Anno 2070

Anno 2070
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows
Data di pubblicazioneAmerica del Nord 17 novembre 2011[1][2]
Europa 17 novembre 2011[3]
GenereSimulatore, strategia in tempo reale
OrigineGermania
SviluppoRelated Designs, Ubisoft Blue Byte
PubblicazioneUbisoft
DesignFerlante Salvatore Tm (GearCorp)
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Fascia di etàESRB: T · PEGI: 7[4] · USK: 6
EspansioniDeep Blue Sea
Preceduto daAnno 1404
Seguito daAnno 2205

Anno 2070 è un videogioco di simulazione strategica in tempo reale, pubblicato il 17 novembre 2011, sviluppato dalla Related Designs ed Ubisoft Blue Byte, e pubblicato dalla Ubisoft. Fa parte della serie Anno e in questo capitolo invece di essere ambientato nel passato si va nel futuro. Il gioco resta simile ai precedenti perché bisogna costruire città, gestire risorse e commerciare tra isole, ma adesso si parla anche di problemi ambientali e cambiamenti climatici[5] [6] [7] [8]. Nel 2012 è stata pubblicata un'espansione intitolata Anno 2070: Deep Blue Sea.

Trama

Il gioco si svolge nell’anno 2070, in un mondo dove il clima e le risorse naturali sono problemi seri. Gran parte della terra è sotto il mare e le persone devono affrontare le conseguenze della vecchia industrializzazione. Le scelte del giocatore non riguardano solo l’economia ma anche l’impatto sull’ambiente. Questo influisce sull’economia, l’espansione e la popolazione[7][8]. La campagna principale serve quasi da tutorial, spiegando piano piano come funzionano le meccaniche e le fazioni, anche se la storia è lineare e non molto profonda[5][6][7][8].

Modalità di gioco

Il gioco combina costruzione di città, gestione economica, commercio e diplomazia. Le mappe sono divise in isole e bisogna pensare a come usare acqua e terra per far crescere le città. Gli edifici hanno costi e benefici diversi e i cittadini si specializzano crescendo, diventando più produttivi ma costando di più[8][5]. Ci sono missioni, scenari e una modalità sandbox dove si può giocare liberamente e fare strategie proprie senza obiettivi troppo rigidi[6][7][8].

Ci sono due fazioni principali. La Eden Initiative o fazione eco usa energie rinnovabili e uno stile di vita sostenibile, la crescita è più lenta ma stabile e rispettosa dell’ambiente[5][6][7][8]. La Global Trust è industriale e cresce veloce ma inquina e crea problemi alle città e morale dei cittadini[5][6][7][8]. C’è anche la S.A.A.T., un gruppo di scienziati che sviluppano tecnologia avanzata e costruzioni subacquee, aiutando le altre fazioni[5][7][8]. Giocare con le tre fazioni insieme richiede di pianificare bene e bilanciare le risorse[7][8].

Aspetti tecnici

Il gioco è visivamente dettagliato con città futuristiche, veicoli volanti e tecnologia avanzata[5][7][8]. L’interfaccia funziona ma non è sempre intuitiva, l’albero tecnologico è complicato e l’assistente olografico che aiuta nel tutorial diventa ridonante[5]. I dettagli nei movimenti dei cittadini e nelle industrie rendono il mondo credibile e divertente da gestire[7][8].

Accoglienza

Il gioco è stato accolto bene dalla critica. Gli esperti hanno lodato la gestione complessa, i contenuti e come il gioco mette al centro l’ecologia senza cambiare troppo la formula di base[5][6][7][8]. Alcuni hanno detto che la campagna principale è facile e lineare, le missioni non molto originali e le novità tipo basi sottomarine o elezioni online aggiungono cose nuove ma non cambiano il gioco molto[6][8].

Note

  1. ↑ Buy Anno 2070 PC Download - UBIShop - The Official Ubisoft Online Store, su shop.ubi.com. URL consultato il 9 luglio 2012 (archiviato dall'url originale il 6 aprile 2012).
  2. ↑ Download Games - PC Games and Mac Game Downloads - www.gamefly.co.uk, su direct2drive.com. URL consultato il 9 luglio 2012 (archiviato dall'url originale il 17 gennaio 2012).
  3. ↑ Filmato audio (DE) Ubisoft-TV - Show 10/2011 (ANNO 2070, Assassin's Creed: Revelations), Ubisoft, ottobre 2011, a 01:25. URL consultato il 25 ottobre 2011.
  4. ↑ (EN) Anno 2070, su Pan European Game Information, Interactive Software Federation of Europe. URL consultato il 27 dicembre 2021.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Jim Rossignol, Wot I Think: Anno 2070, su Rock Paper Shotgun, 29/11/2011. URL consultato l'11 settembre 2025.
  6. 1 2 3 4 5 6 7 Chris Thursten, Anno 2070 review, su PC Gamer, 21/01/2012. URL consultato l'11 settembre 2025.
  7. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Nathan Meunier, Anno 2070 Review, su IGN, 02/12/2011. URL consultato l'11 settembre 2025.
  8. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Simone Tagliaferri, Anno 2070, il mondo è già finito, su Multiplayer.it, 05/12/2011. URL consultato l'11 settembre 2025.

Collegamenti esterni

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