Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3
Modifica el valor a Wikidata

Data d'anunci6 juny 2019 Modifica el valor a Wikidata
Publicació
Microsoft Windows: 3 agost 2023
PlayStation 5: 6 setembre 2023
macOS: 21 setembre 2023
Xbox X|S: 8 desembre 2023 Modifica el valor a Wikidata
Gènerevideojoc de rol Modifica el valor a Wikidata
Llicènciallicència de propietat Modifica el valor a Wikidata
Model de negociaccés anticipat Modifica el valor a Wikidata
País d'origenBèlgica Modifica el valor a Wikidata
Disponible en
En catalàSí Sí
Característiques tècniques
PlataformaWindows, macOS, PlayStation 5, Xbox X|S i Linux Modifica el valor a Wikidata
Modesun jugador, multijugador i mode cooperatiu Modifica el valor a Wikidata
Formatdistribució digital Modifica el valor a Wikidata
Dispositiu d'entradateclat, ratolí i teclat d'ordinador Modifica el valor a Wikidata
Equip
Desenvolupador(s)Larian Studios Modifica el valor a Wikidata
EditorLarian Studios Modifica el valor a Wikidata
DirectorSwen Vincke (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
DistribuidorGoogle Stadia, Steam, GOG.com, PlayStation Store i Microsoft Store Modifica el valor a Wikidata
Qualificacions
ESRB
PEGI
USK
GSRR

Més informació
Lloc webbaldursgate3.game (anglès) Modifica el valor a Wikidata
MobyGamesbaldurs-gate-iii Modifica el valor a Wikidata
Steam1086940 Modifica el valor a Wikidata
Id. SubredditBaldursGate3 Modifica el valor a Wikidata

IMDB: tt13258344
Facebook: baldursgate3 X: baldursgate3 Modifica el valor a Wikidata
Sèrie: Baldur's Gate Modifica el valor a Wikidata
Imatges externes
Portada

oc cooperatiu en línia i, Baldur’s Gate 3, també conegut com a BG3 i Baldur’s Gate III, és un videojoc de rol de Larian Studios. És el tercer lliurament de la sèrie Baldur's Gate. La versió completa per a Windows es va publicar el 3 d'agost de 2023, i les versions per a PlayStation 5, macOS i Xbox Series X/S van arribar més endavant aquell mateix any. En la història del joc, el grup de protagonistes intenta guarir-se dels paràsits il·lítids que els han infectat el cervell. Es pot jugar en solitari o en grup.

Adaptat a partir de la cinquena edició del joc de rol de taula Dungeons & Dragons, Baldur’s Gate 3 n'adopta les mecàniques i l'ambientació, els Regnes Oblidats. Els jugadors creen un personatge personalitzable i emprenen diverses missions acompanyats d'un grup de personatges amb veu pròpia. Alternativament, també poden jugar directament com un d'aquests companys. La jugabilitat combina l'exploració en temps real de zones extenses, els combats per torns i les decisions narratives, que tenen conseqüències tant per al grup com per al conjunt del món. Els resultats dels combats, els diàlegs i les interaccions amb l'entorn solen determinar-se mitjançant la tirada d'un dau de vint cares.

Baldur's Gate (1998) i Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2000) van ser desenvolupats per BioWare. Un tercer joc, subtitulat The Black Hound i desenvolupat per Black Isle, va ser cancel·lat el 2003 arran d'una disputa relacionada amb la llicència. Wizards of the Coast, propietària de Dungeons & Dragons, va rebutjar la primera proposta de Larian per desenvolupar el joc després de la publicació de Divinity: Original Sin (2014). Impressionada pel material preliminar de Divinity: Original Sin II (2017), Wizards of the Coast va acceptar que Larian li presentés una nova proposta i finalment va donar llum verda al projecte. L'empresa va créixer considerablement durant els sis anys que va durar la producció. L'agost de 2020, Larian va publicar el primer acte del joc en accés anticipat, cosa que li va permetre obtenir ingressos i rebre els comentaris dels jugadors. Després del llançament de la versió completa, Larian va continuar afegint contingut gratuït al joc fins a la publicació de l'últim pedaç, l'abril de 2025.

Baldur’s Gate 3 va rebre l'aclamació de la crítica i va assolir un èxit sense precedents en els premis de la indústria. Se'n van elogiar especialment els apartats visuals cinematogràfics, el guió, la qualitat de la producció i les interpretacions. Va ser el primer títol que va guanyar el premi al joc de l'any en les cinc principals cerimònies de premis de videojocs, i també va rebre el mateix reconeixement de diverses publicacions. Va ser un èxit tant comercial com de crítica i va generar beneficis considerables per a Larian Studios i per a Hasbro, l'empresa matriu de Wizards of the Coast. És considerat àmpliament un dels millors videojocs de tots els temps.

El març de 2026, el traductor independent Naudor va traduir de manera comunitària i no oficial el joc en català.[1]

Jugabilitat

Baldur’s Gate 3 és un videojoc de rol[2] que es pot jugar tant en solitari com en mode multijugador.[a] Disposa d'una càmera de moviment lliure, que permet ajustar la perspectiva des d'una vista isomètrica zenital fins a una vista en tercera persona.[5] El joc es basa en les regles de la cinquena edició del joc de taula Dungeons & Dragons —coneguda com a D&D 5e—[2] i comparteix diverses mecàniques amb aquest joc.[6][b] Una de les característiques principals és que els resultats es decideixen mitjançant la tirada d'un dau de vint cares, o d20.[8][c] Algunes tirades es fan amb «avantatge» o «desavantatge»: en aquests casos es tiren dos d20 i el jugador es queda, respectivament, amb el resultat més alt o amb el més baix.[10] El joc permet instal·lar-hi modificacions, però fer-ne servir desactiva els assoliments.[11]

Durant la creació del personatge, el jugador n'escull la classe,[d] l'espècie[e] i els antecedents.[f][15] Quan la classe seleccionada utilitza màgia, també ha de triar els encanteris inicials.[13] Els personatges pugen de nivell acumulant punts d'experiència, que es poden obtenir de diverses maneres, com ara explorant, combatent o resolent trencaclosques. Pujar de nivell permet accedir a noves característiques de classe.[16] El nivell màxim dels personatges a Baldur’s Gate 3 és el 12, mentre que en el joc de taula el límit és el nivell 20.[17][7] En determinats nivells es poden obtenir dots.[18] Aquests permeten diversificar o especialitzar l'estil de joc del personatge.[19] Amb cada dot, el jugador pot escollir una habilitat nova o augmentar-ne els atributs,[18] que en el joc reben el nom de característiques.[g][20] Després de pujar de nivell, també pot assignar un nivell a una classe diferent, una pràctica coneguda com a multiclasse.[h]

Missions i exploració

El joc es divideix en tres actes,[21] cadascun dels quals està vinculat a una gran zona explorable.[22] Fora dels combats, l'acció transcorre principalment en temps real.[20][i] Hi ha 288 missions,[24]:1:23 que ofereixen una gran llibertat creativa pel que fa a la manera de completar-les,[21] algunes són mútuament excloents i d'altres es desenvolupen al llarg de diversos arcs argumentals.[25] Els companys tenen missions secundàries pròpies, però el joc es pot completar sense que cap company formi part del grup.[26] Pràcticament qualsevol personatge pot morir,[27] fins i tot alguns que tenen un paper fonamental en la història,[21] i tots els personatges que parlen disposen de diàlegs enregistrats.[28] Mitjançant un encanteri o una poció, els jugadors poden parlar amb qualsevol animal que trobin[29] i també amb una quantitat més limitada de cadàvers.[30]

Els jugadors poden establir un campament per descansar de l'aventura i conversar amb els companys.[31] Hi ha disset emplaçaments de campament diferents, que varien segons la zona del món on es trobi el grup.[32] Mustio, un personatge no jugador instal·lat al campament, permet redistribuir les característiques i la classe dels personatges.[33] Els recursos limitats, com ara els punts de vida i els espais d'encanteri, es recuperen descansant. Hi ha dos tipus de descans: el descans llarg i el descans curt. Un descans curt recupera el 50 % dels punts de vida màxims dels personatges, a més d'alguns recursos específics de determinades classes. Els jugadors poden fer dos descansos curts abans d'haver de fer-ne un de llarg per recuperar-los. Els descansos llargs traslladen els personatges al campament i restauren completament els recursos.[33]

Els jugadors poden seleccionar elements del món, com ara cofres, per interactuar-hi.[20] Alguns objectes, com els barrils explosius, es poden enviar al bagul del campament i recuperar més endavant.[34] Obrir panys, desactivar trampes i explorar indrets concedeix punts d'experiència.[16] Quan el jugador intenta forçar un pany, el joc fa una tirada de daus i compara el resultat amb el valor necessari per obrir-lo. Les competències i les característiques del personatge poden afegir bonificacions al resultat de la tirada i augmentar les probabilitats d'èxit.[8]

Combat

Els sistemes de combat del joc es basen en la cinquena edició de Dungeons & Dragons.[20] Quan comença un combat, el joc passa al mode per torns.[20] Una tirada d'un dau de quatre cares, anomenada tirada d'iniciativa, determina l'ordre en què actua cada personatge.[j][36][37] Durant el seu torn, cada personatge disposa d'una quantitat limitada de recursos.[37] Els principals són les accions, les accions addicionals i el moviment.[37] Les ordres més importants, com atacar amb una espasa o llançar un encanteri, consumeixen una acció. Les ordres més petites, com saltar o beure una poció,[k] consumeixen una acció addicional.[21] Els personatges també es poden desplaçar una distància determinada. Quan el jugador ha esgotat les accions disponibles d'un personatge, el seu torn s'acaba. El combat finalitza quan tots els enemics han estat derrotats.[37] Els personatges controlats pel jugador també poden fugir del combat si s'allunyen prou dels enemics. Els resultats de les accions del jugador —per exemple, si un atac encerta l'objectiu i quant de mal infligeix— es determinen principalment mitjançant tirades de daus.[37][21]

Quan un personatge ataca, el joc tira un d20; és el que s'anomena una tirada d'atac.[37] El resultat es compara amb la classe d'armadura de l'objectiu. Si el valor de la tirada és inferior a la classe d'armadura, l'atac falla.[39]

Abans de fer l'atac, els jugadors poden veure'n el percentatge de probabilitats d'encertar. Aquest valor es veu afectat per factors com el terreny.[37] Alguns atacs tenen tipus de dany específics. Aquests tipus de dany es poden reforçar mútuament —per exemple, aplicar greix i foc a un objectiu farà que cremi durant diversos torns— o contrarestar-se —per exemple, disparar una fletxa de foc contra un enemic situat damunt del glaç fondrà el glaç i deixarà una superfície d'aigua—.[40] També es poden aprofitar elements de l'entorn, com ara els barrils explosius,[37] i impregnar les armes amb verí.[40]

Interaccions socials

Les converses constitueixen un altre dels grans àmbits de la jugabilitat de Baldur’s Gate 3. Algunes inclouen proves de competència en què el jugador tira un d20 i el resultat afecta el desenllaç de la conversa. Els jugadors poden iniciar un combat escollint una resposta agressiva[41] o, per contra, utilitzar el diàleg per evitar-lo completament.[42] Aquesta possibilitat és especialment important per a la classe del bard, centrada en el carisma.[41] Les opcions de diàleg poden incloure la persuasió, la intimidació i l'engany.[43]

El personatge del jugador pot iniciar relacions romàntiques o sexuals amb nombrosos personatges no jugadors.[44] Les accions i les opcions de diàleg afecten el desenvolupament d'aquestes relacions.[45] Els personatges amb qui es pot mantenir una relació són «pansexuals respecte del jugador», és a dir, el gènere del personatge protagonista no condiciona la disponibilitat de les opcions romàntiques.[46][44] El joc inclou tretze possibles relacions amoroses.[45]

