Anno 1701
| Anno 1701 videogioco | |
|---|---|
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| Piattaforma | Microsoft Windows, Nintendo DS |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Strategia in tempo reale, gestionale |
| Tema | Storico |
| Origine | Germania |
| Sviluppo | Related Designs |
| Pubblicazione | Sunflowers |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
| Periferiche di input | tastiera, mouse |
| Supporto | DVD-ROM |
| Requisiti di sistema | Windows 2000/XP 2.2 GHz CPU Scheda video 64 MB 512 MB RAM 3.5 GB spazio su HDD[1] |
| Serie | Anno |
| Preceduto da | Anno 1503 |
| Seguito da | Anno 1404 |
Anno 1701 (noto anche come 1701 A.D. o Anno 1701: Dawn of Discovery in alcune versioni) è un videogioco di strategia e gestione economica fatto da Related Designs e pubblicato da Ubisoft. Fa parte della serie Anno, che simula la costruzione e gestione di città e colonie in periodi storici diversi. Il gioco è ambientato all’inizio del 18° secolo e parla della colonizzazione dei Caraibi. Si esplorano isole, si costruiscono villaggi e si fanno rotte di commercio tra le colonie[2].
Modalità di gioco
Ci sono due tipi di gioco: una campagna, dove bisogna fare obiettivi precisi, e una modalità libera, dove si può scegliere come vincere, chi sfidare e se mettere NPC come Nativi Americani o pirati[2],[3]. La mappa si genera casuale e all’inizio è coperta da nebbia che si scopre esplorando, quindi bisogna scegliere bene dove insediarsi[4].
Si parte con piccoli gruppi di pionieri e si devono soddisfare bisogni base come cibo, vestiti e case. Crescendo, i coloni vogliono cose nuove tipo scuola, religione, lusso, tabacco, cioccolato e alcol. Man mano che la popolazione cresce, si sbloccano nuovi edifici e tecnologie. Le isole hanno risorse limitate quindi serve espandersi o commerciare con altre colonie[2],[4],[5]. Il gioco gira tutto sulla gestione dei soldi e sulla felicità dei coloni. L’interfaccia fa vedere bene cosa serve ai cittadini con barre e indicatori[5]. Gli edifici principali sono centri città, fattorie, officine, porti, scuole e chiese. Il commercio tra isole serve per prendere materiali che non ci sono e far girare bene l’economia[2],[4],[5]. I coloni cambiano classe sociale: dalle case più povere a case migliori e classi più ricche. Ogni livello porta nuove richieste e bisogni[3],[4],[5]. Ci sono strumenti per controllare tutto delle colonie, capire problemi e organizzare rotte commerciali[2],[5].
La guerra è il punto debole del gioco. I combattimenti navali e a terra sono semplici e vinci se hai piu soldati o tecnologia[2],[4],[5]. La diplomazia è poca e gli avversari IA si muovono per proteggere le loro risorse, quindi ci sono spesso scontri per cose rare[2],[5]. La parte militare è secondaria rispetto a economia[4],[5].
Aspetti tecnici
Anno 1701 ha grafica 3D dettagliata, con luci e ombre realistiche, animazioni fluide e tante cose che succedono sulle isole[2],[3],[4],[5]. L’interfaccia è chiara e permette di zoomare, vedere i cittadini e gestire rotte velocemente[5]. La musica cambia secondo l’umore dei coloni e i suoni ambientali aumentano l’immersione[2],[3],[4],[5].
Il gioco ha multiplayer in rete e online dove si può cooperare o sfidarsi. La competizione è su chi colonizza le isole, chi gestisce meglio le risorse e chi domina i mercati. Però all’inizio i server online erano quasi vuoti quindi il multiplayer non funzionava bene[5].
Accoglienza
La critica ha considerato Anno 1701 come buono, profondo per la gestione economica, i coloni che crescono, la grafica e il suono[2],[3],[4],[5]. Hanno criticato il combattimento semplice e alcune cose difficili da capire, soprattutto nella campagna e nell’interfaccia[3],[4],[5]. Comunque il gioco è divertente, facile da capire e piace a chi ama giochi di strategia e simulazione[2],[3],[4],[5].
Note
- ↑ Requisiti di sistema per A.D. 1701, su systemreqs.com. URL consultato il 9 Febbraio 2025.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 WoLf, Anno 1701 Review, su GamesXtreme, 11/09/2025. URL consultato l'11 settembre 2025.
- 1 2 3 4 5 6 7 Daemon Hatfield, Anno 1701: Dawn of Discovery Review, su IGN, 11/09/2025. URL consultato l'11 settembre 2025.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Oliver Clare, Anno 1701 review, su Eurogamer, 11/09/2025. URL consultato l'11 settembre 2025.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Brett Todd, 1701 A.D. Review, su GameSpot, 11/09/2025. URL consultato l'11 settembre 2025.
Collegamenti esterni
- Sito ufficiale, su anno.de.ubi.com.
- (EN) Anno 1701 / Anno 1701 (edizione limitata), su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Anno 1701, su IMDb, IMDb.com.
- Sito ufficiale, su anno.it.ubi.com. URL consultato il 27 dicembre 2011 (archiviato dall'url originale il 21 novembre 2011).
| Controllo di autorità | GND (DE) 7557297-7 · BNF (FR) cb171067956 (data) |
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