Sifu
| Sifu | |
|---|---|
| Розробник | Sloclap[a] |
| Видавець | Sloclap Kepler Interactive[b] |
| Дистриб'ютор | Epic Games Store, PlayStation Store, Humble Store, Nintendo eShop, Microsoft Store і Steam[3] |
| Жанр(и) | Beat 'em up |
| Платформа | |
| Ліцензія | пропрієтарна ліцензія |
| Дата випуску |
|
| Режим гри | однокористувацька гра |
| Мова | англійська[3], російська, французька, нідерландська, італійська, німецька, іспанська, турецька, японська, корейська, польська, португальська, спрощена китайська і традиційна китайська |
| Творці | |
| Продюсер | Edward Sananikone |
| Режисер(и) | Jordan Layani |
| Програміст(и) | Olivier Gaertner |
| Художник(и) | Paul-Émile Boucher |
| Композитор(и) | Howie Lee |
| Технічні деталі | |
| Рушій | Unreal Engine 4[4] |
| Носій | цифрова дистрибуція, Blu-ray Disc і ігровий картридж |
| Офіційний сайт(англ.) | |
Sifu — це комп'ютерна гра в жанрі beat 'em up 2022 року, розроблена та видана французькою студією Sloclap. Події гри розгортаються в сучасному Китаї, де гравці керують дитиною сіфу (майстра) школи бойових мистецтв, яка прагне помститися тим, хто відповідальний за смерть їхнього батька. Щоразу, коли головний герой гине, він воскресає за допомогою магічного талісмана і старіє, отримуючи доступ до потужніших атак, але зменшуючи своє здоров'я . Коли персонаж гравця стає занадто старим, він може померти остаточно, після чого гравцеві доведеться починати рівень спочатку з того віку, який він був на той момент.
Гра Sifu була випущена для PlayStation 4, PlayStation 5 та Windows 8 лютого 2022 року. Згодом, 8 листопада 2022 року гру портували на Nintendo Switch, а 28 березня 2022 року – на Xbox One та Xbox Series X/S. Гра отримала загалом позитивні відгуки від критиків, які хвалили бойову систему, візуальний стиль та сюжет. Станом на травень 2025 року було продано понад 4 мільйони копій. У грудні 2024 року на Amazon Prime Video вийшла телевізійна адаптація під назвою « Сіфу: Це забирає життя ».
Ігровий процес
Sifu — це динамічний екшн в жанрі біт-ем-фп, із видом від третьої особи . Бойова система проекту базується на традиційному стилі кунг-фу Бак Мей і налічує понад 150 унікальних атак. Гравці можуть комбінувати базові удари, створюючи ланцюжки атак, що дозволяє ефективно збивати ворогів з ніг або приголомшувати їх . У грі реалізована механіка «шкали структури» , яка є як у протагоніста, так і в його опонентів. Якщо ця шкала заповнюється повністю, захист персонажа стає неможлвим, і він стає вразливим для потужного добивального удару. Гравець має вибір: блокувати випади(що поступово виснажує структуру), або ж майстерно ухилятися та парирувати атаки, щоб змусити ворога відкритися для конратаки. Успішне парирування дозволяє приголомшити ворога або відкинути його в певному напрямку. Значну роль відіграє взаємодія з оточенням. Гравці можуть штовхати ворогів на предмети інтер’єру, використовувати меблі як перешкоди або жбурляти підручні речі (наприклад, пляшки) у супротивників. Іноді під час бою ворог може увійти в стан неконтрольованої люті, фактично перетворюючись на міні-боса . [5]Також у грі зустрічаються діалоги, де вибір правильних слів дозволяє повністю уникнути певних сутичок.[6]
Ключовим елементом Sifu є система старіння.Коли головний герой гине, він магічним чином воскрешає на місці смерті за допомогою магічного кулона, але стає старшим на кілька років. З кожним таким циклом сила ударів персонажа зростає, але здоров'я зменшується. Зрештою, кулон вичерпує свою силу, і наступна смерть призводить до остаточної поразки. Між рівнями гравці можуть відвідувати «Угуань» (школу кунг-фу), щоб відшліфувати свою майстерність. На самих локаціях можна знайти «святилища» (shrines), де герой відновлює здоров'я та відкриває нові навички. [5] Хоча більшість здібностей втрачається після остаточної смерті, гравці мають можливість розблокувати постійні покращення, які залишаться доступними на початку кожного нового забігу. [6]У міру проходження заповнюється «детективна дошка», де зберігаються зібрані докази та ключі. Ця інформація не зникає після поразки і дозволяє відкривати секретні зони або короткі шляхи, що полегшують доступ до цілей при повторному проходженні. [5]