Narrativa

Ambientació

Baldur’s Gate 3 comparteix amb els jocs anteriors de la franquícia l'ambientació de Dungeons & Dragons, anomenada els Regnes Oblidats. BG3 i els seus predecessors tenen lloc al continent de Faerûn, principalment a prop o dins de la ciutat homònima de Baldur's Gate. BG3 transcorre més de 100 anys després dels esdeveniments de Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2000) i poc després dels esdeveniments de l'aventura vinculada a D&D Baldur's Gate: Descent into Avernus (2019).[47] El joc inclou monstres dels Regnes Oblidats, com ara ossòlibes,[48] gnolls[49] i il·lítids.[21]

El primer acte del joc no té cap tutorial designat, però diversos recursos i trobades al llarg de l'acte estan construïts deliberadament per guiar el jugador.[50] L'acte està ambientat principalment al voltant de les restes d'una nau il·lítida.[51] Els jugadors tenen accés a diversos indrets, entre els quals hi ha una arbreda de druides, un campament de goblins i un monestir situat en un pas de muntanya.[22] L'escriptor Ali Jones caracteritza el primer acte com un «rerefons de conte de fades», i Leana Hafer, d'IGN, va dir que era una «natura majoritàriament idíl·lica».[52] Vuit dels deu companys del joc s'introdueixen al primer acte, sis dels quals es poden reclutar prop de l'inici.[53] L'Underdark és una gran zona subterrània accessible des de diversos punts; cada entrada condueix a entorns únics.[51] El primer acte acaba quan els jugadors travessen el pas de muntanya o l'Underdark per arribar a l'ambientació del segon acte.[54] Al segon acte, els jugadors travessen les Terres Maleïdes per l'Ombra per arribar a les Torres d'Alçaluna,[22] un entorn opressiu i fosc.[52][55][56] Només s'hi introdueix un company.[53] Entre els llocs explorats hi ha la Taverna de l'Última Llum[52] i el Guantellet de Shar.[57] El tercer i últim acte està ambientat principalment en l'entorn urbà dens de Baldur's Gate,[22] però també hi ha algunes zones accessibles fora de la ciutat, com ara un circ de visita i el litoral.[58] La ciutat és el lloc on es troba el desè i últim company reclutable.[53]

Personatges

El món, juntament amb els pensaments i les observacions del jugador, són relatats per la narradora del joc (Amelia Tyler), que actua com a director de joc de BG3. Tot i que inicialment estava previst que la narradora pronunciés les frases amb menyspreu, Larian va quedar impressionada per la interpretació impassible de Tyler.[59] Dels deu companys, sis es poden escollir com a personatge del jugador al creador de personatges. Coneguts com a personatges d'origen, tenen una classe, una raça i una aparença predeterminades. Tot i que se'n poden canviar les classes, les personalitats i els rerefons dels personatges d'origen de vegades hi estan relacionats.[60]

  • Astarion és un alt elf hedonista i vampir engendrat, de classe murri, amb veu de Neil Newbon i guió de Stephen Rooney.[61]
  • Gale (Tim Downie) és un humà mag de la ciutat d'Aiguafonda,[62] i l'opció més popular per a les partides amb personatge d'origen.[63]
  • Shadowheart és mig humana i mig alta elfa, i és una clergue de Shar, la dea de la pèrdua;[60] és interpretada per Jennifer English i escrita per John Corcoran.[64]
  • Lae'zel és una githyanki fanàtica amb la classe base predeterminada de lluitador.[60] S'enfada amb facilitat, és aspra i és la primera companya que es troba a Baldur’s Gate 3.[65]
  • Wyll és un humà bruixot i heroi popular que va obtenir els seus poders mitjançant un pacte amb una criatura infernal.[65]
  • Karlach és una tiefling i antiga soldada d'Avernus, i és bàrbara de manera predeterminada. La va interpretar Samantha Béart i la va escriure Sarah Baylus. Karlach va ser molt reelaborada durant el desenvolupament. Segons Béart, es va canviar perquè presentava similituds amb Lae'zel.[66]

El setè personatge d'origen, l'Ànsia Fosca, no es pot reclutar.[l]

Hi ha quatre personatges que no són d'origen i que es poden reclutar:

  • Minthara és una elfa fosca paladí, que al principi es troba com a enemiga. En el llançament, reclutar-la requeria una partida malvada,[68] però Larian va facilitar-ne el reclutament després de la publicació.[69]
  • Halsin (Dave Jones) és un elf del bosc druida i el mestre de l'arbreda de druides que el jugador visita durant el primer acte del joc. Inicialment no es podia reclutar durant l'accés anticipat, però la recepció dels jugadors envers Halsin va ser tan positiva que se li va donar el paper de company.[70]
  • Jaheira (Tracy Wiles) és una mig elfa druida i líder dels Harpers, una organització dedicada a la preservació de la tradició històrica i el coneixement.
  • Minsc (Matthew Mercer) és un humà explorador que porta amb ell un hàmster anomenat Boo; Jaheira i Minsc ja havien aparegut tant a Baldur's Gate com a Baldur's Gate II: Shadows of Amn.[71]

Argument

El protagonista es desperta dins d'una nau voladora il·lítida gegantina capaç de travessar dimensions. Està infectat amb un capgròs parasitari que sotmet les persones i les transforma en il·lítids; tanmateix, la transformació no es produeix, i la nau és atacada per guerrers githyanki muntats en dracs vermells. La tripulació il·lítida teletransporta la nau als Nou Inferns, on és atacada per un exèrcit de dimonis. El protagonista és alliberat durant el combat i dirigeix la nau danyada cap a Faerûn, on s'estavella. Allà troba altres supervivents del naufragi, tots ells també implantats amb capgrossos.

El grup intenta extreure's els paràsits per nombroses vies, però cap no els proporciona una cura. Se salven de la força psíquica aclaparadora dels capgrossos gràcies a un «Guardià dels Somnis» dins del misteriós prisma de Shadowheart, un artefacte que els githyanki cerquen. Aleshores el protagonista es veu implicat en el destí de l'Arbreda Maragda, on els druides locals i els refugiats tiefling s'enfronten a l'horda goblin que venera un culte anomenat l'«Absoluta». Quan el grup saqueja o salva l'arbreda, viatja a través de les muntanyes o de l'Underdark per arribar a les Torres d'Alçaluna, una fortalesa del culte, a la recerca d'una nova cura.

El protagonista busca refugi de la maledicció que envolta les Torres d'Alçaluna en una taverna anomenada l'Última Llum, defensada per un grup de refugiats tiefling, reclutes del Puny Flamejant i Harpers. El general Ketheric Thorm, senyor governant d'Alçaluna i Escollit de Myrkul, fa servir una relíquia anomenada «Cançó Nocturna» com a motor de la seva immortalitat. El grup recorre el Guantellet de Shar, un temple abandonat dedicat a la dea de la foscor i la pèrdua, a la recerca de la Cançó Nocturna, que es revela que és Dama Aylin, una filla de Selûne, la dea de la lluna i germana de Shar. Després de matar o alliberar la Cançó Nocturna, el protagonista s'enfronta a Ketheric, així com als seus aliats: Orin la Roja, Escollida de Bhaal, i Enver Gortash, Escollit de Bane. Mitjançant les seves pedres nethereses i una corona misteriosa, el triumvirat controla col·lectivament l'Absoluta —que es revela que és un Cervell Ancià, la forma definitiva de la raça il·lítida— i pretén governar la Costa de l'Espasa manipulant tothom qui està infectat amb un capgròs. Orin i Gortash marxen amb el Cervell Ancià cap a Baldur's Gate, mentre el protagonista derrota Ketheric i reclama la seva pedra netheresa.

El protagonista arriba a Baldur's Gate mentre Gortash i Orin intenten enfrontar-lo l'un contra l'altra, i alhora els companys tanquen les seves missions personals. Es revela que el «Guardià dels Somnis» és, en realitat, una aparença adoptada per un il·lítid renegat anomenat l'Emperador, que resideix dins del prisma i supervisa l'empresonament d'un poderós githyanki, Orfeu. Orfeu és la font de la resistència psiònica que el grup posseeix contra l'Absoluta, i l'Emperador l'ha estat aprofitant en benefici propi. Finalment, el protagonista s'enfronta a Gortash i Orin, i reuneix les pedres nethereses per sotmetre el Cervell Ancià. El Cervell Ancià, que havia anticipat tots els moviments del triumvirat i del protagonista, supera el grup abans que l'Emperador acudeixi al rescat.

En adonar-se que, per tal que les pedres nethereses siguin efectives, cal que les empunyi un il·lítid amb els poders d'Orfeu, el protagonista pot permetre que l'Emperador consumeixi Orfeu o bé fer que el personatge del jugador, Karlach o Orfeu es transformi en il·lítid. Si treballa amb l'Emperador, ell o l'il·lítid del grup consumeix Orfeu; en cas contrari, l'Emperador marxa per aliar-se amb el Cervell Ancià i salvar-se, mentre el grup allibera Orfeu i s'hi alia. Després de derrotar el Cervell Ancià, el protagonista pot optar per trair els seus camarades i governar com l'Absoluta, deixar que l'Emperador governi i servir al seu costat, o matar el Cervell Ancià i tots els capgrossos il·lítids amb ell, posant fi a l'amenaça per sempre.

Desenvolupament

Rerefons

La sèrie Baldur's Gate va començar a desenvolupar-se el 1995, quan TSR, Inc., predecessora de Wizards of the Coast, va demanar a l'editora Interplay Entertainment que produís un videojoc basat en la propietat de Dungeons & Dragons (D&D). BioWare va acceptar desenvolupar el títol, després d'haver establert una col·laboració amb Interplay per a Shattered Steel (1996). Inicialment titulat Iron Throne, el joc va passar a dir-se Baldur's Gate (1998) a proposta del cofundador d'Interplay Brian Fargo.[72] Creat per un grup de desenvolupadors majoritàriament inexperts,[73]:1 BioWare va lliurar el joc amb un any de retard respecte del calendari d'Interplay i va aconseguir un èxit comercial, que va donar lloc a una expansió el 1999.[72][m] El va seguir una seqüela directa, Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2000), que feia servir la segona edició de D&D com a sistema de regles,[74] i que també va ser publicada per Interplay i Black Isle Studios.[73]:3 Els dos primers jocs de Baldur's Gate oferien narratives ramificades prèviament escrites. El tercer joc de BioWare amb la propietat de D&D, Neverwinter Nights (2002), feia servir la tercera edició de D&D[74] i facilitava una experiència de joc més propera al joc de taula, posant l'èmfasi en el multijugador i permetent als jugadors controlar personatges no jugadors.[76][n] Arran d'un problema de llicència, un altre videojoc de Dungeons & Dragons, The Black Hound, va ser designat com el tercer joc de la sèrie Baldur's Gate; va ser cancel·lat quan Interplay va perdre els drets per publicar títols de Baldur's Gate per a PC.[75]

Durant la dècada següent, diverses empreses van intentar aconseguir els drets per fer el títol. Brian Fargo, d'Interplay, va descriure l'interès del director general d'Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, del director general de Larian Studios, Swen Vincke, i del mateix Fargo.[78] La desenvolupadora canadenca Beamdog va fer edicions millorades del primer i el segon joc, seguides de Baldur's Gate: Siege of Dragonspear (2016), una gran expansió que feia servir l'Infinity Engine.[79] Cameron Tofer, cofundador de Beamdog, va dir que fer el tercer joc era l'«objectiu a llarg termini» de l'estudi.[80]

Vincke es va adreçar per primer cop a Wizards of the Coast sobre la possibilitat de fer el joc durant el desenvolupament de Divinity: Original Sin (2014), però Wizards ho va rebutjar adduint la manca d'experiència de l'estudi.[o] Poc abans de la publicació de la seqüela, Divinity: Original Sin II (2017), Wizards es va interessar per les imatges prèvies al llançament i va demanar a Larian una proposta per a Baldur's Gate 3.

