Vault-Tec

Vault-Tec
Логотип Vault-Tec
СеріалFallout
Перша появаFallout (1997)
Остання появаФолаут (телесеріал) (2024)
РозташуванняСполучені Штати Америки
Ключові особи
  • Генк МакЛін
  • Купер Говард
  • Барв Говард
МетаСтворення та запуск сховищ
ПродукціяVaults
ТехнологіїV.A.T.S.
C.A.M.P.
G.E.C.K.

Корпорація Vault-Tec, також відома як Vault-Tec і іноді Vault-Tec Industries,[1] — це вигадана оборонна мегакорпорація з постапокаліптичної франшизи Fallout. По всій території Сполучених Штатів Vault-Tec створювала фінансовані урядом великі радіаційні сховища, які слугували б для укриття цивільних осіб і дозволяли продовжувати життя людства під час загрози ядерної атаки. У більшості цих сховищ, керованих наглядачами, компанія Vault-Tec проводила експерименти над людьми без їхньої згоди чи відома, починаючи від здебільшого нешкідливих до тривожних і нелюдських.

Концепція та дизайн

Vault-Tec — це довоєнна оборонна мегакорпорація, відповідальна за створення сховищ, представлених у серії ігор Fallout.[2] Мета проведення експериментів на людях над мешканцями виникла як ідея співавтора Fallout Тіма Кейна після випуску першої гри Fallout у 1997 році.[3][4][5] Попри гасло «революціонізуюча безпека для невизначеного майбутнього»,[6] Vault-Tec постійно зображується як корумпована,[7] безсовісна корпорація з тематикою необмеженого капіталізму.[6]

Сховища

Vault-Tec створила сховища по всій території Сполучених Штатів за допомогою державного фінансування.[8] Ці сховища мали слугувати великими радіаційними сховищами, які використовувалися б для розміщення цивільних осіб і дозволяли б продовжувати людське життя в умовах, коли США опинилися під безпосередньою загрозою ядерного нападу.[9] Цими сховищами керував наглядач[8], а Vault-Tec проводила експерименти на людях без їхньої згоди чи відома[9], які були від в основному нешкідливими до тривожних і нелюдських.[10][11] Загалом Vault-Tec створила 122 сховища,[12] 17 з яких були «контрольними сховищами» або сховищами, створеними не для експериментів з людьми.[13] Vault-Tec отримувала дохід від продажу зарезервованих місць у цих сховищах.[14][15] Для того, щоб продати себе на ринку, Vault-Tec виготовляла різні продукти, такі як ланчбокси та хитайголови.[16]

Технологія та ідентичність

Pip-Boy, переносний комп'ютер від RobCo Industries, спочатку був створений для довоєнного використання та використання в сховищах, причому багато налаштувань пристрою використовувалися для мешканців сховищ Vault-Tec через те, що Pip-Boy видається кожному мешканцю.[17][13] Корисні функції Pip-Boy також дозволили використовувати його у пустці.[17] Fallout 4 містить дві гри, створені Vault-Tec, які можна грати на Pip-Boy, одна з яких під назвою Red Menace є пропагандистською грою проти Китаю.[13]

Vault-Tec створила V.A.T.S.,[13] або Vault-Tec Assisted Targeting System, спеціальну бойову систему, представлену у Fallout 3 і представлену в усій серії.[18][19] Бойова система дозволяє гравцеві випадково поцілити в певну кінцівку ворога.[20][21] Fallout 76 використовує технології, створені Vault-Tec, такі як портативні пристрої CAMPS,[13] і GECK (Garden of Eden Creation Kit).[22]

Ідентичність Vault-Tec яскраво представлена Vault Boy, талісманом корпорації.[23][24][25]

Поява

Перші творіння Vault-Tec з'явилися в першій грі Fallout, де гравець походить із Сховища 13, одного з багатьох, створених Vault-Tec.[26] Хоча концепція Vault-Tec щодо проведення експериментів на людях ще не була розроблена, у Сховищі 13 все ще були залишки існуючої концепції, оскільки Наглядачам було доручено утримувати своїх мешканців у сховищі, незважаючи ні на що, якомога довше.[27]