Події гри розпочинаються з нічного нападу на школу бойових мистецтв у Китаї під час зливи. Ян, колишній учень закладу, здійснює напад разом із чотирма іншими майстрами: Фаджаром "Ботаніком", лютим чоловіком середнього віку, який орудує мачете та ніколи не розмовляє; Шоном "Боєць", зарозумілим молодим чоловіком, який орудує посохом бо та вважає учнів школи слабкими; Курокі "Художницею", молодою японкою, яка орудує трисекційним посохом ; та Цзіньфен "Генеральний директор", літньою однорукою жінкою, яка орудує метеоритним молотом . Здолавши учнів школи, Ян протистоїть своєму колишньому наставнику (сифу) і завдає йому удару в груди, що призводить до смертельного серцевого нападу . Під час обшуку речей майстра Ян знаходить його єдину дитину, яка переховувалася поруч, і наказує Фаджару перерізати їй горло.Дитина пізніше приходить до тями й виявляє, що її горло зцілене завдяки магічній силі стародавнього талісмана. Цей артефакт може повертати мертвих до життя, проте значно збільшує вік власника при кожному воскресінні. Поклявшись помститися Яну та його спільникам, дитина проводить наступні вісім років, живучи в ізоляції, невпинно тренуючись та збираючи інформацію про своїх жертв.
Коли головний герой виріс, він розпочинає свій шлях помсти, вистежуючи та перемагаючи колишніх спільників Яна:
- Фаджар, який тепер працює на банду наркоторговців і володіє надприродними здібностями у вигляді хлорокінезу ( здатністю маніпулювати рослинами).
- Шон, який керує власною школою бойових мистецтв та нелегальним підпільним бійцівським клубом, а також страждає на пірокінез .
- Курокі, яка використовує художню галерею як прикриття для організованої злочинності, здатна створювати надлюдські ілюзії та має темного двійника, що б'ється кунаями .
- Цзіньфенг, яка стала заможною, але корумпованою підприємицею, використовує в бою магічні дзвони та метеорний молот.
Зрештою, майстер бойових мистецтв дістається до самого Яна в його приватному притулку. Ян пояснює, що вчитель вигнав його саме тоді, коли його близькі були на межі смерті, відмовивши у використанні сили талісмана для їхнього порятунку, що змусило його повстати проти свого колишнього вчителя. Після запеклої битви головний герой вбиває Яна так само, як той колись убив його батька. Проте біля тіла він знаходить дві могили й усвідомлює, що Ян намагався викрасти талісман заради порятунку дружини та доньки. Вчитель вигнав Яна, бо вважав його негідним через порушення клятви. Цієї миті талісман відкриває герою істинну суть «Вуде» (бойової моралі) і переносить його в минуле — на початок шляху. Тепер гравець знову має перемогти всіх ворогів, але цього разу отримує можливість пощадити їх.
У грі передбачено дві кінцівки, залежно від вибору гравця:
- Якщо боєць вбиває хоча б одну з цілей, талісман знову відправляє його в минуле, зациклюючи події в нескінченну петлю помсти.
- Якщо боєць щадить усіх ворогів, його фінальний поєдинок із Яном переміщується до реального світу на цвинтар. Після того як герой дарує Яну життя, він помирає від отриманих ран, не маючи змоги воскреснути, оскільки Ян відібрав талісман раніше. Проте через дотримання принципів Вуде герой досягає просвітлення. Сцена після титрів показує майстера бойових мистецтв, який тепер є сіфу, який навчає нових учнів у колишній школі свого батька, натякаючи, що вони якимось чином воскресли (можливо, або талісманом за опанування Вуде, або Янгом як подяку за те, що він пощадив його, і щоб спокутувати його гріхи).