Vincke va crear un document de disseny aproximadament un mes abans del llançament dOriginal Sin II, en una habitació d'hotel amb diversos dissenyadors i guionistes.[82] La presentació estava programada per al mateix dia del llançament dOriginal Sin II, cosa que va obligar a treballar amb un marge de temps molt curt. A Wizards no li va agradar la proposta, però va acceptar la petició de Larian de disposar de més temps.[83][84] En aquell moment, Wizards tenia un nou director general, i Vincke s'hi va reunir en un dels seus primers dies. Larian va haver de complir diverses fites, incloent-hi l'aprovació d'un document de disseny.[85]:5:52 Una proposta posterior va ser rebuda positivament i Wizards va concedir la llicència a Larian.[84][82] En una publicació a Twitter l'octubre del 2019, Fargo va dir que sabia qui desenvolupava Baldur's Gate 3.[86]

Creixement de l'estudi i reptes

Larian volia produir un joc amb valors de producció, pressupost i màrqueting triple A; considerava que Baldur's Gate, juntament amb Fallout i Ultima, era una propietat intel·lectual capaç de fer-ho possible.[87] Larian va incorporar noves funcionalitats cinematogràfiques al seu motor de joc, perquè considerava que aquestes capacitats eren clau per a l'accessibilitat. Les ambicions cinematogràfiques de l'estudi van comportar reptes,[2] i van exigir que l'estudi creixés considerablement.[88] Les escenes de diàleg en primer pla requerien nous equips responsables del control de qualitat cinematogràfic i de la il·luminació. La mida dels equips d'art i d'àudio va augmentar perquè els requisits tècnics diferien dels d'Original Sin II. Els dissenys de roba i les textures, per exemple, havien de funcionar tant des de perspectives properes com llunyanes a causa de la càmera cinematogràfica.[88][89] Baldur's Gate 3 utilitza tecnologia pròpia de la vuitena generació de consoles de videojocs, com ara reflexions en espai de pantalla i mapes d'ombres per a la il·luminació i les ombres.[90]

La mida de l'estudi va passar d'uns 140 empleats el 2017 a més de 450 el 2023, fet que el va convertir en una de les empreses de videojocs privades més grans del món.[88] El periodista del sector Jason Schreier va descriure Larian Studios com un «unicorn»: prou gran per fer videojocs triple A, però no subjecte a les mecàniques imposades per les editores que cotitzen en borsa, com les microtransaccions i els passis de batalla, que «maximitzen els ingressos» i «minimitzen el risc».[91]

En part a causa de la pandèmia de COVID-19 i de la invasió russa d'Ucraïna, Baldur's Gate 3 va tenir un cicle de desenvolupament inusualment llarg, de sis anys.[88] Larian va tancar l'oficina de Sant Petersburg arran de la invasió. Anticipant la mobilització militar de part del personal, l'empresa es va coordinar amb ambaixades i consolats per donar suport als esforços de reubicació, i el 90 % dels empleats establerts a Sant Petersburg van canviar d'oficina. La complexitat de la base de codi del joc va fer que els efectes del tancament de l'oficina es notessin durant tot el desenvolupament.[92]

Vincke va descriure Baldur's Gate 3 com el «joc de la Covid» de Larian,[93] ja que la pandèmia va reduir la productivitat, va provocar problemes de comunicació internament i amb socis externs, i va impedir la captura de moviment interpretativa.[94] L'estudi va perdre personal durant els sis anys de desenvolupament,[93] incloent-hi el responsable d'animació cinematogràfica Jim Southworth, que va morir poc després del llançament del joc.[95] Els crèdits inclouen una dedicatòria a Southworth.

Guió i captura de moviment

El director creatiu de Dungeons & Dragons, Mike Mearls, va dir que l'equip va rebre positivament els canvis de Larian a la tradició de D&D, amb l'esperança que aquests canvis estiguessin vinculats a una major agència del jugador.[96] Mearls va dir que col·laborar amb Larian semblava una extensió natural de l'equip de D&D de Wizards of the Coast, i que totes dues companyies anticipaven que caldria fer ajustos a les regles de la cinquena edició.[97] Vincke va proposar fer servir il·lítids com a antagonistes després de veure'n una il·lustració a Volo's Guide to Monsters.[2] El guionista Adam Smith va dir que Wizards no havia documentat el procés de transformació en un d'aquests éssers, de manera que Larian va crear una cronologia de set dies,[98] inspirada en l'horror corporal i les pel·lícules de David Cronenberg.[99] Baldur's Gate 3 està ambientat més de 100 anys després de les dues primeres entrades; Smith va dir que Wizards havia «omplert» el segle intermedi perquè la zona era fonamental per a les ambientacions dels Regnes Oblidats i la Costa de l'Espasa.[100] Larian va col·laborar amb Wizards en un mòdul precursor del joc,[100] Baldur's Gate: Descent into Avernus (2019). El mòdul proporcionava informació sobre els esdeveniments ocorreguts des de Baldur's Gate II.[96]

Larian tenia dos estudis amb seu a Londres treballant en captura de moviment. Vincke va estimar el 2020 que això abastava 1,5 milions de paraules de diàleg;[2] el 2024, Vincke va estimar 1,3 milions de línies i més de 140 hores de cinemàtiques.[101][p] Durant el desenvolupament, el mode multijugador permetia als jugadors interpretar el rol amb la seva parella, però la funció es va eliminar a causa de la complexitat afegida.[103] Els 248 actors de veu del joc van interpretar també la captura de moviment dels seus personatges.[104] Hi ha més de 170 variacions de final,[88][q] cosa que va requerir moltes proves,[85]:16:27 i els guionistes de Larian van treballar durant més d'un any en els diàlegs i les descripcions dels finals.[106] Larian va animar el repartiment principal a interactuar amb els fans, cosa que Devora Wilde, que interpreta Lae'zel, va dir que era poc habitual en la indústria.[84]

Smith va descriure l'enfocament de l'equip com a «reactiu», i va dir que identificar les decisions freqüents dels jugadors informava les seves decisions d'escriptura.[100] Alguns personatges van canviar substancialment durant el desenvolupament. Larian va reduir l'hostilitat dels companys envers el personatge del jugador, incloses Shadowheart i Lae'zel.[106] El cor infernal de Karlach va ser un afegit tardà al joc.[106] Segons la productora regional Elena Statsenko, Larian va voler incorporar dilemes morals i varietat de resultats per a diferents tipus de jugadors a les missions.[24]:1:23 Altres consideracions de disseny van incloure la integració amb la història principal i els ajustos necessaris si el jugador controlava un personatge d'origen.[24]:5:29

Llançament

Accés anticipat

Larian Studios va presentar Baldur’s Gate 3 amb un tràiler en una conferència de Google dedicada a la seva plataforma de joc al núvol, Stadia, el juliol del 2019.[83] Vincke va afirmar que permetre als possibles clients jugar-hi sense instal·lar el joc tenia «una gran capacitat de conversió», però va dir que el títol no seria exclusiu de Stadia.[107] Després que Google interrompés Stadia el 2023, Vincke en va expressar penediment i ho va descriure com «un tracte realment estúpid», però va dir que els fons proporcionats per l'acord havien finançat els elements visuals del joc.[108]

Larian va publicar parcialment una versió inacabada del primer acte del joc en accés anticipat l'octubre del 2020. L'accés anticipat va tenir més de 2,5 milions de jugadors[88] i els ingressos resultants van sostenir l'estudi.[109] L'abast del joc va augmentar durant aquest període.[88] Alguns companys no es podien reclutar en l'accés anticipat,[106] i el joc contenia molts errors.[110] Altres canvis van incloure noves classes i subclasses de personatge, actualitzacions de la interfície d'usuari i ajustos d'equilibri de joc.[111][112] Ruth Cassidy, d'Eurogamer, va dir que els canvis de caracterització abans del llançament complet —com ara reduir l'hostilitat envers el jugador i augmentar-ne la vulnerabilitat— li semblaven fan service.[110] La reescriptura contínua del guió va obligar els actors de veu a tornar a l'estudi.[110]

Durant l'accés anticipat, les ressenyes d'usuaris del joc a Steam van caure per sota del 75 %, cosa que Vincke va qualificar de «desastre».[109] Els crítics d'IGN, PC Gamer i GameSpot van dir que era divertit, però que els errors feien recomanable esperar el llançament complet;[113][114][115] David Wildgoose el va descriure com a «rudimentari», «caòtic» i «que s'aguantava pels pèls».[115] Les ressenyes d'Ars Technica i Siliconera van afirmar que l'accés anticipat oferia una experiència globalment decebedora.[116][117]

Llançament complet

Larian va tenir problemes mentre desenvolupava una versió per a Xbox Series X i Series S.[118] La variació de rendiment entre les dues consoles en el joc cooperatiu en pantalla dividida era un problema perquè la paritat de funcionalitats era un requisit de la plataforma Xbox.[119] Després d'una reunió presencial amb l'executiu de Microsoft Games Phil Spencer a la Gamescom, Vincke i Spencer van acordar un compromís pel qual el joc podria arribar a les consoles Xbox sense joc en pantalla dividida a Xbox Series S.[120]

El març del 2023, el personal de Larian Studios estava preocupat perquè el joc s'endarrerís per evitar la competència d'un altre títol, Starfield, de Bethesda Softworks, després del llarg cicle de desenvolupament. Vincke va avançar quatre setmanes el llançament del joc per a Windows[88] i va endarrerir una setmana la versió per a PlayStation 5.[121] El joc es va publicar per a Windows el 3 d'agost de 2023,[48] per a PlayStation 5 el 6 de setembre de 2023,[122] i per a macOS el 22 de setembre de 2023.[123] Després del llançament de la versió per a PlayStation 5, Larian va presentar un curt animat, «The Launch Party», coproduït amb l'estudi d'animació britànic Mashed.[124] El 7 de desembre de 2023, just després de The Game Awards 2023, Larian va publicar Baldur's Gate 3 per a Xbox Series X i Series S.[125]

Postllançament

Després del llançament, Larian Studios va proporcionar contingut nou i millores mitjançant pedaços, amb dates de publicació que de vegades variaven segons la plataforma.[126] Publicat per a PC l'agost del 2023, el primer pedaç va afegir més de 1.000 correccions d'errors i canvis d'equilibri, a més d'un polit més gran de les animacions.[127] L'actualització del setembre del 2023 va permetre als jugadors personalitzar l'aparença,[128] i el suport per a modificacions va augmentar el nombre de finals per a les partides malvades.[129] Un pedaç del novembre del 2023 va afegir personalització per als personatges del jugador i els mercenaris; va augmentar la freqüència del desament automàtic; i va incorporar noves animacions inactives.[130] El desembre del 2023, el desenvolupador va afegir un mode de mort permanent i de dificultat personalitzada, així com un epíleg ampliat amb més de 3.500 línies de diàleg noves.[131] El vuitè i últim pedaç es va publicar l'abril del 2025. El pedaç va introduir dotze subclasses noves, un mode foto, joc multiplataforma[132] i cooperatiu en pantalla dividida per a Xbox Series S.[133] Jasmine Gould-Wilson va lamentar que GamesRadar+ no pogués nomenar BG3 joc de l'any del 2024 malgrat els canvis extensos.[134]

El desenvolupador va rebre crítiques generalitzades per no haver proporcionat crèdits complets als equips de localització implicats en el joc. Vincke va atribuir l'error al proveïdor de localització de Larian, Altagram, i va prometre una correcció.[135] Altagram va publicar una disculpa.[136]

Larian va publicar una edició física del joc, però el disc no contenia el joc complet, sinó que proporcionava un descarregador. La banda sonora completa del joc es va distribuir en tres discs, i l'edició incloïa un mapa imprès en tela, adhesius i un pòster d'il·lítid en paper de guix.[137]

