Wasteland

Wasteland
РозробникInterplay Productions
ВидавецьElectronic Arts
Дистриб'юторinXile Entertainment, Good Old Games[1], Steam[2] і Humble Store[3] Редагувати інформацію у Вікіданих
Жанр(и)рольова відеогра
ПлатформаCommodore 64, Apple II, DOS
Дата випуску1988
Режим гриоднокористувацька гра Редагувати інформацію у Вікіданих
Вік. обмеженняESRB: Teen
Творці
Режисер(и)Браян Фарго Редагувати інформацію у Вікіданих
Ігродизайнер(и)Майкл Стакпол, Алан Павліш, Браяном Фарго та Кен Сент-Андре
Технічні деталі
Носій5¼-дискета
Wasteland Редагувати інформацію у Вікіданих
Наступна граWasteland 2
Офіційний сайт Редагувати інформацію у Вікіданих

Wasteland — постапокаліптична рольова відеогра. Розроблена в 1988 році Аланом Павлішом, Браяном Фарго, Майклом Стокполом і Кеном Андре для Interplay Productions. Випущена компанією Electronic Arts.

Сюжет

Події в грі відбуваються в середині XXI століття, після тотальної термоядерної війни між США і СРСР. Нескінченні території Землі перетворились у пустирі (англ. wastelands). Гравець очолює загін пустельних рейнджерів (англ. Desert Rangers), які є нащадками солдат інженерних військ Невади, що пережили катастрофу.

Загону доручено розслідувати серію дивних подій, що мали місце в пустелях Західного узбережжя США. Досліджуючи постапокаліптичний світ, гравець зустрічає обособлені людські поселення, зокрема й напівзруйнований Лас-Вегас. Спочатку загін складається з чотирьох чоловік, проте пізніше його можна збільшити до семи чоловік.

Сприйняття

Було розпродано близько 250 тис. одиниць гри на релізі[4]:201.

Впродовж 1980-х та 1990-х, Computer Gaming World хвалила Wasteland за її ігровий процес, сюжет, вирішення проблем, систему вмінь, неігрових персонажів, та моральні дилеми поставлені перед гравцем[5][6][7]. Журнал назвав Wasteland пригодницькою грою року у 1988[8]. У 1994, журнал наводив Wasteland в як приклад того як «старіші, менш досконалі рушії все ще можуть бути основою для чудової гри»[9].

Орсон Скотт Кард дав Wasteland змішний відгук у Compute!, високо оцінивши елементи наукової фантастики та сетингу, але зазначив що грі бракує змістовної загальної історії[10]. Втім, Джеймс Трунзо похвалив гру у листопадному випуску Compute! 1988 року, посилаючись на її нелінійний дизайн та численні рішення головоломок, нечітку природу мети та налаштовувані характеристики гравця[11].

Рецензія Джулії Мартін для журналу Challenge схвально рекомендувала гру для тих хто полюбляє рольові та пригодницькі ігри, порівнюючи її з Twilight: 2000, хвалячи її бойову систему, можливість вибору та відмінність від звичного жанру фентезі з мечеми і закляттями. Вона критикувала необхідність вставляти основний диск «A» аби пограти у гру після копіювання її з чотирьох дисків, систему збережень гри, і персонажів, що починають з марними предметами[12].

У 2000, Wasteland була оцінена співробітниками IGN як 24-та найкраща ПК-гра всіх часів за її інновації[13].

Згідно з ретроспективним оглядом Річарда Коббетта для Eurogamer у 2012, «навіть зараз вона пропонує унікальний рольовий світ і досвід … цілу занепалу цивілізацію, повну головоломок, персонажів і речей, з якими можна погратися, і все це чарівним чином втиснуто в менш ніж мегабайт пам'яті»[14]. В іншій ретроспективній статті того ж року Крістан Рід з IGN писав, що «час не був ласкавим до Wasteland, але її основні концепції залишаються непохитними»[15].

Продовження

У 2003 році InXile Entertainment придбала права на Wasteland у Electronic Arts[16][17]. У 2014 році, за допомогою коштів зібраних на Kickstarter було розроблено та випущено Wasteland 2[18][19]. У 2016, inXile оголосила про краудфандингову на Fig для розробки Wasteland 3[20][21]. Вона була випущена у серпні 2020 року[22].