Історія Vault-Tec сформулювалася з випуском Fallout 2[8], у якому Кейн описав одне зі сховищ як «контрольне сховище», пояснюючи це тим, що дає компанії «ціль, окрім просто „давайте врятуємо частину американського населення, а потім випустити їх назад у радіоактивну мертву зону“.[28]

У Fallout 4 гравець проходить послідовність інструкцій, де він потрапляє до Сховища 111 і, як частина експерименту Vault-Tec у цьому сховищі, стає кріогенно замороженим на два століття.[29][30] У грі також є пакет розширення Vault-Tec Workshop, у якому гравець має можливість побудувати та налаштувати спочатку порожнє Сховище 88.[31][32]

У Fallout Shelter гравець будує власне сховище та керує ним.[33]

У Fallout 76, дія якого відбувається в Західній Вірджинії, гравець є мешканцем Сховища 76,[34] одного з 17 „контрольних“ сховищ. Згідно з журналом у Fallout 3, один із працівників Сховища 76, помічник генерального директора Vault-Tec, був викрадений прибульцями.[35] Vault-Tec керує закладом у районі, відомому як Університет Vault-Tec, який має симуляційне сховище для навчальних цілей.[36]

Будинки та споруди Vault-Tec

Деякі з будівель і споруд Vault-Tec були представлені в серії. Штаб-квартира Vault-Tec є орієнтиром у Fallout 3, дія якого відбувається у Вашингтоні, округ Колумбія, а регіональний штаб Vault-Tec[13], штаб-квартира Vault-Tec у Бостоні[37] є орієнтиром у Fallout 4.[13] Крім того, „Серед зірок“ — це атракціон парку розваг Vault-Tec у пакеті розширення Fallout 4: Nuka-World. Університет Vault-Tec також є пам'яткою у Fallout 76.[13] Телесеріал Фолаут також показує, що Vault-Tec має штаб-квартиру в Каліфорнії.[37]

Телесеріал Фолаут

Vault-Tec фігурує в телевізійній адаптації Fallout 2024 року. Він детальніше розповідає про довоєнні корпоративні події[38], вносячи значний внесок у сюжет серіалу.[2] Чотири їх сховища були представлені в серії: три сусідніх сховища, Сховище 33, Сховище 32 і Сховище 31, а також Сховище 4.[39] Люсі МакЛін (Елла Пурнелл), мешканка Сховища 33, вирушає на пошуки свого батька-наглядача Генка МакЛіна (Кайл МакЛахлан), якого викрали під час рейду Нової Каліфорнійської Республіки під проводом Лі Молдавера (Сарита Чоудхурі).[40][41] Одна з найперших згадок про саму корпорацію відбувається у другому епізоді, де перебіжчик з Анклаву Зіґґі Вільзіг (Майкл Емерсон) приймає „Vault-Tec Plan D“, ціанідну пігулку, яку він описав як „найгуманніший продукт Vault-Tec“ з коли-небудь створених».[8][42] Пізніше в шоу стало відомо, що Vault-Tec,[43] на чолі з представницею Барб Говард (Френсіс Тернер),[44] була відповідальна за початок Великої війни, скинувши ядерні бомби на територію Сполучених Штатів.[43][45] Високопоставлені співробітники корпорації, включаючи Генка, були кріогенно заморожені всередині Сховища 31, як виявив Норм МакЛін (Мойзес Аріас).[46]

Шоу показало великоднє яйце, надавши номер телефону Vault-Tec через актора кастингу реклами в шоу та представника Vault-Tec Купера Говарда (Волтон Гоггінс),[47][48] з яким глядачі могли зв'язатися.[49][50]

Просування та мерчендайз

Тематичний фургон Vault-Tec на Gamescom 2015

У 2008 році в рамках маркетингової кампанії Fallout 3 була випущена колекційна версія гри, яка включала ланч-бокс Vault-Tec.[51] У 2019 році компанія NZXT випустила обмежену серію тематичного комп'ютерного корпусу Vault-Tec обмеженою кількістю 1000 одиниць.[52] Наступного року Bethesda у співпраці з компанією Noblechairs, що випускає ігрові крісла, випускає крісло Vault-Tec Edition.[53]