Recepció

Segons el lloc web agregador de ressenyes Metacritic, Baldur’s Gate 3 va rebre «aclamació universal» per part de la crítica,[138][139][140] amb un 98 % dels crítics recomanant el joc a l'agregador OpenCritic.[141] La crítica va elogiar el detall i l'abast del joc, i diversos analistes van comparar l'estudi amb un director de joc generós,[15][21][142][48][13][143] i van descriure el joc com una emulació fidel de l'experiència de Dungeons & Dragons de taula.[124][48][90] Nic Rueben, de The Guardian, va dir que el joc permetia als jugadors resoldre problemes de manera creativa.[15] Diverses ressenyes van elogiar-ne la qualitat de producció, citant les cinemàtiques, la captura d'interpretació i el repartiment completament doblat.[48][144][27] Gita Jackson, de Polygon, va descriure el joc com una «obra mestra» amb límits imposats per un predecessor de taula defectuós.[145]

El guió va rebre grans elogis.[48][144][21] Leana Hafer, d'IGN, va dir que les missions secundàries eren «sòlides»,[48] mentre que Allen Van Aken va elogiar la varietat de resultats de les missions;[144] Dekker va dir que el joc prioritzava encertadament la llibertat del jugador per damunt d'una resolució satisfactòria de les missions.[21] Ruth Cassidy, d'Eurogamer, va criticar que la narrativa principal transmetés una urgència falsa.[110] Jennifer Young, de Windows Central, va dir que les decisions narratives tenien pes perquè gairebé qualsevol personatge podia morir.[27] Els crítics de PCMag van criticar que algunes decisions poguessin impedir involuntàriament als jugadors accedir a certes trames.[13] L'origen de personatge de l'Ànsia Fosca va rebre cobertura específica.[146][147][148]

Diverses ressenyes van elogiar els personatges per elevar la narrativa per damunt dels trops i arquetips habituals de la fantasia.[144][21] Andrew Zucosky, crític de Digital Trends, va dir que les històries dels companys eren la seva motivació principal per jugar.[28] Ali Jones va afirmar que les personalitats dels companys contrastaven bé amb les seves classes de personatge; per exemple, Shadowheart com a guaridora que «serveix una dea de la foscor i la pèrdua» i Karlach com a bàrbara traumatitzada «determinada a aferrar-se a l'alegria».[149] Jackson va elogiar la reactivitat dels companys, destacant l'engendrat vampíric Astarion i l'abraçada de la seva llibertat.[145] Ruth Cassidy, d'Eurogamer, va criticar l'inici precipitat dels arcs romàntics,[110] mentre que els crítics de PCMag els van elogiar perquè es desenvolupaven de manera natural i eren «obertament sexuals».[13] Hafer i Jones van valorar positivament el romanç en conjunt,[48] i Jones va descriure l'enfocament com més «madur» que no pas «triar les opcions de diàleg correctes».[149] Un mes després del llançament, Vincke va explicar que un error havia fet que els companys estiguessin «tan excitats».[150]

Alguns crítics van elogiar el combat de BG3, citant-ne la varietat d'opcions,[151][56][152][110] la reactivitat[21][153][13] i les possibilitats d'evitar-lo.[152][27][151] Eric Van Allen, de Destructoid, va dir que el combat «va d'interessant a aclaparador».[153] Cassidy va elogiar el joc perquè incentivava l'estratègia posicional i la preparació.[110] Dos crítics van suggerir que la complexitat del joc generaria opinions dividides.[154][143] Alguns crítics van descriure el combat com a tediós.[145][27] Maddy Myers, de Polygon, va criticar alguns elements com a poc intuïtius, citant el fet que les armes s'impregnin de verí interactuant-hi com si fossin una poció de salut, en lloc d'utilitzar la funció «impregnar arma».[40] Jackson va dir que desava la partida abans de cada encontre de combat perquè els resultats aleatoris sovint tenien conseqüències devastadores i incontrolables.[145] Young va dir que el combat podia resultar «intimidant» per als nouvinguts a D&D.[27]

Hi va haver queixes sobre errors i una pèrdua de poliment en les parts finals del joc. La ressenya original d'Alex Battaglia, de Digital Foundry, deia que el poliment tècnic de la versió de PC era impressionant.[90] Després que alguns jugadors suggerissin revisar el final del joc, Battaglia va observar caigudes substancials de rendiment en el tercer acte causades per la densitat de la ciutat.[155] Rebekah Valentine va dir que la mida del joc amagava problemes amb l'últim acte, que va descriure com menys polit que els dos anteriors;[156] diversos altres crítics també van destacar errors.[48][21] Jess Lee, de Digital Spy, va escriure que «les esquerdes començaven a fer-se visibles» al tercer acte, i va citar dos companys que reaccionaven amb una ira capaç de trencar la relació davant d'una decisió i ho oblidaven poc després.[157] Segons IGN, les queixes per errors van persistir durant mesos després del llançament;[110][r] el primer gran pedaç del joc va corregir més de 1.000 errors.[127] Fraser Brown, de PC Gamer, en canvi, es va mostrar sorprès de la poca quantitat d'errors que havia trobat en la seva partida, tenint en compte l'abast i la complexitat de BG3.[56]

Vendes

Abans del llançament complet del joc, Jason Schreier va escriure que l'èxit semblava probable, citant la recepció positiva de l'accés anticipat, les fortes vendes anticipades i el gran interès per la propietat de Dungeons & Dragons.[88] El joc va vendre 2,5 milions de còpies durant el període d'accés anticipat.[88]

Després del llançament, es va convertir en un dels llançaments més grans del 2023.[159] El febrer del 2024, el director de publicació de Larian, Michael Douse, va dir que el joc tenia més de 10 milions de jugadors.[s][161] El 2023, Larian encara no havia publicat xifres de vendes precises.[95] L'Irish Independent va informar el novembre del 2024 que els beneficis abans d'impostos de Larian el 2023 havien arribat als 249 milions d'euros, vint vegades més que l'any anterior,[t] i que el joc havia venut fins aleshores 15 milions de còpies.[163]

Vincke va descriure el rendiment del joc com a «molt per sobre» de les expectatives; li preocupava que tot el públic del joc ja l'hagués comprat durant l'accés anticipat.[164] En una trucada de resultats del quart trimestre del 2023, Hasbro, empresa matriu de Wizards of the Coast, va dir que el joc havia generat 90 milions de dòlars per a la companyia.[165] Douse va dir que el nombre de jugadors havia augmentat un 20 % durant el 2024; Wesley Yin-Poole, d'IGN, ho va atribuir al suport per a modificacions.[166]

A finals del 2025, el joc havia venut més de 20 milions de còpies.[167]

Premis

Baldur’s Gate 3 va tenir un èxit rècord als premis, que es va prolongar durant més d'un any després del llançament. Segons Vincke, Larian va enviar grups rotatius de personal a cerimònies de premis perquè això començava a afectar l'activitat de desenvolupament de l'estudi.[168] L'abril del 2024, el joc va esdevenir el primer a guanyar el joc de l'any, o la categoria equivalent, en les cinc grans cerimònies de premis: els Golden Joystick Awards, els Game Developers Choice Awards, els D.I.C.E. Awards, els BAFTA i The Game Awards.[169] Diverses publicacions també van seleccionar Baldur’s Gate 3 com el millor títol de l'any, entre les quals Ars Technica,[170] GameSpot,[171] GamesRadar+[172] i PC Gamer.[173] Va guanyar el Premi Hugo del 2024 a millor joc o obra interactiva.[174]

Als Golden Joystick Awards, el joc va batre el rècord anterior amb set victòries, incloent-hi millor narrativa, millor disseny visual i estudi de l'any per a Larian.[175] A The Game Awards, el joc va guanyar en sis de les nou categories en què estava nominat, incloent-hi millor videojoc de rol, millor suport a la comunitat i millor joc multijugador.[176] Baldur’s Gate 3 va ser un dels dos títols que van guanyar diversos premis als 27th Annual D.I.C.E. Awards,[u] on va rebre el premi a videojoc de rol de l'any i els reconeixements a assoliments destacats en història, disseny de joc i direcció de joc.[177] Als BAFTA Game Awards, el títol va guanyar cinc premis; la guionista principal Sarah Baylus i el compositor Borislav Slavov van acceptar els premis a millor narrativa i millor música, respectivament.[178] Als 24th Game Developers Choice Awards, celebrats a San Francisco, va rebre quatre premis, incloent-hi millor narrativa i millor disseny.[179] Va liderar The Steam Awards del 2023 amb dues victòries, incloent-hi joc de l'any i millor joc amb una història excepcional.[180]

Les interpretacions del joc van rebre reconeixement en diversos premis. Neil Newbon (Astarion) va guanyar el premi a millor intèrpret secundari als Golden Joysticks i el de millor interpretació a The Game Awards.[175][176] Newbon va compartir nominacions amb la narradora del joc, Amelia Tyler, en diverses cerimònies, incloent-hi els New York Game Awards i els Golden Joysticks.[181] La interpretació de Newbon també va ser nominada als DICE Awards juntament amb la de Samantha Béart, intèrpret de Karlach.[177] Als BAFTA, Newbon, Béart i Tyler van ser nominats a millor intèrpret protagonista. També hi va haver tres nominacions al premi a millor intèrpret secundari: Tracy Wiles (Jaheira), Dave Jones (Halsin) i Andrew Wincott (Raphael),[182] i Wincott va guanyar el guardó.[178] Diversos premis van reconèixer la representació LGBTQ de BG3. Va guanyar el GLAAD Media Award al videojoc destacat.[183] Als Gayming Awards del 2024, va rebre quatre nominacions, incloent-hi dues a millor personatge LGBTQ; va guanyar amb Shadowheart i també va obtenir el premi al joc de l'any.[184]

La banda sonora del joc i el compositor Borislav Slavov van rebre diverses nominacions. El 2020 i el 2021, Slavov va rebre nominacions als Hollywood Music in Media Awards a millor cançó original en videojocs, per «Weeping Dawn» i «I Want to Live», respectivament,[185][186] i el 2023 va rebre una nominació per la banda sonora completa.[187] Slavov va ser nominat a millor banda sonora i música a The Game Awards.[176] També va guanyar en la categoria de música als BAFTA.[178]

Futur

Després del llançament, Larian Studios va reiterar el compromís de continuar donant suport al joc, però no es va comprometre a desenvolupar contingut descarregable (DLC).[188] Durant una conferència el març del 2024 a la Game Developers Conference, el director del joc, Swen Vincke, va dir que l'estudi no desenvoluparia ni una seqüela ni contingut descarregable.[189] Tot i que Larian va començar a treballar en un DLC a causa de la demanda dels fans, internament no hi havia passió per la idea.[190] Posteriorment, Larian va dir que treballava en dos projectes,[191] tots dos basats en propietat intel·lectual pròpia, i que aspirava a publicar el primer abans del 2030.[192]

Sèrie de televisió

HBO va anunciar el desenvolupament d'una sèrie de televisió que continuaria la història de Baldur’s Gate 3, amb Craig Mazin, cocreador de l'adaptació d'HBO de The Last of Us, previst com a responsable del projecte.[193] Mazin va indicar que contactaria amb el repartiment de veu per valorar-ne l'interès a participar-hi.[194] Vincke va dir que Mazin i HBO s'havien posat en contacte amb Larian per demanar-ne l'opinió, i va expressar entusiasme en nom de l'estudi.[195]

Altres mitjans

L'abril del 2026, Penguin Random House va anunciar un futur programa editorial basat en Baldur’s Gate 3. Aquest inclou la novel·la preqüela Baldur’s Gate 3: Astarion, de T. Kingfisher, que té previst publicar-se el 29 de setembre de 2026; el guionista sènior de Baldur’s Gate 3, Stephen Rooney, va exercir de consultor de la novel·la. L'edició en audiollibre serà narrada per Neil Newbon, l'actor de veu d'Astarion.[196][197] A la San Diego Comic-Con del 2026, Dark Horse Comics va avançar una futura sèrie de còmics de Baldur’s Gate III.[198]