Див. також

Примітки

  1. ↑ Good Old Games — 2008.
  2. ↑ Steam — 2003.
  3. ↑ Humble Store
  4. ↑ Hickey Jr., Patrick (9 квітня 2018). The Minds Behind the Games: Interviews with Cult and Classic Video Game Developers. McFarland. ISBN 9781476671109. Архів оригіналу за 12 квітня 2024. Процитовано 4 листопада 2020.
  5. ↑ Kritzen, William (Травень 1988). Wasted in the Wasteland. Computer Gaming World. с. 28—29. Архів оригіналу за 5 квітня 2016.
  6. ↑ Sipe, Russell (Листопад 1992). 3900 Games Later... Computer Gaming World. с. 8. Архів оригіналу за 2 липня 2014. Процитовано 4 липня 2014.
  7. ↑ Scorpia (Жовтень 1991). C*R*P*G*S / Computer Role-Playing Game Survey. Computer Gaming World. с. 16. Архів оригіналу за 2 грудня 2013. Процитовано 18 листопада 2013.
  8. ↑ Computer Gaming World's 1988 Game of the Year Awards. Computer Gaming World. Жовтень 1988. с. 54.
  9. ↑ Yee, Bernie (Квітень 1994). Too Much, Two Late. Computer Gaming World. с. 62, 64. Архів оригіналу за 11 листопада 2017. Процитовано 10 листопада 2017.
  10. ↑ Card, Orson Scott (Червень 1989). Light-years and Lasers / Science Fiction Inside Your Computer. Compute!. с. 29. Архів оригіналу за 10 березня 2016. Процитовано 11 листопада 2013.
  11. ↑ Trunzo, James V. (Листопад 1988). Wasteland. Compute!. с. 78. Архів оригіналу за 20 березня 2016. Процитовано 10 листопада 2013.
  12. ↑ Martin, Julia (1989). Reviews. Challenge. № 38. с. 76—77.
  13. ↑ The Top 25 PC Games of All Time. IGN. 17 липня 2000. Архів оригіналу за 8 червня 2010. Процитовано 10 лютого 2010.
  14. ↑ Retrospective: Wasteland. Eurogamer. 25 березня 2012. Архів оригіналу за 28 березня 2012.
  15. ↑ Reed, Kristan (16 березня 2012). Why Wasteland 2 is Worth Getting Excited About. IGN. Архів оригіналу за 28 січня 2021. Процитовано 5 жовтня 2021.
  16. ↑ Kamen, Matt (26 травня 2014). Wasteland dev Brian Fargo on crowdfunding sequel. Wired. Архів оригіналу за 6 жовтня 2020. Процитовано 18 грудня 2021.
  17. ↑ Blevins, Tal (29 жовтня 2008). Fond Memories: Wasteland. IGN. Архів оригіналу за 18 грудня 2021. Процитовано 18 грудня 2021.
  18. ↑ Agnello, Anthony John (9 жовтня 2014). 'C'mon, hustle!' How Kickstarter is turning game development into a spectator sport. Digital Trends. Архів оригіналу за 5 жовтня 2021. Процитовано 5 жовтня 2021.
  19. ↑ Nunneley, Stephany (15 квітня 2013). "I could not be happier": Fargo on fans as publishers. VG247. Архів оригіналу за 5 жовтня 2021. Процитовано 5 жовтня 2021.
  20. ↑ Dornbush, Jonathon (28 вересня 2016). Wasteland 3 announced, will include co-op. IGN. Ziff Davis, LLC. Архів оригіналу за 28 вересня 2016. Процитовано 28 вересня 2016. Wasteland 2 developer InXile Games has announced a sequel to the 2014 RPG, Wasteland 3, and the developer is using Fig to raise funds for the game. The campaign will launch on Fig on October 5 with a total goal of $2.75 million and a planned release on Windows, Mac, Linux, PlayStation 4, and Xbox One.
  21. ↑ Brown, Fraser (12 червня 2019). Wasteland 3 is coming next spring. PC Gamer. Архів оригіналу за 17 червня 2019. Процитовано 24 червня 2019.
  22. ↑ Wasteland 3 Now Available for Mac & Linux. inXile Entertainment. Процитовано 13 квітня 2021.[недоступне посилання з 01.11.2023]

Майданчик тенет