Starbreeze Studios
| Тип | розробник відеоігор[1] і публічна компанія |
|---|---|
| Правова форма | Aktiebolag |
| Галузь | індустрія відеоігор |
| Лістинг на біржі | Стокгольмська фондова біржа |
| ISIN | SE0005992831 |
| Засновано | 1998 |
| Штаб-квартира | Стокгольм |
| Дочірні компанії | Overkill Softwared |
| starbreeze.com(англ.) | |
Starbreeze AB — це шведський розробник і видавець відеоігор, що базується у Стокгольмі. Серед найвідоміших ігор студії — The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, Payday 2 та Brothers: A Tale of Two Sons. Компанію заснували учасники демогрупи Triton; у 2001 році вона об'єдналася з O3 Games, а наприкінці 2002 року материнську групу було перейменовано на Starbreeze. Компанія створила такі ігри, як Enclave та Knights of the Temple: Infernal Crusade. На початку 2000-х скасування її проєктів через конфлікти з видавцями та невдала спроба поглинання призвели до серйозної фінансової кризи, що спричинило скорочення персоналу під час розробки четвертої гри Starbreeze — The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. Ця гра отримала схвальні відгуки критиків і допомогла компанії здобути репутацію розробника високоякісних ігор. Компанія також працювала над грою The Darkness, продажі якої вважалися задовільними.Starbreeze співпрацювала з Electronic Arts для створення перезапуску серії Syndicate, але він виявився комерційно невдалим, і багато співробітників перейшли до конкурентної компанії MachineGames, заснованої колишніми засновниками Starbreeze. У результаті компанія частково змістила фокус на розробку менших ігор, таких як Brothers: A Tale of Two Sons. У 2012 році Starbreeze почала розширюватися, придбавши Overkill Software. Перший проєкт Overkill після цього — Payday 2 — допоміг Starbreeze отримати рекордний прибуток після накопичених збитків у 14,4 мільйона доларів з моменту заснування. У 2015 році компанія оголосила, що почне видавати ігри незалежних розробників, а також розпочала розробку шолома віртуальної реальності під назвою Project Star VR.Starbreeze отримала ліцензію від Skybound Entertainment на розробку Overkill's The Walking Dead, але проєкт застряг у виробничих труднощах і після виходу у 2018 році отримав погані відгуки та слабкі продажі; зрештою гру зняли з продажу, а Skybound відкликала ліцензію у Starbreeze. Розраховуючи на фінансовий успіх цієї гри, компанія опинилася у складному становищі й протягом року — з грудня 2018 до грудня 2019 — проходила процес реструктуризації, щоб відновити фінансову стабільність. Для цього їй довелося продати багато своїх видавничих угод і вжити інших заходів, щоб продовжити діяльність.
Примітки
- ↑ LastDodo — 2020.