Notes

  1. ↑ El joc permet el joc cooperatiu en línia i, segons la plataforma i la versió, també opcions de pantalla dividida.[3][4]
  2. ↑ Tot i basar-se en D&D 5e, el joc introdueix canvis i adaptacions pròpies respecte de l'experiència de taula.[7]
  3. ↑ El joc inclou una opció anomenada «dau kàrmic», pensada per suavitzar les ratxes de mala sort.[9]
  4. ↑ Les dotze classes disponibles són bàrbar, bard, clergue, druida, lluitador, monjo, paladí, explorador, murri, fetiller, bruixot i mag. Amb el pedaç 8, el joc ofereix 48 subclasses.[12]
  5. ↑ Hi ha onze espècies disponibles: dracònic, drow, nan, elf, githyanki, gnom, mig elf, mig orc, halfling, humà i tiefling.[13]
  6. ↑ Hi ha onze antecedents disponibles: acòlit, xarlatà, criminal, artista, heroi popular, artesà gremial, noble, foraster, savi, soldat i orfe. Aquests antecedents concedeixen habilitats i opcions de diàleg addicionals. L'Ànsia Fosca té l'antecedent exclusiu «posseït».[13][14]
  7. ↑ Les característiques determinen l'eficàcia del personatge en diverses tasques. Són força, destresa, constitució, intel·ligència, saviesa i carisma.[20]
  8. ↑ Els personatges multiclasse pugen de nivell cada classe per separat. Per exemple, un fetiller-murri de nivell 2 seria un fetiller de nivell 1 i un murri de nivell 1.[17]
  9. ↑ Tot i que Baldur’s Gate 3 no es pot pausar, els jugadors poden activar el mode per torns en qualsevol moment.[23]
  10. ↑ L'ordre dels torns en combat també es veu afectat per les característiques del personatge.[35]
  11. ↑ Beure una poció com a acció addicional era una regla personalitzada de Larian que més tard es va implementar en el joc de taula.[38]
  12. ↑ Si el jugador no l'escull, l'Ànsia Fosca es pot trobar morta dins del món del joc.[67]
  13. ↑ El motor Infinity Engine de BioWare va ser utilitzat per Black Isle Studios en els seus videojocs de rol de Dungeons & Dragons, Planescape: Torment (1999) i Icewind Dale (2000).:3[74] BioWare i Black Isle eren confoses sovint pels aficionats durant la dècada del 1990.[75]
  14. ↑ Tot i que BioWare no va fer cap altre joc de Baldur's Gate, diverses figures creatives clau van dirigir el desenvolupament de Dragon Age: Origins, successor espiritual de BioWare.[77]
  15. ↑ Quan Larian va completar la seqüela, Divinity: Original Sin II, Fraser Brown, de PC Gamer, va assenyalar que l'estudi tenia «20 anys d'experiència en RPG propers a D&D».[81]
  16. ↑ Aquestes hores de cinemàtiques no es poden experimentar en una sola partida: «Per cada decisió que prens i cada conversa cinematogràfica breu que hi està vinculada, se n'han enregistrat desenes més per al mateix moment que no veuràs».[102]
  17. ↑ L'agost del 2024, Larian va revelar que una de les variants només havia estat experimentada per poc més d'una trentena de jugadors.[105]
  18. ↑ Després del pedaç final del joc, l'abril del 2025, PC Gamer va celebrar que Larian no corregís un «error preferit dels fans que converteix els retrats dels personatges en fotos glamuroses i melancòliques».[158]
  19. ↑ Douse reaccionava a una nota interna filtrada de Microsoft que justificava un cost de 5 milions de dòlars per adquirir Baldur's Gate 3 per al seu servei de subscripció descrivint el joc com un «RPG de Stadia de segona tongada».[160]
  20. ↑ Sobre el 2022, Ted Litchfield, de PC Gamer, va escriure que l'empresa havia declarat 22,7 milions d'euros —24 milions de dòlars— d'ingressos totals, però que Larian havia operat amb una pèrdua de 214.000 euros —223.000 dòlars—. Ho va presentar com un recordatori de la volatilitat del negoci de fer videojocs, en què els desenvolupadors han de gastar molts diners durant un període llarg abans de recuperar-los, amb sort, amb un llançament reeixit.[162]
  21. ↑ L'altre títol va ser Marvel's Spider-Man 2; amb sis victòries, va ser el títol més premiat de la cerimònia del 2024.[177]

