Anno 1404
| Anno 1404 videogioco | |
|---|---|
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| Piattaforma | Microsoft Windows |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Strategia in tempo reale |
| Origine | Germania |
| Sviluppo | Related Designs, Ubisoft Blue Byte |
| Pubblicazione | Ubisoft |
| Periferiche di input | Mouse, Tastiera, |
| Requisiti di sistema | Windows 2000/XP/Vista/Windows 7, CPU Intel Pentium 4 3 GHz o equivalente, RAM 1 GB, Scheda video 128 MB compatibile con DirectX 9.0c e Shader Model 2.0, Scheda audio compatibile con DirectX 9.0c, HD 6,0 GB |
| Fascia di età | PEGI: 7 |
| Espansioni | Anno 1404: Venice |
| Serie | Anno |
| Preceduto da | Anno 1701 |
| Seguito da | Anno 2070 |
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Anno 1404 (conosciuto in Nord America come Dawn of Discovery) è un videogioco di strategia e costruzione di città fatto da Blue Byte e Related Designs, e pubblicato da Ubisoft nel 2009 per PC[1]. Fa parte della serie Anno, famosa per la gestione di soldi e città e per costruire colonie in tempi storici[2] [3]
Modalità di gioco
Il gioco si svolge nel 1404, tra medioevo e rinascimento, e fa giocare come un amministratore che deve colonizzare isole tropicali e fare città che crescono bene[1][2]. La campagna principale ha anche una storia, sulle relazioni tra occidente e oriente, e come le città crescono con nuove tecnologie e edifici[2][3]. Con il gioco che va avanti si possono costruire case e strutture orientali e occidentali, che danno nuove possibilità per fare soldi e gestire le città[3]. La campagna ha personaggi che parlano e spiegano cosa fare, che aiutano a capire come funziona tutto[2].
Anno 1404 mescola gestione di soldi, costruzione di città e commercio[1][2]. Bisogna raccogliere risorse, coltivare, fare prodotti da vendere o usare, e organizzare tutto senza sbagliare[3]. I cittadini devono mangiare e avere servizi, altrimenti diventano meno produttivi e danno meno tasse[1][3]. Le navi portano merci tra le isole e ci sono porti gestiti dai personaggi del gioco che scambiano i prodotti[1]. Si può giocare la Campagna che spiega piano piano come funziona tutto o il Gioco Continuo dove si fa quello che si vuole e si sceglie come impostare il mondo[2].
Le navi servono per portare roba da un'isola all’altra, esplorare posti nuovi e fare missioni secondarie come scoprire terre o portare regali[1][2]. Le battaglie in mare sono semplici: di solito vince chi ha più punti vita e non si può fare molto di strategico[1][2]. Perciò la parte militare è secondaria e il gioco è più su soldi e città[1].
Aspetti tecnici
La grafica 3D è molto dettagliata: case, isole, mare e navi sono fatti bene e i cittadini si muovono come se fosse tutto vivo[3]. L’acqua e il vento, alberi e animazioni dei cittadini fanno sembrare tutto reale e piacevole da vedere[3]. Il suono ha musiche, rumori dell’ambiente e le voci dei personaggi che seguono la campagna e rendono tutto più chiaro[2][4].
Espansione: Anno 1404: Venezia
Nel 2010 è uscita l’espansione Anno 1404: Venezia, che aggiunge 15 scenari, nuove missioni, edifici, navi e la possibilità di giocare in multiplayer fino a 8 persone via LAN o Internet[4]. Ci sono anche spie e sabotaggi per entrare nelle città nemiche e fare problemi ai cittadini o distruggere cose[4]. Tutto quello che c’è nel gioco base resta uguale, ma ci sono più modi per giocare e fare strategie diverse[4]. La grafica e i suoni sono migliorati rispetto al gioco base, e il gioco va più leggero senza perdere dettagli[4]
Accoglienza
Anno 1404 è piaciuto alla critica per quanto è profondo il gioco, per la grafica e la gestione delle città[1][2][3]. Alcune cose non piacciono, come le battaglie troppo facili, alcune meccaniche difficili da capire e la campagna che per i giocatori esperti è lenta[1][2]. L’espansione Venezia è stata apprezzata per il multiplayer e per le nuove strategie con le spie, e fa durare il gioco più a lungo[4]. Anche se non cambia il genere dei city builder, Anno 1404 resta un punto di riferimento per i giochi di gestione e costruzione città, perché unisce realismo e facilità di giocare[1][2][3].
Note
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 (EN) Jim Rossignol, Wot I Think: Anno 1404: Dawn Of Discovery, su Rock Paper Shotgun, 01/07/2009. URL consultato l'11 settembre 2025.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 (EN) Josh Clark, Dawn of Discovery Review, su IGN, 15/07/2009. URL consultato l'11 settembre 2025.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 (EN) Dan Pearson, Anno 1404 review, su Eurogamer, 06/07/2009. URL consultato l'11 settembre 2025.
- 1 2 3 4 5 6 (IT) Volodia Pellegrini, Sotto il vessillo di San Marco…, su Multiplayer.it, 29/03/2010. URL consultato l'11 settembre 2025.
Collegamenti esterni
- (EN) Anno 1404 / Anno 1404 (edizione limitata) / Anno 1404 (altra versione) / Anno 1404 (altra versione), su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Anno 1404, su IMDb, IMDb.com.
- Sito ufficiale, su anno.it.ubi.com. URL consultato il 22 luglio 2010 (archiviato dall'url originale il 17 settembre 2009).
- Forum ufficiale, su forums-de.ubi.com. URL consultato il 22 luglio 2010 (archiviato dall'url originale il 13 dicembre 2011).
- Anno 1404 Wiki, su anno1404.wikia.com.