Після випуску серії Fallout 2024 Arizona Beverage Company випустила енергетичні напої Fallout і Vault-Tec на тему холодного чаю.[54] Gunnar Optiks також випустила окуляри на тему Vault 33.[55]

Критика

Vault-Tec потрапив до кількох найкращих списків злодійських корпорацій у сфері відеоігор, зокрема The Guardian,[56] GamesRadar+,[57] PC Gamer,[58] і TheGamer.[59] Сара Мілнер з Polygon описала Vault-Tec як «мало зацікавлену в порятунку населення — її корпоративне керівництво грало в довгу гру, використовуючи більшість Сховищ для проведення соціальних експериментів і наукових досліджень, вільних від обмежень правил або етики.»[8]

Список літератури

  1. ↑ Taylor-Hill, Grant (1 листопада 2023). 10 Most Iconic Brands From Fallout. Insider Gaming. Процитовано 24 квітня 2024.
  2. ↑ а б Miller, Leon (15 квітня 2024). Fallout Season 1: Vault-Tec and Vault Boy, Explained. The Escapist. Процитовано 24 квітня 2024.
  3. ↑ Yin-Poole, Wesley (11 травня 2023). Fallout co-creator reveals the true purpose of the vaults. Eurogamer (англ.). Процитовано 24 квітня 2024.
  4. ↑ Smith, Ed (10 травня 2023). Fallout creator reveals the true purpose of the vaults. PCGamesN. Процитовано 24 квітня 2024.
  5. ↑ Broadwell, Josh (12 травня 2023). Fallout creator Tim Cain on the real reason why vaults exist. For The Win. Процитовано 24 квітня 2024.
  6. ↑ а б Sampson, Jessi (31 березня 2021). Fallout 5 needs to expand on Vault-Tec’s evil roots. PCGamesN. Процитовано 24 квітня 2024.
  7. ↑ Broadwell, Josh (1 серпня 2023). New Fallout TV show leaks point to a big role for Vault-Tec. For The Win. Процитовано 24 квітня 2024.
  8. ↑ а б в г д Milner, Sarah (11 квітня 2024). The Fallout TV show reminds us: Vault-Tec really is that bad. Polygon. Процитовано 22 квітня 2024.
  9. ↑ а б Dystopian: Worlds remembered for being the best of the worst. Tulsa World (англ.). 10 липня 2017. с. 30. Процитовано 22 квітня 2024.
  10. ↑ Martinez, Ash (11 квітня 2024). These 10 ‘Fallout’ Vault Tec experiments make radiation poisoning look cozy. WeGotThisCovered. Процитовано 24 квітня 2024.
  11. ↑ Gomez, Greg (10 серпня 2019). Fallout: The 21 Most Disturbing Vault-Tec Experiments. Game Rant (англ.). Процитовано 22 квітня 2024.
  12. ↑ Rouse, Lauren (17 квітня 2024). Fallout Show Confirms Who Actually Dropped the Nuclear Bombs. The Direct (англ.). Процитовано 22 квітня 2024.
  13. ↑ а б в г д е ж и Lawlor, Shannon (25 січня 2022). Fallout: The History of Vault-Tec. Game Rant (англ.). Процитовано 24 квітня 2024.
  14. ↑ Parker, Jamie (12 квітня 2024). Fallout Shows Fans Who Was Really Behind the Destruction of the World. Comic Book Resources (англ.). Процитовано 24 квітня 2024.
  15. ↑ Sundriyal, Diksha (12 квітня 2024). Fallout: Is Vault-Tec a Real Company?. The Cinemaholic. Процитовано 24 квітня 2024.
  16. ↑ Maillot, Anastasia (11 травня 2020). Fallout: 5 Ways Vault-Tec Helped Mankind (& 5 Why They're Just Plain Evil). TheGamer (англ.). Процитовано 24 квітня 2024.
  17. ↑ а б Webster, Andrew (11 квітня 2024). Fallout Pip-Boy review: a wearable fit for the wasteland. The Verge (англ.). Процитовано 24 квітня 2024.