Розробка та випуск
Sifu була розроблена французькою студією Sloclap, яка раніше, у 2017 році, випустила свій дебютний файтинг Absolver. На відміну від Absolver, ця гра не має багатокористувацького режиму, оскільки команда прагнула зосередитися на розробці ігрового процесу і не бажала витрачати час на створення інфраструктури, необхідної для онлайн-ігор. Проєкт натхненний фільмами про кунг-фу за участю Джекі Чана, де він поодинці перемагає численних ворогів. Термін «сіфу» ( кит.: 師父 ) кантонською мовою означає «майстер», а стиль бою в грі базується на стилі Бак Мей . Студія співпрацювала з Бенжаміном Колуссі, майстром кунг-фу стилю Бак Мей, для постановки хореографії боїв та рухів головного героя. [6] Гра акцентує увагу на «майстерності через практику» — ключовій цінності кунг-фу, що відображена в системі старіння. [6] [7] Також розробники навмисно зробили гру складною з крутою кривою навчання, оскільки вважали, що гравці не відчують справжньої майстерності, якщо ігровий досвід буде занадто легким. [8]
Студія Sloclap офіційно анонсував Sifu у лютому 2021 року під час прямої трансляції Sony State of Play. [6] Спочатку розробники планували випустити гру у 2021 році, проте реліз перенесли на наступний рік, щоб додатково вдосконалити проєкт та уникнути перевантаження команди . [6] Sifu була випущена 8 лютого 2022 року для Windows через Epic Games Store, PlayStation 4 та PlayStation 5. Гравці, які придбали видання Deluxe Edition, отримали доступ до гри на 48 годин раніше, а також отримали цифровий артбук і оригінальний саундтрек, написаний композитором Хауї Лі. [6] Роздрібне видання гри під назвою Sifu: Vengeance Edition було випущено видавцем Microids 3 травня 2022 року. [6]
У квітні 2022 року Sloclap анонсувала серію контентних оновлень. Перше з них містило нові костюми, розширений режим тренування та налаштування складності. Серед них з'явився легкий режим «Учень» (Student), у якому вороги поводяться менш агресивно, а механіка старіння значно спрощена.Також додали складний режим «Майстер» (Master), що пропонує гравцям набагато суворіші випробування, ніж оригінальна складність, яка залишилася в грі під назвою «Послідовник» (Disciple). [9] Власники видання Deluxe Edition також отримали бонусний костюм «Юнак» (Young Man), створений як данина поваги південнокорейському неонуарному бойовику 2003 року «Старий хлопець ». [10] [11]
Оцінки
Оцінки критиків
| Агрегатор | Оцінка |
|---|---|
| Metacritic | PC: 79/100[12] PS4: 71/100[13] PS5: 81/100[14] NS: 81/100[15] |
| Видання | Оцінка |
|---|---|
| Destructoid | 9/10[16] |
| Game Informer | 7.25/10[17] |
| GameSpot | 9/10[18] |
| GamesRadar+ | |
| IGN | 9/10[20] |
| Nintendo Life | |
| PC Gamer (США) | 85/100[22] |
| Shacknews | 4/10[23] |
| Video Games Chronicle |
За даними агрегатора оглядів Metacritic, Sifu отримала «переважно позитивні» відгуки на всіх платформах, окрім версії для PS4, яка отримала «змішані або середні» оцінки.
Видання IGN назвало гру «абсолютно безкомпромісною за своїм дизайном», похваливши сюжет, бойову систему, тактильні відчуття контролера, оточення, штучний інтелект, хоча й відзначило незначні проблеми з камерою. Рецензент Destructoid описав гру як «постійну боротьбу вгору» та «неймовірно винагороджувальний досвід», підсумувавши, що Sifu — це виклик, який вартий того, щоб його прийняти та подолати. Це історія помсти з невеликим серцем у кінці, і хоча вона може бути не ідеальною, у ній є багато стилю та екшену, що це підтверджує. Game Informe висловився менш позитивно щодо структури гри; похваливши бойову систему за потужний старт, видання зазначило, що згодом ігровий процес перетворюється на втомливу рутину. Натомість GameSpot ввисоко оцінив два режими бою, назвавши їх вражаючими, а також відзначив винахідливу механіку старіння та відсутність відчуття одноманітності завдяки динамічним битвам. Проте критика з їхнього боку стосувалася невдалої камери, посереднього сюжету та персонажів, а також зайвих елементів розслідування. GamesRadar+ позитивно відгукнулися про криву навчання, естетику та реграбельність, але висловили зауваження щодо невеликої тривалості гри та обмеженої різноманітності ворогів. Портал Push Square дпоставив грі 8 зірок із 10, відзначивши бойову систему, презентацію та саундтрек, водночас розкритикувавши моменти несправедливості в геймплеї, побудованому на методі спроб і помилок. Китаййське видання GamerSky позитивно оцінило гру, заявивши, що вона підкреслило, що гра відповідає очікуванням від фільму про кунг-фу, особливо в плані постановки екшену та атмосфери. [6]
Блейк Морс з Shacknews написав негативну рецензію. Він розкритикував систему покращення гри та її структуру roguelike, яка змушує гравців витрачати багато часу на «грінд» та часто перепроходити рівні для просування сюжету.
