат»), що покращує зчеплення, а під час дощу з'являються калюжі, які поступово висихають у місцях проїзду автомобілів.

Система пошкоджень та аеродинаміка

Гра детально моделює аеродинамічний опір та пошкодження. При зіткненнях у автомобіля можуть відриватися деталі кузова, що безпосередньо впливає на керованість через зміну притискної сили.

Добовий цикл та погода

У грі реалізовано повний 24-годинний цикл зміни дня і ночі, а також складна система погодних умов, що робить її популярною для проведення багатосодинних марафонів (ендуранс-гонок).

Контент та модифікації

rFactor 2 підтримує величезну кількість контенту, створеного користувачами (модифікацій). Завдяки відкритій архітектурі, гравці можуть додавати власні траси та автомобілі.

  • Офіційні ліцензії: У грі представлені серії Формула E, IndyCar, BTCC та витривалі гонки класу LMDh.

Порівняння з іншими симуляторами

Параметр rFactor 2 iRacing Ассетто Корса
Фізика шин Найвища деталізація Висока Середня/Висока
Зміна стану траси Динамічна (RealRoad) Статична/Динамічна Динамічна
Підтримка модів Повна Відсутня Повна

Примітки

  1. а б в Steam — 2003.
  2. Official rFactor 2 Website. Studio 397.

Див. також

Посилання