  18. ↑ Green, Aimee (7 листопада 2008). 'Fallout 3' is a game of the year contender. Herald and Review. Процитовано 22 квітня 2024.
  19. ↑ Park, Gene (14 липня 2021). ‘Fallout 76’: Multiplayer game actually feels lonely. And that’s great. Washington Post. Процитовано 24 квітня 2024.
  20. ↑ Kesten, Lou (1 листопада 2008). Get ready to fall for 'Fallout 3'. The Fresno Bee. Процитовано 22 квітня 2024.
  21. ↑ Hidalgo, Jason (15 листопада 2015). Of celebrity jeoprady, shooting games, Minecraft. Technobubble. Reno Gazette-Journal. Процитовано 22 квітня 2024.
  22. ↑ Andreadia, Kosta (6 червня 2018). Inside Fallout 76 - Bringing you what we know, and what we hope to see. Red Bull (англ.). Процитовано 24 квітня 2024.
  23. ↑ Byrd, Matthew (1 липня 2021). How Loki and Fallout Use Retrofuturism to Unnerve Us. Den of Geek. Процитовано 22 квітня 2024.
  24. ↑ McWhertor, Michael (11 квітня 2024). The Fallout TV show gives the game’s mascot an origin story that matters. Polygon. Процитовано 22 квітня 2024.
  25. ↑ Armstrong, Neil (10 квітня 2024). Fallout review: This adaptation of the post-apocalyptic video game franchise is 'a vivid, brutal romp'. BBC. Процитовано 24 квітня 2024.
  26. ↑ Wolens, Joshua (12 травня 2023). Fallout's original co-creator has casually dropped 'the true purpose of vaults' on YouTube. PC Gamer (англ.). Процитовано 24 квітня 2024.
  27. ↑ Gutierrez, Luis Joshua (11 травня 2023). Fallout's Vaults Originally Had a Purpose Straight Out of Starfield. IGN (англ.). Процитовано 24 квітня 2024.
  28. ↑ Hopley, Alex (14 травня 2023). Fallout creator reveals why the Vaults were really made. Gamereactor (англ.). Процитовано 24 квітня 2024.
  29. ↑ McDonald, Glenn (13 листопада 2015). 'Fallout 4' a contender for Game of the Year. The News and Observer. Процитовано 22 квітня 2024.
  30. ↑ Fry, Marcia (9 листопада 2021). Fallout: 10 Most Evil Companies. WhatCulture (англ.). Процитовано 24 квітня 2024.
  31. ↑ Rowen, Nic (29 липня 2016). Review: Fallout Vault-Tec Workshop. Destructoid. Процитовано 24 квітня 2024.
  32. ↑ Albert, Brian (27 липня 2016). Fallout 4: Vault-Tec Workshop DLC Review. IGN (англ.). Процитовано 24 квітня 2024.
  33. ↑ Elson, Martha; McDonogh, Pat (10 січня 2016). Fallout shelters: Games now, part of life in '60s. The Courier-Journal. Процитовано 22 квітня 2024.
  34. ↑ Marshall, Cass (13 квітня 2024). Fallout’s Vaults have even crazier experiments in the games. Polygon. Процитовано 24 квітня 2024.
  35. ↑ Morgans, Matt (3 червня 2018). Fallout 76: Everything We Know So Far About Vault 76. VGR (англ.). Процитовано 24 квітня 2024.
  36. ↑ Bussing, Anthony (1 лютого 2024). Fallout 76 Vault Tier List. Game Rant (англ.). Процитовано 24 квітня 2024.
  37. ↑ а б Woods, Samuel (22 квітня 2024). The Fallout Show's Vault-Tec Is Based On Fallout 4's Boston HQ. DualShockers (англ.). Процитовано 24 квітня 2024.
  38. ↑ Marshall, Cass (11 квітня 2024). Fallout’s glimpse of the Enclave is just the beginning. Polygon. Процитовано 22 квітня 2024.
