Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem
РозробникЯпонія Capcom
ВидавецьЯпонія Capcom
Дистриб'юторPlayStation Store, Microsoft Store, Steam і Nintendo eShop Редагувати інформацію у Вікіданих
Жанр(и)survival horror
Платформа Microsoft Windows
 PlayStation 5
 Xbox Series X/S
Ліцензіяпропрієтарна ліцензія Редагувати інформацію у Вікіданих
Дата анонсу6 червня 2025 Редагувати інформацію у Вікіданих
Дата випуску27 лютого 2026
Режим гриоднокористувацька гра Редагувати інформацію у Вікіданих
Моваанглійська Редагувати інформацію у Вікіданих
Творці
Режисер(и)Коші Наканіші
Технічні деталі
РушійRE Engine
НосійBlu-ray Disc і цифрова дистрибуція Редагувати інформацію у Вікіданих
Resident Evil
Попередня граResident Evil 4 (2023)
Офіційний сайт Редагувати інформацію у Вікіданих
CMNS: Resident Evil Requiem у Вікісховищі Редагувати інформацію у Вікіданих

Resident Evil Requiem (укр. Оселя зла: Реквієм) — гра в жанрі survival horror, що розроблена та видана компанією Capcom. Це дев'ята номерна гра в основній серії Resident Evil, тому літера q в рекламних матеріалах стилізується під цифру 9.

Гра була анонсована на Summer Game Fest 2025. У ній фігурує нова головна героїня, агент ФБР Ґрейс Ешкрофт, яку відправляють розслідувати таємничі випадки смертей у готелі, де за 8 років до цього загинула її матір. Реліз заплановано на 27 лютого 2026 року для PlayStation 5, Windows та Xbox Series X/S.

Розроблення

Як частина багаторічної стратегії Capcom, Requiem розробляється паралельно з кількома іншими іграми серії Resident Evil, із загальною метою випуску по грі кожні 2,5 роки, а за можливості й щорічно[1][2]. Спочатку планувалося, що вона вийде наприкінці 2023 фінансового року, і на це натякала великодка в Resident Evil Village, але згодом реліз було перенесено на 2024 фінансовий рік. У 2022 році розробники ще не визначилися, чи будуть майбутні ігри з видом від першої чи третьої особи[3].

1 липня 2024 року на презентації Capcom Showcase стало відомо, що наступна частина Resident Evil перебуває в розробці під керівництвом режисера Коші Наканіші[4]. Її назва відповідає прийнятій із Resident Evil 7: Biohazard традиції надавати перевагу іменам, а не цифрам, через маркетингові побоювання, що дедалі більша кількість ігор у франшизі відлякуватиме нових гравців[5]. Гра була анонсована на Summer Game Fest 2025 6 червня 2025 року, а її реліз запланований на 27 лютого 2026 року[6]. Кадри анонсного трейлера також демонструють залишки Раккун–Сіті, після його знищення під час подій гри Resident Evil 3: Nemesis, що вийшла у 1999 році (її ремейк вийшов 2020 року)[7].

Сюжет

2026 рік. Співробітниця ФБР на ім'я Грейс Ешкрофт (дочка Алісси Ешкрофт з гри Resident Evil: Outbreak) отримує завдання розслідувати таємничі смерті у готелі Ренвуд в місті Елбрідж, неподалік від Раккун–Сіті. Грейс вагається туди їхати, адже там було вбито її матір. Але потім вона приїжджає до готелю і поліцейський неподалік її пропускає. У готелі вона знаходить фотографію себе і ключ до номеру 204. У номері вона купу своїх фотографій і згадує той самий вечір коли вбили її матір.

