Një diagram use-cale në UML për ndërveprimin e një klienti (aktori) dhe një restoranti (sistemi)
Në inxhinierinë softuerike dhe inxhinierinë e sistemeve, një use case është një përshkrim i hapave ose aksioneve ndërmjet një përdoruesi (ose "aktori") dhe sistemit softuerik i cili e çon përdoruesin në diçka të dobishme[1]. Përdoruesi ose aktori mund të jetë një person ose diçka më abstrakte, si një softuer i jashtëm i sistemit ose një proces manual.
Burimi
↑Bittner, Kurt & Spence, Ian (2003). Use case modeling. Addison-Wesley. fq.xvi. ISBN9780201709131.{{cite book}}: Mungon ose është bosh parametri |language= (Ndihmë!)Mirëmbajtja CS1: Emra të shumëfishtë: lista e autorëve (lidhja)