Referències

  1. ↑ «Traducció al Català for Baldur's Gate 3» (en anglès). [Consulta: 5 agost 2026].
  2. 1 2 3 4 5 Dealessandri, Marie. «Larian plays dungeon master for a new era of Baldur's Gate» (en anglès). GamesIndustry.biz, 27 febrer 2020. [Consulta: 20 octubre 2023].
  3. ↑ Wilde, Tyler. «How to play Baldur's Gate 3 multiplayer, and whether or not you should» (en anglès). PC Gamer, 15 abril 2025. [Consulta: 16 agost 2023].
  4. ↑ Rose, Danielle. «Baldur's Gate 3 multiplayer and co-op explained» (en anglès). PCGamesN, 3 agost 2023. [Consulta: 30 juny 2025].
  5. ↑ Bell, Lowell. «Baldur's Gate 3 camera controls» (en anglès). PCGamesN, 8 agost 2023. [Consulta: 13 octubre 2023].
  6. ↑ Toro-McCue, Jason. «Baldur's Gate 3 vs. Dungeons & Dragons 5E: What's different?» (en anglès). Dot Esports, 10 setembre 2023. [Consulta: 13 octubre 2023].
  7. 1 2 Greenbaum, Aaron. «How Baldur's Gate 3 Captures and Changes the Dungeons and Dragons Experience» (en anglès). Den of Geek, 18 agost 2023. [Consulta: 1 juliol 2025].
  8. 1 2 Walker, John. «Baldur's Gate 3 Puts Luck Ahead Of Fun» (en anglès). Kotaku, 11 agost 2023. [Consulta: 30 juny 2025].
  9. ↑ Valentine, Rebekah. «PSA: You Might Want to Turn Off This Sneaky Baldur's Gate 3 Feature» (en anglès). IGN, 7 agost 2023. [Consulta: 30 juny 2025].
  10. ↑ Shi, Annie. «Baldur's Gate 3: Advantage And Disadvantage, Explained» (en anglès). TheGamer, 27 juliol 2023. [Consulta: 3 juliol 2025].
  11. ↑ Litchfield, Ted. «I was always mod-skeptical with Baldur's Gate 3, but being able to install them with one click has completely changed my mind» (en anglès). PC Gamer, 8 setembre 2024. [Consulta: 30 juny 2025].
  12. ↑ Morton, Lauren. «Baldur's Gate 3 classes and subclasses: how to pick your playstyle» (en anglès). PC Gamer, 16 abril 2025. [Consulta: 30 juny 2025].
  13. 1 2 3 4 5 6 7 Greenwald, Will; Cuevas, Zackery. «Baldur's Gate 3 Review» (en anglès). PCMag, 25 agost 2023. [Consulta: 30 juny 2025].
  14. ↑ Franey, Joel. «The best Baldur's Gate 3 backgrounds to earn inspiration» (en anglès). GamesRadar+, 5 juliol 2023. [Consulta: 30 juny 2025].
  15. 1 2 3 Rueben, Nic. «Baldur's Gate 3 review – awe-inspiring D&D rendition is a towering landmark» (en anglès). The Guardian, 9 agost 2023. [Consulta: 30 juny 2025].
  16. 1 2 Borger, Will. «Baldur's Gate 3 leveling guide – how to get XP fast» (en anglès). PCGamesN, 15 agost 2023. [Consulta: 30 juny 2025].
  17. 1 2 Kawanishi, Paulo. «Baldur's Gate 3 Multiclass and classes explained» (en anglès). Eurogamer, 4 agost 2023. [Consulta: 30 juny 2025].
  18. 1 2 Hill, Rohan James. «Baldur's Gate 3: The Best Feats Overall, Ranked» (en anglès). Game Rant, 12 maig 2024. [Consulta: 4 juliol 2025].
  19. ↑ Franey, Joel; Gould-Wilson, Jasmine. «The best Baldur's Gate 3 feats» (en anglès). GamesRadar+, 9 agost 2023. [Consulta: 1 juliol 2025].
  20. 1 2 3 4 5 6 Parkin, Jeffrey; Ramos, Jeff. «12 things to know before starting Baldur's Gate 3» (en anglès). Polygon, 6 octubre 2020. [Consulta: 30 juny 2025].
  21. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Dekker, Jake. «Baldur's Gate 3 Review – Let Freedom Reign» (en anglès). GameSpot, 11 octubre 2023. [Consulta: 11 octubre 2023].
  22. 1 2 3 4 Luke, Cole. «How many acts are in BG3?» (en anglès). RadioTimes, 14 agost 2023. [Consulta: 30 juny 2025].
  23. ↑ Novichenko, Artur. «Baldur's Gate 3: How to Pause» (en anglès). Game Rant, 30 novembre 2023. [Consulta: 5 juliol 2025].
  24. 1 2 3 Statsenko, Elena; Gaidenko, Vladimir. «Scripting the Unscriptable: Designing quests for the 'What If?' moments in Larian» (en anglès). Indie Dev Day, 15 març 2025. [Consulta: 30 juny 2025].
  25. ↑ Ziel, Renee. «Baldur's Gate 3's Side Quest Design is its Secret Weapon» (en anglès). Game Rant, 26 maig 2024. [Consulta: 30 juny 2025].
  26. ↑ Cotten, Shailyn. «Essential Baldur's Gate 3 Side-Quests You Shouldn't Skip» (en anglès). IGN, 22 desembre 2023. [Consulta: 1 juliol 2025].
  27. 1 2 3 4 5 6 Young, Jennifer. «Baldur's Gate 3 review: Why this is a game that will stay with you forever» (en anglès). Windows Central, 14 setembre 2023. [Consulta: 30 juny 2025].
  28. 1 2 Zucosky, Andrew. «Baldur's Gate 3 review: staggering RPG opens up a world of possibilities» (en anglès). Digital Trends, 30 agost 2023. [Consulta: 30 juny 2025].
  29. ↑ Kelly, Paul. «How to speak with animals in Baldur's Gate 3» (en anglès). PCGamesN, 4 agost 2023. [Consulta: 1 juliol 2025].
  30. ↑ Martin, Sean. «How to speak with the dead in Baldur's Gate 3» (en anglès). PC Gamer, 3 agost 2023. [Consulta: 1 juliol 2025].
  31. ↑ Kelly, Paul. «Baldur's Gate 3 camp explained» (en anglès). PCGamesN, 18 agost 2023. [Consulta: 30 juny 2025].
  32. ↑ Litchfield, Ted. «I stayed at all 17 of Baldur's Gate 3's unique campsites and painstakingly rated the accommodations like some kind of Forgotten Realms bon vivant» (en anglès). PC Gamer, 13 octubre 2023. [Consulta: 30 juny 2025].
  33. 1 2 Hefford, Hayden. «Baldur's Gate 3: How to rest» (en anglès). Rock Paper Shotgun, 8 agost 2023. [Consulta: 30 juny 2025].
  34. ↑ Litchfield, Ted. «One Baldur's Gate 3 player retaliated against Act 3's annoying wizard street performers with a frame rate-tanking, 100+ exploding barrel nuclear strike» (en anglès). PC Gamer, 9 setembre 2024. [Consulta: 7 juliol 2025].
  35. ↑ Arogya, Vincent. «Best Initiative Boosting Items In BG3» (en anglès). Game Rant, 31 març 2025. [Consulta: 7 juliol 2025].
  36. ↑ Tang, Stephen. «5 Things To Take From BG3 For Your Next D&D Campaign (And 5 Things You Shouldn't)» (en anglès). ScreenRant, 28 abril 2024. [Consulta: 25 novembre 2025].
  37. 1 2 3 4 5 6 7 8 Franey, Joel; Hurley, Leon. «The complete guide to combat in Baldur's Gate 3» (en anglès). GamesRadar+, 3 agost 2023. [Consulta: 30 juny 2025].
  38. ↑ Dinsdale, Ryan. «Dungeons & Dragons to Finally Let Players Drink Potions as a Bonus Action in One D&D» (en anglès). IGN, 24 juny 2024. [Consulta: 30 juny 2025].
  39. ↑ Grantham, Joe. «Baldur's Gate 3: Armor Class (AC), Explained» (en anglès). Game Rant, 20 abril 2025. [Consulta: 30 juny 2025].
  40. 1 2 3 Myers, Maddy. «Extremely important Baldur's Gate 3 tips that the game never tells you» (en anglès). Polygon, 26 desembre 2023. [Consulta: 30 juny 2025].
  41. 1 2 Thorn, Ed. «Winning every Baldur's Gate 3 conversation as a charismatic bard isn't nearly as fun as I thought» (en anglès). Rock Paper Shotgun, 18 agost 2023. [Consulta: 5 juliol 2025].
  42. ↑ Smith, Megan. «Baldur's Gate 3: 8 Fights Players Can Avoid Through Dialogue» (en anglès). Game Rant, 18 gener 2024. [Consulta: 5 juliol 2025].
  43. ↑ Gould-Wilson, Jasmine. «The Baldur's Gate 3 Strange Ox explained» (en anglès). GamesRadar+, 4 agost 2023. [Consulta: 5 juliol 2025].
  44. 1 2 Cross, Katherine. «Baldur's Gate 3's romances aren't the same old love song» (en anglès). Game Developer. [Consulta: 5 juliol 2025].
  45. 1 2 Gould-Wilson, Jasmine; Franey, Joel. «All Baldur's Gate 3 romances and relationships» (en anglès). GamesRadar+, 21 abril 2023. [Consulta: 5 juliol 2025].
  46. ↑ Valentine, Robin. «Baldur's Gate 3 is the horniest RPG I've ever played and honestly it's a bit much» (en anglès). PC Gamer, 9 agost 2023. [Consulta: 5 juliol 2025].
  47. ↑ Bell, Lowell. «Baldur's Gate 3 lore - story, setting, timeline» (en anglès). PCGamesN, 4 agost 2023. [Consulta: 8 desembre 2023].
  48. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Hafer, Leana. «Baldur's Gate 3 Review» (en anglès). IGN, 19 agost 2023. [Consulta: 30 juny 2025].
  49. ↑ Lee, Julia. «Should you open the Caravan Strongbox in Baldur's Gate 3?» (en anglès). Polygon, 11 agost 2023. [Consulta: 1 juliol 2025].
  50. ↑ Wilde, Tyler. «Larian boss says we should think of Baldur's Gate 3's entire first act as the tutorial» (en anglès). PC Gamer, 14 agost 2023. [Consulta: 1 juliol 2025].
  51. 1 2 Petrovich, Erik. «Baldur's Gate 3: How to Get to Underdark (& All Entrances)» (en anglès). Game Rant, 4 agost 2023. [Consulta: 1 juliol 2025].
  52. 1 2 3 Jones, Ali. «After a fairytale opening, Baldur's Gate 3 Act 2 is a miserable change of pace» (en anglès). GamesRadar+, 8 agost 2023. [Consulta: 1 juliol 2025].
  53. 1 2 3 Adam, Khayl. «Baldur's Gate 3: All Companions and Where to Find Them» (en anglès). Push Square, 6 setembre 2023. [Consulta: 1 juliol 2025].
  54. ↑ Novichenko, Artur. «Baldur's Gate 3: All Points of No Return in Act 1, 2, and 3» (en anglès). Game Rant, 15 novembre 2023. [Consulta: 1 juliol 2025].
  55. ↑ Park, Morgan. «Be very, very careful with this early Act 2 quest in Baldur's Gate 3» (en anglès). PC Gamer, 4 agost 2023. [Consulta: 1 juliol 2025].
  56. 1 2 3 Brown, Fraser. «Baldur's Gate 3 review» (en anglès). PC Gamer, 16 agost 2023. [Consulta: 30 juny 2025].
  57. ↑ Cryer, Hirun. «Baldur's Gate 3's Gauntlet of Shar is a daunting prospect for replays, but one player has worked out how to cheese the whole thing» (en anglès). GamesRadar+, 8 novembre 2023. [Consulta: 1 juliol 2025].
  58. ↑ Ambrose, Kristy. «Baldur's Gate 3: 8 Important Locations In Act 3 Outside Of Baldur's Gate» (en anglès). Game Rant, 26 novembre 2023. [Consulta: 1 juliol 2025].
  59. ↑ Brown, Andy. «How 'Baldur's Gate 3' got narrator Amelia Tyler through "very dark times"» (en anglès). NME, 29 novembre 2023. [Consulta: 20 desembre 2023].
  60. 1 2 3 Orr, Jessica. «Baldur's Gate 3 Origin characters explained» (en anglès). Eurogamer, 4 agost 2024. [Consulta: 1 juliol 2025].
  61. ↑ Wickens, Katie. «The actor behind Baldur's Gate 3's Astarion finally met the writer behind Astarion, and it was unbelievably wholesome» (en anglès). GamesRadar+, 22 octubre 2023. [Consulta: 1 juliol 2025].
  62. ↑ Radulovic, Petrana. «The Baldur's Gate 3 cast love their characters so much that they made them playlists» (en anglès). Polygon, 13 octubre 2023. [Consulta: 1 juliol 2025].
  63. ↑ Wald, Heather. «I finally started playing as Baldur's Gate 3's most popular Origin character and I was not disappointed» (en anglès). GamesRadar+, 8 maig 2024. [Consulta: 1 juliol 2025].
  64. ↑ Simpson, Sarah-Jane. «Jennifer English On How Baldur's Gate 3's Shadowheart Was "Her Dream Job"» (en anglès). ScreenRant, 27 setembre 2023. [Consulta: 1 juliol 2025].
  65. 1 2 Franey, Joel; Gould-Wilson, Jasmine. «All Baldur's Gate 3 companions and party members» (en anglès). GamesRadar+, 21 març 2024. [Consulta: 1 juliol 2025].
  66. ↑ Litchfield, Ted. «Baldur's Gate 3 Karlach actor Samantha Béart was initially turned down for roles like 'Goblin 49,' but 2 years later they were hired 'within a day' of their audition as 'the muscle mummy we know and love'» (en anglès). PC Gamer, 20 juny 2025. [Consulta: 2 juliol 2025].
  67. ↑ Morris, Daniel. «Baldur's Gate 3 Player Finds Dark Urge Secret With Huge Lore Implications» (en anglès). Game Rant, 6 abril 2024. [Consulta: 5 juliol 2025].
  68. ↑ Bailey, Kat. «Baldur's Gate 3 Devs Will Address 'Very Stupid Bug' Blocking 1500 Lines of Minthara Content» (en anglès). IGN, 29 agost 2023. [Consulta: 3 juliol 2025].