  39. ↑ Fuentes, Tamara (20 квітня 2024). The Ultimate Breakdown of All the Vaults in ‘Fallout’. Cosmopolitan. Процитовано 22 квітня 2024.
  40. ↑ Baggett, Christopher (20 квітня 2024). Fallout star Kyle MacLachlan celebrates Season 2 with gruesome behind-the-scenes photos. Destructoid. Процитовано 24 квітня 2024.
  41. ↑ Kim, Matt (11 квітня 2024). Fallout TV Show: Ending Explained. IGN (англ.). Процитовано 24 квітня 2024.
  42. ↑ published, Fraser Brown (16 квітня 2024). It's weird that the Fallout TV show glosses over one of the series' biggest antagonists. PC Gamer (англ.). Процитовано 22 квітня 2024.
  43. ↑ а б Walsh, Michael (17 квітня 2024). What's Really Going on With The Enclave and Vault-Tec on FALLOUT?. Nerdist. Процитовано 22 квітня 2024.
  44. ↑ Bevan, Rhiannon (21 квітня 2024). Fallout Fans Think The Show Is Misdirecting Us Over Who Dropped The Bombs First. TheGamer (англ.). Процитовано 22 квітня 2024.
  45. ↑ Bove, Kate (13 квітня 2024). Fallout Show Map Guide: Every New & Video Game Location Explained. ScreenRant (англ.). Процитовано 24 квітня 2024.
  46. ↑ Northrup, Ryan (24 квітня 2024). Fallout's Great War Vault-Tec Reveal May Not Be What It Seems Teases Co-Showrunners. ScreenRant (англ.). Процитовано 24 квітня 2024.
  47. ↑ Walsh, Michael (19 квітня 2024). The Biggest Questions We Have After FALLOUT's First Season. Nerdist. Процитовано 22 квітня 2024.
  48. ↑ Egan, Toussaint (12 квітня 2024). Fallout fans spent years debating who dropped the bombs — then the show made a call. Polygon. Процитовано 22 квітня 2024.
  49. ↑ Bell, Alice (16 квітня 2024). Text Vault-Tec's number from the Fallout TV show to get a potential teaser for a November announcement. Rock Paper Shotgun (англ.). Процитовано 22 квітня 2024.
  50. ↑ Livingston, Christopher (11 квітня 2024). I called the Vault-Tec phone number from the Fallout show so you don't have to. PC Gamer (англ.).
  51. ↑ For Collector Types. Hartford Courant. 9 грудня 2008. Процитовано 22 квітня 2024.
  52. ↑ Michaud, Scott (17 квітня 2019). NZXT H500 Vault Boy Case & N7 Z390 Vault Boy Cover - PC Perspective. Pcper. Процитовано 24 квітня 2024.
  53. ↑ Ridley, Jacob (28 травня 2020). Just sittin' on a Vault Boy... the Fallout gaming chair is now available. PC Gamer (англ.). Процитовано 24 квітня 2024.
  54. ↑ Cannon, Trent (8 квітня 2024). The Arizona ice tea collaboration with Amazon's Fallout show is certainly no Nuka-Cola. Popverse (англ.). Процитовано 24 квітня 2024.
  55. ↑ Burke, Ron (14 квітня 2024). Gunnar sets the world on fire with Fallout Vault 33 glasses. GAMINGTREND. Процитовано 24 квітня 2024.
  56. ↑ Stuart, Keith (3 лютого 2023). Ten great video games about evil corporations. The Guardian. Процитовано 25 квітня 2024.
  57. ↑ Garcia, Louis (2 липня 2014). The most despicably evil video game corporations. GamesRadar+ (англ.). Процитовано 25 квітня 2024.
  58. ↑ Kelly, Andy (18 жовтня 2016). PC’s most sinister evil corporations. PC Gamer (англ.). Процитовано 25 квітня 2024.
  59. ↑ Atkinson, Chris (9 жовтня 2021). The Most Evil Video Game Corporations. TheGamer (англ.). Процитовано 25 квітня 2024.