Це був звичайний вечір, але раптом задзвонив телефон. Грейс на прохання матері бере слухавку і на тому боці питають про "міс Ешкрофт". Після відповіді, людина по той бік кладе слухавку і в готелі вимикається світло. Аліса розуміє, що за ними прийшли і разом з Грейс намагається втекти з готелю. Внизу, вона ховає щось за картиною і раптом нападає таємничий чоловік, який вбиває адміністратора готелю. Аліса його пристрелює і вони тікають геть. Грейс панікує і матір намагається її заспокоїти. Вони вже йдуть до виходу, аж раптом таємничий чоловік вбиває Алісу ударом мачете в шию та помирає. Грейс оплакує матір.

Грейс згадує, що матір сховала щось за картиною. Вона повертається вниз і дістає записник. Раптом, до неї приходить поліцейський, який її пропустив. Він поводиться дивно і раптово перетворюється на зомбі. Грейс намагається втекти від нього, але він її кусає у плече. Вона відбивається від нього уламком скла і викидає з вікна. Раптом, вона чує музику. Вона заходить у приміщення і бачить потворного чоловіка, який носить щось на кшталт маски. Він знерухомлює Грейс.

Тим часом Леон Кеннеді розслідує таємничі смерті від невідомої хвороби. Він зазначає, що це вже 6 жертва і всі жертви були вцілілими з Раккун–Сіті. Його зв'язковиця Шеррі Біркін (одна з героїнь гри Resident Evil 2) каже, що знайшла нового підозрюваного – доктора Віктора Гідеона, який працював на Амбреллу. Він їде до місця де його бачили, і бачить як він йде з Грейс. Леона намагається його переслідувати, але той за допомогою дротиків з Т–вірусом влаштовує локальний зомбі–апокаліпсис. Леон пробивається крізь заражених, але Гідеон тікає. Шеррі каже, що Гідеон після краху Амбрелли придбав будівлю, яку облаштував під клініку Роудс–Гілл. Леон знімає рукавицю на лівій руці і бачить, що та теж вкрита чорними плямами. Він їде туди.

Грейс приходить до тями, прикутою догори дригом до столу, який забирає її кров. Вона звільняється і намагається знайти вихід з приміщення. Вона бачить двері, але їх не відкрити без запобіжників. Вона чує, як через гучномовець оголошують тривогу. Грейс йде шукати запобіжники і раптом вилазить велика потвора у дівчачій сукні, яка переслідує Грейс. Ховаючись від неї, дівчина знаходить запобіжники, але за нею женеться потвора. Грейс вилазить назовні, а потвора лізе за нею. Раптом, вона корчиться від болю – світло для неї шкідливе. В останньому ривку вона затягує Грейс за собою у пітьму.

Незадовго до цього, до Роудс–Гілл прибуває Леон. Його приймає докторка і відводить його очікувати на доктора Гідеона. Поки Леон чекає, через гучномовець оголошують тривогу. Прибігає докторка і каже, що їм потрібно йти. На питання Леона чому, вона каже, що госпіталь на карантині і всі показилися. Приходить доктор–зомбі з бензопилою і вбиває докторку. Леон починає пробиватися через натовпи зомбі і виходить на другий поверх головної зали. Він стає свідком, як Грейс вилазить назовні і її за собою затягує потвора. Він рятує Грейс, вбивши потвору. Він намагається дізнатися, чому Грейс викрали, але Віктор Гідеон розділяє їх. Леон встигає дати Грейс свій револьвер. У темному коридорі він бачить Гідеона та намагається з ним битися, але Віктор його пересилює і каже, що в нього вже проявилися симптоми і оглушує його.

Грейс вирішує забратися з госпіталя. Вона йде до підвалу і бачить там приміщення з двома камерами. Одна камера порожня, а у іншій сидить сліпа дівчинка на ім'я Емілі. Грейс намагається завоювати її довіру. Щоб відкрити двері, потрібно знайти три кварци з символами зірки, сонця та місяця. Грейс знаходить два кварци, але з третім виникає проблема – індикатори кнопок, які потрібно натиснути, стерлися. Вона помічає, що тут наявний шрифт Брайля і думає, що Емілі допоможе їй натиснути кнопки у правильному порядку. Вона приходить до Емілі і просить її про допомогу. Дівчинка погоджується. Грейс відносить її до автомата і йде битися з натовпом зомбі, який приходить до кімнати. Емілі успішно натискає усі кнопки і дістає кварц, але раптом з'являється потвора у дівчачій сукні та викрадає Емілі. Грейс панікує, але вирушає за нею.

