Unknown Worlds Entertainment

Unknown Worlds Entertainment
Типрозробник відеоігор Редагувати інформацію у Вікіданих
Галузьіндустрія відеоігор Редагувати інформацію у Вікіданих
Засновано2001
Засновник(и)Charlie Clevelandd Редагувати інформацію у Вікіданих
Штаб-квартираСША Сан-Франциско, США
Ключові особиЧарлі Клівленд, Тед Гілл
Продукціясерія ігор Natural Selection
серія ігор Subnautica
Співробітники170
Холдингова компаніяKraftond Редагувати інформацію у Вікіданих
unknownworlds.com​(англ.) Редагувати інформацію у Вікіданих

Unknown Worlds Entertainment — незалежна американська компанія з розробки відеоігор, мета якої - "об'єднати світ за допомогою гри". Компанія заснована у 2001 році у місті Сан-Франциско і найбільш відома завдяки розробці ігрових серій Natural Selection та Subnautica.

Історія

Unknown Worlds Entertainment була заснована в травні 2001 року Чарлі Клівлендом (Charlie Cleveland) і починала свій творчий шлях як група розробників, відповідальних за розробку відомого безкоштовного мода на базі Half-Life - Natural Selection. Успіх Natural Selection переконав Клівленда розпочати роботу над комерційним продовженням гри: Natural Selection 2. Незабаром після цього,  Клівленд заснував Unknown Worlds Entertainment — комерційну студію комп'ютерних ігор.

Хоча ринок казуальних ігор не є цільовим напрямком роботи Unknown Worlds Entertainment, Zen of Sudoku — казуальна комп'ютерна гра-головоломка, заснована на популярній логічній головоломці Судоку, була створена компанією в листопаді 2006 року з метою отримання доходу для фінансування розвитку Natural Selection 2.[1] Чарлі Клівленд, один з розробників Unknown Worlds Entertainment, назвав розробку казуальних ігор як "останньою можливістю" для фінансування запланованого продовження, щоб уникнути, таким чином, контролю над компанією зовнішніми інвесторами.[2]

У жовтні 2006 року співзасновником студії став Макс Макгвайр (Max McGuire), що раніше працював головним програмістом у Iron Lore Entertainment. Макгвайр став технічним директором UWE і відтоді почався серйозний розвиток Natural Selection 2. Згодом Макс і Чарлі залучили групу інвесторів-ангелів: Річарда Кейна (Richard Kain), Метью Ле Мерле (Matthew Le Merle), Іру Роткен (Ira Rothken) та Коліна Віля (Colin Wiel) з метою підтримки компанії після зустрічі на GDC в Сан-Франциско. Через рік Unknown Worlds випустила Decoda як комерційний налагоджувач для мови програмування Lua. Цей додаток було створено для допомоги в розробці Natural Selection 2, чий ігровий код значною мірою був написаний у Lua.[3]

Пізніше, працюючи над Natural Selection 2, студія оголосила про заміну грального рушія Source на власний запатентований двигун розроблений силами компанії. Після консультацій зі своєю фан-базою, щодо можливої назви нового рушія, він нарешті отримав назву Evolution. Пізніше з'ясувалося, що ім'я Evolution вже використовується і назва рушія змінилася на Spark.[4]

У червні 2008 року, на посаду артдиректора студії, був найнятий Корі Страдер (Cory Strader).[5] До цього Страдер був одним з провідних членів команди розробки над Natural Selection. У травні 2009 року «Невідомі світи» почали приймати попередні замовлення на стандартні та спеціальні версії майбутньої Natural Selection 2. Відеогра Natural Selection 2 побачила світ 31 жовтня 2012 року.[6]

У лютому 2013 року UWE розмістили на GitHub вихідний код для Decoda.

Розроблені відеоігри

Рік Назва продукції Жанр Платформа
2002 Natural Selection Шутер від першої особи, Стратегія в реальному часі Windows
2006 Zen of Sudoku Інді-гра, казуальна гра. Windows
2012 Natural Selection 2 Багатокористувацький шутер від першої особи, Стратегія в реальному часі Windows, Linux
2018 Subnautica Пригодницька відеогра, Симулятор виживання, Відкритий світ Windows, MacOS, PlayStation 4, Xbox One
2019 Subnautica: Below Zero Пригодницька відеогра, Симулятор виживання, Відкритий світ Windows
2026[7] Subnautica 2 Пригодницька відеогра, Симулятор виживання, Відкритий світ Windows
ЩНВ Future Perfect [8] N/A N/A

Примітки

  1. ↑ Morgan McGuire, Odest Chadwicke Jenkins (2009). Creating Games: Mechanics, Content, and Technology (англ.). CRC Press. с. 28. ISBN 978-1-5688-1305-9.. Архів оригіналу за 10 січня 2019. Процитовано 25 серпня 2019. {{cite book}}: Перевірте значення |isbn=: недійсний символ (довідка)
  2. ↑ Caldwell, Patrick (17 серпня 2006). Charlie Cleveland's small-game biz. gamespot.com (англ.). Gamespot. Архів оригіналу за 8 травня 2021. Процитовано 25.08.2019.
  3. ↑ Our Lua IDE Decoda is now open source!. unknownworlds.com (англ.). Unknown Worlds. Архів оригіналу за 31 грудня 2016. Процитовано 25.08.2019.
  4. ↑ "Evolution" is taken but I think I have a great new name for our engine! Will run it by the team in the morning. ". twitter.com (англ.). UWE. 3 черв. 2009. Архів оригіналу за 11 серпня 2016. Процитовано 25.08.2019.
  5. ↑ About. unknownworlds.com (англ.). Unknown Worlds. Архів оригіналу за 12 червня 2018. Процитовано 25.08.2019.
  6. ↑ Natural Selection 2. steam.store (англ.). Steam. Архів оригіналу за 15 серпня 2020. Процитовано 25.08.2019.
  7. ↑ Unknown Worlds / An Update On Subnautica 2 Early Access. unknownworlds.com (англ.). Процитовано 9 липня 2025.
  8. ↑ Rev up your engines. www.cgw.com (англ.). Computer Graphics World. Архів оригіналу за 30 серпня 2020. Процитовано 25.08.2019.

Посилання

Офіційний сайт [Архівовано 19 серпня 2019 у Wayback Machine.]

Офіційний канал [Архівовано 31 жовтня 2019 у Wayback Machine.] у Twitter