Tomodachi Collection
| Tomodachi Collection | |
|---|---|
![]() | |
| Розробник | Nintendo SPD |
| Видавець | Nintendo |
| Жанр(и) | Соціальна гра-симулятор |
| Платформа | Nintendo DS |
| Дата випуску | JP 18 червня 2009 |
| Режим гри | однокористувацька гра |
| Мова | японська |
| Творці | |
| Продюсер | Йосіо Сакамото[1] |
| Режисер(и) | Рютаро Такахасі[1] |
| Ігродизайнер(и) | Май Окамото Масанорі Накагава[1] |
| Композитор(и) | Дайсуке Сііба Асука Іто[1] |
| Tomodachid | |
| Наступна гра | Tomodachi Life |
| Офіційний сайт | |
Tomodachi Collection[a]— соціальна гра-симулятор 2009 року, розроблена та опублікована Nintendo для Nintendo DS. Спочатку вона була випущена лише в Японії, а потім з’явилися продовження Tomodachi Life для Nintendo 3DS і Tomodachi Life: Living the Dream для Nintendo Switch,[2] які були випущені на міжнародному рівні.
Геймплей
Головні персонажі складається з Mii, створених користувачами. Гравці можуть перенести Mii безпосередньо зі своєї консолі Wii на Nintendo DS або створити нових за допомогою внутрішньоігрового Mii Maker. Гравець вибирає зовнішність і характер своїх Mii, а потім допомагає їм у вирішенні їхніх проблем, наприклад, заводити друзів і виконувати інші повсякденні завдання. Крім того, гравець може дати своїм Mii одяг, їжу та спеціальні предмети, щоб допомогти їм отримати досвід. Mii можуть взаємодіяти один з одним і створювати стосунки, наприклад дружбу. Коли Mii отримує достатньо досвіду, він підвищує рівень і отримує нагороди.[3] По ходу гри відповідність певним критеріям відкриватиме нові райони та магазини на острові. Однією з таких областей є Зал запитань, де гравець може поставити своїм Mii запитання та попросити їх проголосувати за певну відповідь.
Розробка
Mii не було представлено в ранніх іграх для Nintendo DS, вони спочатку були розроблені для Wii і випущені 19 листопада 2006 року. Mii вперше з’явилися на DS у 2008 році, у Personal Trainer: Walking. Tomodachi Collection було випущено через рік, тільки в Японії, 18 червня 2009 року.[4] Хоча вона була випущена лише в Японії, 9 листопада 2013 року, гравець на ім'я "jjjewel" створив і випустив фанатський переклад американською англійською.[5]
Tomodachi Collection була розроблена невеликою командою Nintendo SPD Group No.1 з Йошіо Сакамото як продюсером. Вона була задумана як версія японської відеогри «у яку можуть грати дорослі жінки» про ворожіння від Hamtaro 2000 року, під назвою «Tottoko Hamtaro: Tomodachi Daisakusen Dechu» і спочатку мала назву Otona no Onna no Uranai Techō (яп. 大人のオンナの占い手帳, lit."The Adult Woman's Fortune-Telling Notebook") . Було виявлено, що створений персонаж, натхненний фукуварай, спочатку розроблений для Tomodachi Collection, став основою для Mii.[6]
Розробники були «справді зацікавлені» в західному випуску, але вони не змогли локалізувати програмне забезпечення синтезатора голосу для обробки англійських слів.[7]
Лише в японській версії Tomodachi Life є функція, яка дозволяє гравцям «викликати» Mii із файлу збереження Tomodachi Collection і передавати Mii на 3DS. Щойно створені Mii додаються в Mii Studio. Неможливо надіслати Mii до Tomodachi Collection з Mii Maker.
Рецепція
У Famitsu грі дали рейтинг 7.2 з 10.[8] Ця гра була найбільш продаваною грою в Японії протягом тижня після її випуску, продано близько 102 000 одиниць.[9] Станом на 28 вересня 2009 року було продано 1,15 мільйона копій, що зробило її четвертою з найбільш продаваних ігор в Японії в першій половині 2009 фінансового року.[10] Наприкінці 2009–2010 фінансового року, 31 березня 2010 року, Nintendo повідомила, що гру було продано 3,2 мільйона одиниць.[11]
Продовження гри на Nintendo 3DS під назвою Tomodachi Collection: New Life було випущено в Японії 18 квітня 2013 року та 6 червня 2014 року в Північній Америці та Європі під назвою Tomodachi Life.[12] Гра була найбільш продаваною грою в Японії протягом тижня після її випуску, продано близько 404 858 одиниць.[13] Ще одне продовження, Tomodachi Life: Living the Dream, було оголошено про вихід у 2026 році для сімейства систем Nintendo Switch під час Nintendo Direct.[14]
Нотатки
Примітки
- ↑ а б в г Official Japanese Iwata Asks with Tomodachi Collection staff (яп.). Nintendo. Архів оригіналу за 18 вересня 2009. Процитовано 8 жовтня 2009.
- ↑ Stewart, Marcus. Tomodachi Life Returns After 10 Years With New Entry, Living The Dream. Game Informer (англ.). Процитовано 13 квітня 2025.
- ↑ Hellot, Gregoire (1 вересня 2009). Test : Tomodachi Collection (DS). Gamekult (french) . Процитовано 27 липня 2024.
- ↑ トモダチコレクション. www.nintendo.co.jp. Процитовано 13 квітня 2025.
- ↑ jjjewel (4 жовтня 2020). Tomodachi Collection English Translation. GameBrew (англ.). Архів оригіналу за 21 жовтня 2023. Процитовано 22 листопада 2023.
- ↑ 社長が訊く「トモダチコレクション」 [Iwata Asks: Tomodachi Collection] (яп.). Nintendo. 11 червня 2009. Архів оригіналу за 26 червня 2019. Процитовано 3 червня 2021.
- ↑ E3 2010: No Plans for Tomodachi Collection in America (англ.). 1 липня 2016. Архів оригіналу за 1 липня 2016. Процитовано 1 січня 2024.
- ↑ トモダチコレクション (DS)の関連情報 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com. ファミ通.com (яп.). Процитовано 13 квітня 2025.
- ↑ John Tanaka (26 червня 2009). Virtual Miis Rule in Japan. IGN (англ.). Архів оригіналу за 28 червня 2009. Процитовано 12 жовтня 2009.
- ↑ 2009年度上半期のゲーム市場規模は前年度同期比10.5パーセント減 [Gaming market decreased 10.5 percent in the first half of the 2009 fiscal year] (яп.). Famitsu. 1 жовтня 2009. Архів оригіналу за 15 жовтня 2009. Процитовано 12 жовтня 2009.
- ↑ Wii sales near 71 million, DS almost 129 million. GameSpot. 31 березня 2010. Архів оригіналу за 23 січня 2012. Процитовано 6 травня 2010.
- ↑ Otero, Jose (10 квітня 2014). Tomodachi Life Could Be Nintendo's Next Animal Crossing? (англ.). Архів оригіналу за 13 квітня 2014.
- ↑ Sahdev, Ishaan (24 квітня 2013). This Week in Sales: Tomodachi Collection Sees Big Launch Sales. Siliconera (англ.). Архів оригіналу за 27 серпня 2019. Процитовано 18 травня 2021.
- ↑ Romano, Sal (27 березня 2025). Tomodachi Life: Living the Dream announced for Switch. Gematsu (амер.). Архів оригіналу за 6 квітня 2025. Процитовано 10 квітня 2025.