  69. ↑ Ali, Usama. «Baldur's Gate 3: How to Recruit Minthara Without Betraying the Grove» (en anglès). Game Rant, 7 desembre 2023. [Consulta: 3 juliol 2025].
  70. ↑ Mills-Cox, Jessica. «Halsin Was Supposed To Have a Very Different Role In Baldur's Gate 3 & You Might Not Like It» (en anglès). ScreenRant, 23 febrer 2025. [Consulta: 23 juliol 2025].
  71. ↑ Hashimoto, Kazuma. «We condensed years of D&D storylines to get you ready for Baldur's Gate 3» (en anglès). Polygon, 1 agost 2023. [Consulta: 1 juliol 2025].
  72. 1 2 Mason, Graeme. «The history of Baldur's Gate» (en anglès). PC Gamer, 29 febrer 2020. [Consulta: 30 juny 2025].
  73. 1 2 Muzyka, Ray. «Baldur's Gate II: The anatomy of a sequel» (en anglès). Gamasutra, 2 maig 2001. [Consulta: 30 juny 2025].
  74. 1 2 3 Whitehead, Dan. «The History of BioWare» (en anglès). Eurogamer, 16 novembre 2007. [Consulta: 30 juny 2025].
  75. 1 2 Peel, Jeremy. «How Black Isle became a legend» (en anglès). PC Gamer, 31 març 2022. [Consulta: 30 juny 2025].
  76. ↑ Dias, Bruno. «Why 'Neverwinter Nights' Remains the Most Faithful D&D Adaptation Ever Made» (en anglès). Vice, 12 febrer 2018. [Consulta: 30 juny 2025].
  77. ↑ Maher, Cian. «The Oral History Of Dragon Age: Origins» (en anglès). TheGamer, 20 agost 2021. [Consulta: 3 juliol 2025].
  78. ↑ McCaffrey, Ryan. «Obsidian and inXile Both Tried to Get the Rights to Baldur's Gate 3 – E3 2019» (en anglès). IGN, 18 juny 2019. [Consulta: 19 juny 2019].
  79. ↑ Dean, Paul. «Baldur's Gate: Siege Of Dragonspear On Mods, Publishers And The Future Of Baldur's Gate» (en anglès). Rock, Paper, Shotgun, 17 juliol 2015. [Consulta: 30 juny 2025].
  80. ↑ Dutton, Fred. «Baldur's Gate 3 is "our long-term goal", says Beamdog» (en anglès). Eurogamer, 19 març 2012. [Consulta: 4 octubre 2023].
  81. ↑ Brown, Fraser. «Baldur's Gate 3 will combine the best of Divinity and D&D 5th Edition» (en anglès). PC Gamer, 6 juny 2019. [Consulta: 18 juny 2019].
  82. 1 2 Brown, Fraser. «Larian was shot down the first time it wanted to make Baldur's Gate 3» (en anglès). PC Gamer, 6 juny 2019. [Consulta: 18 juny 2019].
  83. 1 2 Purslow, Matt. «Baldur's Gate 3 Officially Announced for PC and Google Stadia» (en anglès). IGN, 6 juny 2019. [Consulta: 30 juny 2025].
  84. 1 2 3 Harte, Charles. «One Year Later, Larian Reflects On Baldur's Gate 3's Success, Future Plans, And Canceling DLC: "Ever Since, We've Felt Better"» (en anglès). IGN, 2 setembre 2024. [Consulta: 30 juny 2025].
  85. 1 2 Vincke, Swen; Smith, Adam; Ding, Chrystal. «Why Larian Studios wanted to make Baldur's Gate 3, and how they pulled it off» (en anglès). BAFTA, 26 juny 2024. [Consulta: 30 juny 2025].
  86. ↑ Barton, Matt; Stacks, Shane. Dungeons and Desktops: The History of Computer Role-Playing Games (en anglès). 2a. Wellesley, Massachusetts: A K Peters, 2019, p. 565. ISBN 978-1-56881-411-7.
  87. ↑ Peel, Jeremy. «The Making of Baldur's Gate 3: "We really wanted to make it so that even if you don't know D&D or Baldur's Gate, you would still have exciting choices as a player"» (en anglès). GamesRadar+, 2 gener 2025. [Consulta: 30 juny 2025].
  88. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Schreier, Jason. «The Strange Story Behind 'Baldur's Gate 3,' One of the Year's Biggest Releases» (en anglès). Bloomberg News, 3 agost 2023. [Consulta: 30 juny 2025].
  89. ↑ Kemp, Luke. «Larian's art director on the outfits of Baldur's Gate 3, and why making them fit matters but 'the main thing is looking cool'» (en anglès). PC Gamer, 5 febrer 2024. [Consulta: 30 juny 2025].
  90. 1 2 3 Battaglia, Alex. «Baldur's Gate 3 PC tech review: polish that puts other AAA games to shame» (en anglès). Eurogamer, 12 agost 2023. [Consulta: 14 agost 2023].
  91. ↑ Schreier, Jason. «'Baldur's Gate 3' Is A Huge Hit Thanks to Privately Owned Larian Studios» (en anglès). Bloomberg News, 18 agost 2023. [Consulta: 30 juny 2025].
  92. ↑ Nightingale, Ed. «Baldur's Gate 3 staff in Russia were relocated during development due to invasion of Ukraine» (en anglès). Eurogamer, 15 juliol 2024. [Consulta: 30 juny 2025].
  93. 1 2 Park, Morgan. «'I didn't think we were gonna get it': Baldur's Gate 3 dominates The Game Awards with 6 wins, including GOTY» (en anglès). PC Gamer, 8 desembre 2023. [Consulta: 30 juny 2025].
  94. ↑ Chalk, Andy. «Baldur's Gate 3 is 'slowed down' by the coronavirus, but still on track for 2020» (en anglès). PC Gamer, 21 abril 2020. [Consulta: 30 juny 2025].
  95. 1 2 Wilde, Tyler. «Baldur's Gate 3 cinematic animation lead Jim Southworth has died: 'We will all forever have a Jim-shaped hole in our lives'» (en anglès). PC Gamer, 16 novembre 2023. [Consulta: 30 juny 2025].
  96. 1 2 Vitale, Bryan. «Baldur's Gate III Interview at E3 2019: We chat with Larian CEO Swen Vincke about Baldur's Gate and partnership with Wizards of the Coast» (en anglès). RPGSite, 1 juliol 2019. [Consulta: 30 juny 2025].
  97. ↑ «Baldur's Gate 3 Interview with Larian and Wizards of the Coast» (en anglès). FextraLife, 9 juny 2019. [Consulta: 30 juny 2025].
  98. ↑ «Larian Studios Interview: Baldur's Gate 3 lead writer Adam Smith» (en anglès). PC Gamer, 17 agost 2023. [Consulta: 30 juny 2025].
  99. ↑ Ide, James. «Baldur's Gate 3 senior writer shares behind the scenes insights of RPG sequel» (en anglès). Daily Mirror, 5 març 2020. [Consulta: 30 juny 2025].
  100. 1 2 3 Frye, Brendan. «Writing the Future of Baldur's Gate - An Interview with Senior Writer Adam Smith» (en anglès). CGMagazine, 19 juny 2021. [Consulta: 30 juny 2025].
  101. ↑ Cripe, Michael. «Baldur's Gate 3's Collective Dialogue Has Triple the Word Count of the Lord of the Rings, Larian Reveals» (en anglès). IGN, 21 març 2024. [Consulta: 30 juny 2025].
  102. ↑ Purchese, Robert. «Don't worry, you won't see 170 hours of Baldur's Gate 3 cinematics in one playthrough» (en anglès). Eurogamer, 11 juliol 2023. [Consulta: 30 juny 2025].
  103. ↑ Fenlon, Wes. «Baldur's Gate 3 once featured an even deeper co-op conversation system, but Swen Vincke said their 'dialogue trees blew up so hard, we just couldn't manage it'» (en anglès). PC Gamer, 3 maig 2024. [Consulta: 1 juliol 2025].
  104. ↑ Kuhnke, Oisin. «Baldur's Gate 3's performances are so good because all 248 voice actors also did the motion capture» (en anglès). VG247, 27 agost 2023. [Consulta: 20 octubre 2023].
  105. ↑ Jones, Ali. «Baldur's Gate 3's least-popular Origin character has an ending so rare that Larian says only 34 players have ever even seen it» (en anglès). GamesRadar+, 7 agost 2024. [Consulta: 30 juny 2025].
  106. 1 2 3 4 Bailey, Kat. «Baldur's Gate 3 Developers Explain Its Controversial Endings, Beloved Characters, and Making the Best RPG of 2023» (en anglès). IGN, 15 desembre 2023. [Consulta: 30 juny 2025].
  107. ↑ Ryan, Jon. «Baldur's Gate 3 Devs on Stadia-Exclusive Features and Early Access Plans» (en anglès). IGN, 27 febrer 2020. [Consulta: 30 juny 2025].
  108. ↑ Cripe, Michael. «Larian Founder on Working With Google Stadia for Baldur's Gate 3: 'It Was a Really Stupid Deal'» (en anglès). IGN, 21 març 2024. [Consulta: 30 juny 2025].
  109. 1 2 Tapsell, Chris. «The big Larian interview: Swen Vincke on industry woes, optimism, and life after Baldur's Gate 3» (en anglès). Eurogamer, 28 març 2024. [Consulta: 30 juny 2025].
  110. 1 2 3 4 5 6 7 8 Cassidy, Ruth. «Baldur's Gate 3 review – a critical success, with critical failures» (en anglès). Eurogamer, 16 agost 2023.
  111. ↑ Ramée, Jordan. «Baldur's Gate 3's Biggest Update So Far Is Live, Patch 4 Adds Druid Class And Loaded Dice» (en anglès). GameSpot, 21 febrer 2021. [Consulta: 30 juny 2025].
  112. ↑ Ramée, Jordan. «Baldur's Gate 3 Patch 7 Is Out Now, Adds Barbarian Class» (en anglès). GameSpot, 15 febrer 2022. [Consulta: 30 juny 2025].
  113. ↑ Hafer, Leana. «Baldur's Gate 3 Early Access Review» (en anglès). IGN, 13 octubre 2020. [Consulta: 7 juliol 2025].
  114. ↑ Brown, Fraser. «Baldur's Gate 3 Early Access review: It's finally here and I can't stop pushing people off ledges» (en anglès). PC Gamer, 6 octubre 2020. [Consulta: 7 juliol 2025].
  115. 1 2 Wildgoose, David. «Baldur's Gate 3 Early Access Review» (en anglès). GameSpot, 2 novembre 2020. [Consulta: 7 juliol 2025].
  116. ↑ Salter, Jim. «I played 15 hours of Baldur's Gate 3 early access, and I want them back» (en anglès). Ars Technica, 6 octubre 2020. [Consulta: 7 juliol 2025].
  117. ↑ Hashimoto, Kazuma. «Baldur's Gate 3 Early Access Is a Deeply Disappointing Experience» (en anglès). Siliconera, 13 octubre 2020. [Consulta: 7 juliol 2025].
  118. ↑ Phillips, Tom. «Baldur's Gate 3 doesn't have PlayStation exclusivity, but isn't coming to Xbox for now» (en anglès). Eurogamer, 24 febrer 2023. [Consulta: 25 febrer 2023].
  119. ↑ Leadbetter, Richard. «DF Direct Weekly: Baldur's Gate 3 on Xbox Series X and S - why feature parity matters» (en anglès). Eurogamer, 6 març 2023. [Consulta: 30 juny 2025].
  120. ↑ Kennedy, Victoria Phillips. «Larian drops Series S split-screen as "solution" to bring Baldur's Gate 3 to Xbox this year» (en anglès). Eurogamer, 24 agost 2023. [Consulta: 30 juny 2025].
  121. ↑ Mahardy, Mike. «Baldur's Gate 3 will launch four weeks early on PC, delayed on PS5» (en anglès). Polygon, 29 juny 2023. [Consulta: 30 juny 2023].
  122. ↑ Huxley, Ben. «Baldur's Gate 3 release» (en anglès). RadioTimes, 9 setembre 2023. [Consulta: 30 juny 2025].
  123. ↑ Yin-Poole, Wesley. «Baldur's Gate 3's Hefty Patch 3 and Mac Version Live Now, Patch Notes Once Again Too Big for Steam» (en anglès). IGN, 22 setembre 2023. [Consulta: 22 setembre 2023].
  124. 1 2 Jones, Rebecca. «Baldur's Gate 3 gets a surprise official cartoon to celebrate its PlayStation 5 release» (en anglès). VG247, 8 setembre 2023. [Consulta: 30 juny 2025].
  125. ↑ Valentine, Rebekah; Stedman, Alex. «Baldur's Gate 3 Is Now Available on Xbox Series X/S» (en anglès). IGN, 8 desembre 2023. [Consulta: 8 desembre 2023].
  126. ↑ Hanton, James. «Baldur's Gate 3 Patch 7 Released For PC» (en anglès). The Indiependent, 8 setembre 2024. [Consulta: 5 juliol 2025].
  127. 1 2 Dinsdale, Ryan. «Baldur's Gate 3 Patch #1 Now Live, Includes More Than 1,000 Improvements» (en anglès). IGN, 25 agost 2023. [Consulta: 5 juliol 2025].
  128. ↑ Parrish, Ash. «The next Baldur's Gate 3 patch will finally let you change your appearance» (en anglès). The Verge, 21 setembre 2023.
  129. ↑ Parrish, Ash. «Baldur's Gate 3 patch adds official in-game mod support» (en anglès). The Verge, 5 setembre 2024. [Consulta: 5 juliol 2025].
  130. ↑ Brosofsky, Ben. «10 Best Changes In Baldur's Gate 3 Patch 4» (en anglès). ScreenRant, 2 novembre 2023. [Consulta: 5 juliol 2025].
  131. ↑ Yin-Poole, Wesley. «Baldur's Gate 3 Patch 5 Adds New Playable Epilogue With 3,589 Lines of Extra Dialogue, Much More» (en anglès). IGN, 30 novembre 2023. [Consulta: 30 juny 2025].
