Condor Attack
| Condor Attack videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Atari 2600 |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Sparatutto a schermata fissa |
| Tema | Fantascienza, preistoria |
| Origine | Stati Uniti |
| Sviluppo | Ultravision |
| Pubblicazione | Ultravision |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
| Periferiche di input | 2600 Controller |
| Supporto | Cartuccia |
Condor Attack è un videogioco sparatutto a schermata fissa esclusivo per Atari 2600, sviluppato e pubblicato dalla Ultravision nel 1982.
Trama
In un futuro avanzato, un conflitto intergalattico provoca una massiccia esplosione spazio-temporale, facendo regredire la civiltà all'età della pietra. L'umanità, ora nella sua forma più primitiva, affronta il resuscitato Condor, una creatura di un'epoca passata, ora più formidabile e terrificante che mai. Oltre ai Condor, l'umanità affronta anche altri nemici che hanno viaggiato indietro nel tempo con loro, tra cui i Ragni Nirobeani e i Pipistrelli Vulcaniani. Il comandante è l'unico a possedere un'arma futuristica (un disintegratore galattico) sopravvissuta a questa distorsione temporale. Sta al giocatore respingere queste creature minacciose e sperare che i pochi scienziati sopravvissuti riescano a trovare un modo per tornare nel futuro.
Modalità di gioco
Il gameplay di Condor Attack mischia Demon Attack e Phoenix. Il giocatore controlla bidirezionalmente nella parte inferiore dello schermo un disintegratore galattico, con il quale spara alle creature fluttuanti, che piombano in picchiata e attaccano. I condor sono grandi e feroci, i ragni molto veloci e i pipistrelli estremamente agili. Le dimensioni della base di fuoco dipendono dal livello di difficoltà selezionato a inizio partita: più è grande, più è difficile, poiché è più facile per i nemici colpirla. Andando avanti coi livelli, le creature aumentano la loro velocità di discesa e diventano sempre più subdole con i loro schemi di attacco, arrivando persino a scomparire da un lato dello schermo e riapparire dall'altro.
In partita si hanno a disposizione sei vite ma ne vengono ottenute altre se si raggiungono determinati punteggi. Il game over avviene una volta andate esaurite tutte le vite.
Accoglienza
Computer Entertainer diede a Condor Attack il voto di 3½, affermando che gli è piaciuto il cambio di ritmo offerto da un'onda all'altra.[2] Digital Press invece criticò la grafica ritenendola molto noiosa, con degli effetti sonori giudicati pessimi.[3]
Note
- ↑ (EN) Atari VCS game releases dates, su atariarchive.org. URL consultato il 31 maggio 2023.
- ↑ (EN) Condor Attack, in Computer Entertainer, vol. 1, n. 8, novembre 1982, p. 1.
- ↑ (EN) Condor Attack, in Digital Press, n. 6, luglio/agosto 1992, p. 5.
Bibliografia
- (EN) Condor Attack - Instructions (PDF), su Atari Compendium, Ultravision, 1982.
Collegamenti esterni
- (EN) Condor Attack, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Condor Attack, su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Condor Attack, su Atarimania.com.