Продажі
Протягом перших 48 годин після релізу було продано понад 500 000 копій Sifu. [6] До березня 2022 року продажі гри перевищили 1 мільйон одиниць [6], до лютого 2024 року цей показник зріс до 3 мільйонів. [6] Станом на травень 2025 року було продано понад 4 мільйони копій гри. [6]
Похвали
| Рік | Нагорода | Категорія | Результат | Прим. |
|---|---|---|---|---|
| 2022 рік | Нагороди «Золотий джойстик» | Гра року на PlayStation [6] | Номінація | |
| Нагороди за гру | Найкраща незалежна гра [25] | Номінація | ||
| Найкраща екшн-гра [25] | Номінація | |||
| Найкраща файтингова гра [25] | Номінація | |||
| 2023 рік | Нагороди DICE | Екшн-гра року [6] | Номінація | |
| Нагороди Британської академії ігор | Анімація [26] | Номінація | ||
| Оригінальна власність [26] | Номінація | |||
| Нагороди Steam | Найкраща гра, в якій ти поганий | Перемога | [6] |
Адаптації
У грудні 2022 року компанія Story Kitchen оголосила про партнерство з розробником Sloclap для створення повнометражного ігрового фільму за мотивами Sifu. [6]
До лютого 2025 року Netflix отримав права на фільм, а 87Eleven Entertainment приєдналася до Sloclap та Story Kitchen у його виробництві, а Т.С. Ноулін виступив сценаристом. Дмитро М. Джонсон та Майкл Лоуренс Голдберг зі Story Kitchen є виконавчими продюсерами разом із Тімоті І. Стівенсоном та Оленою Сандовал. Чад Стахельскі та Джейсон Спітц будуть продюсерами для 87Eleven [6]
Телебачення
У серпні 2024 року стало відомо, що гра буде адаптована як епізод телесеріалу -антології відеоігор Secret Level, створеного Тімом Міллером для Amazon Prime Video . [6] Епізод Sifu: It Takes a Life, сценарій якого написав Річ Ларсон, режисер — Ласло Руска, анімація — Digic Pictures, а головні ролі озвучили Перрі Шен, Пінг Ву, Лідія Лук, Нельсон Лі, Феодор Чін та Рей Лім, вийшов 10 грудня 2024 року.
Нотаткии
- ↑ Feature: "We Had A Lot To Learn" - Sloclap Talks Bringing 'Sifu' To Switch. Nintendo Life. 9 листопада 2022. Архів оригіналу за 23 березня 2023. Процитовано 18 липня 2023.
- ↑ SIFU - Microids. Microids. Архів оригіналу за 4 березня 2023. Процитовано 18 липня 2023.
- ↑ а б Steam — 2003.
- ↑ Yaden, Joseph (11 грудня 2021). Everything you need to know about 'Sifu,' Sony's kung fu Exclusive. Inverse. Архів оригіналу за 9 лютого 2022. Процитовано 9 лютого 2022.
- ↑ а б в Wilde, Tyler (9 вересня 2021). How Sifu's kung fu combat works, with 7 new video clips. PC Gamer. Архів оригіналу за 9 вересня 2021. Процитовано 10 вересня 2021.