  132. ↑ Koselke, Anna. «Baldur's Gate 3 Patch 8 is finally here, and devs say they could keep "making changes until the end of time" to the D&D RPG – but "we'd never be able to create something new"» (en anglès). GamesRadar+, 15 abril 2025. [Consulta: 30 juny 2025].
  133. ↑ Wales, Matt. «Baldur's Gate 3's Patch 8 adds long-awaited split-screen co-op for Xbox Series S» (en anglès). Eurogamer, 28 gener 2025. [Consulta: 30 juny 2025].
  134. ↑ Gould-Wilson, Jasmine. «Baldur's Gate 3 has changed so much in 2024 that I wish the RPG could be my GOTY again this year» (en anglès). GamesRadar+, 19 desembre 2024. [Consulta: 1 juliol 2025].
  135. ↑ Phillips, Tom. «Baldur's Gate 3 developer demands full list of uncredited translation staff "immediately"» (en anglès). Eurogamer, 9 agost 2023. [Consulta: 30 juny 2025].
  136. ↑ Kerr, Chris. «Altagram apologizes for failing to credit Baldur's Gate 3 translators» (en anglès). Game Developer, 11 agost 2023. [Consulta: 30 juny 2025].
  137. ↑ Stedman, Alex. «Baldur's Gate 3 Physical Deluxe Edition Announced for Early 2024» (en anglès). IGN, 16 novembre 2023. [Consulta: 30 juny 2025].
  138. ↑ «Baldur's Gate 3 for PC Reviews» (en anglès). Metacritic. Fandom, Inc.. [Consulta: 30 juny 2025].
  139. ↑ «Baldur's Gate 3 for Playstation 5 Reviews» (en anglès). Metacritic. Fandom, Inc.. [Consulta: 30 juny 2025].
  140. ↑ «Baldur's Gate 3 for Xbox Series X Reviews» (en anglès). Metacritic. Fandom, Inc.. [Consulta: 30 juny 2025].
  141. ↑ «Baldur's Gate 3» (en anglès). OpenCritic, 7 agost 2023. [Consulta: 30 juny 2025].
  142. ↑ Valentine, Robin. «Baldur's Gate 3 breaks all of D&D 5e's taboos—like an eccentric DM who house-rules everything» (en anglès). PC Gamer, 29 agost 2023. [Consulta: 30 juny 2025].
  143. 1 2 «Review: Baldur's Gate 3 (PS5) - One of the Greatest RPGs of Our Time» (en anglès). Push Square, 5 setembre 2023. [Consulta: 2 juliol 2025].
  144. 1 2 3 4 Van Aken, Alex. «Baldur's Gate 3 Review – A True Soul Stirrer» (en anglès). Game Informer, 16 agost 2023. [Consulta: 30 juny 2025].
  145. 1 2 3 4 Jackson, Gita. «Baldur's Gate 3 is a masterpiece built on a bad tabletop game» (en anglès). Polygon, 18 agost 2023. [Consulta: 19 agost 2023].
  146. ↑ Marshall, Cass. «It's Absolutely Worth Playing Baldur's Gate 3's Dark Urge campaign» (en anglès). Polygon, 26 octubre 2023. [Consulta: 30 juny 2025].
  147. ↑ Bussell, Cat. «I'm Doing a Baldur's Gate 3 Dark Urge Playthrough for Halloween, and So Should You» (en anglès). TechRadar, 6 octubre 2023. [Consulta: 30 juny 2025].
  148. ↑ Gould-Wilson, Jasmine. «Dark Urge is the Canon Story of Baldur's Gate 3 and I Can Prove It» (en anglès). GamesRadar+, 2 octubre 2023. [Consulta: 30 juny 2025].
  149. 1 2 Jones, Ali. «Baldur's Gate 3 review: "A new gold standard for RPGs"» (en anglès). GamesRadar+, 3 agost 2023. [Consulta: 1 juliol 2025].
  150. ↑ Welsh, Oli. «Everyone's horniness in launch Baldur's Gate 3 was a bug, not a feature» (en anglès). Polygon, 5 setembre 2023. [Consulta: 1 juliol 2025].
  151. 1 2 Ruete, Borja. «Análisis con nota de Baldur's Gate 3, la obra maestra del RPG occidental» (en castellà). MeriStation, 29 agost 2023. [Consulta: 30 juny 2025].
  152. 1 2 Brown, Andy. «'Baldur's Gate 3' review: must-play fantasy rolls a critical hit» (en anglès). NME, 11 agost 2023. [Consulta: 30 juny 2025].
  153. 1 2 Van Allen, Eric. «Review: Baldur's Gate 3» (en anglès). Destructoid, 29 agost 2023. [Consulta: 30 juny 2025].
  154. ↑ Moyer, Shane R. «Baldur's Gate 3 Review» (en anglès). Game Rant, 4 agost 2023. [Consulta: 9 agost 2023].
  155. ↑ Battaglia, Alex. «Baldur's Gate 3 Act Three massively hits CPU performance - but why?» (en anglès). Eurogamer, 18 agost 2023. [Consulta: 1 juliol 2025].
  156. ↑ Valentine, Rebekah. «Baldur's Gate 3: Act 3 Bugs and Missing Content Becoming a Problem as More Players Near End» (en anglès). IGN, 28 agost 2023. [Consulta: 1 juliol 2025].
  157. ↑ Lee, Jess. «Baldur's Gate 3 is a stunning game - until Act 3» (en anglès). Digital Spy, 4 setembre 2023. [Consulta: 1 juliol 2025].
  158. ↑ Bolding, Jonathan. «Don't worry, this fan-favorite Baldur's Gate 3 bug wasn't fixed in the final patch» (en anglès). PC Gamer, 19 abril 2025. [Consulta: 1 juliol 2025].
  159. ↑ Donovan, Imogen. «'Baldur's Gate 3' overtakes 'Sons Of The Forest' to become Steam's second biggest launch of 2023» (en anglès). NME, 4 agost 2023.
  160. ↑ Jackson, Claire. «The Massive Xbox Leak: 11 Big Reveals» (en anglès). Kotaku, 20 setembre 2023. [Consulta: 21 setembre 2023].
  161. ↑ Ramsey, Robert. «Baldur's Gate 3 Sales Apparently Top 10 Million» (en anglès). Push Square, 26 febrer 2024. [Consulta: 30 abril 2024].
  162. ↑ Litchfield, Ted. «After losing money in 2022, Larian raked in a whopping $260 million profit of Baldur's bucks in 2023» (en anglès). PC Gamer, 24 novembre 2024. [Consulta: 30 juny 2025].
  163. ↑ Mulligan, John. «Dublin firm behind Baldur's Gate game posts €249m profit after runaway success» (en anglès). Irish Independent, 22 novembre 2024. [Consulta: 30 juny 2025].
  164. ↑ Wilde, Tyler. «We expected Baldur's Gate 3 to be good, but who knew it'd be such a huge hit?» (en anglès). PC Gamer, 30 desembre 2023.
  165. ↑ Colbert, Isaiah. «Baldur's Gate 3 Has Made $90 Million for Hasbro» (en anglès). IGN, 14 febrer 2024. [Consulta: 30 juny 2025].
  166. ↑ Yin-Poole, Wesley. «Baldur's Gate 3 Dev Larian's Huge 2023 Profits Revealed» (en anglès). IGN, 25 novembre 2024. [Consulta: 30 juny 2025].
  167. ↑ «'Baldur's Gate 3' Maker Promises 'Divinity' Will Be 'Next Level'» (en anglès). Bloomberg. [Consulta: 16 desembre 2025].
  168. ↑ Jones, Ali. «Baldur's Gate 3 won so many awards that it started to "affect development"» (en anglès). GamesRadar+, 14 juliol 2024. [Consulta: 30 juny 2025].
  169. ↑ Serin, Kaan. «Baldur's Gate 3 passes Elden Ring and Breath of the Wild to become first game to win all five major GOTY awards» (en anglès). GamesRadar+, 12 abril 2024. [Consulta: 12 abril 2024].
  170. ↑ Orland, Kyle. «Ars Technica's best video games of 2023» (en anglès). Ars Technica, 27 desembre 2023. [Consulta: 4 gener 2024].
  171. ↑ Ramée, Jordan. «Baldur's Gate 3 Is GameSpot's Game Of The Year 2023» (en anglès). GameSpot, 6 desembre 2023. [Consulta: 23 desembre 2023].
  172. ↑ West, Josh. «The 25 best games of 2023» (en anglès). GamesRadar+, 1 febrer 2023. [Consulta: 23 desembre 2023].
  173. ↑ Savage, Phil. «Game of the Year 2023: Baldur's Gate 3» (en anglès). PC Gamer, 30 desembre 2023. [Consulta: 4 gener 2024].
  174. ↑ McEvoy, Sophie. «Baldur's Gate 3 wins Hugo Award» (en anglès). GamesIndustry.biz, 14 agost 2024. [Consulta: 2 juliol 2025].
  175. 1 2 Loveridge, Sam. «Here are all the Golden Joystick Awards 2023 winners» (en anglès). GamesRadar+, 10 novembre 2023. [Consulta: 10 novembre 2023].
  176. 1 2 3 Makuch, Eddie. «All The Game Awards 2023 Winners Revealed» (en anglès). GameSpot, 7 desembre 2023. [Consulta: 8 desembre 2023].
  177. 1 2 3 Bankhurst, Adam. «DICE Awards 2024 Winners: The Full List» (en anglès). IGN, 16 febrer 2024. [Consulta: 30 juny 2025].
  178. 1 2 3 Gerken, Tom; Cieslak, Marc. «Bafta Games Awards 2024: Baldur's Gate 3 wins game of the year» (en anglès). BBC News, 11 abril 2024. [Consulta: 30 juny 2025].
  179. ↑ Ivan, Tom. «Baldur's Gate 3 wins Game of the Year at the Game Developers Choice Awards» (en anglès). Video Games Chronicle, 21 març 2024. [Consulta: 30 juny 2025].
  180. ↑ McEvoy, Sophie. «Baldur's Gate 3 leads 2023 Steam Awards» (en anglès). GamesIndustry.biz, 3 gener 2024.
  181. ↑ McEvoy, Sophie. «Baldur's Gate 3 leads New York Games Awards 2024 nominations» (en anglès). GamesIndustry.biz, 5 gener 2024. [Consulta: 19 gener 2024].
  182. ↑ MacDonald, Keza. «Bafta games awards 2024: Baldur's Gate, Spider-Man and Alan Wake lead nominations» (en anglès). The Guardian, 7 març 2024. [Consulta: 30 juny 2025].
  183. ↑ Dunn, Jack; Malkin, Marc. «'Yellowjackets,' 'Ted Lasso,' 'Bottoms' and Reneé Rapp Win Top Prizes at GLAAD Media Awards» (en anglès). Variety, 15 març 2024. [Consulta: 30 juny 2025].
  184. ↑ Lyles, Taylor. «Gayming Awards 2024 Winners: Baldur's Gate 3 Wins Over Tears of the Kingdom and Spider-Man 2» (en anglès). IGN, 25 juny 2024. [Consulta: 27 juny 2024].
  185. ↑ Willman, Chris. «Hollywood Music in Media Awards Announces 2021 Nominees; Kenny Loggins Set for Lifetime Honor» (en anglès). Variety, 15 gener 2021. [Consulta: 29 setembre 2023].
  186. ↑ «2021 Music in Visual Media Nominations» (en anglès). Hollywood Music in Media Awards, 2021. [Consulta: 29 setembre 2023].
  187. ↑ «2023 HMMA Winners and Nominees» (en anglès). Hollywood Music in Media Awards, 2023. [Consulta: 20 novembre 2023].
  188. ↑ Valentine, Rebekah. «Baldur's Gate 3 Developer Wants to Do More Content, But 'We Don't Know What Yet'» (en anglès). IGN, 24 agost 2023. [Consulta: 30 juny 2025].
  189. ↑ Tapsell, Chris. «Larian's next game won't be Baldur's Gate 4, DLC, or anything with Dungeons & Dragons» (en anglès). Eurogamer, 22 març 2024. [Consulta: 30 juny 2025].
  190. ↑ Fanelli, Jason. «Baldur's Gate 3 Director Says Making DLC For Its Games Is "Boring" For Larian» (en anglès). GameSpot, 25 abril 2025. [Consulta: 30 juny 2025].
  191. ↑ Lane, Rick. «Instead of making Baldur's Gate 4, Larian is working on 2 new projects based on its own IPs, and CEO Swen Vincke reckons it'll result in the studio's 'best work ever'» (en anglès). PC Gamer, 18 abril 2024. [Consulta: 30 juny 2025].
  192. ↑ Valentine, Robin. «With Larian finally at the end of its journey with Baldur's Gate 3, what do we want next from the new kings of the RPG?» (en anglès). PC Gamer, 29 abril 2025. [Consulta: 30 juny 2025].
  193. ↑ Andreeva, Nellie. «Baldur's Gate TV Series Continuing Game's Story In Works At HBO From The Last Of Us Co-Creator Craig Mazin & Hasbro Entertainment» (en anglès). Deadline Hollywood, 5 febrer 2026. [Consulta: 6 febrer 2026].
  194. ↑ Cardy, Simon. «Baldur's Gate TV Series Set for HBO, Will Be a Continuation of Baldur's Gate 3's Story» (en anglès). IGN. [Consulta: 6 febrer 2026].
  195. ↑ Lowry, Brendan. «Larian director has a "crash out on main" over HBO's Baldur's Gate 3 TV show, but CEO Swen Vincke is more optimistic — "the conversation we had ... gives me hope"» (en anglès). Windows Central. [Consulta: 8 febrer 2026].
  196. ↑ Glennon, Jen. «Exclusive: Baldur's Gate 3 is officially getting a prequel novel starring Astarion» (en anglès). Polygon, 24 abril 2026. [Consulta: 24 juliol 2026].
  197. ↑ Yin-Poole, Wesley. «Astarion Is Getting a Prequel Novel Set During His Time in Servitude to the Vampire Lord Cazador Szarr in the Years Leading Up to the Events of Baldur's Gate 3» (en anglès). IGN, 27 abril 2026. [Consulta: 24 juliol 2026].
  198. ↑ Chiu-Tabet, Christopher. «SDCC '26: Dark Horse reveals DUNGEONS & DRAGONS ongoing» (en anglès). The Beat, 23 juliol 2026. [Consulta: 24 juliol 2026].

Enllaços externs

  • Baldur's Gate 3 - Lloc web oficial (anglès)