Леона тим часом тримає на горищі Віктор Гідеон. Він починає допитувати Леона і згадує про його хворобу. Леон звільняється від пут і нападає на Гідеона, але той тікає. Він пробирається по горищу, знищивши неймовірно товстого мутанта і потрапляє у госпіталь. У госпіталі він знаходить кабінет Віктора Гідеона. Завдяки Шеррі, він отримує доступ до його комп'ютера і знаходить відомості про свою хворобу. Це так званий "Синдром Раккун–Сіті", викликаний мутованим штамом Т–вірусу, який пристосується до імунної системи носія, обходить її і починає руйнувати організм зсередини. Також, він знаходить інформацію про щось під назвою "Елпіс" та фото Грейс. Він думає, що вона якось до цього причетна.

Грейс тим часом потрапляє у тунелі під госпіталем. Вона виявляє, що потвора забрала Емілі до карцеру. Щоб відчинити карцер, потрібно знайти три штекери. Грейс успішно знаходить всі три штекери та звільняє Емілі, але її переслідує та потвора у дівчачій сукні. Грейс з Емілі ледве втікають від неї і залишають госпіталь. У дворі госпіталю є гелікоптер, але його пілот Гаррі каже, що Гідеон забрав від нього ключі. Сам він не може за ними піти через травмовану ногу. Грейс погоджується знайти ключі і залишає Емілі у гелікоптері. У секретній камері вона знаходить ключі і випадково стає свідком розмови Віктора Гідеона з якимсь Зено. Він каже, що Грейс – саме та, кого вони шукали, щоб здобути Елпіс. Він йде геть і вмикає протокол самознищення. Грейс ледь рятується і повертається до гелікоптера. На вертолітний майданчик сходяться зомбі і охоплюють гелікоптер, коли вони злітають. Грейс намагається їх струсити, але падає на землю. Під час падіння гине Гаррі, а Емілі поранена.

Леон, переглядаючи файли Віктора Гідеона стає свідком падіння гелікоптера. Він прикриває Грейс, щоб вона зайшла у місцеву каплицю. Леон радить Грейс сховатися у водоочисній системі, а сам лишається битися з зомбі. Грейс ховає Емілі, але її переслідує потвора у дівчачій сукні. Грейс змогла перемогти її остаточно, але коли повертається по Емілі, то бачить, що вона мертва. Вона у відчаї намагається її реанімувати і начебто у неї виходить. Але Емілі мутує у гидку потвору, яку доводиться застрелити Леону. Грейс у розпачі повертає йому револьвер і йде геть. На виході її зустрічають Віктор Гідеон та таємничий чоловік на ім'я Зено (який дуже нагадує Альберта Вескера, головного антагоніста серії Resident Evil). Вони вирушають до Раккун–Сіті.

Шеррі Біркін, яка теж страждає від синдрому Раккун-сіті, повідомляє Леону що Гідеон і Зено прямують до серця Раккун-сіті. Леон висаджується у місті і починає рухатися туди. Знищивши велетенського павука-мутанта, він знаходить табір Альянсу з оцінки безпеки біотероризму(Bioterrorism Security Assesment Alliance, скорочено BSAA) і стіну, якою відділяли місто на карантині. Віктор Гідеон виявляє Леона у таборі і Зено наказує йому позбутися агента. Леон йде шукати деталі детонатора. Він виявляє, що у місті сила-силенна зомбі, яких начебто мала знищити ракета. Шеррі каже, що вона виявила те, що у Пентагона відсутній наказ про бомбардування Раккун-сіті. Леон знаходить вбитий загін BSAA. Переглянувши запис він виявляє, що їх вбив Зено. Знайшовши деталі детонатора, Леон підриває ворота і на знайденому мотоциклі вирушає вперед. На півдорозі, його намагається знищити Гідеон, нацькувавши на нього біозброю "Гарм" (собаки-зомбі), а потім вступає у бій особисто. У ході їзди, Леон своїм топірцем пробиває йому бензобак. Вони влаштовують дуель на мотоциклах. Леон пострілом підпалює пробитий бензобак, Гідеон втрачає керування, злітає з мотоцикла і начебто гине від вибуху після падіння з дороги.