- ↑ а б в г д е ж и к л м н п р с т у ф х S. Good, Owen (9 вересня 2021). Rollicking beat-'em-up Sifu is a swift answer to all of kung fu's deepest questions. Polygon. Архів оригіналу за 9 вересня 2021. Процитовано 10 вересня 2021.
- ↑ Donneley, Joe (9 вересня 2021). Sifu wants you to break walls and faces like Jackie Chan in its time-bending Kung Fu fighter. GamesRadar. Архів оригіналу за 9 вересня 2021. Процитовано 10 вересня 2021.
- ↑ Avard, Alex (10 вересня 2021). How Sifu is mixing authenticity, style, and the supernatural to deliver the ultimate Kung Fu power fantasy. GamesRadar. Архів оригіналу за 10 вересня 2021. Процитовано 10 вересня 2021.
- ↑ Nunneley, Stephany (3 травня 2022). Sifu's first major content update now available with new difficulty settings. VG247. Архів оригіналу за 4 травня 2022. Процитовано 4 травня 2022.
- ↑ Moore, Logan (3 травня 2022). Sifu Gets Massive New Content Update, Patch Notes Revealed. ComicBook.com. Архів оригіналу за 26 листопада 2022. Процитовано 30 листопада 2022.
- ↑ Foster, George (26 лютого 2022). Free Outfits Will Be Coming To Sifu In Future Updates, Sloclap Taking Requests. TheGamer. Архів оригіналу за 26 листопада 2022. Процитовано 30 листопада 2022.
- ↑ SIFU for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Архів оригіналу за 6 лютого 2022. Процитовано 23 лютого 2022.
- ↑ SIFU for PS4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Архів оригіналу за 8 лютого 2022. Процитовано 9 лютого 2022.
- ↑ SIFU for PlayStation 5 Reviews. Metacritic. Архів оригіналу за 6 лютого 2022. Процитовано 8 червня 2022.
- ↑ SIFU for Switch Reviews. Metacritic. Архів оригіналу за 17 лютого 2024. Процитовано 16 листопада 2022.
- ↑ Van Allen, Eric (6 лютого 2022). Review: Sifu. Destructoid. Архів оригіналу за 6 лютого 2022. Процитовано 6 лютого 2022.
- ↑ Reeves, Ben (6 лютого 2022). Sifu Review - A Test Of Resolve. Game Informer. Архів оригіналу за 7 лютого 2022. Процитовано 6 лютого 2022.
- ↑ Wakeling, Richard (6 лютого 2022). Sifu Review - I Know Kung Fu. GameSpot. Архів оригіналу за 7 лютого 2022. Процитовано 6 лютого 2022.
- ↑ Donnelly, Joe (6 лютого 2022). Sifu review: "Satisfying and addictive, nuanced and intuitive". GamesRadar+. Архів оригіналу за 6 лютого 2022. Процитовано 6 лютого 2022.
- ↑ Saltzman, Mitchell (6 лютого 2022). Sifu Review. IGN. Архів оригіналу за 7 лютого 2022. Процитовано 6 лютого 2022.
- ↑ McCrae, Scott (8 листопада 2022). Review: Sifu - Sloclap's Kung-Fu Epic Revives Itself On Switch. Nintendo Life. Архів оригіналу за 9 листопада 2022. Процитовано 9 листопада 2022.
- ↑ Wilde, Tyler (7 лютого 2022). Sifu review. PC Gamer. Future plc. Архів оригіналу за 4 березня 2022. Процитовано 9 листопада 2022.
- ↑ Morse, Blake (6 лютого 2022). Sifu review: Kung-Fu gripe. Shacknews. Архів оригіналу за 8 лютого 2022. Процитовано 8 лютого 2022.
- ↑ Bailes, Jon (6 лютого 2022). Review: Sifu is a kung-fu game to die for. Video Games Chronicle. Архів оригіналу за 9 листопада 2022. Процитовано 9 листопада 2022.
- ↑ а б в Harte, Charles (14 листопада 2022). The Full List of the 2022 Game Awards Nominees. Game Informer. GameStop Corp. Архів оригіналу за 14 листопада 2022. Процитовано 14 листопада 2022.
- ↑ а б 2023 BAFTA Games Awards: The Nominations. BAFTA. 2 березня 2023. Архів оригіналу за 2 березня 2023. Процитовано 2 березня 2023.