War Hospital
| War Hospital | |
|---|---|
![]() | |
| Розробник | |
| Видавець | |
| Дистриб'ютор | Steam, Epic Games Store, Good Old Games, Microsoft Store, PlayStation Store |
| Жанр(и) | Симулятор менеджменту та будування, рольова відеогра |
| Платформа | |
| Дата випуску | 11 січня 2024 |
| Режим гри | |
| Мова | англійська[1], французька[1], німецька[1], іспанська[1], польська[1], італійська[1], японська[1], корейська[1], бразильський варіант португальської мови[1], традиційна китайська[1], спрощена китайська[1] і турецька[1] |
| Вік. обмеження | ESRB: T — Teens PEGI: 12 — PEGI 12 |
| Творці | |
| Продюсер | Улісс Трезерес Дідьє Квентін |
| Ігродизайнер(и) | Шимон Ваврух Якуб Кендзьор |
| Програміст(и) | Якуб Янаш Марцін Висоцький Томаш Топчевський Себастьян Блащик Марчін Ржепіско |
| Художник(и) | Міхал Штука Патрик Цецерський Міхал Васяк |
| Композитор(и) | Міхал Корнєвич |
| Технічні деталі | |
| Рушій | Unity |
| Носій | цифрова дистрибуція і Blu-ray Disc |
| Офіційний сайт | |
War Hospital (укр. Військовий шпиталь) — відеогра в жанрі симулятора менеджменту від польського розробника Brave Lamb Studio, що була видана французькою компанією Nacon 11 січня 2024 року для Microsoft Windows, PlayStation 5 та Xbox Series X/S.
Гравець має керувати військовим шпиталем на півночі Франції в часи Першої світової війни, розпоряджаючись обмеженою кількістю ресурсів і приймаючи складні рішення[2].
Ігровий процес
Події гри відбуваються 1918 року. Гравцю в ролі відставного військового лікаря, майора Генрі Веллса доручено керувати оточеним німецькими військами британським польовим шпиталем на Західному фронті, всього в декількох хвилинах їзди від лінії зіткнення. Майор нещодавно втратив сина на війні та сподівається, що зможе пережити горе, займаючись важливою для людських життів роботою[2][3].
Суть гри полягає в сортуванні пацієнтів із травмами різних ступенів тяжкості, в той час як безперервний потік поранених створює певні труднощі. Поранені солдати прибувають машиною швидкої допомоги або носилками в пункт прийому потерпілих, після чого за ними доглядають медсестри до медогляду лікарем. Кожен пацієнт матиме досьє з інформацією про його хворобу, загальний стан здоров'я та ймовірність неефективності операції. Пацієнти із серйознішими травмами потребують більше медичних засобів та триваліших операцій. Також пацієнти можуть бути VIP-персонами, яким ваше начальство хотіло би віддати перевагу. Баланс між невідкладністю лікування та обмеженістю медичного персоналу і матеріалів має вирішальне значення[2][4].
У грі присутня система морального духу: смерть пацієнта на операційному столі впливає на моральний дух лікарні, що в разі падіння до нуля означає програш. Проте відмова від лікування заздалегідь у пункті прийому може зменшити негативний вплив на настрій госпіталю. Хоча це й необхідно робити, адже потік хворих більший, ніж є часу та ресурсів для їх лікування, однак, переборщивши з цим, гравець ризикує заробити погану репутацію для лікарні. Але окрім морального, гравець має слідкувати і за фізичним станом персоналу, адже перевтома на роботі передбачає тривале відновлення.
Примітки
- ↑ а б в г д е ж и к л м н Steam — 2003.
- ↑ а б в Evans-Thirlwell, Edwin (15 січня 2024). War Hospital, out now, is a tug-of-war between empathy and efficiency. Rock, Paper, Shotgun (англ.). Архів оригіналу за 11 лютого 2024. Процитовано 3 лютого 2024.
- ↑ Carr, Lyle (11 січня 2024). War Hospital review. GodisaGeek (англ.). Архів оригіналу за 11 лютого 2024. Процитовано 4 лютого 2024.
- ↑ McGrath, Kyle (січень 2024). War Hospital — PS5 Review. Thumb Culture (англ.). Архів оригіналу за 17 лютого 2024. Процитовано 4 лютого 2024.