Ігровий процес

Гра пропонує два відмінні стилі геймплею залежно від обраного персонажа:

  1. Грейс Ешкрофт (близько 70% гри): класичний survival horror з виглядом від першої особи. Ігровий процес зосереджений на дослідженні локацій, вирішенні складних екологічних головоломок та прихованому переміщенні (стелсі) через обмежені ресурси та низьку мобільність героїні. Грейс може створювати корисні предмети (лікувальні засоби, запальні суміші) з підручних матеріалів, зокрема з інфікованої крові;
  2. Леон Кеннеді: орієнтований на бойові дії (екшн) з виглядом від третьої особи. Леон має місткий інвентар та широкий арсенал зброї для прямого протистояння великим групам ворогів. У його секціях діє економічна система: за знищення супротивників нараховуються кредити, які можна витратити на купівлю спорядження та покращень у спеціальних пунктах постачання.[8][9][10][11][12][13][14][15][16]

Проєкт розроблено на рушії RE Engine, що забезпечує високу деталізацію оточення, динамічне освітлення та реалістичну систему візуальних пошкоджень ворогів. Окрім стандартних типів інфікованих, у грі представлено новий вид — Blisterheads (мутовані тіла, що вирізняються підвищеною стійкістю). Середня тривалість ігрового процесу становить близько 16 годин. Гра підтримує кілька рівнів складності, включаючи «класичний» режим з обмеженими збереженнями за допомогою чорнильних стрічок.[8][9][10]

Гравці можуть створювати боєприпаси, предмети лікування, коктейлі Молотова та холодну зброю. Також доступні спеціальні предмети для покращення характеристик: стероїди (збільшення максимального рівня здоров'я) та стабілізатори (збільшення шкоди від зброї).[17][18]

Критика

Resident Evil Requiem отримав переважно позитивні оцінки, а рецензенти відзначають успішне поєднання класичних елементів горору та сучасного екшну.[8][9][10][11][12][13][16][17][18][19][20][21][14][15][22][23] Гра вирізняється високою якістю графічного виконання з використанням технології трасування шляху та опрацьованим звуковим дизайном, а також покращений штучний інтелект зомбі, які поводяться більш непередбачувано та моторошно.[9][23][24] За даними агрегаторів, Resident Evil Requiem отримала високі оцінки критиків, потрапивши до 99–го перцентиля ігор на OpenCritic. Фахівці відзначили вдалу інтеграцію різних ігрових стилів, проте серед недоліків згадували нерівномірний темп розповіді в середині проходження та певну тональну неоднорідність сюжету.[24]

Особлива увага приділяється двом головним героям, Леону та Грейс, чиї унікальні ігрові стилі дозволяють по–новому подивитися на знайомий всесвіт. Попри незначні зауваження до фіналу сюжету, гру називають однією з найкращих частин серії, що вшановує минуле та впроваджує інновації. Огляди підкреслюють статус гри як серйозного претендента на звання найкращого проєкту року.[10][11][12][13][14][15][16][23][24] Окремо вказують на інноваційні механіки, як–от збір зараженої крові, та жахливі нові супротивники.[18]

Критики Gamedivision відзначають високий технічний рівень виконання та якісний аудіодизайн. Водночас зауважується наявність дисбалансу в темпі оповіді: у другій половині гри спостерігається значне зміщення акценту від горору до екшну, що, на думку оглядачів, впливає на цілісність ігрового досвіду.[12]

