Anno 2205

Anno 2205
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows
Data di pubblicazioneMondo/non specificato 3 novembre 2015[1]
GenereGestionale, strategia in tempo reale
TemaFantascienza
OrigineGermania
SviluppoUbisoft Blue Byte Mainz
PubblicazioneUbisoft
DirezioneDirk Riegert
MusicheDynamedion
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputMouse, tastiera
SupportoDVD, download
Distribuzione digitaleSteam
Fascia di etàESRB: E10+ · OFLC (AU): PG · PEGI: 7 · USK: 6
SerieAnno
Preceduto daAnno 2070
Seguito daAnno 1800

Anno 2205 è un videogioco di strategia in tempo reale e gestionale pubblicato il 3 novembre 2015[1] sviluppato dalla Related Designs ed Ubisoft Blue Byte, sesto episodio della serie Anno, in cui il giocatore dovrà costruire e sviluppare sia economicamente sia militarmente una città-stato futuristica.[2][3][4][5]

Il gioco non è supportato nei testi né nel parlato in lingua italiana[6] ed è presente in tre versioni: Anno 2205 Standard Edition, Anno 2205 Collector Edition e Anno 2205 Gold Edition; gli ultimi due titoli si differenziano dallo standard per la presenza di gadget e contenuti scaricabili[7].

Messo a capo di una delle fazioni presenti nel gioco (proprio come nei precedenti capitoli) bisogna superare una serie di missioni fino all'esplorazione e alla colonizzazione spaziale. Come Anno 2070 il gioco è collocato in un ipotetico futuro all'anno 2205 con la possibilità di colonizzare la luna.[2][3][5][4]

Modalità di gioco

Anno 2205 è ambientato nel 2205, in un futuro dove la Terra ha problemi ecologici e crisi globali. Il giocatore è il capo di una megacorporazione che deve espandersi sulla Terra e sulla Luna, prendere l’isotopo Elio-3 per fare un reattore a fusione e portare soldi e prosperità alle colonie e alla propria azienda.[4][5] La storia serve più per guidare il gioco che per raccontare qualcosa, i personaggi sono abbastanza stereotipati e servono solo per le missioni o per dare un senso alla campagna.[2][3][5] Ci sono antagonisti lunari che appaiono ogni tanto, ma non cambiano molto il gioco e servono solo a giustificare alcune missioni.[5]

Anno 2205 unisce city-building e gestione economica, con alcune novità rispetto agli altri giochi della serie. Si possono gestire più città insieme in tre zone diverse: temperato, artico e lunare. Ogni zona ha problemi diversi, come riscaldare le case nell’artico o proteggere le strutture sulla luna, quindi bisogna pianificare bene le risorse e come muovere i materiali tra zone.[2][4][5] Bisogna anche far felici cittadini di diversi livelli sociali dai lavoratori agli investitori, dando loro cibo, oggetti e servizi per avere soldi e produttività.[2][3][4]I moduli servono per migliorare gli edifici senza ricostruirli, cosi è più facile gestire tutto. Ma il gioco ti guida molto con il tutorial del Lunar Licensing Program, che dice passo passo cosa costruire e quando. Questo lo rende facile per chi è nuovo ma meno interessante per chi conosce già la serie.[3][5] Ci sono anche missioni RTS opzionali, tipo battaglie navali o conflitti lunari, per prendere risorse extra. Però queste missioni non influiscono molto sulla gestione delle città e sembrano un po’ scollegate dal resto del gioco.[4][5]

Il gioco ha solo la campagna single player, niente multiplayer o mappe casuali. Le tre zone principali sono le uniche mappe e servono per fare strategie diverse. Il gioco va avanti in modo lineare con obiettivi già fissati, quindi non si può sperimentare troppo come in altri Anno. Le quest secondarie e le missioni RTS non cambiano molto la struttura del gioco, quindi è tutto più semplice ma anche meno complesso.[4][5]

Con l'aggiornamento ver. 1.60 ogni fazione può entrare in un mercato azionario. In questa modalità viene aggiunta un'ulteriore difficoltà economica sotto forma di compravendita di azioni e aste tra giocatori, l'uso dello spionaggio industriale e la monopolizzazione dei diversi settori industriali[8].

Aspetti tecnici

Dal punto di vista tecnico, Anno 2205 è bello da vedere e dettagliato, con scenari che vanno dalle isole temperate ai ghiacci artici fino alla luna. Gli edifici, veicoli e abitanti sono animati bene e le città sembrano vive. Qualcuno però ha detto che dentro la stessa zona gli edifici si ripetono molto e ci sono problemi di ottimizzazione anche con pc più forti delle raccomandazioni.[2][4] Comunque la grafica generale è considerata tra le migliori della serie, con uno stile pulito e moderno che fa sembrare tutto molto corporativo e futuristico.[5]

Accoglienza

Il gioco ricevette recensioni contrastanti alla sua uscita[9]. Mentre gran parte delle recensioni elogiavano il gioco per la sua grafica e animazioni, la delusione fu causata dal suo gameplay eccessivamente semplificato se paragonato ai suoi predecessori, la mancanza di mappe generate casualmente, combattimenti solo in missioni secondarie e la mancanza di un multiplayer, limitando così la rigiocabilità del titolo. È stato valutato bene per la grafica e per la possibilità di gestire più regioni insieme, ma critiche ci sono per la gestione semplificata rispetto agli altri giochi della serie, la campagna lineare e le missioni RTS poco integrate. Il gioco va bene per chi non ha mai giocato alla serie grazie al tutorial e alla guida passo passo, ma i giocatori esperti potrebbero trovarlo meno profondo e meno impegnativo.[2][3][4][5] Nonostante questo la pianificazione delle catene di produzione globali e il bilancio tra bisogni dei cittadini e risorse da spostare tra zone rende il gioco unico per chi ama i city builder futuristici.[5]

Note

  1. 1 2 (EN) Shaun Prescott, Anno 2205 confirmed for November, su PC Gamer, Future plc, 15 giugno 2015. URL consultato il 29 agosto 2015.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 (EN) Leana Hafer, Anno 2205 Review, su IGN, 04-11-2015. URL consultato l'11-09-2025.
  3. 1 2 3 4 5 6 (EN) Angus Morrison, Anno 2205 review, su PC Gamer, 10-11-2015. URL consultato l'11-09-2025.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Simone Tagliaferri, Un altro Anno è passato, su Multiplayer.it, 13-11-2015. URL consultato l'11-09-2025.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 (EN) Audish, Review: Anno 2205, su GoldPlated Games, 23-03-2018. URL consultato l'11-09-2025.
  6. ↑ Anno 2205™ su Steam, su store.steampowered.com. URL consultato il 15 novembre 2016.
  7. ↑ Anno 2205, in Ubisoft.com. URL consultato il 15 novembre 2016 (archiviato dall'url originale il 16 novembre 2016).
  8. ↑ Version Update 1.6 // BIG FIVE PACK | Forums, su forums.ubi.com. URL consultato il 15 novembre 2016.
  9. ↑ Anno 2205, su Metacritic. URL consultato il 29 dicembre 2016.

Altri progetti

Collegamenti esterni

Controllo di autoritàBNF (FR) cb17102907p (data)