Критик IGN характеризує її як успішний експеримент із поєднання двох різних напрямків серії: напруженого горору на виживання та динамічного екшну. Критик вказує, що перші години гри в медичному закладі називають одними з найстрашніших у серії, що створюють відчуття постійної напруги. Нова героїня Грейс Ешкрофт отримала схвальні відгуки як найбільш «людяна» та реалістична протагоністка франшизи, чий розвиток від паніки до впевненості є захопливим. Леон Кеннеді представлений як ефективний та стильний боєць, чий ігровий процес нагадує Resident Evil 4.[9][24]

Портал PCMAG високо оцінив проєкт. До позитивних аспектів відносять графічне виконання, продуктивність та емоційну глибину сюжету. Серед недоліків відзначають певну спрощеність битв із босами та повторюваність деяких ігрових завдань.[10][24]

Огляд від PC Gamer присвячений грі Resident Evil Requiem, яку автор називає «ідеальним поєднанням найкращих елементів серії». Критик високо оцінює десятигодинну тривалість гри, зазначаючи, що стислий формат дозволяє уникнути зайвого наповнення та зберегти високий темп. Особлива увага приділяється відточеним механікам бою, системі парирування та атмосферним локаціям, таким як лікарня Роудс–Гілл. Загалом джерело описує гру як тріумфальне повернення до витоків франшизи, що водночас пропонує сучасний та видовищний ігровий досвід. Наприкінці підкреслюється, що розробникам з Capcom вдалося вдало збалансувати серйозні жахи з фірмовою ексцентричністю серії.[20][24]

Критик видання Tom's Guide описує гру як гармонійне поєднання класичного виживання та сучасного екшену, де сюжет розгортається навколо двох персонажів — новачка Грейс Ешкрофт та ветерана Леона Кеннеді. Особлива увага приділяється технічній досконалості проєкту, зокрема «вражаючій» графіці на рушії RE Engine та можливості вільного вибору між першою та третьою особою. Критик підкреслює, що гра успішно повертається до традиційної атмосфери жаху, пропонуючи продуманий менеджмент ресурсів та напружені битви з монстрами. У підсумку гра характеризується як «обов’язковий хіт для шанувальників серії, що перевершує очікування своєю глибиною та якістю виконання».[21][24]

Гру критикують за те, що вона фактично розділена на дві нерівні частини. Якщо перша половина зосереджена на горорі, то друга майже повністю перетворюється на бойовик, де елементи страху зникають під натиском арсеналу Леона. Рецензенти зауважують, що секції Леона у другій половині стають занадто домінуючими, через що гравець починає сумувати за напруженими стелс–епізодами Грейс. Значним розчаруванням стала відсутність режиму «Найманці» або інших суттєвих додаткових режимів після проходження основної кампанії.[9][16][24] Крім того, критики зазнають «слабкий» головний лиходій та неоригінальний фінал, що дещо псує загальне враження від сюжету, а також певні монотонні квестів у середині гри та обмежені графічні налаштування.[13][22][24]

На Metacritic гра має рейтинг 89 бали.[11]

На сайті IGN користувачі оцінили гру на 9,3 бали.[19]

На порталі PCMAG проєкт має оцінку критиків 4,5/5.[10]

PCGamer оцінив гру в 93 бали.[20]

Примітки

  1. Capcom Annual Report 2016 (PDF) (японською) .
  2. マリエ, 柳本 (6 липня 2023). 映画『バイオハザード:デスアイランド』はゾンビに勝ち目がなさすぎる。CG長編映画に初登場のジル・バレンタインや歴代主人公たちが一堂に会する “おまつり騒ぎ” の狙いを制作陣に聞いてみた. 電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んでみない? (яп.). Процитовано 7 червня 2025.
  3. 『バイオ ヴィレッジ GE』開発インタビュー。三人称視点やローズの物語、新キャラのポイントは?【TGS2022】. 電撃オンライン (яп.). 18 вересня 2022. Процитовано 7 червня 2025.
  4. Resident Evil 7's director is leading development of RE9. Shacknews (англ.). 2 липня 2024. Процитовано 7 червня 2025.
  5. Inc, Aetas. 「バイオハザード ヴィレッジ」ディレクター佐藤盛正氏にインタビュー。目指したのは“死にものぐるいのサバイバルホラー”. 4Gamer.net (яп.). Процитовано 7 червня 2025.
  6. Анонсовано Resident Evil Requiem одразу з датою релізу. PlayUA (укр.). 7 червня 2025. Процитовано 7 червня 2025.
  7. Capcom показала трейлер Resident Evil 9 з винятковою графікою — гра вийде наступного року (укр.). 7 червня 2025. Процитовано 7 червня 2025.
  8. а б в Neural, Giuseppe Genga /. Recensione - Resident Evil Requiem. www.mondoxbox.com (італ.). Процитовано 6 березня 2026.
  9. а б в г д е Ogilvie, Tristan (25 лютого 2026). Resident Evil Requiem Review. IGN (англ.). Процитовано 6 березня 2026.
  10. а б в г д е Cuevas, Zackery (25 лютого 2026). Resident Evil Requiem Is a Smart, Action-Fueled Horror Ride I Can’t Put Down. PCMAG (англ.). Процитовано 6 березня 2026.
  11. а б в г Resident Evil Requiem Reviews - Metacritic. www.metacritic.com (англ.). Процитовано 6 березня 2026.
  12. а б в г Recensione Resident Evil Requiem, la chiusura di un cerchio. Tom's Hardware (італ.). 25 лютого 2026. Процитовано 6 березня 2026.
  13. а б в г Chakrabarti, Sanmay (4 березня 2026). Resident Evil Requiem Review: A Deliciously Deadly Mix of Fear and Firepower. Beebom (амер.). Процитовано 6 березня 2026.
  14. а б в Resident Evil 9: Requiem - Review. Analog Stick Gaming (амер.). 5 березня 2026. Процитовано 6 березня 2026.
  15. а б в Ethan (5 березня 2026). Resident Evil Requiem [REVIEW] - The Best of Both Horrifying Worlds. Use a Potion! (брит.). Процитовано 6 березня 2026.
  16. а б в г 'This is a visually stunning game' — Resident Evil Requiem looks incredible, but I wish the story would finally move on from the past. TechRadar (англ.). 25 лютого 2026. Процитовано 6 березня 2026.
  17. а б Hurricane, Johnny (5 березня 2026). Resident Evil: Requiem Review. GamersHeroes (амер.). Процитовано 6 березня 2026.
  18. а б в Doherty, Kyle (4 березня 2026). Review – Resident Evil: Requiem (PlayStation 5). GameHype (брит.). Процитовано 6 березня 2026.
  19. а б Resident Evil Requiem Community Reviews. IGN (англ.). Процитовано 6 березня 2026.
  20. а б в Gould, Elie (25 лютого 2026). Resident Evil Requiem review. PC Gamer (англ.). Процитовано 6 березня 2026.
  21. а б Polanco, Tony (25 лютого 2026). I just finished Resident Evil Requiem — and it surpassed my expectations. Tom's Guide (англ.). Процитовано 6 березня 2026.
  22. а б Hall, Benny (5 березня 2026). XBOX REVIEW | Resident Evil Requiem | (брит.). Процитовано 6 березня 2026.
  23. а б в Omerovic, Semir (4 березня 2026). Resident Evil Requiem Review: Capcom Perfects the Formula. AltChar (англ.). Процитовано 6 березня 2026.
  24. а б в г д е ж и к Resident Evil Requiem Critic Reviews. OpenCritic (англ.). 25 лютого 2026. Процитовано 6 березня 2026.